Vufusuf 1 #21 Postado 9 Dezembro, 2006 @dragonheart Pra você poder usar a função você tem que ter o code dessa função em sua source. Axo que a única versão que tem isso por enquanto é a Nots mesmo. @HoKaGeSs Legal sua idéia, tambem da pra fazer com que a pedra apareça denovo com a função OnWalkIn, quem tambem tem na versão Nots, com essa função a action é ativada ao pisar em algum tile, então da pra fazer com que logo que ele passe pela passagem, ele pisa em um tile e faz com que a pedra apareça novamente. E sobre os riscos de bugs que você comentou, é muito comum bug em actions, mais também para todos eles temos soluções. E lembre-se, toda vez que for fazer algo sumir (a pedra no seu caso) coloque uma condição (If) que o objeto(a pedra) só irá sumir se for o objeto mesmo, ao contrario, todo item que o player colocar no lugar da pedra ira desaparecer ao ativar a quest. Abraços, Vufsuuf Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Maum Migo 0 #22 Postado 10 Dezembro, 2006 muito rox!!! super legal.... action bem elaborada mereceu o premio de 25 OT$ (xD) vlw Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Caneco 0 #23 Postado 10 Dezembro, 2006 hsauhsau mto legal da pra faze altas paradas zuadas, kd alqm fala mal dos gms sumona algum bixo q soh dreine mana xD e tb faze coisas serias =D mto rox msm Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Vondemorte 0 #24 Postado 10 Dezembro, 2006 pow, massa essa dai, vo faze muita coisa no meu ot com essa função! Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Samurai 0 #25 Postado 10 Dezembro, 2006 Maneirinha.. xD ate q e manerinha... Aprovado! Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
4jax 0 #26 Postado 10 Dezembro, 2006 vufusuf...no meu server nao funfo ai fui mexendo e achei uma pasta talkactions que era basicamente isso mais ai dentro tinha um arquivo exemple.lua qd eu abrir nao era igual ao seu eh assim: function onSay(cid, words, param) playerpos = getPlayerPosition(cid) if math.max(math.abs(playerpos.x-23), math.abs(playerpos.y-30)) < 3 then doTransformItem(1000, 1211) doSendAnimatedText(playerpos, "OPEN!", 120) return 0 end return 1 end PS: c pode fazer cum esse esquema uma igual ao seu que eu to botando uma quest fodonica... Sem mais, 4jax Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Convidado alaorribeiro #27 Postado 11 Dezembro, 2006 nao funcionou aki.. tipo.. eu fiz tudooo certo.. ai quando eu abro o trem la de abrir o serv, na hora que ta carregando as actions apareçe assim "missing action id".. nao funcionou! alguem pode me ajudar? Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Convidado alaorribeiro #28 Postado 11 Dezembro, 2006 nao funcionou aki.. tipo.. eu fiz tudooo certo.. ai quando eu abro o trem la de abrir o serv, na hora que ta carregando as actions apareçe assim "missing action id".. nao funcionou! alguem pode me ajudar? Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Maximo Surf 0 #29 Postado 12 Dezembro, 2006 Parabéns, pelo tutorial que está tudo muito bem explicadinho e pela criatividade da sua quest. Alibaba huahaua Nunca vi e nem ouvi sobre essa função onSay, gostei muito. Aprovado. Vlw! _.•´¯(¯¯¯¯(_Maximo Surf. Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Maximo Surf 0 #30 Postado 12 Dezembro, 2006 Parabéns, pelo tutorial que está tudo muito bem explicadinho e pela criatividade da sua quest. Alibaba huahaua Nunca vi e nem ouvi sobre essa função onSay, gostei muito. Aprovado. Vlw! _.•´¯(¯¯¯¯(_Maximo Surf. Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
frad 0 #31 Postado 15 Dezembro, 2006 ow, aqui ta dando erro ao ler o action id, ele n consegue ler textos plz ajuda aew Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
frad 0 #32 Postado 15 Dezembro, 2006 ow, aqui ta dando erro ao ler o action id, ele n consegue ler textos plz ajuda aew Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
DrEaMs 0 #33 Postado 15 Dezembro, 2006 Mt RoX... Parabens.. Pena q o meu ot na temn o codigo fonte que faz isso funcionar ;D flws te + Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
DrEaMs 0 #34 Postado 15 Dezembro, 2006 Mt RoX... Parabens.. Pena q o meu ot na temn o codigo fonte que faz isso funcionar ;D flws te + Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
159468 0 #35 Postado 16 Dezembro, 2006 heheh mt bom esse tuto cara parabens vufusuf Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Capaverde 1 #36 Postado 18 Dezembro, 2006 if type == 1 and player.itemid > 0 then o q é o type? Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Capaverde 1 #37 Postado 18 Dezembro, 2006 if type == 1 and player.itemid > 0 then o q é o type? Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Brunou 0 #38 Postado 18 Dezembro, 2006 PERFECT veio rox a lot nao sabia dessa. cya Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Brunou 0 #39 Postado 18 Dezembro, 2006 PERFECT veio rox a lot nao sabia dessa. cya Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Vufusuf 1 #40 Postado 19 Dezembro, 2006 Originally posted by Capaverde if type == 1 and player.itemid > 0 then o q é o type? Também não sei o que é isso, mas o criador do Nots (do otfans) me falo que é nescesário ter isso. Tava tentando ler as sources para entender os types. Sei que o type 1 é para players, dae também tem pra NPC e monster. Nunca tentei retirar esse comando, mas talvez funcione sem ele, axo que é "inútil" Abraços, Vufusuf Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites