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LordBelkil

Wolfman and Halloween Monster

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LordBelkil    2
LordBelkil

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Monstros:

Wolfman - Humano que pode se tranformar em um lobo selvagem e depois volta a forma humana. Bom para hunts, além de sumonar wolfs também.

Halloween Monster - Otimo monstro que pode ser usado em evento.Ele se transforma em varios outros monstros e transforma os players que estiverem perto dele também.

Versão: 8.5x

Tipo do script: Monstro

Servidor Testado: The Forgotten Server 0.3.5.2576,Alissow Ots 3.6

Autor: LordBelkil (Eu)

-------------------------------

 

Bom pessoal, esses são meus primeiros monstros e estou aberto a críticas e sugestões.

Lembrando, esses monstros são editavéis, ou seja, edite eles a seu gosto e

necessidades do seu server. :)

 

Wolfman

 

wolfman1.png

 

1º Passo:

 

Abra a pasta monster aque se encontra na pasta data do seu server.

 

Copie e cole qualquer arquivo e renomeie para Wolfman.

 

Abra o arquivo, delete tudo e cole isso:

 

[spoiler=Wolfman]

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<monster name="Wolfman" nameDescription="a wolfman" race="blood" experience="1660" speed="232" manacost="100">

<health now="1206" max="1206"/>

<look type="128" head="114" body="58" legs="59" feet="115" corpse="6080"/>

<targetchange interval="5000" chance="8"/>

<strategy attack="100" defense="0"/>

<flags>

<flag summonable="0"/>

<flag attackable="1"/>

<flag hostile="1"/>

<flag illusionable="1"/>

<flag convinceable="0"/>

<flag pushable="0"/>

<flag canpushitems="1"/>

<flag canpushcreatures="1"/>

<flag targetdistance="1"/>

<flag staticattack="90"/>

<flag runonhealth="0"/>

</flags>

<attacks>

<attack name="melee" interval="2000" skill="44" attack="56"/>

<attack name="melee" interval="4000" skill="20" attack="150"/>

<attack name="lifedrain" interval="2000" chance="19" range="1" min="-40" max="-102">

<attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/>

</attack>

<attack name="speed" interval="1000" chance="8" radius="6" target="0" speedchange="-600" duration="60000">

<attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/>

</attack>

</attacks>

<defenses armor="17" defense="23">

<defense name="outfit" interval="4000" chance="85" monster="wolf" duration="4000">

<attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>

</defense>

<defense name="outfit" interval="1500" chance="35" monster="wolfman" duration="2000">

<attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>

</defense>

<defense name="speed" interval="1500" chance="120" range="7" speedchange="400" duration="30000">

<attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/>

</defense>

</defenses>

<elements>

<element physicalPercent="19"/>

<element firePercent="-5"/>

<element holyPercent="-12"/>

</elements>

<immunities>

<immunity earth="1"/>

<immunity death="1"/>

<immunity lifedrain="1"/>

<immunity paralyze="0"/>

<immunity invisible="1"/>

</immunities>

<summons maxSummons="2">

<summon name="wolf" interval="1000" chance="62"/>

</summons>

<voices interval="6000" chance="100">

<voice sentence="BLOOD!" yell="1"/>

<voice sentence="Let's battle"/>

<voice sentence="I the night guardian!"/>

<voice sentence="I call you, my wolfs! Come!"/>

</voices>

<loot>

<item id="2172" chance="12000"/> --bronze amulet

<item id="2127" countmax="1" chance="14000"/> --emerald blange

<item id="1987" chance="100000">

<item id="5897" countmax="2" chance1="9999" chancemax="0"/>

<inside>

<item id="2148" countmax="60" chance1="100000" chancemax="0"/>

<item id="2148" countmax="40" chance1="100000" chancemax="0"/>

<item id="2148" countmax="20" chance1="100000" chancemax="0"/>

<item id="3976" countmax="10" chance1="50000" chancemax="0"/>

<item id="2666" countmax="3" chance1="90000" chancemax="0"/>

<item id="2152" countmax="18" chance1="100000" chancemax="0"/>

</inside>

</item>

</loot>

</monster>

 

 

2º Passo:

Salve em .xml e fexe.

 

3º Passo:

 

Abra o arquivo monsters.xml que se encontra na pasta monster e adicione:

<monster name="Wolfman" file="wolfman.xml"/>

 

Halloween Monster

 

halloween1i.png

 

1º Passo:

 

Abra a pasta monster aque se encontra na pasta data do seu server.

 

Copie e cole qualquer arquivo e renomeie para Halloween Monster.

 

Abra o arquivo, delete tudo e cole isso:

 

[spoiler=Halloween Monster]

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<monster name="Halloween Monster" nameDescription="a Halloween Monster" race="blood" experience="1000" speed="150" manacost="0">

<health now="40000" max="40000"/>

<look type="235" head="20" corpse="6348"/>

<targetchange interval="4000" chance="0"/>

<strategy attack="100" defense="0"/>

<flags>

<flag summonable="0"/>

<flag attackable="1"/>

<flag hostile="1"/>

<flag illusionable="0"/>

<flag convinceable="0"/>

<flag pushable="0"/>

<flag canpushitems="1"/>

<flag staticattack="50"/>

<flag lightlevel="0"/>

<flag lightcolor="0"/>

<flag targetdistance="1"/>

<flag runonhealth="0"/>

</flags>

<attacks>

<attack name="melee" interval="2000" skill="11" attack="22"/>

<attack name="melee" interval="2000" skill="10" attack="24"/>

<attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="6" monster="bat" duration="6000">

<attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>

</attack>

<attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="5" monster="orc shaman" duration="6000">

<attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>

</attack>

<attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="6" monster="orc" duration="6000">

<attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>

</attack>

<attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="5" monster="snake" duration="6000">

<attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>

</attack>

<attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="6" monster="warlock" duration="6000">

<attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>

</attack>

<attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="5" monster="witch" duration="6000">

<attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>

</attack>

<attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="5" monster="necromancer" duration="6000">

<attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>

</attack>

<attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="5" monster="dwarf geomancer" duration="6000">

<attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>

</attack>

<attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="5" monster="monk" duration="6000">

<attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>

</attack>

<attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="5" monster="giant spider" duration="6000">

<attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>

</attack>

<attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="5" monster="ghost" duration="6000">

<attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>

</attack>

<attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="5" monster="minotaur mage" duration="6000">

<attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>

</attack>

<attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="5" monster="phantasm" duration="6000">

<attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>

</attack>

<attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="5" monster="dark torturer" duration="6000">

<attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>

</attack>

<attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="15" item="2096" duration="6000">

<attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>

</attack>

</attacks>

<defenses armor="0" defense="0">

<defense name="healing" interval="10000" chance="100" min="10" max="2000"/>

</defenses>

<immunities>

<immunity physical="0"/>

<immunity energy="0"/>

<immunity fire="0"/>

<immunity poison="0"/>

<immunity lifedrain="0"/>

<immunity paralyze="0"/>

<immunity outfit="0"/>

<immunity drunk="0"/>

<immunity invisible="0"/>

</immunities>

<voices interval="8000" chance="80">

<voice sentence="Feliz Halloween!!!"/>

<voice sentence="Doces ou Travessuras?"/>

</voices>

<loot>

<item id="5909" chance="9500" countmax="1" /> -- white piece of cloth

<item id="2134" chance="4444" /> -- silver brooch

<item id="6500" chance="8100" countmax="1" /> -- demonic essence

<item id="2642" chance="5000" /> -- sandals

<item id="2071" chance="1818" /> -- lyre

<item id="2160" chance="100000" countmax="6" /> -- gold coin

<item id="1987" chance="100000" > -- bag

<inside>

<item id="2189" chance="97000" /> -- wand of cosmic energy

<item id="2152" chance1="9500" countmax="7" /> -- platinum coin

<item id="2160" chance="100000" countmax="4" /> -- crystal coin

<item id="2160" chance="100000" countmax="6" /> -- crystal coin

<item id="2260" chance="96000" /> -- blank rune

<item id="2260" chance="95000" /> -- blank rune

<item id="5944" chance="92000" countmax="1" /> -- soul orb

<item id="6300" chance="9800"/> -- death ring

<item id="2136" chance="9600"/> -- demonbone amulet

<item id="7451" chance="9300"/> --Shadow Sceptre

</inside>

</item>

</loot>

</monster>

 

 

2º Passo:

Salve em .xml e fexe.

 

3º Passo:

 

Abra o arquivo monsters.xml que se encontra na pasta monster e adicione:

<monster name="Halloween Monster" file="halloween monster.xml"/>

 

Bom galera, agora você ja tem mais 2 monstros criativos e legais pro seu server! :w00t:

Espero que tenham gostado... :)

 

Doe V$ ;D!!!!!!

Editado por LordBelkil
Organizar o Tópico e Erros Ortograficos ¬¬

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Mock    32
Mock

Comentario:

SEU TOPICO TA IMPECAVEL :D

e os monstros ficaram bem legais tb

 

Aprovadoico_aprovado.png & Movidoicon_movido.giffechado22xnux7.gif

 

mock.png

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Leozinkzzz    0
Leozinkzzz

muito bom os monsters LordBelkil, vlw por compartilhar com a gente :D

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Sparken    0
Sparken

Caraio :D

muito loko os bixano ^^

bem q vc podia fazer um monstro q voasse ^^

to esperando por esse, kkkk

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arthurmaffeis    0
arthurmaffeis

Muito bom !

xD

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Markim Bozi    0
Markim Bozi

Tópico aprovado

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Itachi xD    0
Itachi xD

Bom Mesmo

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demoniac otserv    0
demoniac otserv

Gostei ainda mais porque ele fica trocando de Outfit

 

Up

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thays123    0
thays123

Ficou Legal

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Jereziah    0
Jereziah

Perfeito Script, e Perfeito o padrão de postagem também.

Com imagens e tudo, ficou muito bom!

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eduwx2    0
eduwx2

halloween moster ta de parabens mais o wolfman eu aconselho vc usa a "ropa" do muted wolf <--- (n lembro o nome) mais fora isso mt bom mt bom msm kra

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mateus1023    0
mateus1023

Aprovado.

 

Excelente gostei muito, ja to usano esse ;p

Continue assim.

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Kerooker    0
Kerooker

não seria werewolf?

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Peê.H.enrique    0
Peê.H.enrique

Nossa kra ta muito show seu topico, acabei de por esses monsters no meu ot.

Estão bem criativos e sem aquela mesmise de sempre!

Faz mais! ;D

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LordBelkil    2
LordBelkil

Sim, é Werewolf mesmo, mas a ideia era essa:

...Humano que pode se tranformar em um lobo selvagem...

E não um lobisomemm entendeu?

 

@Topic

Obrigado ae pessoal pelos comentarios, espero que tenham gostado dos monsters

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Tamers    0
Tamers

Ficou muitoo legal parabens

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