Jump to content
  • 0
Sign in to follow this  
potinho

Scripting (0.4) Exp Scroll Configuração

Question

potinho

The OTX Server Version: (2.100 - 6000) - Codename: (FINAL)

Base:

7.72

Qual é a sua pergunta?

Olá, tenho o código abaixo. Quero que os jogadores tenham um exp buff por duas horas, mas quando uso outro pergaminho, parece que faltam 4 horas, como posso corrigir isso? Anexei a imagem.

 

Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo:

Spoiler
local config = {
    rate = 2.0, -- Rate que vai ficar o Scroll.
    time = 2, -- Tempo dado pelo Scroll. 
    storage = 20011
} 

local function endExpRate(cid)
    if not isPlayer(cid) then
        return
    end

    doPlayerSetRate(cid, SKILL__LEVEL, 6.0)
    setPlayerStorageValue(cid, config.storage, -1)
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Your extra experience time has ended.")
end

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
    local timeLeft = getPlayerStorageValue(cid, 20011)
    if timeLeft > os.time() then
        local timeTable = os.date('*t', timeLeft - (os.time() + 3600))
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, string.format("You still have %d %s %d %s %d %s left of extra experience.", timeTable.hour, timeTable.hour > 1 and "hours" or "hour", timeTable.min, timeTable.min > 1 and "minutes" or "minute", timeTable.sec, timeTable.sec > 1 and "seconds" or "second"))
        return true
    end

    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, string.format("Your extra experience rate is now: %d. It will last for %d hours.", config.rate, config.time))
    doPlayerSetRate(cid, SKILL__LEVEL, config.rate)
    setPlayerStorageValue(cid, config.storage, os.time() + config.time * 3600 * 1000)
    addEvent(endExpRate, config.time * 3600 * 1000, cid)
    doRemoveItem(item.uid, 1)
    return true
end

 

Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:

Spoiler

exp.JPG.d52e78ab036041ee9b318d2eee42d519.JPG

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

1 answer to this question

Recommended Posts

  • 0
potinho

Utilizar o seguinte script em action/script:

Hidden Content

    Sign In here or Sign Up here to see this hidden content.

E inserir em data\creaturescripts\scripts\login.lua:

Hidden Content

    Sign In here or Sign Up here to see this hidden content.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×