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Encontrado 6 registros

  1. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/168583-regras-da-seção/ https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/165121-como-fazer-uma-pergunta-ou-o-grande-guia-do-usuário-com-dúvidas/ Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Qual é a sua pergunta? Olá, coloquei a seguinte propriedade em um npc: "player:addMount(19)" e funciona corretamente Então, minha pergunta é: Sim, pode adicionar mais propriedades às mounts além da velocidade + 20 (armor, resistências, etc.) Também pode adicionar às outfits? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  2. Sprites Cronos

    bom, eu não sou nenhum artista, mas eu tenho uma noção. eu não criei nenhuma das sprites, somente editei as do tibia. que gostar pode usar a vontade. OBS: tem algumas que eu já tinha visto em uns posts em outros sites, mas eu não peguei de lá e colei aqui, eu editei como eu disse e postei. Edit, eu vou ver como eu faço pra postar aqui, por que eu poster de modo errado bom eu coloquei o link aqui de minha pagina no Facebook, onde eu postei as imagens. pois não estou conseguindo utilizar o devianart Pagina No Facebook com Mais Detalhes das sprites. http://adf.ly/1fH9Or UPDATE 1 Download: http://adf.ly/1fHDpZ Scan: https://www.virustotal.com/pt/url/5d3e216004ee6968303ee05b3693999b5fbbf8d76d49ca2947964249eeaafe91/analysis/1469251758/ Download http://adf.ly/1fHAzh Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/c8f91fc4e073ea19decd911bbb584aa5ad1651e24f4583dab4c861a406d1d45e/analysis/
  3. Estupendo! Tutorial De outs do tio Sand!

    Direto de Israel, terra do Krav Maga, chega para vocês, o primeiro tutorial de outfits feito pelo Sand Fox! Do que está falando, criançinha invisível? Nada de colagens feias e mal feitas(nada contra os fakers), vamos FAZER nossos outs! Bem, primeiro, o mais básico de tudo: abra uma imagem 32x32. Depois, arranje a cabeça de um outfit de citizen de frente, e cole na imagem. Após posiciona-la no extremo noroeste do quadrado, faça uma base. Tente copiar de um outro outfit, para você ir "pegando a manha". Não presisa caprichar muito, pois é só um esboço. Após ter a base pronta, começe os detalhes. Depois, passe linhas pretas no contorno e defina as linhas internas num tom cinza escuro. Pinte os espaços em branco num tom cinza claro e o outfit estara pronto. Se você quizer fazer um outfit pra mudar de cor depois, mantenha as cores cinzas, se não, decida a cor agora. Após sombreado, repita o processo com o personagem de costas. Caso queira fazer o outfit andando, pegue o outfit do personagem parado(antes de sombrea-lo) e mude a posição de suas mãos, pernas e tronco, afim de fazer com que ele pareça estar andando Resultado final: Lembrem-se de fazerem calmamente, atentos a cada detalhe, evitando de deixar um sombreamento artificial e um formato quadrado. Eu fiz esse tutorial correndo, e temo não ter ajudado nada. Mas, espero que os futuros spriters vejam algo que preste nesse tutorial amador e feito as pressas. Sand Fox recomenda: Paint para os contornos e pintura básica, photoshop ou fireworks para o sombreamento final. Não use drogas. Mas beba avontade! Ps: Se forem fazer algo na cabeça dele, não esitem em aumentar o quadrado do outfit. Ps2: Lembrem sempre de alinhar os braços e os ombros
  4. Tibia Real Temperature

    [spoiler=Features]-- 2.0 ( em desenvolvimento *Dano por level *Sugestao do pessoal --1.0-- ( atual ) *Sistema de temperatura por Outfits e Ground *Altura de uma montanha ou profundidade de caves influencia na temperatura final. *Adicionado /temp *Suor, caso temperatura muito alta. ( splash de agua ) *Perca de vida, caso temperatura muito baixo ou muito alta. */temp para ver temperatura. Breve estarei colocando SS's. Instalando... Bom, pra nao ficar cansativo, vo colocar nos Spoilers o nome do arquivo a ser criado, ou modificado. ( no caso de por exemplo: movements.xml, ou login.lua, que ja existem. ) [spoiler=Creaturescripts.xml] <creaturescripts> <event type="think" name="temp" event="script" value="temp.lua"/> </creaturescripts> [spoiler=creaturescripts/scripts/temp.lua] function onThink(cid, interval) if isPlayer(cid) and getPlayerAccess(cid) == 0 then ------------------------- CONFIG ---------------------- -- Como configurar: Modifique os numeros abaixo da direita para -- determinar a temperatura da outfit... outfit_temp = { -- Female Outfits [136] = 6, [137] = 5, [138] = 5, [139] = 6, [140] = 7, [141] = 6, [142] = 8, [147] = 11, [148] = 6, [149] = 6, [150] = 8, [155] = 7, [156] = 2, [157] = 20, [158] = 11, [152] = 9, [259] = 8, [270] = 14, [279] = 15, [288] = 4, [324] = 5, [336] = 6, [329] = 6, [366] = 8, -- Male Outfits [128] = 6, [129] = 5, [130] = 5, [131] = 6, [132] = 7, [133] = 6, [134] = 8, [143] = 11, [144] = 6, [145] = 6, [151] = 8, [152] = 7, [153] = 20, [154] = 14, [251] = 11, [268] = 9, [273] = 8, [278] = 14, [279] = 15, [289] = 4, [325] = 5, [335] = 6, [328] = 6, [367] = 8, } temp_base = 20 min_dano = 15 -- Dano por temperatura um pouco alta/baixa max_dano = 100 -- Dano por temperatura muito alta/baixa delay = 2000 -- tempo em milissigundos dos danos sub_config = 1 -- Ativar temperatura subterranea? ( 0 - Nao ) ( 1 - SIM ) -----------------------------FIM DAS CONFIG ------------------------ temp_local = getPlayerStorageValue(cid, 121314) pos = getCreaturePosition(cid) if temp_local == -1 then temp_local = 0 end temp_user = (temp_base + temp_local + outfit_temp[getCreatureOutfit(cid).lookType]) if sub_config == 1 then ----------------------- Subterraneo ------------------------------- sub = { -11, -10, -8,-5 ,-3 ,-55 , [7] = 0, 55, 5, 7, 10, 12, 15} if pos.z ~= 7 then temp_user = temp_user + sub[pos.z] end end ------------------------------------------------------------------- setPlayerStorageValue(cid, 12345, temp_user) if temp_user >= 40 and temp_user < 50 then addEvent(Quente, delay, cid,min_dano) elseif temp_user >=50 then addEvent(Quente, delay, cid,max_dano) elseif temp_user <= 10 and temp_user > 0 then addEvent(Frio, delay, cid,min_dano) elseif temp_user < 0 then addEvent(Frio, delay, cid,max_dano) end end end function Quente(cid,dano,r) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Voce esta sentindo muito calor...") doCreatureAddHealth(cid, -dano) r = math.random(1,100) if r <= 30 then doCreateItem(2018, getCreaturePosition(cid)) end end function Frio(cid,dano) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Voce esta sentindo muito frio...") doCreatureAddHealth(cid, -dano) end [spoiler=creaturescript/scripts/login.lua ( adicionar linha )] registerCreatureEvent(cid, "temp") Movements [spoiler=movements/scripts/temp_tiles_areia.lua] function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if isPlayer(cid) then setPlayerStorageValue(cid, 121314, 20) end return true end function onStepOut(cid, item, position, fromPosition) pos = {x=position.x,y=position.y,z=position.z,stackpos=0} ground = getThingFromPos(pos) --------- Deserto Tiles ------------- deserto_tile = {231} -- Primeira ID "diferente do padrao de "ID=ID + 1 " ^^ deserto_tileid_min = 8315 -- Minimo ID do deserto deserto_tileid_max = 8322 -- Maximo ID do deserto for i=deserto_tileid_min, deserto_tileid_max, 1 do table.insert(deserto_tile,i) end ------------------------------------- if not isInArray(deserto_tile,ground.id) then setPlayerStorageValue(cid, 121314, 0) end return true end [spoiler=temp_tiles_gelo.lua] function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if isPlayer(cid) then setPlayerStorageValue(cid, 121314, -20) end return true end function onStepOut(cid, item, position, fromPosition) pos = {x=position.x,y=position.y,z=position.z,stackpos=0} ground = getThingFromPos(pos) --- GELO tiles---- gelo_tile = {} gelo_tileid_min = 6580 gelo_tileid_max = 6608 for i=gelo_tileid_min, gelo_tileid_max, 1 do table.insert(gelo_tile,i) end --------------- if not isInArray(gelo_tile,ground.id) then setPlayerStorageValue(cid, 121314, 0) end return true end [spoiler=movements.xml ( adicionar linha )] <!-- Areia tiles --> <movevent type="StepIn" itemid="231" event="script" value="temp_tiles_areia.lua"/> <movevent type="StepOut" itemid="231" event="script" value="temp_tiles_areia.lua"/> <movevent type="StepIn" fromid="8315" toid="8322" event="script" value="temp_tiles_areia.lua"/> <movevent type="StepOut" fromid="8315" toid="8322" event="script" value="temp_tiles_areia.lua"/> <!-- Gelo Tiles --> <movevent type="StepIn" fromid="6580" toid="6608" event="script" value="temp_tiles_gelo.lua"/> <movevent type="StepOut" fromid="6580" toid="6608" event="script" value="temp_tiles_gelo.lua"/> Finalmente... Talkactions [spoiler=talkactions/scripts/temp.lua] function onSay(cid, words, param) doPlayerSendCancel(cid,"Voce esta sentindo "..getPlayerStorageValue(cid, 12345).." Graus") end [spoiler=talkactions.xml ( adicionar linha )] <talkaction words="/temp" event="script" value="temp.lua"/> Isso ai, esse sistema foi feito pro concurso SOTW, e divulgado agora. Essa eh a versao 1.0, e se vcs forem pesquisar no temp.lua do creaturescripts, tem comentarios explicando como deve configurar. Se forem postar em outros topicos, me mandem MP, e nao retirem os creditos Nao esquecem de avisar pros players que o sistema existe! :fuu: Se tiver qualquer erro no Scripts, seja por formatação do topico, seje pelo sistema, me mande MP que eu arrumo.
  5. [PEDIDO] Novas Outfits

    num posso fazer pedido, esquece
  6. Compro Outfits

    Compro outfits pago bem interessados add [email protected]
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