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Mostrando resultados para as tags ''Derivado', 'Criptografia' ou 'OTClient''.



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Encontrado 147 registros

  1. Olá caros amigos do forum estou aqui postando o pack completo do pokemon kpdo que atualmente se econtra online a 3 anos,eu so o administrador do atual servidor pokemon kpdo , irei primeiramente falar o motivo de eu estar postando. Um dos meus EX-staffs roubou os arquivos que eu passei e resolveu vender a terceiros o que eu achei muito anti-ético então resolvi postar open source, pois o que o mesmo fez comigo foi muito errado então não restou a nao deixar open soruce para que o mesmo não lucre nas minha costa. o atual jogo que se encontra online,quem quiser se informar mais acesse o site do jogo ou o forum http://www.exaioros.com forum obs:Não sei se é permitido ,o area do forum para desenvolvedores do projeto que quiser ajudar a crescer ele: http://forum.exaioros.com/f20-open-sourcedesenvolvedores-anjo Download :Client+Servidor:https://mega.co.nz/#!jAQnxA7C!lz2Jg-2vfGQIVqraZMHIXwKTTL71CBR9Ach5wCRP-Ho Scan: OBS2:O scan pega o client como um falso positivo por ter injeção de dll injection da barra do meu cliente porém vale lembrar que não tem virus, assim como o pack é um falso positivo. link do scan:https://www.virustotal.com/pt/file/f1e7f4cef448894b104596da5fb9ac9d32aaef03581888085bec4b474b74096b/analysis/1417893087/ SHA256: f1e7f4cef448894b104596da5fb9ac9d32aaef03581888085bec4b474b74096b Nome do arquivo: Projeto_Kpdo_OpenSource-www.exaioros.com.rar Taxa de detecção: 4 / 47 a pagina do facebook do jogo : https://www.facebook.com/pokemon.mmorpg?ref=ts&fref=ts Prints:irei atualizar mais caso restem duvidas e so acessar o forum na area de screen shots ou criar uma conta , acredito que muitos ja devem ter jogado o meu jogo afinal são 3 anos online onde hoje conta com 4 mundos. OS sistemas que o jogo Tem são: Sistema de som Cool down e poke bar. Duel System Tv Cam System Sistema de torneio Sistema de Duelos com aposta Pokemons da 1 até a 5 geração e seus devidos shinys. Sistema de shinys Muitas quests TM system etc. Creditos: Renan(Admin) Equipe staff kpdo atual e EX staffs; www.exaioros.com
  2. OTClient [MOD] Health & Mana Arcs Tibia 11

    [MOD] Health & Mana Arcs Tibia 11 Download de MOD dos arcos de vida e mana para OTClient. Método alternativo para mostrar o status de vida e mana do jogador. 1 - Imagens 2 - Configuração: Adicione a pasta game_healthcircle para a pasta "mods" ou "modules" (é recomendado que seja salva na pasta "mods") que está na pasta principal do OTClient. 3 - Download: https://github.com/EgzoT/-OTClient-Mod-health_and_mana_circle 4 - Créditos: GustavoBlaze (OTLand): https://otland.net/threads/otclient-mod-health-and-mana-circle.256023/#post-2480846 MagicWall (OTLand): https://otland.net/threads/otclient-mod-health-and-mana-circle.256023/ Tekadon2: https://otland.net/threads/new-bar-otc-11.255565/
  3. Derivado Pokemon World 1.0

    Download de Servidor Derivado de Pokémon. 1- Características: 2- Imagens: 3 - Download: Servidor + Cliente: http://www.mediafire.com/file/6uaih97l8kl5tu5/PkW+Server+%2B+Client+(0.1).rar Scan: https://www.virustotal.com/#/file/26d015784c65eac8c87f2196749aa56ce661234b45a907967fba85ffb4e034e3/details 4 - Créditos: Bolz Lucas Kuchiki Cromendak PxG Azhaurn Nixon Equipe PkW
  4. Derivado Pokemon Dash edited

    Como titulo já diz foi o Pokemon Dash v6 que eu peguei como base para melhorar ele tirei vários bugs. Features M1 até M12 (98%) [b]com os shinys[/b] Surf (100%) Fly (100%) Catch (100%) Goback (100%) Portrait (100%) Pokedex (100%) Loot (95%) [b]tinham muitos loots de tibia que causavam debug [/b] Mapa SVKE (90%) NPC Heal - (100%) Control Mind - (98%) [b]com os pokemon shinys[/b] Ditto Sistem - (100%) Fishing - (100%) Evolution System - (100%) Pokeballs (100 %) [b]estava 50%, porém só havia 2 pokeballs. Adicionei as outras duas. [/b] Boost 45% <-- Demora Muito Adicionar Para Todas Magias Esta 45% Quase Na Metade De Todas Magia Do Ot Gyms 12,8% Só tem o brock, ele [b]estava com bug[/b], eu arrumei e agora está pegando perfeitamente, você pode usar o brock como base para fazer os outros 7 MAP Gyms Pokemon shyni com os seus ataques adicionados Boost Adicionado Stilo P.o... Se Possível Ver Imagem Com Zoom Servidor - Download Cliente - Download Dlls - Download
  5. Derivado [Pokémon] Pokémon Skyfall

    Faaaaala ai Galerinha, cheguei para ficar com vocês, então estou trazendo o meu servidor editado em cima do PDA para o forum e espero que gostem :3 ,fiquem com as informações do servidor logo abaixo Edições: Adicionado Pokémons da 3° a 4° geração Adicionado novos remakes Novo mapa customizado Novos poder Novos sistemas de recompensa entre outras... PrintScreen's : Algumas informações Adicionais: Servidor Base PDA by slicer 1.9.1 Pokémon Sem level Está faltando alguns Pokémons da 4° geração Downloads: Server (Mega) https://mega.co.nz/#!vBoxFaYC!U5ucsHAaVfgauOiZT_uWqAjGRj025gsFAUOPwxEmbIw Client (Mega) https://mega.co.nz/#!SJgGyagI!MmxCOiYPhCQElJIkXapFMRwJ54cAa2ubNrXjYXyReFo Créditos : Slicer Minha Equipe em Geral Glauber GabrielTxu Todo rep+ é bom xD
  6. Derivado PokeStorm 3.20 Linux & Website

    Olá galera, estou aqui para deixar o download do PokeStorm que foi liberado pelo @Lervisc em outro forum. Alguns pontos do servidor PS: O servidor está em linux. Incluem-se nesta download: servidor, cliente e site. Esta é a versão antiga, não a atual. O servidor requer configurar um linux antes, é necessário aplicada uma senha propria no mysql - Eu acredito que a password é: pKe_StoRM_21 (não é a senha do phpmyadmin). O servidor só abre com este cliente, não abri-rá com o outro. Este servidor é altamente protegido, deve haver mais problemas para deixá-lo online. Então podemos dizer que ele é base de estudos dos scripts atuais do PokeStorm. Imagens do servidor: Conteúdos do servidor: Download do servidor, cliente e site: Mega: Download Scan: Depois farei o scan. Créditos: PokeStorm Lervisc (Liberou download)
  7. [Windows][VC2017] Compilando Sources OTClient + OTClient SDK 1.0 Tutorial explicando como compilar as Sources do OTClient com o Visual Studio 2017. 1 - Downloads Necessários - Visual Studio 2017 Community: https://www.visualstudio.com/pt-br/thank-you-downloading-visual-studio/?sku=Community&rel=15 - Microsoft Visual C++ 2017 Redistributable: (32-bit download, 64-bit download) - OTClient SDK 1.0 (Bibliotecas): https://github.com/conde2/otclient-sdk - Sources OTClient (commit a6c7269): https://github.com/edubart/otclient/archive/a6c7269f7850dc403145c1a4620a10f188d5b78b.zip 2 - Visual Studio 2017 - Na tela inicial do Visual Studio, no produto Visual Studio Community 2017 clique no botão Instalar. - Na próxima tela, selecione Desenvolvimento para Desktop com C++. - Na mesma tela em Resumo, selecione: - Depurador Just-In-Time; - Conjunto de ferramentas VC++ 2017 versão 15.9 v14.16 ferramentas v141 [x86 e x64]; - Ferramentas de criação do perfil do C++; - SDK do Windows 10 (10.0.17763.0); - Ferramentas do Visual C++ para CMake; - Visual C++ ATL para x86 e x64; - SDK do Windows 10 (10.0.17134.0) para Desktop [x86 e x64]; - SDK do Windows 10 (10.0.16299.0) para Desktop [x86 e x64]; - Conjunto de Ferramentas do VC++ 2015.3 v140 (x86, x64). - Componentes Individuais: - SDK do CRT Universal do Windows; - SDK do Windows 8.1; - Pacotes de Idiomas (Inglês). - Depois de ter feito o download e instalado o Visual Studio 2017 e suas ferramentas, você estará apto a compilar as sources do OTClient. 3 - OTClient SDK 1.0 - Extraia os arquivos do OTClient SDK 1.0. - Antes de rodar o arquivo "register_otclient_sdk_env.bat", clique com botão direito nele e em Editar. - Você encontrará escrito assim: setx OTCLIENTSDKDir %CD% - Você deverá colocar as "" (aspas duplas) em %CD% e adicionar "pause" no final (lembre-se de salvar o arquivo). - Ficando assim: setx OTCLIENTSDKDir "%CD%" pause - Rode o arquivo e ele irá abrir uma janela cmd informando com sucesso o valor salvo. Obs: fazendo isso, você não precisará adicionar as bibliotecas manualmente. 3.1 - Boost C++ 1.63.0 - Antes de rodar o arquivo "register_otclient_boost_env.bat" que está na pasta do OTClient SDK 1.0/boost 1_63_0 clique com botão direito nele e em Editar. - Você encontrará escrito assim: setx BOOST_ROOT_OTCLIENT %CD% - Você deverá colocar as "" (aspas duplas) em %CD% e adicionar "pause" no final (lembre-se de salvar o arquivo). setx BOOST_ROOT_OTCLIENT "%CD%" pause - Rode o arquivo e ele irá abrir uma janela cmd informando com sucesso o valor salvo. Obs: fazendo isso, você não precisará adicionar as bibliotecas manualmente. 3.2 - Adicionando manualmente os diretórios das bibliotecas - Se os .bat não funcionarem, adicione manualmente os diretórios. - Utilize a Tecla do logotipo do Windows + Pause para acessar as Propriedades do Sistema. - Acesse Configurações avançadas do sistema. - Na aba Avançado, clique em Variáveis de Ambiente. - Em variáveis de usuário adicione os diretórios do OTCLIENTSDKDir e BOOST_ROOT. - Exemplo: 4 - Compilando as Sources do OTClient - Encontre o diretório vc14 do OTClient e abra o arquivo otclient.sln. - Abrirá uma nova janela para Examinar Ações de Solução, basta selecionar as opções conforme a imagem abaixo: - Feito isso, você estará apto a compilar as sources do OTClient. - No Visual Studio, escolha Release e a solução "Win32". - Para compilar as sources, clica em Build no menu e depois em Build Solution. - As sources serão compiladas com sucesso. 5 - Abrindo o OTClient - Copie as DLLs glew32.dll (glew2.0.0 > bin > x86), zlib.dll (zlib-1.2.8.8> bin > x86) e openal32.dll (OpenAL-1.15.1> bin > x86) da pasta OTClient SDK 1.0 para a pasta do executável do OTClient. - OTClient será aberto com sucesso! 6 - Créditos edubart: https://github.com/edubart/otclient/wiki/Compiling-on-Windows Ninja: https://otland.net/threads/windows-how-to-set-path-environment-variables-for-tfs-1-0.207359/ Majesty (Tutorial de compilação no VS2017) Microsoft
  8. OTClient [MOD] Tema Tibia v1.2

    [MOD] Tema Tibia v1.2 Download de Tema Tibia v1.2 para OTClient. 1 - Imagens 2 - Changelog: 2 de Abril de 2015 V1.0 - Lançamento Inicial. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------18 de Dezembro de 2015 V1.1 - Adicionado uma fonte melhor (Créditos para Flatlander). - Ícones OTClient modificados (botões superiores, sinalizadores, ícones de configurações). - Botões Minijanelas alterados (bordas de ouro). - Os painéis agora têm uma cor mais escura com uma cor mais clara. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------22 de Dezembro de 2015 V1.2 - Cor dos cursores invertida. - Melhores atualizações dos botões. - Atualizações de imagens da interface de usuário. - Ícone do cliente alterado. 3 - FAQ Por algum motivo o OTClient corta o fundo, prejudicando a visualização. Para desabilitar isso, faça o seguinte: - Vá para a pasta do OTClient/modules/client_background - Abra o arquivo background.otui - Procure por: image-fixed-ratio: true - Mude para: image-fixed-ratio: false 4 - Download: Tibia Theme v1.2.rar 5 - Créditos Zews - OTLand
  9. [Windows][VC2015] Compilando Sources OTClient + OTClient SDK 1.0 + OpenGL-ES-SDK Tutorial explicando como compilar as Sources do OTClient com o Visual Studio 2015. 1 - Downloads Necessários - Visual Studio Enterprise 2015: https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=691979&clcid=0x409/ - Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable: https://www.microsoft.com/pt-br/download/details.aspx?id=48145 - OTClient SDK 1.0 (Bibliotecas): https://github.com/conde2/otclient-sdk - OpenGL-ES-SDK (Bibliotecas com suporte ao Directx9): https://github.com/okk3/OpenGL-ES-SDK - Sources OTClient (commit a6c7269): https://github.com/edubart/otclient/archive/a6c7269f7850dc403145c1a4620a10f188d5b78b.zip 2 - Visual Studio 2015 - Instale o Visual Studio Enterprise 2015. 3 - OTClient SDK 1.0 - Extraia os arquivos do OTClient SDK 1.0. - Antes de rodar o arquivo "register_otclient_sdk_env.bat", clique com botão direito nele e em Editar. - Você encontrará escrito assim: setx OTCLIENTSDKDir %CD% - Você deverá colocar as "" (aspas duplas) em %CD% e adicionar "pause" no final (lembre-se de salvar o arquivo). - Ficando assim: setx OTCLIENTSDKDir "%CD%" pause - Rode o arquivo e ele irá abrir uma janela cmd informando com sucesso o valor salvo. Obs: fazendo isso, você não precisará adicionar as bibliotecas manualmente. 3.1 - Boost C++ 1.63.0 - Antes de rodar o arquivo "register_otclient_boost_env.bat" que está na pasta do OTClient SDK 1.0/boost 1_63_0 clique com botão direito nele e em Editar. - Você encontrará escrito assim: setx BOOST_ROOT_OTCLIENT %CD% - Você deverá colocar as "" (aspas duplas) em %CD% e adicionar "pause" no final (lembre-se de salvar o arquivo). - Ficando assim: setx BOOST_ROOT_OTCLIENT "%CD%" pause - Rode o arquivo e ele irá abrir uma janela cmd informando com sucesso o valor salvo. Obs: fazendo isso, você não precisará adicionar as bibliotecas manualmente. 3.2 - Adicionando manualmente os diretórios das bibliotecas - Se os .bat não funcionarem, adicione manualmente os diretórios. - Utilize a Tecla do logotipo do Windows + Pause para acessar as Propriedades do Sistema. - Acesse Configurações avançadas do sistema. - Na aba Avançado, clique em Variáveis de Ambiente. - Em variáveis de usuário adicione os diretórios do OTCLIENTSDKDir e BOOST_ROOT. - Exemplo: 4 - Compilando as Sources do OTClient - Encontre o diretório vc14 do OTClient e abra o arquivo otclient.sln. Isso irá abrir o Visual Studio e você estará apto a compilar as sources. - No Visual Studio, escolha Release e a solução "Win32" (32-bits) ou "x64" (64-bits). - Para compilar as sources, clica em Build no menu e depois em Build Solution. - Para suporte a Directx9, adicione as bibliotecas OpenGL-ES-SDK ao projeto e configure como OPENGL_ES=2 nas propriedades (C/C++/Preprocessor). - As sources serão compiladas com sucesso. 5 - Abrindo o OTClient - Copie as DLLs glew32.dll (bin > x86), zlib.dll (bin > x86) e openal32.dll (bin > x86) da pasta OTClient SDK 1.0 para a pasta do executável do OTClient. - Para suporte a Directx9 copie as DLLs da pasta do OpenGL-ES-SDK (x86 (32-bits) ou x86-64 (64-bits)) para a pasta do executável do OTClient. - OTClient será aberto com sucesso! 6 - Créditos conde2 (Bibliotecas (OTClient SDK 1.0)) edubart: https://github.com/edubart/otclient/wiki/Compiling-on-Windows Ninja: https://otland.net/threads/windows-how-to-set-path-environment-variables-for-tfs-1-0.207359/ Majesty (Tutorial de compilação no VS2015) Microsoft okk3 (Bibliotecas OpenGL-ES-SDK (Directx9))
  10. Olá. Estou usando o mod desse link: https://otland.net/threads/mod-advanced-hotkeys.193497/ no OTC 0.6.3 disponibilizado pra download aqui no fórum. Aparentemente está tudo funcionando legal, porém, aconteceram algumas mudanças no meu client que eu gostaria de mudar. Primeiro, o Default Channel e o Server Log mudaram de posição. Eu gostaria de reverter isso. E segundo, ficou um quadrado cinza no meio da setinha de "mudar de janela" e "fechar janela" que eu gostaria de remover (se possível). Esse quadrado é onde o criador do mod colocou a "bolinha" verde/vermelha pra ficar à mostra se o mod está ligado ou desligado. Eu prefiro usá-lo sem o quadrado à visualização, fazendo então com que o player possa apenas falar algo apertando a tecla Enter. Se puderem me dar uma ajudinha aqui, eu agradeço. Caso não tenha ficado claro a minha dúvida, por favor, me avisem. Abraço!
  11. Olá novamente! Quero usar o OTC 0.6.3 que está sendo disponibilizado para download aqui no fórum, porém, com algumas mudanças nele. Queria saber se tem como remover alguns ícones e funções dele para poder usá-lo em meu servidor. Saber se tem como: Retirar as barras de Axe, Club e Fist Fighting, as barras de Offline Training, Stamina, e aquele "Speed" ali, nas Skills Os botões superiores esquerdos de Audio, Terminal e Module Manager Os botões superiores direitos de Spell List e Cooldowns No Inventário, a Purse Na Health Info, as informações de Capacity e Soul Points Nas Options, as opções "dash walking" e "smart walking", e o "Change Language" da aba Game, e retirar por completo a aba Audio E queria saber também como mudar o ícone do executável do client, consegui mudar o ícone no próprio client, mas não do executável. É... é bastante coisa. Aguardo resposta.
  12. OTClient [OTC] Support heath bar

    é nas skills, tipo o heath está configurado apenas para mostrar os pontos e não nenhuma progress bar, eu estava querendo colocar pra ser por progress bar mais buga sempre Tá assim / Queria que ficasse assim skills.lua skills.otui
  13. OTClient OTClient

    Tô tentando tirar aquele botão de áudio e a opção de áudio nas Options do OTClient 0.6.3, mas sempre que apago as linhas do audio o botão de opções (graphics, console, game) some também, e o OTClient buga todo. Alguém pode me ajudar nisso?
  14. OTClient Dúvida - Health Bar (OTC)

    Pra que serve aquela barra abaixo da exp pro próximo level? Tem como retirar ela?
  15. OTClient É possível remover isso?

    Estou testando a versão 7.6 para montar meu servidor, porém, essa versão tem uma coisa que me deixa um pouco frustrado: Acredito que isso seja as "sombras", não sei ao certo. Alguém saberia me dizer se tem a possibilidade de remover isso do client? Desde já, agradeço!
  16. OTClient [MOD]Sounds

    O que faz? Esse mod, ao definirmos posições para ele, quando você estiver entre as posições ele tocará a música definida por você. Como Instalar? Bastante simples, siga os passos a seguir: 1- Em sua pasta otc/mods crie uma pasta chamada rcsound, crie um arquivo chamado rcsound.lua e adicione isto: SOUNDS_CONFIG = { soundChannel = SoundChannels.Music, checkInterval = 500, folder = 'music/', noSound = 'No sound file for this area.', } SOUNDS = { -- Rook Cave {fromPos = {x=879, y=803, z=8}, toPos = {x=1079, y=963, z=15}, sound = "FF VII - Main.ogg"}, -- Boss {fromPos = {x=977, y=903, z=8}, toPos = {x=1009, y=916, z=9}, priority = 1, sound="FF VII - Main.ogg"}, {fromPos = {x=1001, y=917, z=9}, toPos = {x=1002, y=919, z=9}, priority = 1, sound="FF VII - Main.ogg"}, -- Main -- Dragon {fromPos = {x=1089, y=1110, z=8}, toPos = {x=1135, y=1142, z=8}, priority = 1, sound="Fairy Tail - Main.ogg"}, {fromPos = {x=1102, y=1128, z=9}, toPos = {x=1131, y=1149, z=9}, priority = 1, sound="Fairy Tail - Main.ogg"}, {fromPos = {x=1117, y=1124, z=9}, toPos = {x=1128, y=1127, z=9}, priority = 1, sound="Fairy Tail - Main.ogg"}, {fromPos = {x=1100, y=1104, z=10}, toPos = {x=1127, y=1131, z=10}, priority = 1, sound="Fairy Tail - Main.ogg"}, {fromPos = {x=1103, y=1108, z=9}, toPos = {x=1108, y=1112, z=9}, priority = 1, sound="Fairy Tail - Main.ogg"}, {fromPos = {x=1096, y=1088, z=5}, toPos = {x=1110, y=1100, z=6}, priority = 1, sound="Fairy Tail - Main.ogg"}, } ---------- -- Sound local rcSoundChannel local showPosEvent local playingSound -- Design soundWindow = nil soundButton = nil function toggle() if soundButton:isOn() then soundWindow:close() soundButton:setOn(false) else soundWindow:open() soundButton:setOn(true) end end function onMiniWindowClose() soundButton:setOn(false) end function init() for i = 1, #SOUNDS do SOUNDS[i].sound = SOUNDS_CONFIG.folder .. SOUNDS[i].sound end connect(g_game, { onGameStart = onGameStart, onGameEnd = onGameEnd }) rcSoundChannel = g_sounds.getChannel(SOUNDS_CONFIG.soundChannel) -- rcSoundChannel:setGain(value/COUNDS_CONFIG.volume) soundButton = modules.client_topmenu.addRightGameToggleButton('soundButton', tr('Sound Info') .. '', '/images/audio', toggle) soundButton:setOn(true) soundWindow = g_ui.loadUI('rcsound', modules.game_interface.getRightPanel()) soundWindow:disableResize() soundWindow:setup() if(g_game.isOnline()) then onGameStart() end end function terminate() disconnect(g_game, { onGameStart = onGameStart, onGameEnd = onGameEnd }) onGameEnd() soundWindow:destroy() soundButton:destroy() end function onGameStart() stopSound() toggleSoundEvent = addEvent(toggleSound, SOUNDS_CONFIG.checkInterval) end function onGameEnd() stopSound() removeEvent(toggleSoundEvent) end function isInPos(pos, fromPos, toPos) return pos.x>=fromPos.x and pos.y>=fromPos.y and pos.z>=fromPos.z and pos.x<=toPos.x and pos.y<=toPos.y and pos.z<=toPos.z end function toggleSound() local player = g_game.getLocalPlayer() if not player then return end local pos = player:getPosition() local toPlay = nil for i = 1, #SOUNDS do if(isInPos(pos, SOUNDS[i].fromPos, SOUNDS[i].toPos)) then if(toPlay) then toPlay.priority = toPlay.priority or 0 if((toPlay.sound~=SOUNDS[i].sound) and (SOUNDS[i].priority>toPlay.priority)) then toPlay = SOUNDS[i] end else toPlay = SOUNDS[i] end end end playingSound = playingSound or {sound='', priority=0} if(toPlay~=nil and playingSound.sound~=toPlay.sound) then g_logger.info("RC Sounds: New sound area detected:") g_logger.info(" Position: {x=" .. pos.x .. ", y=" .. pos.y .. ", z=" .. pos.z .. "}") g_logger.info(" Music: " .. toPlay.sound) stopSound() playSound(toPlay.sound) playingSound = toPlay elseif(toPlay==nil) and (playingSound.sound~='') then g_logger.info("RC Sounds: New sound area detected:") g_logger.info(" Left music area.") stopSound() end toggleSoundEvent = scheduleEvent(toggleSound, SOUNDS_CONFIG.checkInterval) end function playSound(sound) rcSoundChannel:enqueue(sound, 0) setLabel(clearName(sound)) end function clearName(soundName) local explode = string.explode(soundName, "/") soundName = explode[#explode] explode = string.explode(soundName, ".ogg") soundName = '' for i = 1, #explode-1 do soundName = soundName .. explode[i] end return soundName end function stopSound() setLabel(SOUNDS_CONFIG.noSound) rcSoundChannel:stop() playingSound = nil end function setLabel(str) soundWindow:recursiveGetChildById('currentSound'):getChildById('value'):setText(str) end 2- Crie um arquivo chamado rcsound.otmod e adicione isto: Module name: rc_sound description: Handels sounds for Rising Client. author: Shawak website: none autoload: true autoload-priority: 1000 sandbox: true scripts: [ rcsound ] @onLoad: init() @onUnload: terminate() 3- Crie um arquivo chamado rcsound.otui e adicione isto: Module name: rc_sound description: Handels sounds for Rising Client. author: Shawak website: none autoload: true autoload-priority: 1000 sandbox: true scripts: [ rcsound ] @onLoad: init() @onUnload: terminate() 4- Crie uma pasta dentro da rcsound, chamada music, dentro dela adicione os sons desejados, lembrando que o formato tem que ser OGG . Como configurar? Acho que não preciso explicar, mas vou ... é bastante simples, como definir as posições e a musica que tocará quando entrar nela: {fromPos = {x=879, y=803, z=8}, toPos = {x=1079, y=963, z=15}, sound = "FF VII - Main.ogg"} Então, o frompos = da posição, topos = para a posição, ou seja, frompos vai ser onde começa e topos termina. Sound = "FF VII - Main.ogg", o que está entre aspas é o nome da musica que se encontra na pasta music, lembrando que tem que colocar o .ogg Créditos
  17. OTClient Erro no char 10.76

    Olá galera, estou com um erro aqui na sprite do char. Qualquer outfit, mesmo com montaria, quando está parado fica com a sprite de um passo a frente. Já segui este pull request: https://github.com/edubart/otclient/pull/659/files e mesmo assim não funcionou. Alguém sabe como fazer o OTClient funcionar em server 10.76? Seja desativando a animação nova do walk ou fazendo ela funcionar no OTClient? Obrigado!
  18. Ola amigos baixei a ultima versao do otcliente, acho q a 0.6.7, estou usando em um servidor de poketibia mas estou com 2 problemas, 1º que os monstros passivos teleportam ao invés de andar, e 2º o player fica travando ao andar na diagonal. Alguem sabe como resolver? Obrigado.
  19. Boa noite galera, meu nome é Lucas e estou por fora do mundo de OTs já tem alguns anos, cheguei a ter um pequeno (77 players record) em 2009. Estou afim de retomar um projeto que eu tinha lá atrás, e que coloquei na geladeira porque na época não encontrei muitas ferramentas para tirá-lo do papel. Dei uma olhada em como estão os OTs atualmente e vi que agora existem montarias, é possível mexer muito mais nas vocações e nos equipamentos e etc. A minhas dúvidas são as seguintes: 1) Qual o melhor OTs (vi que agora tem um Forsaken que parece que é muito bom) para se fazer mudanças (que dá mais liberdade e confiança para editar/adicionar vocações, itens, mapas, etc.)?? 2) Qual o melhor cliente para se trabalhar essas mudanças, e ao mesmo tempo ser compatível com o melhor OTs?? (lembrando que preciso adicionar itens e alguns efeitos, e até onde eu sei é necessário criar um cliente próprio, mas para isso preciso de um cliente base, correto?) Muito obrigado! Ps1.: Não sei se essa é a área correta do fórum, se não for, me perdoem! :S Ps2.: Talvez eu tenha me equivocado em alguns termos, me corrijam
  20. Boa noite! Existe uma maneira do OTClient tocar sons que não estejam no computador? Através de uma URL Abraço! *arquivos de som fora do pc
  21. OTClient [MOD]Otclient auto-updater

    WakiV updater 3.0. --06/10/2014 Olá galera, estou aqui trazendo para vocês um 'auto-updater' para usar junto com o otclient . o meu auto-updater, conta com as funções de: Checar se existe novos updates na inicialização do 'OTC', baixa os updates em diretórios especificados pelo administrador, baixa e extrai arquivos '.ZIP', reinicia o' OTC' apos terminar o download do patch, múltiplos patchs. Instalação: Crie no diretório raiz de seu site um arquivo '.txt' chamado de 'Update.txt', preencha o arquivo como o arquivo a seguir: | Usar " | " para comentarios | |--------------------------------------| | Exemplo: | |--------------------------------------| | http://link do downlaod.ppk;Nome do arquivo.zip;Diretorio do arquivo/;false | |------------------------------------------------------------------------------------------| | remember: ALWAYS use lower case to true or false | | | |------------------------------------------------------------------------------------------| |Update exemplo 1 http://dragonhertsserver.pusku.com/serv.otmod;serv.otmod;mods/;false |Update exemplo 2 http://dragonhertsserver.pusku.com/patch.zip;patch.zip;mods/;false | é só ir adicinanando os updates um em cada linha Baixe o 'Updater Patcher.rar' extraia na pasta raiz do seu otclient. Depois de ter baixado o 'Updater Mod.rar', extraia e coloque a pasta do mod na pasta 'mods' do seu otclient configure o caminho para o executavel do 'updater patcher' no arquivo .lua. agora você precisa ir na pasta raiz do seu 'otclient 'e configurar o arquivo 'Config.ini' com os seguites dados: Depois de tudo configurado é só abrir o 'otclient' normalmente que o 'patcher' vai executar junto. use sempre link de download direto para adicionar um novo update. Download: Updater Mod: http://www.mediafire.com/download/8xc6boa8xpdh3mu/Updater+Mod.rar/ Updater Patcher: http://www.mediafire.com/download/0pw8c93sd3876tw/WakiVAuto-Update.rar/ Obs: se você tem um servidor é quer usar o updater, crie um instalador definindo já o diretório do seu client para o player não precisar configurar o arquivos '.lua' Obs²: em arquivos compactados use sempre a extenção '.ZIP 'Obs³: é preciso o NET framework para rodar. Duvidas e sugestões, por favor é só comentar. Obrigado a todos espero que gostem, e quem gostou por favor me de um rep+ . Vyctor17 or paul. Se alguém quiser fazer um scan pode fazer mas eu postei no mediafire exatamente pela verificação que ele faz nos arquivos.
  22. Derivado PGalaxy 0.9

    Olá, hoje venho disponibilizar para todos o PGalaxy 0.9 a pedido de 2 pessoas em outro fórum. • Menu : ├ Informações; ├ Erros; ├ Print's; ├ Download; └ Creditos. Informações: Mapa Padventures 100% Mapa johto padventures incompleto 40% TM System Barco, Trem System Cloneds Pokemon 1° e 2° Geração Outros System 90% Erros: Existem alguns erros que não recordo agora! Prints: Look: Alguns pokemon cloneds: Moon Stone Em breve mais Download: Client e Servidor! Clique Aqui! Creditos: StyloMaldoso Padventures Pgalaxy Kluivert Outros
  23. Derivado [PDA] PGalaxy 0.2

    Olá, hoje venho aqui trazer (re-up) de um PDA com mapa Padventures, e mas algumas edições, é um servidor ótimo para diversão! • Menu : ├ Informações; ├ Erros; ├ Print's; ├ Download; └ Creditos. Informações: Mapa Padventures Editado 100% Pokemons 1° e 2° Geração 100% Shinys 1° Geração 100% Catch System 100% Surf System 100% Fly System 100% Rock Smash System 100% Clan System 100% 15 Quest´s iguais ao Padventures.org Outros System 80% Erros: Teleport System não esta fucionando! E alguns outros pequenos erro não muito graves que não recordo agora! Prints: Cp de saffron, todos cps estão neste estilo! (PxG) Clan System: Saffari: Pesca: Surf: Em breve mais print´s ! Download: Client e Servidor! Clique aqui! Créditos: StyloMaldoso Padventures Pgalaxy Kluivert Outros
  24. Olá pessoal da OTBr, estou aqui hoje para tira uma dúvida sobre OTClient! estou querendo sabe como que posso adiciona uma HealthBar nas skills do OTClient as skills estão assim: ai eu queria colocar uma HealthBar nesse Meio ai
  25. •O que tem no servidor? - Catch (50%) = quando a ball vai para o depot vai como se tivesse (use) nao foi consertado mais e so dar use na ball dentro do Depot que a Ball Desbuga! - Goback - Surf - Fly - 6 Pokemons (na bag) - Dive - order - Pokedex - Respaw de Shiny Aleatório (0.3%) - PokeLevel (Max: 300) - Boost Stone (Max:80) - Configurações 100% do PokeDash na Lib/Configuration.lua - Boost - Passive (Alguns Shinys não aparecem o Passivo) - Torneio - Win e Lose Score - PVP e PVP Team - Teleports - Potions,Revives - Apricorns e Vitaminas - Nurse Joy - Cassino - Npcs (Aura,mark,Pokemon Collector,lock ball e etc.....) - Aura - Task System (NPC MEGA TASK) - 7 BALL - Clan - Look Score - Rare Candy - Evolução (Automática e Por Stones) 90% Automático e 10 % Stones - Fome e Sentimento - Ride - 1-2 Geração Full - 3-6 Geração Incompleta - Shinys (1-2 Geração Full) - Shinys (3-6 Geração Incompleta) •O que não tem no Server? - Duel System - Passivo e Agressivo - Gym (Nao Testado) - TV System - Nick System - Elemento/raça (Dark) •Erros durante o jogo! - Alguns Erros vao surgir Durante o Jogo: - Erro no Exp.lua - Erro em alguns Moves - Erro Na hora de Evoluir (Automático) erro de MaxHealth algo assim - Servidor sem mapa, foi retirado o mapa próprio! •Prints •Download Servidor + Client Sources •Créditos Suki NextBR
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