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Base: The Forgotten Server 1.2, Versão: 8.60
Qual a sua pergunta?
Estou com problemas em arrumar o exhaustion de uma runa, queria que ela não tivesse muito, ser algo que possa ser muito rápido, porém, parece que tem um minimo de exhaustion e não pode ser menor que o minimo e eu não faço a minima ideia de como deixar ela rapida. Tentei mudar no spells.xml, colocar no script (vi que dava certo '-') a função "Player.getExhaustion" e "Player.setExhaustion"... Tentei mudar na distro no spells.cpp o cooldown estava 1000 e eu deixar em 1 (pensei que era um padrão), mas não funcionou.... Alguem tem alguma ideia?
Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: (A runa seria uma arma de fogo, nesse exemplo a ak47)
Eu fiz varios testes no script, então o que eu utilizava dês do inicio era esse
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