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Server em questão:
RealOTX-7.72
Estou com o seguinte problema:
Os personagens não conseguem passar uns por dentro dos outros ( e não devem de fato), porém quando um vem de encontro ao outro andando, eles conseguem ocupar o mesmo SQM.
Dei uma fuçada nas sources mas me parece normal essa parte:
player.cpp
Alguém sabe dizer oque pode estar acontecendo? Pode ser que seja no otclient também, não sei dizer sinceramente...
Obrigado desde já!
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