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Mostrando resultados para as tags ''Derivado', 'Criptografia' ou 'OTClient''.
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Derivado [Pokemon Kpdo]Pokemon kpdo exaioros By Cater
kpdonerd postou um tópico no fórum OTServs Derivados
Olá caros amigos do forum estou aqui postando o pack completo do pokemon kpdo que atualmente se econtra online a 3 anos,eu so o administrador do atual servidor pokemon kpdo , irei primeiramente falar o motivo de eu estar postando. Um dos meus EX-staffs roubou os arquivos que eu passei e resolveu vender a terceiros o que eu achei muito anti-ético então resolvi postar open source, pois o que o mesmo fez comigo foi muito errado então não restou a nao deixar open soruce para que o mesmo não lucre nas minha costa. o atual jogo que se encontra online,quem quiser se informar mais acesse o site do jogo ou o forum http://www.exaioros.com forum obs:Não sei se é permitido ,o area do forum para desenvolvedores do projeto que quiser ajudar a crescer ele: http://forum.exaioros.com/f20-open-sourcedesenvolvedores-anjo Download :Client+Servidor:https://mega.co.nz/#!jAQnxA7C!lz2Jg-2vfGQIVqraZMHIXwKTTL71CBR9Ach5wCRP-Ho Scan: OBS2:O scan pega o client como um falso positivo por ter injeção de dll injection da barra do meu cliente porém vale lembrar que não tem virus, assim como o pack é um falso positivo. link do scan:https://www.virustotal.com/pt/file/f1e7f4cef448894b104596da5fb9ac9d32aaef03581888085bec4b474b74096b/analysis/1417893087/ SHA256: f1e7f4cef448894b104596da5fb9ac9d32aaef03581888085bec4b474b74096b Nome do arquivo: Projeto_Kpdo_OpenSource-www.exaioros.com.rar Taxa de detecção: 4 / 47 a pagina do facebook do jogo : https://www.facebook.com/pokemon.mmorpg?ref=ts&fref=ts Prints:irei atualizar mais caso restem duvidas e so acessar o forum na area de screen shots ou criar uma conta , acredito que muitos ja devem ter jogado o meu jogo afinal são 3 anos online onde hoje conta com 4 mundos. OS sistemas que o jogo Tem são: Sistema de som Cool down e poke bar. Duel System Tv Cam System Sistema de torneio Sistema de Duelos com aposta Pokemons da 1 até a 5 geração e seus devidos shinys. Sistema de shinys Muitas quests TM system etc. Creditos: Renan(Admin) Equipe staff kpdo atual e EX staffs; www.exaioros.com- 8 respostas
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- otpokemon.com
- poketibia
- (e mais 5)
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[MOD] Health & Mana Arcs Tibia 11 Download de MOD dos arcos de vida e mana para OTClient. Método alternativo para mostrar o status de vida e mana do jogador. 1 - Imagens 2 - Configuração: Adicione a pasta game_healthcircle para a pasta "mods" ou "modules" (é recomendado que seja salva na pasta "mods") que está na pasta principal do OTClient. 3 - Download: https://github.com/EgzoT/-OTClient-Mod-health_and_mana_circle 4 - Créditos: GustavoBlaze (OTLand): https://otland.net/threads/otclient-mod-health-and-mana-circle.256023/#post-2480846 MagicWall (OTLand): https://otland.net/threads/otclient-mod-health-and-mana-circle.256023/ Tekadon2: https://otland.net/threads/new-bar-otc-11.255565/
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Download de Servidor Derivado de Pokémon. 1- Características: 2- Imagens: 3 - Download: Servidor + Cliente: http://www.mediafire.com/file/6uaih97l8kl5tu5/PkW+Server+%2B+Client+(0.1).rar Scan: https://www.virustotal.com/#/file/26d015784c65eac8c87f2196749aa56ce661234b45a907967fba85ffb4e034e3/details 4 - Créditos: Bolz Lucas Kuchiki Cromendak PxG Azhaurn Nixon Equipe PkW
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Como titulo já diz foi o Pokemon Dash v6 que eu peguei como base para melhorar ele tirei vários bugs. Features M1 até M12 (98%) [b]com os shinys[/b] Surf (100%) Fly (100%) Catch (100%) Goback (100%) Portrait (100%) Pokedex (100%) Loot (95%) [b]tinham muitos loots de tibia que causavam debug [/b] Mapa SVKE (90%) NPC Heal - (100%) Control Mind - (98%) [b]com os pokemon shinys[/b] Ditto Sistem - (100%) Fishing - (100%) Evolution System - (100%) Pokeballs (100 %) [b]estava 50%, porém só havia 2 pokeballs. Adicionei as outras duas. [/b] Boost 45% <-- Demora Muito Adicionar Para Todas Magias Esta 45% Quase Na Metade De Todas Magia Do Ot Gyms 12,8% Só tem o brock, ele [b]estava com bug[/b], eu arrumei e agora está pegando perfeitamente, você pode usar o brock como base para fazer os outros 7 MAP Gyms Pokemon shyni com os seus ataques adicionados Boost Adicionado Stilo P.o... Se Possível Ver Imagem Com Zoom Servidor - Download Cliente - Download Dlls - Download
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Faaaaala ai Galerinha, cheguei para ficar com vocês, então estou trazendo o meu servidor editado em cima do PDA para o forum e espero que gostem :3 ,fiquem com as informações do servidor logo abaixo Edições: Adicionado Pokémons da 3° a 4° geração Adicionado novos remakes Novo mapa customizado Novos poder Novos sistemas de recompensa entre outras... PrintScreen's : Algumas informações Adicionais: Servidor Base PDA by slicer 1.9.1 Pokémon Sem level Está faltando alguns Pokémons da 4° geração Downloads: Server (Mega) https://mega.co.nz/#!vBoxFaYC!U5ucsHAaVfgauOiZT_uWqAjGRj025gsFAUOPwxEmbIw Client (Mega) https://mega.co.nz/#!SJgGyagI!MmxCOiYPhCQElJIkXapFMRwJ54cAa2ubNrXjYXyReFo Créditos : Slicer Minha Equipe em Geral Glauber GabrielTxu Todo rep+ é bom xD
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Olá galera, estou aqui para deixar o download do PokeStorm que foi liberado pelo @Lervisc em outro forum. Alguns pontos do servidor PS: O servidor está em linux. Incluem-se nesta download: servidor, cliente e site. Esta é a versão antiga, não a atual. O servidor requer configurar um linux antes, é necessário aplicada uma senha propria no mysql - Eu acredito que a password é: pKe_StoRM_21 (não é a senha do phpmyadmin). O servidor só abre com este cliente, não abri-rá com o outro. Este servidor é altamente protegido, deve haver mais problemas para deixá-lo online. Então podemos dizer que ele é base de estudos dos scripts atuais do PokeStorm. Imagens do servidor: Conteúdos do servidor: Download do servidor, cliente e site: Mega: Download Scan: Depois farei o scan. Créditos: PokeStorm Lervisc (Liberou download)
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OTClient [Windows][VC2017] Compilando Sources OTClient + OTClient SDK 1.0
Majesty postou um tópico no fórum OTClient
[Windows][VC2017] Compilando Sources OTClient + OTClient SDK 1.0 Tutorial explicando como compilar as Sources do OTClient com o Visual Studio 2017. 1 - Downloads Necessários - Visual Studio 2017 Community: https://www.visualstudio.com/pt-br/thank-you-downloading-visual-studio/?sku=Community&rel=15 - Microsoft Visual C++ 2017 Redistributable: (32-bit download, 64-bit download) - OTClient SDK 1.0 (Bibliotecas): https://github.com/conde2/otclient-sdk - Sources OTClient (commit a6c7269): https://github.com/edubart/otclient/archive/a6c7269f7850dc403145c1a4620a10f188d5b78b.zip 2 - Visual Studio 2017 - Na tela inicial do Visual Studio, no produto Visual Studio Community 2017 clique no botão Instalar. - Na próxima tela, selecione Desenvolvimento para Desktop com C++. - Na mesma tela em Resumo, selecione: - Depurador Just-In-Time; - Conjunto de ferramentas VC++ 2017 versão 15.9 v14.16 ferramentas v141 [x86 e x64]; - Ferramentas de criação do perfil do C++; - SDK do Windows 10 (10.0.17763.0); - Ferramentas do Visual C++ para CMake; - Visual C++ ATL para x86 e x64; - SDK do Windows 10 (10.0.17134.0) para Desktop [x86 e x64]; - SDK do Windows 10 (10.0.16299.0) para Desktop [x86 e x64]; - Conjunto de Ferramentas do VC++ 2015.3 v140 (x86, x64). - Componentes Individuais: - SDK do CRT Universal do Windows; - SDK do Windows 8.1; - Pacotes de Idiomas (Inglês). - Depois de ter feito o download e instalado o Visual Studio 2017 e suas ferramentas, você estará apto a compilar as sources do OTClient. 3 - OTClient SDK 1.0 - Extraia os arquivos do OTClient SDK 1.0. - Antes de rodar o arquivo "register_otclient_sdk_env.bat", clique com botão direito nele e em Editar. - Você encontrará escrito assim: setx OTCLIENTSDKDir %CD% - Você deverá colocar as "" (aspas duplas) em %CD% e adicionar "pause" no final (lembre-se de salvar o arquivo). - Ficando assim: setx OTCLIENTSDKDir "%CD%" pause - Rode o arquivo e ele irá abrir uma janela cmd informando com sucesso o valor salvo. Obs: fazendo isso, você não precisará adicionar as bibliotecas manualmente. 3.1 - Boost C++ 1.63.0 - Antes de rodar o arquivo "register_otclient_boost_env.bat" que está na pasta do OTClient SDK 1.0/boost 1_63_0 clique com botão direito nele e em Editar. - Você encontrará escrito assim: setx BOOST_ROOT_OTCLIENT %CD% - Você deverá colocar as "" (aspas duplas) em %CD% e adicionar "pause" no final (lembre-se de salvar o arquivo). setx BOOST_ROOT_OTCLIENT "%CD%" pause - Rode o arquivo e ele irá abrir uma janela cmd informando com sucesso o valor salvo. Obs: fazendo isso, você não precisará adicionar as bibliotecas manualmente. 3.2 - Adicionando manualmente os diretórios das bibliotecas - Se os .bat não funcionarem, adicione manualmente os diretórios. - Utilize a Tecla do logotipo do Windows + Pause para acessar as Propriedades do Sistema. - Acesse Configurações avançadas do sistema. - Na aba Avançado, clique em Variáveis de Ambiente. - Em variáveis de usuário adicione os diretórios do OTCLIENTSDKDir e BOOST_ROOT. - Exemplo: 4 - Compilando as Sources do OTClient - Encontre o diretório vc14 do OTClient e abra o arquivo otclient.sln. - Abrirá uma nova janela para Examinar Ações de Solução, basta selecionar as opções conforme a imagem abaixo: - Feito isso, você estará apto a compilar as sources do OTClient. - No Visual Studio, escolha Release e a solução "Win32". - Para compilar as sources, clica em Build no menu e depois em Build Solution. - As sources serão compiladas com sucesso. 5 - Abrindo o OTClient - Copie as DLLs glew32.dll (glew2.0.0 > bin > x86), zlib.dll (zlib-1.2.8.8> bin > x86) e openal32.dll (OpenAL-1.15.1> bin > x86) da pasta OTClient SDK 1.0 para a pasta do executável do OTClient. - OTClient será aberto com sucesso! 6 - Créditos edubart: https://github.com/edubart/otclient/wiki/Compiling-on-Windows Ninja: https://otland.net/threads/windows-how-to-set-path-environment-variables-for-tfs-1-0.207359/ Majesty (Tutorial de compilação no VS2017) Microsoft -
[MOD] Tema Tibia v1.2 Download de Tema Tibia v1.2 para OTClient. 1 - Imagens 2 - Changelog: 2 de Abril de 2015 V1.0 - Lançamento Inicial. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------18 de Dezembro de 2015 V1.1 - Adicionado uma fonte melhor (Créditos para Flatlander). - Ícones OTClient modificados (botões superiores, sinalizadores, ícones de configurações). - Botões Minijanelas alterados (bordas de ouro). - Os painéis agora têm uma cor mais escura com uma cor mais clara. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------22 de Dezembro de 2015 V1.2 - Cor dos cursores invertida. - Melhores atualizações dos botões. - Atualizações de imagens da interface de usuário. - Ícone do cliente alterado. 3 - FAQ Por algum motivo o OTClient corta o fundo, prejudicando a visualização. Para desabilitar isso, faça o seguinte: - Vá para a pasta do OTClient/modules/client_background - Abra o arquivo background.otui - Procure por: image-fixed-ratio: true - Mude para: image-fixed-ratio: false 4 - Download: Tibia Theme v1.2.rar 5 - Créditos Zews - OTLand
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OTClient [Windows][VC2015] Compilando Sources OTClient + OTClient SDK 1.0 + OpenGL-ES-SDK
Majesty postou um tópico no fórum OTClient
[Windows][VC2015] Compilando Sources OTClient + OTClient SDK 1.0 + OpenGL-ES-SDK Tutorial explicando como compilar as Sources do OTClient com o Visual Studio 2015. 1 - Downloads Necessários - Visual Studio Enterprise 2015: https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=691979&clcid=0x409/ - Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable: https://www.microsoft.com/pt-br/download/details.aspx?id=48145 - OTClient SDK 1.0 (Bibliotecas): https://github.com/conde2/otclient-sdk - OpenGL-ES-SDK (Bibliotecas com suporte ao Directx9): https://github.com/okk3/OpenGL-ES-SDK - Sources OTClient (commit a6c7269): https://github.com/edubart/otclient/archive/a6c7269f7850dc403145c1a4620a10f188d5b78b.zip 2 - Visual Studio 2015 - Instale o Visual Studio Enterprise 2015. 3 - OTClient SDK 1.0 - Extraia os arquivos do OTClient SDK 1.0. - Antes de rodar o arquivo "register_otclient_sdk_env.bat", clique com botão direito nele e em Editar. - Você encontrará escrito assim: setx OTCLIENTSDKDir %CD% - Você deverá colocar as "" (aspas duplas) em %CD% e adicionar "pause" no final (lembre-se de salvar o arquivo). - Ficando assim: setx OTCLIENTSDKDir "%CD%" pause - Rode o arquivo e ele irá abrir uma janela cmd informando com sucesso o valor salvo. Obs: fazendo isso, você não precisará adicionar as bibliotecas manualmente. 3.1 - Boost C++ 1.63.0 - Antes de rodar o arquivo "register_otclient_boost_env.bat" que está na pasta do OTClient SDK 1.0/boost 1_63_0 clique com botão direito nele e em Editar. - Você encontrará escrito assim: setx BOOST_ROOT_OTCLIENT %CD% - Você deverá colocar as "" (aspas duplas) em %CD% e adicionar "pause" no final (lembre-se de salvar o arquivo). - Ficando assim: setx BOOST_ROOT_OTCLIENT "%CD%" pause - Rode o arquivo e ele irá abrir uma janela cmd informando com sucesso o valor salvo. Obs: fazendo isso, você não precisará adicionar as bibliotecas manualmente. 3.2 - Adicionando manualmente os diretórios das bibliotecas - Se os .bat não funcionarem, adicione manualmente os diretórios. - Utilize a Tecla do logotipo do Windows + Pause para acessar as Propriedades do Sistema. - Acesse Configurações avançadas do sistema. - Na aba Avançado, clique em Variáveis de Ambiente. - Em variáveis de usuário adicione os diretórios do OTCLIENTSDKDir e BOOST_ROOT. - Exemplo: 4 - Compilando as Sources do OTClient - Encontre o diretório vc14 do OTClient e abra o arquivo otclient.sln. Isso irá abrir o Visual Studio e você estará apto a compilar as sources. - No Visual Studio, escolha Release e a solução "Win32" (32-bits) ou "x64" (64-bits). - Para compilar as sources, clica em Build no menu e depois em Build Solution. - Para suporte a Directx9, adicione as bibliotecas OpenGL-ES-SDK ao projeto e configure como OPENGL_ES=2 nas propriedades (C/C++/Preprocessor). - As sources serão compiladas com sucesso. 5 - Abrindo o OTClient - Copie as DLLs glew32.dll (bin > x86), zlib.dll (bin > x86) e openal32.dll (bin > x86) da pasta OTClient SDK 1.0 para a pasta do executável do OTClient. - Para suporte a Directx9 copie as DLLs da pasta do OpenGL-ES-SDK (x86 (32-bits) ou x86-64 (64-bits)) para a pasta do executável do OTClient. - OTClient será aberto com sucesso! 6 - Créditos conde2 (Bibliotecas (OTClient SDK 1.0)) edubart: https://github.com/edubart/otclient/wiki/Compiling-on-Windows Ninja: https://otland.net/threads/windows-how-to-set-path-environment-variables-for-tfs-1-0.207359/ Majesty (Tutorial de compilação no VS2015) Microsoft okk3 (Bibliotecas OpenGL-ES-SDK (Directx9)) -
Olá. Estou usando o mod desse link: https://otland.net/threads/mod-advanced-hotkeys.193497/ no OTC 0.6.3 disponibilizado pra download aqui no fórum. Aparentemente está tudo funcionando legal, porém, aconteceram algumas mudanças no meu client que eu gostaria de mudar. Primeiro, o Default Channel e o Server Log mudaram de posição. Eu gostaria de reverter isso. E segundo, ficou um quadrado cinza no meio da setinha de "mudar de janela" e "fechar janela" que eu gostaria de remover (se possível). Esse quadrado é onde o criador do mod colocou a "bolinha" verde/vermelha pra ficar à mostra se o mod está ligado ou desligado. Eu prefiro usá-lo sem o quadrado à visualização, fazendo então com que o player possa apenas falar algo apertando a tecla Enter. Se puderem me dar uma ajudinha aqui, eu agradeço. Caso não tenha ficado claro a minha dúvida, por favor, me avisem. Abraço!
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Olá novamente! Quero usar o OTC 0.6.3 que está sendo disponibilizado para download aqui no fórum, porém, com algumas mudanças nele. Queria saber se tem como remover alguns ícones e funções dele para poder usá-lo em meu servidor. Saber se tem como: Retirar as barras de Axe, Club e Fist Fighting, as barras de Offline Training, Stamina, e aquele "Speed" ali, nas Skills Os botões superiores esquerdos de Audio, Terminal e Module Manager Os botões superiores direitos de Spell List e Cooldowns No Inventário, a Purse Na Health Info, as informações de Capacity e Soul Points Nas Options, as opções "dash walking" e "smart walking", e o "Change Language" da aba Game, e retirar por completo a aba Audio E queria saber também como mudar o ícone do executável do client, consegui mudar o ícone no próprio client, mas não do executável. É... é bastante coisa. Aguardo resposta.
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é nas skills, tipo o heath está configurado apenas para mostrar os pontos e não nenhuma progress bar, eu estava querendo colocar pra ser por progress bar mais buga sempre Tá assim / Queria que ficasse assim skills.lua skills.otui
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Tô tentando tirar aquele botão de áudio e a opção de áudio nas Options do OTClient 0.6.3, mas sempre que apago as linhas do audio o botão de opções (graphics, console, game) some também, e o OTClient buga todo. Alguém pode me ajudar nisso?
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Pra que serve aquela barra abaixo da exp pro próximo level? Tem como retirar ela?
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Estou testando a versão 7.6 para montar meu servidor, porém, essa versão tem uma coisa que me deixa um pouco frustrado: Acredito que isso seja as "sombras", não sei ao certo. Alguém saberia me dizer se tem a possibilidade de remover isso do client? Desde já, agradeço!
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O que faz? Esse mod, ao definirmos posições para ele, quando você estiver entre as posições ele tocará a música definida por você. Como Instalar? Bastante simples, siga os passos a seguir: 1- Em sua pasta otc/mods crie uma pasta chamada rcsound, crie um arquivo chamado rcsound.lua e adicione isto: SOUNDS_CONFIG = { soundChannel = SoundChannels.Music, checkInterval = 500, folder = 'music/', noSound = 'No sound file for this area.', } SOUNDS = { -- Rook Cave {fromPos = {x=879, y=803, z=8}, toPos = {x=1079, y=963, z=15}, sound = "FF VII - Main.ogg"}, -- Boss {fromPos = {x=977, y=903, z=8}, toPos = {x=1009, y=916, z=9}, priority = 1, sound="FF VII - Main.ogg"}, {fromPos = {x=1001, y=917, z=9}, toPos = {x=1002, y=919, z=9}, priority = 1, sound="FF VII - Main.ogg"}, -- Main -- Dragon {fromPos = {x=1089, y=1110, z=8}, toPos = {x=1135, y=1142, z=8}, priority = 1, sound="Fairy Tail - Main.ogg"}, {fromPos = {x=1102, y=1128, z=9}, toPos = {x=1131, y=1149, z=9}, priority = 1, sound="Fairy Tail - Main.ogg"}, {fromPos = {x=1117, y=1124, z=9}, toPos = {x=1128, y=1127, z=9}, priority = 1, sound="Fairy Tail - Main.ogg"}, {fromPos = {x=1100, y=1104, z=10}, toPos = {x=1127, y=1131, z=10}, priority = 1, sound="Fairy Tail - Main.ogg"}, {fromPos = {x=1103, y=1108, z=9}, toPos = {x=1108, y=1112, z=9}, priority = 1, sound="Fairy Tail - Main.ogg"}, {fromPos = {x=1096, y=1088, z=5}, toPos = {x=1110, y=1100, z=6}, priority = 1, sound="Fairy Tail - Main.ogg"}, } ---------- -- Sound local rcSoundChannel local showPosEvent local playingSound -- Design soundWindow = nil soundButton = nil function toggle() if soundButton:isOn() then soundWindow:close() soundButton:setOn(false) else soundWindow:open() soundButton:setOn(true) end end function onMiniWindowClose() soundButton:setOn(false) end function init() for i = 1, #SOUNDS do SOUNDS[i].sound = SOUNDS_CONFIG.folder .. SOUNDS[i].sound end connect(g_game, { onGameStart = onGameStart, onGameEnd = onGameEnd }) rcSoundChannel = g_sounds.getChannel(SOUNDS_CONFIG.soundChannel) -- rcSoundChannel:setGain(value/COUNDS_CONFIG.volume) soundButton = modules.client_topmenu.addRightGameToggleButton('soundButton', tr('Sound Info') .. '', '/images/audio', toggle) soundButton:setOn(true) soundWindow = g_ui.loadUI('rcsound', modules.game_interface.getRightPanel()) soundWindow:disableResize() soundWindow:setup() if(g_game.isOnline()) then onGameStart() end end function terminate() disconnect(g_game, { onGameStart = onGameStart, onGameEnd = onGameEnd }) onGameEnd() soundWindow:destroy() soundButton:destroy() end function onGameStart() stopSound() toggleSoundEvent = addEvent(toggleSound, SOUNDS_CONFIG.checkInterval) end function onGameEnd() stopSound() removeEvent(toggleSoundEvent) end function isInPos(pos, fromPos, toPos) return pos.x>=fromPos.x and pos.y>=fromPos.y and pos.z>=fromPos.z and pos.x<=toPos.x and pos.y<=toPos.y and pos.z<=toPos.z end function toggleSound() local player = g_game.getLocalPlayer() if not player then return end local pos = player:getPosition() local toPlay = nil for i = 1, #SOUNDS do if(isInPos(pos, SOUNDS[i].fromPos, SOUNDS[i].toPos)) then if(toPlay) then toPlay.priority = toPlay.priority or 0 if((toPlay.sound~=SOUNDS[i].sound) and (SOUNDS[i].priority>toPlay.priority)) then toPlay = SOUNDS[i] end else toPlay = SOUNDS[i] end end end playingSound = playingSound or {sound='', priority=0} if(toPlay~=nil and playingSound.sound~=toPlay.sound) then g_logger.info("RC Sounds: New sound area detected:") g_logger.info(" Position: {x=" .. pos.x .. ", y=" .. pos.y .. ", z=" .. pos.z .. "}") g_logger.info(" Music: " .. toPlay.sound) stopSound() playSound(toPlay.sound) playingSound = toPlay elseif(toPlay==nil) and (playingSound.sound~='') then g_logger.info("RC Sounds: New sound area detected:") g_logger.info(" Left music area.") stopSound() end toggleSoundEvent = scheduleEvent(toggleSound, SOUNDS_CONFIG.checkInterval) end function playSound(sound) rcSoundChannel:enqueue(sound, 0) setLabel(clearName(sound)) end function clearName(soundName) local explode = string.explode(soundName, "/") soundName = explode[#explode] explode = string.explode(soundName, ".ogg") soundName = '' for i = 1, #explode-1 do soundName = soundName .. explode[i] end return soundName end function stopSound() setLabel(SOUNDS_CONFIG.noSound) rcSoundChannel:stop() playingSound = nil end function setLabel(str) soundWindow:recursiveGetChildById('currentSound'):getChildById('value'):setText(str) end 2- Crie um arquivo chamado rcsound.otmod e adicione isto: Module name: rc_sound description: Handels sounds for Rising Client. author: Shawak website: none autoload: true autoload-priority: 1000 sandbox: true scripts: [ rcsound ] @onLoad: init() @onUnload: terminate() 3- Crie um arquivo chamado rcsound.otui e adicione isto: Module name: rc_sound description: Handels sounds for Rising Client. author: Shawak website: none autoload: true autoload-priority: 1000 sandbox: true scripts: [ rcsound ] @onLoad: init() @onUnload: terminate() 4- Crie uma pasta dentro da rcsound, chamada music, dentro dela adicione os sons desejados, lembrando que o formato tem que ser OGG . Como configurar? Acho que não preciso explicar, mas vou ... é bastante simples, como definir as posições e a musica que tocará quando entrar nela: {fromPos = {x=879, y=803, z=8}, toPos = {x=1079, y=963, z=15}, sound = "FF VII - Main.ogg"} Então, o frompos = da posição, topos = para a posição, ou seja, frompos vai ser onde começa e topos termina. Sound = "FF VII - Main.ogg", o que está entre aspas é o nome da musica que se encontra na pasta music, lembrando que tem que colocar o .ogg Créditos
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Olá galera, estou com um erro aqui na sprite do char. Qualquer outfit, mesmo com montaria, quando está parado fica com a sprite de um passo a frente. Já segui este pull request: https://github.com/edubart/otclient/pull/659/files e mesmo assim não funcionou. Alguém sabe como fazer o OTClient funcionar em server 10.76? Seja desativando a animação nova do walk ou fazendo ela funcionar no OTClient? Obrigado!
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Ola amigos baixei a ultima versao do otcliente, acho q a 0.6.7, estou usando em um servidor de poketibia mas estou com 2 problemas, 1º que os monstros passivos teleportam ao invés de andar, e 2º o player fica travando ao andar na diagonal. Alguem sabe como resolver? Obrigado.
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OTClient Qual o melhor OTs e versão de cliente para fazer mudanças?
iskabin postou uma questão OTClient
Boa noite galera, meu nome é Lucas e estou por fora do mundo de OTs já tem alguns anos, cheguei a ter um pequeno (77 players record) em 2009. Estou afim de retomar um projeto que eu tinha lá atrás, e que coloquei na geladeira porque na época não encontrei muitas ferramentas para tirá-lo do papel. Dei uma olhada em como estão os OTs atualmente e vi que agora existem montarias, é possível mexer muito mais nas vocações e nos equipamentos e etc. A minhas dúvidas são as seguintes: 1) Qual o melhor OTs (vi que agora tem um Forsaken que parece que é muito bom) para se fazer mudanças (que dá mais liberdade e confiança para editar/adicionar vocações, itens, mapas, etc.)?? 2) Qual o melhor cliente para se trabalhar essas mudanças, e ao mesmo tempo ser compatível com o melhor OTs?? (lembrando que preciso adicionar itens e alguns efeitos, e até onde eu sei é necessário criar um cliente próprio, mas para isso preciso de um cliente base, correto?) Muito obrigado! Ps1.: Não sei se essa é a área correta do fórum, se não for, me perdoem! :S Ps2.: Talvez eu tenha me equivocado em alguns termos, me corrijam -
Boa noite! Existe uma maneira do OTClient tocar sons que não estejam no computador? Através de uma URL Abraço! *arquivos de som fora do pc
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WakiV updater 3.0. --06/10/2014 Olá galera, estou aqui trazendo para vocês um 'auto-updater' para usar junto com o otclient . o meu auto-updater, conta com as funções de: Checar se existe novos updates na inicialização do 'OTC', baixa os updates em diretórios especificados pelo administrador, baixa e extrai arquivos '.ZIP', reinicia o' OTC' apos terminar o download do patch, múltiplos patchs. Instalação: Crie no diretório raiz de seu site um arquivo '.txt' chamado de 'Update.txt', preencha o arquivo como o arquivo a seguir: | Usar " | " para comentarios | |--------------------------------------| | Exemplo: | |--------------------------------------| | http://link do downlaod.ppk;Nome do arquivo.zip;Diretorio do arquivo/;false | |------------------------------------------------------------------------------------------| | remember: ALWAYS use lower case to true or false | | | |------------------------------------------------------------------------------------------| |Update exemplo 1 http://dragonhertsserver.pusku.com/serv.otmod;serv.otmod;mods/;false |Update exemplo 2 http://dragonhertsserver.pusku.com/patch.zip;patch.zip;mods/;false | é só ir adicinanando os updates um em cada linha Baixe o 'Updater Patcher.rar' extraia na pasta raiz do seu otclient. Depois de ter baixado o 'Updater Mod.rar', extraia e coloque a pasta do mod na pasta 'mods' do seu otclient configure o caminho para o executavel do 'updater patcher' no arquivo .lua. agora você precisa ir na pasta raiz do seu 'otclient 'e configurar o arquivo 'Config.ini' com os seguites dados: Depois de tudo configurado é só abrir o 'otclient' normalmente que o 'patcher' vai executar junto. use sempre link de download direto para adicionar um novo update. Download: Updater Mod: http://www.mediafire.com/download/8xc6boa8xpdh3mu/Updater+Mod.rar/ Updater Patcher: http://www.mediafire.com/download/0pw8c93sd3876tw/WakiVAuto-Update.rar/ Obs: se você tem um servidor é quer usar o updater, crie um instalador definindo já o diretório do seu client para o player não precisar configurar o arquivos '.lua' Obs²: em arquivos compactados use sempre a extenção '.ZIP 'Obs³: é preciso o NET framework para rodar. Duvidas e sugestões, por favor é só comentar. Obrigado a todos espero que gostem, e quem gostou por favor me de um rep+ . Vyctor17 or paul. Se alguém quiser fazer um scan pode fazer mas eu postei no mediafire exatamente pela verificação que ele faz nos arquivos.
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Olá, hoje venho disponibilizar para todos o PGalaxy 0.9 a pedido de 2 pessoas em outro fórum. • Menu : ├ Informações; ├ Erros; ├ Print's; ├ Download; └ Creditos. Informações: Mapa Padventures 100% Mapa johto padventures incompleto 40% TM System Barco, Trem System Cloneds Pokemon 1° e 2° Geração Outros System 90% Erros: Existem alguns erros que não recordo agora! Prints: Look: Alguns pokemon cloneds: Moon Stone Em breve mais Download: Client e Servidor! Clique Aqui! Creditos: StyloMaldoso Padventures Pgalaxy Kluivert Outros
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Olá, hoje venho aqui trazer (re-up) de um PDA com mapa Padventures, e mas algumas edições, é um servidor ótimo para diversão! • Menu : ├ Informações; ├ Erros; ├ Print's; ├ Download; └ Creditos. Informações: Mapa Padventures Editado 100% Pokemons 1° e 2° Geração 100% Shinys 1° Geração 100% Catch System 100% Surf System 100% Fly System 100% Rock Smash System 100% Clan System 100% 15 Quest´s iguais ao Padventures.org Outros System 80% Erros: Teleport System não esta fucionando! E alguns outros pequenos erro não muito graves que não recordo agora! Prints: Cp de saffron, todos cps estão neste estilo! (PxG) Clan System: Saffari: Pesca: Surf: Em breve mais print´s ! Download: Client e Servidor! Clique aqui! Créditos: StyloMaldoso Padventures Pgalaxy Kluivert Outros
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Olá pessoal da OTBr, estou aqui hoje para tira uma dúvida sobre OTClient! estou querendo sabe como que posso adiciona uma HealthBar nas skills do OTClient as skills estão assim: ai eu queria colocar uma HealthBar nesse Meio ai
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•O que tem no servidor? - Catch (50%) = quando a ball vai para o depot vai como se tivesse (use) nao foi consertado mais e so dar use na ball dentro do Depot que a Ball Desbuga! - Goback - Surf - Fly - 6 Pokemons (na bag) - Dive - order - Pokedex - Respaw de Shiny Aleatório (0.3%) - PokeLevel (Max: 300) - Boost Stone (Max:80) - Configurações 100% do PokeDash na Lib/Configuration.lua - Boost - Passive (Alguns Shinys não aparecem o Passivo) - Torneio - Win e Lose Score - PVP e PVP Team - Teleports - Potions,Revives - Apricorns e Vitaminas - Nurse Joy - Cassino - Npcs (Aura,mark,Pokemon Collector,lock ball e etc.....) - Aura - Task System (NPC MEGA TASK) - 7 BALL - Clan - Look Score - Rare Candy - Evolução (Automática e Por Stones) 90% Automático e 10 % Stones - Fome e Sentimento - Ride - 1-2 Geração Full - 3-6 Geração Incompleta - Shinys (1-2 Geração Full) - Shinys (3-6 Geração Incompleta) •O que não tem no Server? - Duel System - Passivo e Agressivo - Gym (Nao Testado) - TV System - Nick System - Elemento/raça (Dark) •Erros durante o jogo! - Alguns Erros vao surgir Durante o Jogo: - Erro no Exp.lua - Erro em alguns Moves - Erro Na hora de Evoluir (Automático) erro de MaxHealth algo assim - Servidor sem mapa, foi retirado o mapa próprio! •Prints •Download Servidor + Client Sources •Créditos Suki NextBR