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Estou tentando fazer o item 9624 (closed trapdoor) transformar para o item 9625 (open trapdoor) quando o personagem passar por cima.
Tentei editar pelo items.xml para que funcionasse de maneira igual aos itens 293 (grass) e 294 (pitfall) porém não consigo fazer com que o item 9624 transforme no item 9625!
Alguma ideia?
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