Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.).
TFS 1.3 versão 8.6
Base:
Global
Qual é a sua pergunta?
Como resolvo esse problema que da no console: Attempt to call global 'getItemNameById' (a nil value) (como na imagem abaixo)
Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo:
Spoiler
local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
local talkState = {}
function creatureSayCallback(cid, type, msg)
if not npcHandler:isFocused(cid) then
return false
end
local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid
local itemid = 10169 -- Novos points
local shopWindow = {}
local t = { -- [ID do item] e o preço que ele irá custar em points.
[2260] = {price = 1}, -- blank rune
[21394] = {price = 10}, -- explode hearth
[6574] = {price = 100}, -- chocolate bar
[36460] = {price = 150} -- infinity backpack
}
local onBuy = function(cid, item, subType, amount, ignoreCap, inBackpacks)
if t[item] and getPlayerItemCount(cid, itemid) < t[item].price then
selfSay("you do not have "..t[item].price.." Crystal Tokens.", cid)
else
doPlayerAddItem(cid, item)
doPlayerRemoveItem(cid, itemid, (t[item].price))
selfSay("Here you item", cid)
end
return true
end
if (msgcontains(msg, 'trade') or msgcontains(msg, 'TRADE'))then
for var, ret in pairs(t) do
table.insert(shopWindow, {itemId = var, subType = 0, buy = ret.quant, sell = 0, name = getItemNameById(var)})
end
openShopWindow(cid, shopWindow, onBuy, onSell)
end
return true
end
npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)
npcHandler:addModule(FocusModule:new())
Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.).
TFS 1.3 versão 8.6
Base:
Global
Qual é a sua pergunta?
Como resolvo esse problema que da no console: Attempt to call global 'getItemNameById' (a nil value) (como na imagem abaixo)
Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo:
local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local talkState = {} function creatureSayCallback(cid, type, msg) if not npcHandler:isFocused(cid) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local itemid = 10169 -- Novos points local shopWindow = {} local t = { -- [ID do item] e o preço que ele irá custar em points. [2260] = {price = 1}, -- blank rune [21394] = {price = 10}, -- explode hearth [6574] = {price = 100}, -- chocolate bar [36460] = {price = 150} -- infinity backpack } local onBuy = function(cid, item, subType, amount, ignoreCap, inBackpacks) if t[item] and getPlayerItemCount(cid, itemid) < t[item].price then selfSay("you do not have "..t[item].price.." Crystal Tokens.", cid) else doPlayerAddItem(cid, item) doPlayerRemoveItem(cid, itemid, (t[item].price)) selfSay("Here you item", cid) end return true end if (msgcontains(msg, 'trade') or msgcontains(msg, 'TRADE'))then for var, ret in pairs(t) do table.insert(shopWindow, {itemId = var, subType = 0, buy = ret.quant, sell = 0, name = getItemNameById(var)}) end openShopWindow(cid, shopWindow, onBuy, onSell) end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
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