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  1. MANUAL DO REMERE'S MAP EDITOR SUMÁRIO - 01 Introdução, Menu "File" e configurações iniciais. (Você está aqui!) - 02 Menu "Edit", "Map", "View", "Floor" e "Window". (Ir para o tópico) - 03 Ferramentas, Extensões e Live Mapping (Em construção) INTRODUÇÃO AO REMERE'S MAP EDITOR Criado por Hampus Joakim Nilsson, em 2007, o RME (escrito em C++) surgiu pela necessidade de um editor que rodasse em outro sistema operacional além do Windows e pela frustração de Remere por não poder rodar o único map editor existente na época em 64 bits. O programa utilizava inicialmente um processador de software através do wxWidgets, o que não foi bom devido à dificuldades com velocidade de carregamento. Mais tarde, passou a utilizar OpenGL, e então surgiram novas ferramentas que destacaram o editor, como as poderosas ferramentas de seleção. Depois disso veio a automatização de várias outras funcionalidades, uma delas é o conhecido auto-magic (ou auto-border, como costumamos dizer). A última versão oficial atualizada é a 2.2, suportando até o protocolo 9.60. Mas por ser um programa Open Source e não tão complexo, outras versões superiores foram sendo atualizadas pela comunidade. Essas novas versões tiveram como objetivo acompanhar os protocolos mais recentes e trouxeram algumas funcionalidades extras, como por exemplo o Mapping Live que possibilita a criação de um mapa em conjunto. OUTROS EDITORES CONHECIDOS SimOne Map Editor; Forgotten Map Editor (módulo do OTClient e que depende do OTC para funcionar. O editor parou de ser atualizado em 2014.). SABENDO UTILIZAR O MAP EDITOR POSSO CRIAR MAPAS MELHORES? O RME possui uma ferramenta chamada Auto-Magic, ou Auto-Border. São paletas categorizadas que permitem que você mapeie como se estivesse pincelando um quadro. Alguns itens que precisam ser montados são postos diretamente no mapa com um click, as bordas surgem automaticamente ao preencher um piso, além disso há atalhos para ferramentas do editor com funcionalidades de busca e edição. No geral, é possível construir um bom mapa utilizando auto-border, isso por que existem diversos estilos de mapeamento: alguns estilos priorizam a menor quantidade de informação visual, o que resulta em um mapa limpo e simples, enquanto outros estilos trazem mapas modulados e com muita ou pouca sobreposição. (quando você estiver editando com o auto-border ativado, ao mover um item em cima de outro, vários itens ao redor deste serão alterados, e essa parte do mapa se transforma em um bug. Mappers experientes utilizam a tecla de atalho A para ativar ou desativar o auto-border, possibilitando usufruir das ferramentas de facilidade do editor combinando à um estilo próprio). Pode levar tempo para alcançar um resultado positivo, as vezes você pode acabar se frustrando por causa de bugs do editor (alguns podem corromper o mapa), o tempo gasto procurando itens nas paletas, uma indecisão ou até mesmo falta de inspiração. Mas se houver paciência e muita prática, se vasculhar todas as paletas e procurar memorizar e conhecer a localidade dos itens, observar lugares e paisagens, imaginar possibilidades, treinar ideias com potencial e aplicar a grandes continentes, no mapping tudo é possível. Vou deixar umas dicas que você deve levar em consideração antes de começar. Procure optar por versões mais recentes do programa, elas possuem algumas opções mais completas como o Live, Sprites movimentando-se, placas/textos sinalizados, transparência e suporte para protocolos atuais. Não use map editor de instalador, tenha versões desktop (para lidar com configurações diferentes, muitas vezes é necessário ter mais de um editor em seu PC, alguns mapas precisam ser abertos pela ferramenta import então abrir o mapa clicando diretamente no arquivo passa a ser um problema). Tenha conhecimento das limitações do seu computador ou então você pode se deparar com um editor lerdo e quase impossível de lidar. Ainda antes de mapear, faça um backup. Se o mapa estiver sendo feito do 0, quando sentir que mapeou boa parte, salve e realize o backup logo em seguida (de preferência em outra pasta). Enquanto estiver mapeando, salve seu mapa a cada X minutos, eu já me acostumei após perder muitos mapas, por erros ou até mesmo queda de energia.. Crie sempre backup de tudo que for modificar na pasta Data, um errinho qualquer nos arquivos modificados e o editor não abrirá corretamente. MENU FILE Se esta é a primeira vez que você abre o seu editor, comece explorando a opção preferences, pois é nela que você dita o protocolo que irá trabalhar e a localidade dos arquivos necessários para carregá-lo (no caso, a pasta do seu tibia ou derivado) New - Ao clicar nessa opção, o editor usará a configuração Default Version de preferences/client version para iniciar um novo mapa. Se não estiver configurado o editor pedirá que você selecione o diretório correto. Open- Use para abrir um mapa. O editor pode pedir que você selecione a pasta daquela versão. Save- Esta opção guardará seu mapa no local escolhido. Se você estiver com o mapa salvo e aberto no editor, caso houver uma queda de energia repentina o mapa poderá corromper. Save as - Use esta opção para salvar seu mapa sem alterar o original. Use essa opção para fazer backups do seu mapa. Close - Fechará o mapa. Não se esqueça de salvar. IMPORT - É uma ferramenta que pode ser utilizada em diferentes situações. O Import Map, funciona apenas com um mapa já aberto em branco ou com edições. É possível mesclar mapas da mesma versão ou abrir mapas que não estão abrindo pela opção Open devido à problemas de compatibilidade. Com o Import Map pode escolher a posição do mapa em que será importado, além de opções para importação de houses e spawns. E o Import Monsters/NPC possibilita a adição de criaturas e NPCs customizados. IMPORTANDO MAPAS < • > Map file: Com o mapa A aberto, vá em Browse e selecione o mapa B para mesclar. É possível importar mapas de versões diferentes, mas como o itens.otb de cada uma varia, é muito fácil ocorrer bugs desastrosos. Import offset: Determine aqui a posição em que o novo mapa ficará no mapa receptor. House & Spawn import behaviour: Permite alterar como os arquivos house e spawns serão importados. IMPORT OFSET: A ferramenta de import do Remere's Map Editor (file -> import -> import map) vai posicionar as partes do mapa na posição em que elas estavam + os valores X e Y de offset. Se você importar um mapa que está na posição x1000, y2000 e atribuir em offset os valores x3000,y3000 - o mapa será adicionado em x4000,y5000. Você também pode usar valores negativos (x-3000,y-3000) em Offset para mudar a direção de X e Y. Para verificar ou alterar as dimensões do seu mapa use Map - Properties (ctrl + p). VOLTANDO AO MENU: Export- Utilizado para exportar minimaps. A imagem será exportada no formato .bmp, é possível exportar apenas o terreo, um andar específico ou todos os andares. Basta selecionar a pasta onde será salvo. Reload - Isto irá reiniciar todas as configurações do map editor, pode ser utilizada ao acrescentar uma extensão na pasta ou editar um novo item/sprite do cliente em execução. Recent Files - Um atalho para mapas que foram abertos recentemente. Preferences- Este menu trás várias opções sobre a performance do editor, incluindo protocolos, opções gráficas, e outros. MENU PREFERENCES - GENERAL Always make map backup: Cria um backup automático para restauração, recomendo fazer seu próprio backup. Create map on startup: Essa opção vai fazer com que automaticamente o editor carregue uma versão e crie um novo mapa ao abrir o editor. Ou você pode configurar para abrir sem carregar nada, o que é recomendado quando se trabalha com diferentes protocolos. Check for updates on startup: Updates no editor são raros. Open all maps in the same instance: Abre vários mapas selecionados mesmo que sejam de versões diferentes. Undo queue size: (PAR): Memória ram do seu PC, é recomendado por a metade dela aqui para não travar tanto o editor. Undo maximum memory size (MB): Tamanho máximo de memória que o RME poderá utilizar, aumente para metade da memória ram de seu pc (caso queira coloque mais). Worker Threads: Número de núcleos de processador que o RME pode utilizar, nessa parte depende se seu processador, caso seu pc só tenha um núcleo deixe apenas um caso tenha 2, deixe 2 e se for maior que isso deixe o tanto que você preferir. Replace Count: Quantidade de itens que você pode substituir no mapa utilizando a ferramenta de substituição (Ctrl + Shift + F). MENU PREFERENCES - EDITOR Group same-type actions: Vai agrupar ações do mesmo tipo (desenho, seleção, etc...)) quando várias ocorrerem em ordem consecutiva. (PAR). Warn for duplicate IDs: Avisará se tiver IDs duplicados no mapa. House brush removes items: Se ativado, o brush de houses vai remover itens que apareceriam toda vez que o mapa iniciasse no server. Auto-assign door ids: Isso irá atribuir automaticamente IDs de porta únicas para todas as portas colocadas com o brush de portas (ou portas feitas com house brush). Não afeta as portas colocadas usando a paleta RAW. Doodad brush only erases same: Doodad brush vai apenas apagar itens que pertencem a brush atual. Eraser leaves unique items: A ferramenta eraser (borracha) vai ignorar containers com itens dentro, assim como itens com action/unique ids. Auto create spawn when placing creature: Se marcado, não vai precisar por o spawn manualmente, quando colocar a criatura o spawn vai ser posto automaticamente. Prevent toporder conflict: Se marcada, você não pode por vários itens com a mesma toporder em um tile usando o raw brush. Use merge move: Itens movidos não vão substituir os mesmos itens já inseridos. Use merge paste: Itens colados não vão substituir os mesmos itens já inseridos. MENU PREFERENCES - GRAPHICS Hide items when zoomed out: Vai esconder alguns itens quando der zoom para longe. Use icon selection shadow: Vai por uma “sombra” no item selecionado na paleta, pra facilitar a visualização. Use memcached sprites: Quando marcado, as sprites serão carregadas na memória logo na abertura do mapa e descompactadas no tempo de execução. Isso é mais rápido, mas consome mais memória. Se não for marcado, o editor usará menos memória, mas haverá uma diminuição do desempenho devido à leitura de sprites a partir do disco. Icon background color: Isso muda a cor do background dos icones em todas as janelas. Exemplo: Cursor color: Muda a cor do quadradinho transparente que acompanha o mouse. Secondary cursor color: Este muda a cor do cursor secundário, para houses e flags. Screenshot directory: Diretório onde será salvo as prints. Screenshot format: Formato das imagens (para tirar print aperte f11) MENU PREFERENCES - INTERFACE Terrain, doodad, item e raw palette style: Define se a paleta será com ícones grandes, pequenos ou listados: PALETTE STYLE Switch mouse buttons: Troca o direito e esquerdo do mouse conforme sua preferência. Double click for properties: Dando clique duplo vai abrir as propriedades do item. Used inversed scroll: Quando marcado, arrastar o mapa usando o botão central do mouse será invertido (comportamento RTS padrão). Scroll e zoom speed: Muda a velocidade do zoom e do scroll. MENU PREFERENCES - CLIENT VERSION Client Version - Através dessas opções o RME vai localizar cliente a ser utilizado no mapa, assim ele vai poder identificar o Tibia.spr e Tibia.dat que são arquivos necessários para abrir um novo mapa ou editar um existente. Por exemplo, se você estiver tentando abrir um mapa de poketibia usando um client do Tibia Global, vai dar erro porque poketibia tem itens configurados de formas diferentes, além disso o editor também vai checar o Itens.otb (que contém informações funcionais de cada item). Antes de tudo, o items.otb do diretório REMERESMAPEDITOR/DATA/VERSÃO deve ser o mesmo do seu servidor (SERVER/DATA/ITEMS). Default client version é a versão que você quer utilizar, selecione-a e toda vez que abrir um novo mapa essa versão será carregada. Version Search Path é o local do seu cliente. Check file signatures desmarcada não vai pedir para confirmar o diretório do client novamente ao abrir um mapa. Exit - Fecha o editor. Créditos: Nolis Hampus (remeres) Comunidade Otbr
  2. Iae pessoal do otserv beleza? Estou com um problemão aqui para tentar evoluir nosso clã de tibianos, referente a um tema de artigo científico que eu abracei para discutir na universidade. Trata-se de construir um artigo científico onde pretendo estudar fórmulas de conquistar mais jogadores online nos servidores. Por favor, se puderem me ajudar nisso, e conseguirmos fazer um trabalho decente, com toda certeza, tanto pequenos quanto grandes projetos vão se beneficiar com isto. No momento, observei que a geração atual dificilmente se interessa em jogar Tibia. No máximo, eles criam contas, e talvez pela complexabilidade do jogo atualmente e/ou pelo gráfico, muitos acabam desistindo e partindo para outros jogos. É inegável que atualmente a variabilidade de jogos online disponíveis aos internautas é grandiosa, o que torna muitas vezes este jogo (o Tibia) quase que obsoleto. Na minha humilde opinião, há pouca estratégia de marketing excepcionalmente por parte dos grandes projetos que já obtiveram sucesso. A questão é que existem jogos que contém mais de 400 mil jogadores online em seus servidores, enquanto que no Tibia, se somado com o Tibia Global e ATS (Servidores de Tibia Alternativos) não ultrapassam 30 mil. O problema proposto é a queda do jogo, já que no passado, se somado todos os servidores pertinentes ao Tibia, aproximaria aos 300 mil jogadores online, e meu objetivo é desenvolver uma estratégia que seja eficaz não só para crescer o nosso servidor das otservlists, mas também conquistar novos jogadores, que não jogam Tibia. O que vocês acham? Será que seria melhor mudar de tema para o artigo, ou a comunidade me ajudaria e juntos nos beneficiaremos com os conhecimentos obtidos? Notem que eu, por ser hoster, penso especialmente em ao invés de buscar "roubar" os jogadores de outros hosters, buscar formas de criar novos tibianos. Acredito que este servidor tem potencial de ser grande novamente, dado que ultimamente notamos a constante queda. Alguns jogadores vão abandonando por causa das obrigações do dia dia que nos são impostas com o passar do tempo, mas ainda existem muitas pessoas que possuem tempo mas sequer conhecem o jogo. Pretendo definir primeiramente assuntos legais sobre como abrir o servidor, até onde podemos ir dentro da lei, o quanto a cipsoft pode cobrar de nós hosters, ou seja, é possível abrir o servidor legalmente sem custos? Claro que este 'sem custos' refere-se aos amigos que baixam mapas prontos da Open Source e colocam online em suas casas em seus computadores pessoais. Aguardo ansiosamente saber a opinião de alguém que tenha experiência no assunto, mas se eu não conseguir um panorama sobre este assunto até o final desta semana, por razões óbvias vou abandonar este tema, já que significaria correr um sério risco de pegar DP.
  3. Ola meu nome é Renan,conhecido como Skuma este projeto é um projeto de 2014 desde lá não edito mais vou deixar on via hamachi para ve se me animo novamente segue uma demonstração no youtube de como é o jogo. VIdeo do deidara SITE DO JOGO:[Hidden Content] [Hidden Content] PVP-ENF ACC 123123/123123 ou 1/1 Whats app (11) 996594944 Estou aberto para trocar ideias.
  4. Estou querendo montar um server 8.60 com sprites de 7.4 para voltar com aquela nostalgia. Alguém gostaria de embarcar e/ou poderia ajudar. Aceito sugestoes 
  5. Olá comunidade! Estou iniciando um projeto para mudar a cara desses servidores Naruto que existem atualmente. Eu observei que a maioria dos servidores estão na versão 8.X. Tendo em vista a variedade de novas opções para as versões mais atuais, estou trabalhando na 10.98 e pretendo implementar todo conteúdo e novos nessa versão, o que está sendo trabalhoso. Sendo assim, estou a procura de pessoas que queiram somar com esse projeto. A princípio estou a procura de Spriter's. A pessoa não precisa ser um profissional, basta querer somar com o projeto que eu ajudo ensinando a base para produzir algo como essa imagem abaixo (foi apenas um exemplo que eu fiz para mostrar o que pretendo) : Uma coisa especial que teremos no servidor é o sistema do personagem mudar as cores das roupas (o que poucos ou se bobear NENHUM servidor de Naruto tem), eu sei que isso não é difícil de fazer mas nenhum dono de servidor pensou/trabalhou isso. Eu estou pensando/trabalhando: Montando primeira Outfit atualizada: Ajustes e mais ajustes, decidi registrar tudo então assim farei: Primeira Outfit de Naruto concluída: Sistema de Pet auto-convoca se estiver equipado e você for para fora do PZ: Outfit's (Naruto, Ino e Rock Lee) + Pet, Crítico e Dodge 100% Ok: Pet' e Summon's OK! Várias outras ideias estão em mente, e já tenho um grupo de amigos que estão ajudar com conteúdo para o mesmo. Todo servidor encontra-se funcional e compilado por mim (Client e Distro), toda parte de programação por enquanto está comigo. Quem puder/quiser colaborar, estamos no Discord para mais informações: CLIQUE AQUI ! Obrigado! Créditos: TFS, Shinobi Online e toda comunidade que tem colaborado.
  6. Olá pessoal!! Este questionário tem como objetivo identificar quais são os ASPECTOS que um magnifico OTServer tem que ter para que possa trazer ao máximo a DIVERSÃO que você tanto deseja. Por isso agrademos pelo seu tempo e contamos com sua contribuição. QUESTIONÁRIO: [Hidden Content]
  7. Bom dia Pessoal, Estou a converter a base de dados do NTO ROBINHOOD 8.54 by stigal de SQLLITE para SQL, para que possa ser implementado o site e outras questões já consegui converter toda criação de tabelas são mais de 1900 linhas sem erros, porém estou com um problema nos Triggers alguém pode me ajudar com a sintaxe ? sou iniciante no mundo da programação é tenho um foco muito voltado para a WEB e estou tendo problemas com o banco de dados: Segue trigger de exemplo: CREATE TRIGGER oncreate_guilds AFTER INSERT ON guilds BEGIN INSERT INTO guild_ranks (name,level,guild_id) VALUES (Leader,3,NEW.id); INSERT INTO guild_ranks (name,level,guild_id) VALUES (Vice-Leader,2,NEW.id); INSERT INTO guild_ranks (name,level,guild_id ) VALUES (Member,1,NEW.id); END; ; Alguém poderia converter a trigger e postar abaixo para que eu use de exemplo e converta as outras ? estarei disponibilizando o arquivo sql final para facilitar a criação de outros servidores, Obrigado
  8. DRV PokemonBFF !

    //[Hidden Content] // [+]Server de poketibia base lenda. exp media/alta [+]Varios lendarios para cath e quest [+]sistema de mega shiny stone (ganha refasendo as quest quanto mais difícil a quests + stone vc ganha) [+]evento haunted house (Fuga dos gengars ultra! ) [+]evento gladiador 3 veses por dia (com aura e dolls para o vencedor) [+] Evento bag automatico todo domingo as 15:00 [+] Sistema De Classes (Magician,Warrior,Sorcerer,Engineer) [+] 2 Ano Online [+] 24h online sem hamachi/ip [+] Pokemons Novos como = Oblivion Mew,Hydreigon,Divine Victini, Hogwart Steelix,Hogwart Gengar,Oblivion Mewtwo,Oblivion Heatran,Oblivion Dialga Entre Muitos Outros. [+] Novas e UNICAS magias grandes e divertidas ! [+] Pokemons Balanceados,não só os donates mas tambem os free (é possivel ser forte sem donatar) [+] + de 90 quests divertidas (torno de 30 esta no terceiro andar de saffron e o resto escondido pelo mapa) [+] Eventos de Fusion point como corrida diario [+] Points System ( a cada 10 min online sem relogar,morrer = 1 ponto,pode trocar pontos por itens ou por fusion point) [+] Held System (Muito Balanceado!) [+] Varios Sistemas Unicos [+] Area VIP Supreme com /outfitvip1 até /outfitvip10 NPcs unicos, area UP etc... [+] TrollFace Quest (Quest de troll,engana as pessoas) muito divertida ! [+] Pokemons Megas [+] Pokemons Shadow,Pegue um pokemon com a habilidade e use a magia Shadow Evolution ! //Site : pokemonbff.ddns.net // <----------------------------------------------------------------------------------------> <-----------------------------------------------------------------------------------------> //[Hidden Content] // [+] Server of poketibia base legend. exp average / high exp [+] Several Legends for cath and quest [+] mega shiny stone system (earns refasendo the quest the more difficult the quests + stone you win) [+] event haunted house (Escape the gengars ultra!) [+] gladiator event 3 veses per day (with aura and dolls for the winner) [+] Event automatic bag every Sunday at 15:00 [+] Class System (Magician, Warrior, Sorcerer, Engineer) [+] 2 Year Online [+] 24h online without hamachi / ip [+] New Pokemons like = Oblivion Mew, Hydreigon, Divine Victini, Hogwart Steelix, Hogwart Gengar, Oblivion Mewtwo, Oblivion Heatran, Oblivion Dialga Among Many Others. [+] New and unique spells great and fun! [+] Balanced Pokemons, not only the donates but also the free ones (it is possible to be strong without donating) [+] + of 90 fun quests (around 30 is on the third floor of saffron and the rest hidden by the map) [+] Fusion point events like daily run [+] Points System (every 10 min online without relogar, die = 1 point, can exchange points for items or by fusion point) [+] Held System (Very Balanced!) [+] Various Single Systems [+] Supreme VIP area with / outfitvip1 to / outfitvip10 NPcs unique, UP area etc ... [+] TrollFace Quest (troll quest,) very fun! [+] Pokemons Megas [+] Pokemon Shadow, Get a Pokemon with the skill and use the Shadow Evolution magic! // Website: pokemonbff.ddns.net //
  9. Hoje, venho lhes apresentar o Orion-Global. Nossa equipe tem trabalhado em um projeto que possa ser realmente um servidor livre de qualquer bug. O Orion é baseado na versão 11.49 do Tibia, porém com todos os bugs removidos, e diversas novidades para um jogo mais dinâmico e divertido, como: Ganho de EXP aumentado, skills mais fáceis de avançar, loot rate aumentado, spawn rate aumentado, cooldown de magias reduzidos, missões retiradas e muito mais! O nosso servidor conta com uma equipe competente e disposta a acatar qualquer bug reportado, ou qualquer sugestão que um jogador fizer. O Orion é um servidor onde a comunidade o administra, isto é, o mesmo será modelado e remodelado de maneira que mais agradar os jogadores como um todo! Além disso, o servidor está hospedado em um host dedicado qualificado para servidores de grande porte, tendo como sua função não só manter o Orion online 24h por dia, mas anular completamente o lag e proporcionar uma rota de rede na qual a maior quantidade de players possa acessa-la sem lag. ➤ Características: • Ferumbras Ascendant 100% • Novos summons 100% • Oramond 100% • Feyrist 100% • Roshamuul 100% • Retro outfits 100% • Diamond arrow/Spectral bolt 100% • Novas magias 100% • Trainers offline 100% • Trainers online 100% • Vocações balanceadas 100%. ➤ Rookgaard: No Orion-Global, nós temos nossa querida Rookgaard, por entendermos que vários jogadores preferem estar em Rook do que na mainland, decidimos trabalhar mais com isso e implementar quests, hunts e tasks novas para aumentar a dinâmica na jogabilidade de Rookgaard. Você podera sair de lá no level 8, ou ficar por lá e se tornar cada vez mais forte, com desafios cada vez mais difíceis e divertidos. Segue uma imagem do início de uma quest implementada no servidor: ➤ Informações: IP: orion-global.com.br Site: [Hidden Content] Protocolo: 11.49/10 Rates:
  10. Neste tutorial vamos ensinar como compilar seu servidor em Linux Ubuntu 12.04 LTS! Bom, o necessário é estar conectado ao terminal da nossa máquina usando o PuTTy. Primeiro de tudo (vamos atualizar a maquina por segurança). apt-get update Baixando e compilando o Open Tibia Server (The Forgotten Server (TFS) revisão 3884 – 8.60). wget [Hidden Content] apt-get install unzip; unzip theforgottenserver Instalando o MySQL server. apt-get install libmysql++-dev libmysqlclient-dev mysql-common mysql-server Nota: Fique esperto pois ele vai te perguntar pra definir algumas senhas, lembre-se sempre de anotá-las para não esquecer. Criando o banco de dados. mysql -uroot -p digiteSuaSenhaAqui CREATE DATABASE theforgottenserver; Instalando as Libs e dependências pra OTserv. apt-get install libgmp3-dev liblua5.1-0 liblua5.1-0-dev liblua50 liblua50-dev liblualib50 liblualib50-dev lua50 lua5.1 libsqlite0-dev libsqlite3-dev sqlite3 libxml2-dev libxml++2.6-dev cpp gcc g++ make automake autoconf pkg-config subversion liblua5.1-sql-mysql-dev liblua5.1-sql-sqlite3-dev zlib1g-dev zlib1g libcrypto++-dev libcurl4-openssl-dev libasio-dev libboost-dev Instalando as Libs Lua (Rode cada comando separado). apt-get install libncurses5-dev cd /usr/local/src wget [Hidden Content] tar -xzvf lua* cd lua* make linux make install Preparando para Compilar. cd /home/otserv/theforgottenserver/source/ chmod 777 autogen.sh ./autogen.sh ./configure --enable-mysql --enable-root-permission chmod 777 build.sh ./build.sh Copiando o arquivo compilado para a pasta do game: cp /home/otserv/theforgottenserver/ Importando o banco de dados de testes: cd /home/otserv/theforgottenserver/schemas mysql -uroot -ptheforgottenserver mysql.sql Configurando seu config.lua: (podem usar o editor de sua preferência, vim, emacs , etc .. ) apt-get install nano; nano /home/otserv/config.lua Agora você deve navegar pelo arquivo e modificar algumas configurações para ele funcionar. Verifique o IP, database e tudo mais. Para sair do programa “Nano” digite CTRL + X. Para rodar o game: cd /home/otserv/; chmod 777 ./theforgottenserver & Créditos: Beeki, PS: o link de download de uma das versões do theforgottenserver é a rev 3884 de protocolo 8.60, ou seja... você pode usar a revisão que quiser!
  11. DRV Nto War 2018

    www.nto-war.com.br.br [] 24 horas [] Up Facil [] Servidor sério [] Sistema de loot amostras e akatsuki fragments [] Sistemas de Guerra Ninja [] Boss Event [] Akatsuki System [] Evento Backpack [] Chuva de items [] Diversas quests [] Red Skulls ativo com 150 Kills no dia, 300 na semana, 450 no mes [] Shop Premium Points 100% [] Guild System 100% [] Qualquer tipo de abuso verbal acata em punição [] Staff não se responsabiliza por items Perdidos/Roubados. [] O jogador que se aproveitar de bugs e erros sera Banido/Deletado. Atenciosamente, equipe nto war!!
  12. Olá. De uns tempos pra cá eu vim pensando e refletindo sobre se seria possível "ressuscitar" o antigo Pokémon SVKE. Bom, o que eu tenho em mente seria simplesmente o jogo como ele era, antes de ser fechado. Sprites, mapa, tudo. Apenas com pokémons da primeira geração (talvez da segunda, posteriormente), para jogadores que sentem falta de um jogo mais simples já que o PXG está totalmente bizarro.. O que eu quero é criar um jogo com uma pegada de "nostalgia", sem funções desnecessárias e complicadas, um jogo simples, sem uma staff sedenta por dinheiro (PxG, OT POKEMON e afins). No momento estamos realizando uma árdua busca por uma boa base pra começar a desenvolver, mas a maioria está muito atualizada, ou seja, se não encontrarmos nada, teremos que começar a trabalhar sobre o que temos. Procuro uma equipe, não precisa ter conhecimento muito vasto, sabendo o básico já tá bom. Até o momento temos apenas dois membros, o que não é o suficiente já que o projeto é bem grande (mesmo sendo simples). Quem tiver interesse, entre em contato comigo. "Tempos que nunca serão esquecidos, amizades que nunca serão desfeitas." Pokémon Online SVKE - O sonho acabou????
  13. Olá a todos, venho aqui mostrar um novo projeto que estou desenvolvendo com alguns sistemas Trata-se de um Projeto RPG Survival/Adventurer, onde o seu esforço será necessário para progredir, O servidor conta com um sistema de SOM feito e disponibilizado para todos pelo vyctor17, apenas peguei o sistema e modifiquei algumas linhas e funções, o projeto ainda está no começo, meu objetivo é tornar o jogo inteiro com som e com RPG, fazendo assim quests que serão fundamentais com som, exemplo: audios pelas cavernas avisando perigo sobre algum boss ou algo do tipo Aqui está um video de como estão ficando as coisas, só mostrei o basico, ainda irei fazer sistemas de interações com o cenario, no qual magias destruirão o cenario ou modificarão, será um jogo totalmente personalizado por dentro pelos jogadores. Antes que me perguntem! Sim, será possivel desativar o som, afinal nem todo mundo é acostumado a jogar tibia com som hahaha Terá opções de desativar partes do som Exemplo: Desativar sómente som dos items, só do ambiente, das criaturas, das magias, etc. E antes que perguntem, terão sons individuais, que só o propio jogador escutará e terão sons coletivos, que todos na tela escutarão. É um projeto que começou faz 3 dias Atualizações 26/04/2017 - Foi retirado o Livro de Skills do jogo e adicionado no própio cliente, basta apertar CTRL + A e uma janela informando os atributos será aberta.
  14. Bom dia (ou boa noite). Sou mapper desde 2012 mas parei de trabalhar com edição e criação desde 2013. Por uma oportunidade de ganhar R$ eu voltei a mapear e estou "bem treinado". Criei um OT do zero, mapa bem grande, mas quero criar uma equipe para trabalhar pesado! (preciso de scripter e programador com conhecimento de criação e manutenção de site) Já tenho um designer formado em publicidade e propaganda. Aguardo mensagem privada!
  15. Olá membros. Venho solicitar link para download de algum "bom" OT global map atualizado com executável. Bom... de antemão, sei que tem diversos OT's disponíveis na seção de [Downloads]. Todavia, eu estou regressando para o tibia depois de 9 longos anos de abandono. Eu já fui mapper [remere's map editor] e surfei no mundo dos scripts por um tempo, mas depois de tanto tempo eu não me recordo mais de quase nada. Se algum Moderador achar viável (e esta seção for errada) favor redirecionar. Desde já agradeço! -> Sim, é um pedido de "preguiça", sei que é meio escroto, mas um OT já pronto é pedir muito, eu sei! Mas o uso é apenas para diversão OFFLINE, pois não tenho interesse algum em por um server ON. Att, Sig~
  16. Scripting BUG NPCS BLESS.

    bom dia alguem pode me ajudar to usando a bless no ot igual a global mais to com problema nas script dos npc SOMENTE O NPC DE CARLIN VENDE CERTO A BLESS O RESTANTE PARA NA MSG ABAIXO. DEPOIS DO YES ELE NAO FALA MAIS NADA NEM VENDE A BLESS TODOS OS OUTROS TAO ASIM SOMENTE CARLIN FUNCIONA CERTO. 12:15 Edala: Welcome, noble Caue. I can provide you with bless. 12:15 Caue [8]: bless 12:15 Edala: I can bless you with The Fire of the Suns or third bless 12:15 Caue [8]: fire of the suns 12:15 Edala: Here on the Suntower you may receive the blessing The Fire of The Suns. But we must ask of you to sacrifice 2000 gold. Are you still interested? 12:15 Caue [8]: yes
  17. Pessoal baixei esse ot aqui e estou com um problema, usando qualquer char do otserv andando ele fica travando, ate usando GOD no ip interno ele trava. Link : [Hidden Content] Cliente : 9.81 Configuração do meu Pc : Amd fx 6 6300 8gb de ram xfx r9 270
  18. Iae galera To dando inicio a um projeto Mapa global 8.6 Pretendo cria projeto old global 8.6 Ja possuo vps para criação do servidor e o dedicado para abertura oficial. TO ABRINDO VAGA PARA MINHA EQUIPE VAGAS URGENTE < Scripter ProGramaDor > |Com Experiencia em Quests. Venha Fazer Parte Na Nossa Equipe < TibiaRetro >
  19. UM NOVO CONCEITO EM OTSERV: GLOBAL-FÁCIL! SITE: [Hidden Content] VERSÃO: 10.95 - 10.96 IP: global-facil.servegame.com PORT: 7171 EXP: 999x (stages) / Magic: 50x / Skill: 10x / Loot: 6x O Global-Fácil surge com uma proposta de trazer aos jogadores, uma nova experiência em OTServ. Com sistemas e comandos exclusivos, você pode se divertir muito mais! * ÁREAS EXCLUSIVAS DE HUNT * * QUESTS MELHORADAS * * DROP SYSTEM * * UPGRADE SYSTEM * * TOKEN SYSTEM * * RAIDS EXCLUSIVAS * * BOSSES EDITADOS * TOKEN SYSTEM Destacamos no nosso OTServer, sistemas exclusivos como o token system, onde os jogadores terão chances de juntar "Silver Raid Token", através de raids exclusivas e automáticas, em quase todas as cidades do Tibia Mundo. * 500 SILVER RAIDS TOKENS = 1 GOLD BOX * Agora chegou a hora das recompensas que trouxemos com esse sistema: juntando 500 SILVER RAID TOKEN, você poderá troca-los por 1 GOLD BOX!!!! obs: Items vip estão inclusos no reward da gold box!!! DROP SYSTEM Nesse sistema, o player tem a chance de dropar items raros, épicos, lendários ou GOD LIKE!! (São items com seus status base aumentados, tornando-o mais forte do que o comum) UPGRADE SYSTEM É possível também fazer um upgrade nos seus items, deixando com até +10 de status, utilizando upgrade rune; e até +15, usando a divine rune. obs: UPGRADE RUNE pode ser comprada por 40kk no NPC A Sweaty Cyclops (depot Thais) NÃO PERCA TEMPO!! VENHA CONFERIR O QUE HÁ DE MAIS NOVO EM OTSERVER!! Atenciosamente, a staff.
  20. Boa tarde gente, há muito tempo nao jogo tibia OT e tbm o global, sou ainda da época do YurOTS (acho q eh assim q escreve lol). Gostaria de baixar um OT para poder jogar offline, mas nao estou conseguindo. Na epoca do YurOTS havia um compilador que deixava o OT pronto para jogar offline no ip 127.0.0.1. Pude observar que todos os ots que baixei aqui, nenhum veio com o compilador, alguem pode me ajudar? De preferencia um OT 10.x Obrigado
  21. Introdução: Olá. esse e o Burberry Global 10.82, estou criando ele para a galera que gosta das amizades, eu já joguei muitos otserv, e fiz varios amigos, montei times para wars e etc.. , mas todos os servidores fechavam ou alguma coisa acontecia, com isso os amigos que eu fiz durante esses anos, me pediram para criar um servidor serio, com PVP, QUEST, Fazer Hunt com a galera DIVIDINDO XP. então eu vim lançar o burberry aqui na OTSERV, para pegar me ajudar a terminar. Servidor: Burberry vai vim com o mapa global full, hospedado em um dedicado para aguentar 250 players iniciais, se caso o servidor cresça mais que isso, vamos trocar fazer um UPGRADE no dedicado URGENTE, para aguentar a demanda de players. -Mapa global full 10.82 incluindo subsolo de roshamul -vocações balanceadas -Divisão de experience party -Quest -Eventos -War system - Castle 2 vezes na semana. para ver qual guild domina o servidor. Necessidades: Mapper para sempre estar atualizando ou corrigindo os bugs, que vão ocorrer durante o servidor. Script , Implantar novos sistemas e eventos, para trazer mais jogabilidade e inivação Designer and Web-esigner, Criar os banner para a divulgação do servidor nos forum, e a edição do site tanto no layout como na programação e adição de novos conteudos Caso alguem saiba outra função que nao estão escritas nas necessidades podem me mandar tambem. Atualização do Servidor Servidor quase pronto, estamos nos programando para a inauguração dele na proxima semana. obrigado a todos. Dedicado Precisamos de uma Empresa boa de qualidade. Patrocinadores É uma maneira de você ajudar o servidor sem gastar dinheiro. COMO ASSIM? , Se você tem um blogger ou algum canal , ou algo parecido , você pode colocar nosso banner e fazer a divulgação. Se você for dono de algum forum, você pode dar destaque ao tópico ou apoiando o projeto para mas membros possam ver. Caso queria ajudar com o dedicado, pode ter certeza que você vai ter seus pontos. Patrocinadores serão recompensados da mesma forma. obrigado. Contato Skype: Marboju MP email: [email protected]
  22. [+] História [-] Capítulo 1 Eu jogo tibia desde a versão 7.6. No decorrer desses anos montei alguns servidores. E resolvi montar um novo servidor utilizando forgotten e para o site gersior 2012. O resultado pode ser conferido em wantedglobal.servegame.com e o ip do server é sv-wantedglobal.servegame.com (versão 10.41) [-] Capítulo 2 Estou precisando de pessoas para ajudar com a administração do server sendo tutores e GMs, sugestões para melhorar o site e server e também ajuda com códigos para o site e script lua [+] Sistemas [-] Sistema 1 Sistema de VIP com vantagens e areas exclusivas para os mesmos. [-] Sistema 2 Sistemas de recompensas por level. [-] Sistema 3 Criação de outras vocações balanceadas. [+] A equipe Essa é nossa linda equipe e suas vagas! Scripter (Vaga, Vaga) Designer (Vaga) Programador (Vaga, Vaga) Mapper (Vaga, Vaga)
  23. Faaaaaala gaaalera da OTserv, Beleza? Venho aqui apresentar um projeto de servidor alternativo de minha autoria, e queria saber o que você acham dele? Fará algum sucesso? Elysium Alternative Tibia Server é um servidor mapa próprio que vem sendo reformulado e desenvolvido a mais de 3 anos. Trazendo sistemas únicos e inovadores o servidor promete engajar todos os usuários em épicas aventuras, desafios alucinantes e batalhas sangrentas. O servidor conta com 13 cidades, totalmente exclusivas, o que garante um mundo, quase que infinito, de explorações. Essa seria a nossa cidade principal (denominada Central) do ElysiumATS Para mostrarmos que somos diferentes, e que o servidor busca entreter os jogadores, desenvolvemos (autor: Roksas) um sistema denominado Patente System: Ao utilizar a função Look In-game aparecerá: Informações adicionais: Cast System Patente System 4 eventos diarios 60+ Teleports Runas infinitas Sistemas unicos Obrigado pela atenção galerinha. Atenciosamente, Chadonha.
  24. Tibia BRA [8.6]

    Boa tarde senhoras e senhores, venho em nome da equipe Tibia Bra passar um pouco de nossas ideias e de nossa história. Estamos com um projeto novo, a criação de um servidor de Tibia Open-PVP 8.6 com um mapa totalmente próprio. O mapa vem sendo desinvolvido já faz mais de 2 anos e conta com vários locais, divesas cidades e um ótimo RPG. A ideia de criar um servidor de Tibia vem de alguns anos já, onde duas pessoas que jogavam com uma guild tiveram a ideia de criar um mapa e ver as pessoas se divertindo e jogando em uma criação própria. Assim nasceu o projeto Tibia Bra, projeto para ser reconhecido em âmbito nacional com ideia de manter o bom e velho tibia com o melhor pvp do estilo 8.6, juntando algumas ideias de criação contruimos um mapa que podemos chamar de Único ! Porém, percebemos que não é facil criar um servidor, e estamos com algumas dificuldades, estamos com dificuldades no executável, em algumas quests, em alguns NPC's e foi por isso que estamos atrás de pessoas que estejem afim e ajudar o Tibia Bra a crescer. Estamos atras de: Programadores e Web Designer Acredito que até o início de Fevereiro tudo esteje pronto para lançar o primeiro Test Server. Espero que o pessoal aqui do OTBR possa nos ajudar. Deixo abaixo algumas imagens do servidor. Mapa Completo (21/12/2014) : Feitas algumas pequenas alterações Praia: Icite (Cidade de gelo): Sala de jogos em cima do DP da cidade principal Fortuna: Espero que gostem e se interessem ! ! Estamos atras de pessoas que possam nos ajudar e que gostem de Tibia ! ! Se puder dar uma força na página do facebook: [Hidden Content] Logo eu volto e posto mais informações ! ! Muito obrigado pela oportunidade OTBR Att, equipe Tibia Bra
  25. última sign feita...

    Acho que vou postar o PSD dessa, tem umas cores legais! Coloquei em fundo preto pra mostrar a borda branca...
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