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Xaiierek

Programação Gold Pouch -> Store InBox -> Loot Container

Question

Xaiierek    0
Xaiierek

Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo:

https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/168583-regras-da-seção/

https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/165121-como-fazer-uma-pergunta-ou-o-grande-guia-do-usuário-com-dúvidas/

Obs: não delete esse formulário pré-definido, preencha-o corretamente para postar o seu tópico!

Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.).

Base:

https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/168217-otservbr-global-12x/

Qual é a sua pergunta?

Olá, estou escrevendo com este problema porque não consigo encontrar em nenhum fórum.
Eu tentei fazer uma bolsa de ouro quando entramos no jogo para que fosse automaticamente na caixa de entrada da loja.

Infelizmente, não posso fazer isso. Alguém poderia me dar uma dica do que eu poderia acrescentar aqui?

E eu queria fazer dele um contêiner de Loot, onde eu pudesse administrar, mas com isso, não tenho ideia de como lidar com isso, tudo que sei é que para fazer isso terei que brincar com o código-fonte.

 

Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo:

Spoiler

function playerLogin.onLogin(player)
    local items = {
        {26377, 1}
    }

    if player:getLastLoginSaved() == 0 then
        player:sendOutfitWindow()
    
        local inbox = player:getSlotItem(CONST_SLOT_STORE_INBOX)
        if inbox then
            for i = 1, #items do
                inbox:addItem(items[i][1])
            end
        end


        db.query('UPDATE `players` SET `istutorial` = 0 where `id`='..player:getGuid())
    else
        player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS, "Welcome to " .. SERVER_NAME .. "!")
        player:sendTextMessage(MESSAGE_LOGIN, string.format("Your last visit in ".. SERVER_NAME ..": %s.", os.date("%d. %b %Y %X", player:getLastLoginSaved())))
    end
    
    local playerId = player:getId()

    -- kick other players from account
    if configManager.getBoolean(configKeys.ONE_PLAYER_ON_ACCOUNT) then
        local resultId = db.storeQuery("SELECT players.name FROM `players` INNER JOIN `players_online` WHERE players_online.player_id=players.id and players_online.player_id!=" .. player:getGuid() .. " and players.account_id=" .. player:getAccountId())
        if resultId ~= false then
            repeat
                if player:getAccountType() <= ACCOUNT_TYPE_GOD and player:getGroup():getId() < GROUP_TYPE_GOD then
                    local name = result.getDataString(resultId, "name")
                    if getCreatureCondition(Player(name), CONDITION_INFIGHT) == false then
                        Player(name):remove()
                    else
                        addEvent(protectionZoneCheck, 2000, player:getName())
                        doPlayerPopupFYI(player, "You cant login now.")
                    end
                end
            until not result.next(resultId)
                result.free(resultId)
        end
    end
    -- End kick other players from account
    if isPremium(player) then
        player:setStorageValue(Storage.PremiumAccount, 1)
    end
    -- Premium Ends Teleport to Temple, change addon (citizen) houseless
    local defaultTown = "Thais" -- default town where player is teleported if his home town is in premium area
    local freeTowns = {"Ab'Dendriel", "Carlin", "Kazordoon", "Thais", "Venore", "Rookgaard", "Dawnport", "Dawnport Tutorial", "Island of Destiny"} -- towns in free account area

    if isPremium(player) == false and isInArray(freeTowns, player:getTown():getName()) == false then
        local town = player:getTown()
        local sex = player:getSex()
        local home = getHouseByPlayerGUID(getPlayerGUID(player))
        town = isInArray(freeTowns, town:getName()) and town or Town(defaultTown)
        player:teleportTo(town:getTemplePosition())
        player:setTown(town)
        player:sendTextMessage(MESSAGE_FAILURE, "Your premium time has expired.")
        player:setStorageValue(Storage.PremiumAccount, 0)
        if sex == 1 then
            player:setOutfit({lookType = 128, lookFeet = 114, lookLegs = 134, lookHead = 114,lookAddons = 0})
        elseif sex == 0 then
            player:setOutfit({lookType = 136, lookFeet = 114, lookLegs = 134, lookHead = 114, lookAddons = 0})
        end
        if home ~= nil and not isPremium(player) then
            setHouseOwner(home, 0)
            player:sendTextMessage(MESSAGE_GAME_HIGHLIGHT, 'You\'ve lost your house because you are not premium anymore.')
            player:sendTextMessage(MESSAGE_GAME_HIGHLIGHT, 'Your items from house are send to your inbox.')
        end
    end
    -- End 'Premium Ends Teleport to Temple'

    -- Recruiter system
    local resultId = db.storeQuery('SELECT `recruiter` from `accounts` where `id`='..getAccountNumberByPlayerName(getPlayerName(player)))
    local recruiterStatus = result.getNumber(resultId, 'recruiter')
    local sex = player:getSex()
    if recruiterStatus >= 1 then
        if sex == 1 then
            local outfit = player:hasOutfit(746)
            if outfit == false then
                player:addOutfit(746)
            end
        else
            local outfit = player:hasOutfit(745)
            if outfit == false then
                player:addOutfit(745)
            end
        end
    end
    if recruiterStatus >= 3 then
        if sex == 1 then
            local outfit = player:hasOutfit(746,1)
            if outfit == false then
                player:addOutfitAddon(746,1)
            end
        else
            local outfit = player:hasOutfit(745,1)
            if outfit == false then
                player:addOutfit(745,1)
            end
        end
    end
    if recruiterStatus >= 10 then
        if sex == 1 then
            local outfit = player:hasOutfit(746,2)
            if outfit == false then
                player:addOutfitAddon(746,2)
            end
        else
            local outfit = player:hasOutfit(745,2)
            if outfit == false then
                player:addOutfit(745,2)
            end
        end
    end
    -- End recruiter system

    DailyReward.init(playerId)

    player:loadSpecialStorage()

    if player:getGroup():getId() >= GROUP_TYPE_GAMEMASTER then
        player:setGhostMode(true)
    end
    -- Boosted creature
    player:sendTextMessage(MESSAGE_BOOSTED_CREATURE, "Today's boosted creature: " .. Game.getBoostedCreature() .. " \
    Boosted creatures yield more experience points, carry more loot than usual and respawn at a faster rate.")

    -- Stamina
    nextUseStaminaTime[playerId] = 1

    -- EXP Stamina
    nextUseXpStamina[playerId] = 1

    -- Prey Small Window
    for slot = CONST_PREY_SLOT_FIRST, CONST_PREY_SLOT_THIRD do
        player:sendPreyData(slot)
    end

    -- New prey
    nextPreyTime[playerId] = {
        [CONST_PREY_SLOT_FIRST] = 1,
        [CONST_PREY_SLOT_SECOND] = 1,
        [CONST_PREY_SLOT_THIRD] = 1
    }

    if (player:getAccountType() == ACCOUNT_TYPE_TUTOR) then
    local msg = [[:: Tutor Rules
        1 *> 3 Warnings you lose the job.
        2 *> Without parallel conversations with players in Help, if the player starts offending, you simply mute it.
        3 *> Be educated with the players in Help and especially in the Private, try to help as much as possible.
        4 *> Always be on time, if you do not have a justification you will be removed from the staff.
        5 *> Help is only allowed to ask questions related to tibia.
        6 *> It is not allowed to divulge time up or to help in quest.
        7 *> You are not allowed to sell items in the Help.
        8 *> If the player encounters a bug, ask to go to the website to send a ticket and explain in detail.
        9 *> Always keep the Tutors Chat open. (required).
        10 *> You have finished your schedule, you have no tutor online, you communicate with some CM in-game
        or ts and stay in the help until someone logs in, if you can.
        11 *> Always keep a good Portuguese in the Help, we want tutors who support, not that they speak a satanic ritual.
        12 *> If you see a tutor doing something that violates the rules, take a print and send it to your superiors. "
        - Commands -
        Mute Player: /mute nick, 90 (90 seconds)
        Unmute Player: /unmute nick.
        - Commands -]]
        player:popupFYI(msg)
    end

    -- Open channels
    if table.contains({TOWNS_LIST.DAWNPORT, TOWNS_LIST.DAWNPORT_TUTORIAL}, player:getTown():getId())then
        player:openChannel(3) -- World chat
    else
        player:openChannel(3) -- World chat
        player:openChannel(5) -- Advertsing main
    end

    -- Rewards
    local rewards = #player:getRewardList()
    if(rewards > 0) then
        player:sendTextMessage(MESSAGE_LOGIN, string.format("You have %d %s in your reward chest.",
        rewards, rewards > 1 and "rewards" or "reward"))
    end

    -- Update player id
    local stats = player:inBossFight()
    if stats then
        stats.playerId = player:getId()
    end

    if player:getStorageValue(Storage.combatProtectionStorage) < 1 then
        player:setStorageValue(Storage.combatProtectionStorage, 1)
        onMovementRemoveProtection(playerId, player:getPosition(), 10)
    end
    -- Set Client XP Gain Rate
    local baseExp = 100
    if Game.getStorageValue(GlobalStorage.XpDisplayMode) > 0 then
        baseExp = getRateFromTable(experienceStages, player:getLevel(), configManager.getNumber(configKeys.RATE_EXP))
    end

    local staminaMinutes = player:getStamina()
    local doubleExp = false --Can change to true if you have double exp on the server
    local staminaBonus = (staminaMinutes > 2340) and 150 or ((staminaMinutes < 840) and 50 or 100)
    if doubleExp then
        baseExp = baseExp * 2
    end
    player:setStaminaXpBoost(staminaBonus)
    player:setBaseXpGain(baseExp)

    if player:getStorageValue(Storage.isTraining) == 1 then --Reset exercise weapon storage
        player:setStorageValue(Storage.isTraining,0)
    end
    return true
end
playerLogin:register()

 

 

Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:

 

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2 answers to this question

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  • 0
yurimc1    0
yurimc1

simples e so entra nos chars sample adc o item neles e pronto 

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huuumberto    0
huuumberto
Citar

E eu queria fazer dele um contêiner de Loot, onde eu pudesse administrar, mas com isso, não tenho ideia de como lidar com isso, tudo que sei é que para fazer isso terei que brincar com o código-fonte.

Isso é interessante, estou seguindo o post, acredito que não seja difícil.

Sobre a bag de gold vc gostaria que fosse direto para o bank certo? Já vi em algum lugar scripts em que o loot dropado vai direto para o bank, tem disponível ai pela internet hehhe

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