potinhodeu reputação para
Majesty for uma resposta no tópico
Faltou uma } para fechar a tag antes de monster_race.
["orshabaal"] = {monster_race={"orshabaal"}, storage_start = 200218, storage = 91019,count = 500, reward = {{2520,1},{2173,1}}},
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Storage é uma tabela usada para guardar certos tipos de informações do jogador enviando para o banco uma key numérica (serve como identificador ID) e seu value (valor).
storage_start - se o jogador começou a task.
storage - valor da task.
Para colocar itens como recompensa, coloca assim:
reward = {{itemid,quantidade},{itemid,quantidade}},
Exemplo:
reward = {{2520,1},{2173,1}},