Conde2 0 #1 Posted August 22, 2010 (edited) Créditos: Conde2 Versão: 1.5 Final Servidor: TFS 0.3.6 (Testado e funcionando 100%) Informações: Rasão da remoção e Trancamento do tópico. Bom eu arrumei o script ai vi que ele estava muito bom e resolvi vender ele arrumado para um user. E eu vou adicionar no SkyOT por isso resolvi remove-lô Se alguem quiser comprar manda MP só vendo por 10 R$ e não garanto exclusividade porem garanto 100% funcionamento !! Até mais ~~ Edited August 24, 2010 by Conde2 Share this post Link to post
ADM MaX DE 0 #3 Posted August 22, 2010 Boa Conde² Ainda não testei, mas jaja testo e posto aki Jaja vai da pra fazer um serv de pokemon só pegando scripts pela net, pq sprites ja tem xD Share this post Link to post
Kuma Bear 33 #5 Posted August 22, 2010 como você sabe se funciona em TFS, se não testou? (; Share this post Link to post
uiuson 0 #6 Posted August 22, 2010 (edited) muito bom o script. dps q eu arruma os pokemon eu estarei editando... (so falta passa pra essa verçao) ira ajudar mts ots de pokemon @@@@ NAO SEI AGRADECE PELO TOPICO @@@@ THX! Edited August 22, 2010 by uiuson Share this post Link to post
GM Devir 0 #7 Posted August 22, 2010 Legal, simples e prático. Realmente, logo logo vai ter muitos servers de pokemon. Share this post Link to post
Vítor Amaral 1 #8 Posted August 23, 2010 Também não entendi essa do não testado. Share this post Link to post
Conde2 0 #9 Posted August 23, 2010 Também não entendi essa do não testado. Simplesmente eu fiz o script sem testar o.O Eu sei que é pra TFS 0.3.6 porque eu usei as funções do 0.3.6 O script falta uma onKill que eu esqueci de postar quando tiver tempo eu posto =) Share this post Link to post
Wantedzin 0 #10 Posted August 23, 2010 Bom esse script num tah pegando!!! Da erro nos 2 scripts... sendo esses aqui: [23/08/2010 15:04:25] [Error - Action Interface] [23/08/2010 15:04:25] data/actions/scripts/pokemon/pokeball.lua:onUse [23/08/2010 15:04:25] Description: [23/08/2010 15:04:25] data/actions/scripts/pokemon/pokeball.lua:25: attempt to call global 'doSetItemAttribute' (a nil value) [23/08/2010 15:04:25] stack traceback: [23/08/2010 15:04:25] data/actions/scripts/pokemon/pokeball.lua:25: in function <data/actions/scripts/pokemon/pokeball.lua:6> [23/08/2010 15:04:43] [Error - Action Interface] [23/08/2010 15:04:43] data/actions/scripts/pokemon/goandback.lua:onUse [23/08/2010 15:04:43] Description: [23/08/2010 15:04:43] data/actions/scripts/pokemon/goandback.lua:4: attempt to call method 'match' (a nil value) [23/08/2010 15:04:43] stack traceback: [23/08/2010 15:04:43] data/actions/scripts/pokemon/goandback.lua:4: in function <data/actions/scripts/pokemon/goandback.lua:1> Share this post Link to post
Conde2 0 #11 Posted August 23, 2010 @Wantedzin Só funciona em TFS 0.3.6 o seu deve ser outra versão. Tenta por ao invez de doSetItemAttribute(uid, "description", "") coloque doSetItemDescription(uid, "") Não sei se vai funcionar isso depende da versão do seu otserver =) Share this post Link to post
Wantedzin 0 #12 Posted August 23, 2010 @Wantedzin Só funciona em TFS 0.3.6 o seu deve ser outra versão. Tenta por ao invez de doSetItemAttribute(uid, "description", "") coloque doSetItemDescription(uid, "") Não sei se vai funcionar isso depende da versão do seu otserver =) Eu usso essa versão sim a Cryang Damsom TFS 0.3.6 PL1 [23/08/2010 17:06:35] [Error - Action Interface] [23/08/2010 17:06:35] data/actions/scripts/pokemon/pokeball.lua:onUse [23/08/2010 17:06:35] Description: [23/08/2010 17:06:35] attempt to index a nil value [23/08/2010 17:06:35] stack traceback: [23/08/2010 17:06:35] [C]: in function 'doSendMagicEffect' [23/08/2010 17:06:35] data/actions/scripts/pokemon/pokeball.lua:30: in function <data/actions/scripts/pokemon/pokeball.lua:6> [23/08/2010 17:06:59] [Error - Action Interface] [23/08/2010 17:06:59] data/actions/scripts/pokemon/goandback.lua:onUse [23/08/2010 17:06:59] Description: [23/08/2010 17:06:59] data/actions/scripts/pokemon/goandback.lua:4: attempt to call method 'match' (a nil value) [23/08/2010 17:06:59] stack traceback: [23/08/2010 17:06:59] data/actions/scripts/pokemon/goandback.lua:4: in function <data/actions/scripts/pokemon/goandback.lua:1> Fiz o q vc falou e deu esse erro ai de cima... Eu estou usando até o OTAL algo q aumenta ainda mais a LIB Share this post Link to post
Conde2 0 #13 Posted August 23, 2010 (edited) Recopie e cole tudo denovo eu acho que arrumei o script @EDIT Recopie e cole tudo denovo eu arrumei o script XD Edited August 23, 2010 by Conde2 Share this post Link to post
Wantedzin 0 #14 Posted August 23, 2010 [23/08/2010 17:28:03] [Error - Action Interface] [23/08/2010 17:28:03] data/actions/scripts/pokemon/pokeball.lua:onUse [23/08/2010 17:28:03] Description: [23/08/2010 17:28:03] data/actions/scripts/pokemon/pokeball.lua:26: attempt to call global 'doSetItemAttribute' (a nil value) [23/08/2010 17:28:03] stack traceback: [23/08/2010 17:28:03] data/actions/scripts/pokemon/pokeball.lua:26: in function <data/actions/scripts/pokemon/pokeball.lua:7> [23/08/2010 17:28:12] [Error - Action Interface] [23/08/2010 17:28:12] data/actions/scripts/pokemon/goandback.lua:onUse [23/08/2010 17:28:12] Description: [23/08/2010 17:28:12] data/actions/scripts/pokemon/goandback.lua:4: attempt to call method 'match' (a nil value) [23/08/2010 17:28:12] stack traceback: [23/08/2010 17:28:12] data/actions/scripts/pokemon/goandback.lua:4: in function <data/actions/scripts/pokemon/goandback.lua:1> Melhorou pelo menos agora ta dando erro na hora de dar caught porem qndo da o caught aparece a nova pokeball porem da esses erros aixD Vamo tentar arrumar vc mexe eu testo ^^ outra coisa q acabei de ver num tah removendo as pokeballs tipo vc usa 1 e continua com 100 xD Share this post Link to post
Wantedzin 0 #15 Posted August 23, 2010 Esta quase amigão agora pelo menos tah salvando o pokemon xD HahAhahahHAhahAH mas deue sse erro an hora de sumonar ele... [23/08/2010 18:12:23] [Error - Action Interface] [23/08/2010 18:12:23] data/actions/scripts/pokemon/goandback.lua:onUse [23/08/2010 18:12:23] Description: [23/08/2010 18:12:24] attempt to index a nil value [23/08/2010 18:12:24] stack traceback: [23/08/2010 18:12:24] [C]: in function 'getTileInfo' [23/08/2010 18:12:24] data/lib/050-function.lua:262: in function 'getTilePzInfo' [23/08/2010 18:12:24] data/actions/scripts/pokemon/goandback.lua:21: in function <data/actions/scripts/pokemon/goandback.lua:1> Share this post Link to post
uiuson 0 #16 Posted August 24, 2010 Na moral Conde2 e Mock sao os melhores q ja vi =D... agr se arruma essa parada do pztitle ai fika show.. GTZ THX ai de novo (pergunta como agradece pelo topico?? responde mp plz) Share this post Link to post
MaXwEllDeN 13 #17 Posted August 24, 2010 O meu também deu esses erros :/ Share this post Link to post
italo.sj 0 #18 Posted August 24, 2010 Erro no script, após a instalação, ocorreu tudo certo mas na hora de "Tirar" o monstro do item que eu escolhi deu essa mensagen aqui no Prompt do OTserver: [Error - Action Interface]data/actions/scripts/soltar.lua:onUse Description: data/actions/scripts/soltar.lua:4: attempt to index local 'pokemon' <a nil value> stack traceback data/actions/scripts/soltar.lua:4: in function <data/actions/scripts/soltar.lua:1> Eu uso o TFS 0.3.6 pl1 que tem aqui mesmo na OTnet. Aguardando. Share this post Link to post
warzin 0 #19 Posted August 24, 2010 pessoal,gostaria de uma ajuda pois SOU NOVO NO FÓRUM,ja fiz meu otserver 8.11 de pokemon,mais está tudo desconfigurado pois só tem a spr e dat,na verdade montei ontem,achei poucos scripts 8.11 e a maioria dos servers 8.50 quando eu logo levo debug :x alguem por acaso teria algum servidor,NÃO ME IMPORTO COM A VERSÃO,que pelo menos tenha alguns pokes nomeados e uns scripts como o da pokeball?! se tiver por favor poderiam postar o link do forum,ou do download? se for proibido isso,perdão a equipe OTNET. Att Share this post Link to post
eskerII 0 #20 Posted August 24, 2010 ta igual o que eu vendi aqui no forum usei o script da blessed wooden stake para faze o meu acredito q vc tb uso local DUSTS = { -- Demons [2956] = {25000, 5905}, -- Vampires [2916] = {25000, 5906} } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(getPlayerLevel(cid) <= 1) then doPlayerSendCancel(cid, "You have to be at least Level 2 to use this tool.") return TRUE end local dust = DUSTS[itemEx.itemid] if(dust == nil) then doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.") return TRUE end local random = math.random(1, 100000) if(random <= dust[1]) then doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerAddItem(cid, dust[2], 1) elseif(dust[3] and random >= dust[3]) then doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerAddItem(cid, dust[4], 1) else doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_BLOCKHIT) end doTransformItem(itemEx.uid, itemEx.itemid + 1) return TRUE end se devia te vendido esse script eu vendi aqui no forum ganhei 200 v$ e 80 reais rl (4 pessoas compraram por dinheiro rl _) Share this post Link to post