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Longhart's Showoff - A Travel to Fierth


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17 respostas neste tópico

#1 OFFLINE   Longhart

Longhart

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Postado 14 May 2014 - 20:30

Yo, otserv.br,
 
Sejam todos bem vindos ao meu showoff, onde irei retratar o continente Fierth, que está sendo desenvolvido por mim, Longhart. Ainda estou a procura de alguém para me ajudar, então se for de seu interesse, por favor anuncie-se no tópico.
 
 
Minimap:
 
(Clique para expandir)
World_7.png
 
O minimap está incompleto, portanto é só um esboço do futuro original minimap.
 
 
O continente Fierth contará com 2 cidades apenas, e não haverá hostilidade entre os povos. Entretanto, os monstros habitantes do continente são todos hostis contra a sociedade dos humanos. Esse continente é considerado o auge da sociedade humana em termos de população. A primeira cidade criada foi Orochi, uma cidade localizada ao leste do continente.
 
 
 
 



Orochi

full_town_C_pia.png

 

 

 

 

 

Templo

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Loja de Comida

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Loja de Frutas

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Depot

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Loja de Armas

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Joalheria

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Banco

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Loja de Móveis

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Bar de Gordon

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Guildhouse

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Loja para Arqueiros

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Loja de Poções

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O Barco

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A Torre Destruída de Kavhalha

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Vilarejo dos Comerciantes - Harbouru

 

 

Transportadora

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Correio

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Biblioteca e Fazenda

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House

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Postarei imagens do continente todo neste tópico, das mais importante cidades quanto as mais belas áreas do continente todo, isso é só um começo e as imagens da cidade não são esboços, ela está completa. Acompanhe o tópico para mais detalhes e fique ligado na área de projetos para conhecer mais.

 

 

O Mapa e outros recursos estão sendo feitos em prol de um projeto para estimular a criação e a diversidade de otservs visando o RPG e a cultura ot serv. Você pode encontrar seus scripts listados abaixo.

 

NPC Mercador


Editado por Longhart, 19 May 2014 - 17:04.

  • 1

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#2 OFFLINE   grilo13

grilo13

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Postado 15 May 2014 - 01:43

Agora sim, dá pra ver "além do teto" haha- 

 

Essa loja de móveis só vende coisa cara, certeza :P


  • 0
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#3 OFFLINE   Slec

Slec

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Postado 15 May 2014 - 12:34

Legal,cara! dá pra ficar melhor, principalmente os formatos e o uso de gravels, mas mappear é só prática mesmo. No geral tá bem clean e jogavel. Parabens ;)


  • 0
Open tibia mapper.
Slec's latest mapping pieces
Me siga no twitch para ser notificado quando eu estiver mappeando na stream: SlecTV.

#4 OFFLINE   Rômulo Souza

Rômulo Souza

    Scripter

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Postado 15 May 2014 - 16:09

Como eu já disse, pra mim o formato e o espaço ficou perfeito, sem "areas inúteis". E os detalhes das construção ta bonito também, sem poluição visual.


  • 0
att,

Rômulo S.

#5 OFFLINE   jadsondossantos

jadsondossantos

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Postado 15 May 2014 - 16:28

O seu mapa está perfeitamente perfeito!

 

A cara dos jogadores e da CipSoft.

 

Só necessita DE PEQUENOS DETALHES para tirar essa nostalgia do 8.10!


  • 2


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#6 OFFLINE   Longhart

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Postado 15 May 2014 - 23:57

O seu mapa está perfeitamente perfeito!

 

A cara dos jogadores e da CipSoft.

 

Só necessita DE PEQUENOS DETALHES para tirar essa nostalgia do 8.10!

 

Te entendo, não quer me dar uma sugestão de hunt não? to sem inspiração :c


  • 0

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#7 OFFLINE   jadsondossantos

jadsondossantos

    jadsoon

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Postado 16 May 2014 - 00:17

A melhor cave para se descobrir, é criando a cave de "Terror".

Os detalhes do Gelo, Terra, Ar, Fogo, e a caralhada toda, vc vai acabar sintonizando o seu cérebro com ambientes, detalhes e afins, enquanto cria a cave de "Terror".


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#8 OFFLINE   Longhart

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    Beta v0.1x soon

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Postado 16 May 2014 - 04:13

destroyed_tower.gif

 

Mais uma adicionada =D


  • 1

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#9 OFFLINE   grilo13

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    RAWR

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Postado 16 May 2014 - 05:41

Imagina se você manjasse dos mapper? Caramba cara ficou muito legal, os detalhes são simplesmente incríveis


  • 0
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#10 OFFLINE   jadsondossantos

jadsondossantos

    jadsoon

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Postado 16 May 2014 - 10:48

FIcou lindo!

 

Só ajeitava o ground ali na montanha, os formatos das bordas..

Mas, em geral, ficou tesudo!

Tive que abrir a imagem numa outra aba, não abria por aqui.

É mapas assim que os jogadores jogam.


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#11 OFFLINE   Longhart

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    Beta v0.1x soon

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Postado 18 May 2014 - 01:13

Decidi continuar a fazer Harbouro e...

 

 

Comand_Shop.gif

Local para encomendar itens

 

Farm.gif

Uma biblioteca no andar de baixo, veja a casa de fazenda no segundo andar.

 

Harbouro_House.gif

House disponível para jogadores

 

Places.gif

Lugares diversos de Harbouro: Centro, fazenda e porto.

 

Seaside.gif

Refazendo o local armazem/transportadora.


  • 0

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#12 OFFLINE   grilo13

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Postado 18 May 2014 - 05:02

Encomenda de itens deve ser massa :3

 

Eu te falei que seria legal fazer um Sistema de casa estilo do Final Fantasy, vou tentar explicar como eu acho que seria no Tibia.

 

Cada cidade teria um Hotel, e nesse hotel, você pagaria para ter um quarto, onde você dormiria e seus pontos de vida/mana estariam cheios na hora que você acordasse. Simplesmente isso, nada de mais, mas deve dar pra melhorar em algum aspecto ainda em relação ao Tibia


  • 0
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#13 OFFLINE   Longhart

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    Beta v0.1x soon

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Postado 18 May 2014 - 20:27

Encomenda de itens deve ser massa :3

 

Eu te falei que seria legal fazer um Sistema de casa estilo do Final Fantasy, vou tentar explicar como eu acho que seria no Tibia.

 

Cada cidade teria um Hotel, e nesse hotel, você pagaria para ter um quarto, onde você dormiria e seus pontos de vida/mana estariam cheios na hora que você acordasse. Simplesmente isso, nada de mais, mas deve dar pra melhorar em algum aspecto ainda em relação ao Tibia

 

 

É uma forma de fazer o jogador economizar, a regen do tibia demora demais, então poderia fazer isso em alguns lugares, inns. Nesses inns seria possivel dormir, cada um teria um preço, e só poderia dormir se o tempo no tibia for noite. Seria em torno de 30 gps ou 50 gps...


  • 0

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#14 OFFLINE   Elver Maguh

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Postado 24 May 2014 - 13:09

Ta evoluindo, já sabe como os itens se encaixam, só falta caprichar mais nos formatos pro mapa não ficar tão artificial.


  • 0

otserv_sign5.png

Kal-El@otserv.com.br


#15 OFFLINE   Longhart

Longhart

    Beta v0.1x soon

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Postado 27 May 2014 - 21:25

Ideia:

 

ideia.png

 

IDs.png

 

 

Ponte:

 

bridge.gif

Não terminada


Editado por Longhart, 27 May 2014 - 21:25.

  • 0

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#16 OFFLINE   grilo13

grilo13

    RAWR

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Postado 27 May 2014 - 22:24

Achei essa ponte muito alta/longa e curta, mas a ideia ficou muito legal Longhart, estou pensando aonde ficaria melhor isso do que na ponte


  • 1
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#17 OFFLINE   Longhart

Longhart

    Beta v0.1x soon

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Postado 28 May 2014 - 10:08

Achei essa ponte muito alta/longa e curta, mas a ideia ficou muito legal Longhart, estou pensando aonde ficaria melhor isso do que na ponte

 

Eu acho que ficou um lixo, maas... Vou melhorar, existem épocas de safras boas e safras ruins.


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#18 OFFLINE   augustomeneghetti

augustomeneghetti

    Mensageiro

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Postado 24 September 2014 - 11:21

Só por curiosidade.. você é o matheus (nome na rl)?

 

Porque se não for.. cara, É MUITA COINCIDENCIA.

 

Meu RL esteve envolvido em um projeto comigo ANO PASSADO com um mapa extremamente similar ao seu, na hora que eu vi a sua city, não acreditei, são miseras as diferenças, só o formato do mini-mapa que é igual até certo ponto, e eu posso afirmar que ficou tudo muito parecido pois eu fui um dos mappers envolvidos no projeto, cujo servidor ficou online por aproximadamente 2 meses.

 

Te perguntei se você é o mts pois meu RL que tem esse nome, utiliza esse seu nick Longhart a anos em tudo quanto é coisa, porém recentemente eu perdi contato com ele, só tenho como conversar com ele através do facebook, mas ele nunca tá on.. se você for ele vai estar explicado a tremenda semelhança no projeto, até porque a ultima vez que falei com ele, ele me disse que tinha voltado para o ramo dos ot servers :x

 

Anyway, gostaria de uma resposta, att.


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