Base:
The Forgotten Server 1.3 (GustavoContreiras) , Versão: 10.98.
Qual é a sua pergunta?
Olá amigos,
Tenho as seguintes linhas dentro do meu arquivo Player.h, na source
uint32_t getSkillPoints() const {
return skillPoints;
}
void setSkillPoints(uint32_t value) {
skillPoints = value;
}
E gostaria de chamar essa função getSkillPoints dentro de um script LUA
tentei chamar a função usando player:getSkillPoints() em um talkaction só pra testar se estava me voltando algum valor. Mas a resposta que tive no distro foi esta:
Tenho que adicionar alguma LIB pra conseguir isso?
Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo:
Player.h
Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo: