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Epcomm

Tutorial add item pelo dat editor 8.54

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Epcomm    0
Epcomm

Bem procurei em tudo quanto é lugar um tutorial ensinando a criar um item no 8.54, bem não achei.

Então eu começei a fuçar e fuçar no dat editor, até que eu consegui e resolvi fazer esse tutorial ;D.

Bem então vamos lá

Obs: é sempre recomendado vc fazer um backup dos arquivos que vc vai editar, aqui vc deve fazer um backup do tibia.dat tibia.spr e da pasta items do ot. Vamos ao tutorial

 

--------------Download--------------

 

xml editor --- > http://www.baixaki.com.br/download/xml-copy-editor.htm

Dat editor --- > http://www.megaupload.com/?d=HJ6ERPGQ

ot item editor --- > http://www.megaupload.com/?d=LOMNKYG5

sprite editor --- > http://www.megaupload.com/?d=Z6GDPOCV

----------------------------------------------

abra o dat editor, e clique em File>open, ou aperte ctrl+O. Abrirá uma janela pedindo para que localize o tibia.dat e o tibia.spr.

Depois de feito clique em "Open" após isso clica em fechar no "X", como mostra a imagem abaixo.

tutorial1h.png

 

tutorial2.png

 

 

para criar o item, vc deve ir em file>new>item.

Aparecerá na paleta itens um novo espaço em branco e em "item sprites" um espaço em branco com o numero 0.

Clique em import>sprite.

Na janela mude de png para bmp se sua imagem estiver no formato bitmap.

Apos abrir a imagem ela aparecerá no canto superior direito da tela com o numero 1, com a imagem selecionada pressione insert e ela será copiada para o canto superio esquerdo e no espaço que estava vazio na paleta "items" ficará preenchido com o seu sprite.

 

tutorial3u.png

 

tutorial4l.png

 

Agora clique em exporte item, ou vá em export>export item

e salve com o nome que voce desejar.

No tutorial eu utilizei darkness helmet, o sprite deve ser salvo no formato .idc.

 

tutorial6.png

 

Agora feche seu dat editor sem salvar e o abra novamente como expliquei no primeiro passo e novamente vá file>new>item.

Ficara tudo como antes, porem em vez de vc clicar em import>sprites, clique agora em impot>import items

e vá onde vc salvou seu item no formato idc.

No meu caso salve dentro da pasta do dat editor no nome de darkness helmet.idc.

Após aberto ele automaticamente irá mudar a numeração que anets era 0 e agora é outra.

Note que o item não apareceu no canto superior direito, ele não pode estar lá.

Feito isso anote o item type o meu é 10479.

Agora salve clicando no icone de diskete no canto superior esquerdo da tela e clique em compile.

Pronto o item esta adicionado ao seu tibia spr, sem precisar substituir nenhum.

Agora para add no seu otserver vc vai precisar de um item editor, vou explicar como.

 

tutorial5p.png

 

Abra o otitem editor e clique em file>load otb.

Na pasta do seu otserv, em items voce irá encontrar um arquivo chamado item.otb vc deverá abrir ele.

Ao fazer clique em tool>Load names para que fique mais fácil de se localizar. vão ter 6 opçoes, clique na cruz do lado do nome deprecated.

Agora voce poderá escolher qualquer um desses numeros, no meu caso escolhi o 105, clique nele e em cid coloque o item type que eu disse para anotar.

Se o item for algo que o player ira usar como uma armadura ou espada marque as opçoes usable e pickuble e desmarque a not moveable e anote o valor do SID meu caso é 105.

Clique com o botao direito do mouse no "item number 105" e escolha a opção none, o seu item sera movido para others.

Vá em file>Save as.. e salve em cima do item.otb do seu otserv.

Obs: com o mesmo nome ;).Faça como na foto abaixo.

 

otitem.png

 

Feche o item editor, abra a pasta do seu ot localize a pasta item e abra com o bloco de notas ou alguma editor de xml o arquivo items.xml e add o seguinte código

 

<item id="105" article="a" name="Darkness Helmet">

<attribute key="description" value="esse e o helmet do tutorial"/>

<attribute key="weight" value="2950"/>

<attribute key="armor" value="9"/>

<attribute key="slotType" value="head"/>

</item>

 

o item id é o SID no meu caso 105, Name o nome do helmet ;P Description é a descrição, onde ta <attribute key="weight" value="5050"/> é o peso do helmet no caso meu helmet pesa 50.5 oz no jogo.

Armor é quanto de arm ele vai dar.

Nota: Cuidado ao inserir o codigo no arquivo pois uma letra a mais em luga indevido buga tudo. Aconselho baixar um editor de xml que fica mais organizado postarei o link do que eu uso no final do tutorial.

Feito isso salve o arquivo e pronto seu helmet ja ta no jogo, aqui vai uma ss dele no jogo.

 

42426702.png

 

 

Obs final: Fiz o tutorial com o objetivo de mostrar como se adiciona (cria) o item pelo dat editor.

Sei que o sprite do helmet tem vários defeitos é só pra demonstração, ainda tenho que trabalhar nele

 

----------Creditos-----------

 

creditos pelo tutorial é 100% meu pois eu o criei.

 

 

 

espero ter ajudado. Façam bom proveito. Abraço

Edited by lcsflrs
atualização

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lcsflrs    0
lcsflrs

Muito bom, muito bom...

Me ajudou muito :D

Eu não sabia onde baixar o dat e muito menos como usar ;)

vlws

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Epcomm    0
Epcomm

vlw lucas, qualquero duvida pode postar se eu souber eu as esclareço

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LordBelkil    2
LordBelkil

Tutorial está bom, mas tem que formatar e organizar ele melhor.

E a ponta do chifre do capacete parece que ta quebrada.

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lcsflrs    0
lcsflrs
Tutorial está bom, mas tem que formatar e organizar ele melhor.

E a ponta do chifre do capacete parece que ta quebrada.

 

 

--'

o foco não é o helmet po, eh o tutorial, como faz e talz...

Eu gostei para mim ta ótimo ;)

podia postar o sprite editor

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Epcomm    0
Epcomm

eu sei que o sprite ta ruim, eu fiz o tutorial somente pra mostrar como faz pra criar o item. Mais valeu pelo comentario LordBelKil. abraço a todos

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LordBelkil    2
LordBelkil
--'

o foco não é o helmet po, eh o tutorial, como faz e talz...

Eu gostei para mim ta ótimo ;)

podia postar o sprite editor

 

E você acha que eu não sei? :palm:

Tanto é colega que eu não so comentei sobre sprite e sim sobre a formatação do topico,

o do sprite foi apenas uma observação se não percebeu...

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Epcomm    0
Epcomm

ja arrumei um poco a formatação do topico.

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arthurmaffeis    0
arthurmaffeis

otimo tutorial, mais to com uma duvida,lá em deprecated não tem a cruz, (do lado do nome deprecated.)

pq será?

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Epcomm    0
Epcomm

deve ser pq vouce não abriu o seu item.otbm, quando vc abre o programa vc vai eim file>open e abre o item.otb dentro da pasta items. Lembrando que eu fiz isso somente na versão 8.54 nao sei se funciona nas outras versoes. se precisar add msn [email protected]

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Wonda    0
Wonda

Valeu cara tava presisando d um tutorial assim!

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Epcomm    0
Epcomm

vlw cara, qualquer duvida posta aqui que eu esclareço ela =)

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arthurmaffeis    0
arthurmaffeis

é deve ser por causa da versão , vou testar depois eu posto aki .

vlw :D

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kaakashi498    0
kaakashi498

desculpa reviver o topico mas sera q poderia me add no msn e ajuda num projeto de pokemon ?

 

msn:[email protected]

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jdanieel    0
jdanieel

Ótimo tutorial, não sabia mexer direito no dat editor e agora ficou rox :DD

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Rawenga    0
Rawenga

E como faria para criar uma cadeira?

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yondaime    0
yondaime

vlw mano melhor tuto q ja vi ^^

mto bem explicado

vc sabe adicionar bixo?

queria adicionar tbm uma estatua grande

se vc puder add eu ai no msn

[email protected]

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ShufflezOr    0
ShufflezOr

Aee mano vlw elo tudo, quando tu falo que ia faze eu fikei esperando, demoro em. poaksdoadksodasp

 

Vlws ae

Parabens pelo tuto.

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GOD TY    0
GOD TY

Ou amigo o otitemeditor esse que vc disponibiliza o down nao pegou aqui em casa, da error: Falha na inicialização do aplicativo devido a configuracao incorreta... ajuda ae plx

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ShufflezOr    0
ShufflezOr

Testei aki e da o mesmo erro que os outros dao, O tuto tbm é praticamente igual ao outro que tem aki, Ou seja, continua tudo Igual.

 

Que tristeza. =/

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