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Fir3z

Exori Bong - Sugar Vida do Target

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Fir3z    0
Fir3z

Bom, eu tinha criado um sv, mas tive que parar por não ter retorno... criei vários scripts, magias, mapas, etc... pra não ficar tudo parado vou disponibilizar algumas coisas feitas por mim :D

 

Demorei pra fazer esse script, ele podia estar bem mais simples (mas não sei como fazer isso, assim funciona... então XD)

 

Criador: Fir3z

Servidor Testado: TFS 0.4 - 8.60

 

Oque faz: Essa magia simplesmente rouba a vida do target e te da a mesma vida, tinha feito isso para um knight, então os efeitos estão para knights... é só trocar caso queira (:

 

Imagemzinha básica da magia funcionando :D

magiat.jpg

 

Vamos aos scripts :fist:

 

Exori Bong.lua:

function onCastSpell(cid, var)local playerpos = getCreaturePosition(cid)
local target = getCreatureTarget(cid)
local trapos = getCreaturePosition(target)
local level = getPlayerLevel(cid)
local numero1 = ([color=#ff0000]level*1.5[/color])
local numero2 = ([color=#00ff00]level*2.5[/color])
for i = numero1, numero2 do
levelz = (math.random(numero2))
end


doCreatureAddHealth(target, -levelz)
doSendAnimatedText(trapos, levelz, 180)
doCreatureAddHealth(cid, levelz)
doCreatureAddMana(cid, [color=#0000ff]-300[/color])
doSendMagicEffect(trapos, 9)
doSendMagicEffect(playerpos, 12)
doSendDistanceShoot(trapos, playerpos, 40)
end

* Quanto vai gastar de mana.

* Dano Mínimo

* Dano Máximo

 

spells.xml:

    <instant name="Exori Bong" words="exori bong" lvl="80" mana="300" prem="1" range="3" needtarget="1" blockwalls="1" needweapon="1" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="attack/exori bong.lua">
       <vocation id="4"/>
       <vocation id="8"/>
   </instant>

 

Espero que gostem da mágia :D

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Gpwjhlkdcf    21
Gpwjhlkdcf

Aprovado!

 

Aprenda a identar seus códigos! Se você não sabe o que é, procure na internet tutoriais sobre "identação".

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K r e x    42
K r e x

Vai gastar a mana duas vezes, ou estou enganado?

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Fir3z    0
Fir3z

@Skyen Hasus

 

Eu sempre coloco... É que achei qe esse script ficaria melhor assim :P

 

@K r e x

 

no spells.xml ele não gasta mana... ele ficava sem gastar nenhuma mana... então coloquei a mana gastando dentro do próprio script...

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