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Encontrado 107 registros

  1. Editando seu tibia.pic a vontade

    Editando seu Tibia.pic Introdução Primeiramente vou dar uma explicada do que vai se tratar esse tópico. Provavelmente já existem inúmeros tópicos sobre o mesmo assunto, mas esse é diferente. Por quê? Vocês devem estar se perguntando. Simples... é porque como vocês sabem há inúmeras maneiras de editar seu Tibia.pic e está é uma que eu criei. Há o método que a maioria conhece que é a de trocar a imagem do fundo do Tibia, (0.bmp) e os botões em geral do mesmo (3.bmp), mas que geralmente deixa as letras todas borradas e sendo assim impossível de se ler. E então para arrumar isso é baixado um pacote de imagens conhecido por “Imagens Pic Ventura”, que vem a ser um pacote de imagens, algumas parecidas ou iguais as do Tibia.pic original, neste pacote, a única imagem diferente é a 3.bmp que muda algumas coisas como o tamanho que passa a ser 352x256 enquanto a original é 352x288 e que alguns botões saem, logo após está explicação eu irei mostra tal diferença usando a imagem da original e a do pacote. Enquanto eu usava o pacote “Imagens Pic Ventura” eu notei enquanto jogava no meu cliente personalizado que alguns botões da janela de troca de cor da outfit ficavam bugados quando se usava o pacote “Imagens Pic Ventura” e então decidi criar o meu pacote para consertar este “bug”. [spoiler=Imagem 1] Imagem do bug do botão de troca do outfit após personalizado usando pacote “Imagens Pic Ventura” e ao lado bug consertado usando pacote “Imagens Pic Gugui” Downloads Pic Editor – Download Imagens Pic Gugui 1 – Download Tutorial Agora sem mais enrolação, vamos ao tutorial. 1 - Após ter baixado o pic editor e o meu pacote de imagens coloque o pic editor e o meu pacote de imagens em uma mesma pasta (de preferência uma nova pasta). [spoiler=Imagem2] 2 – Extraia os arquivos do ImagensPicGugui.rar dentro da pasta OBS: Não vai ser necessário usar o pic editor para extrair as imagens do tibia.pic original para depois edita-la, apenas vamos editar as imagens do meu pacote e depois compilar ele em um arquivo .pic e depois substituir o tibia.pic original pelo que você irá criar. [spoiler=Imagem 3] 3 - Edite a seu gosto o que você desejar mudar no tibia Obs: Lembrando que o arquivo 0.bmp é o fundo que aparece quando você abre o jogo e o 3.bmp é o arquivo que edita botões e outras coisas do Tibia. Aconselho a não mexer nos arquivos 1.bmp, 2.bmp, 4.bmp, 5.bmp, 6.bmp e 7.bmp. Sendo que o 2, 4, 5 e 7 são alfabetos usados no jogo (tipos de letras). Também não mude o tamanho de nenhuma imagem, pois assim as letras irão ficar todas borradas [spoiler=Imagem 4] O da backpack eu esqueci de por mas eh o numero 15, n eh exatamente a backpack mas o que ta a trás dela, eh o msm dos quadradinho q tem dentro das coisas que da pra abrir tbm. 4 - Compile os arquivos 0.bmp, 1.bmp, 2.bmp, 3.bmp, 4.bmp, 5.bmp, 6.bmp e 7.bmp. Abrindo o Pic Editor.exe e apertando o botão “Compile” [spoiler=Imagem 5] 5 – Substitua o arquivo gerado “Tibia.pic” que aparecerá na pasta pelo o que está na pasta do jogo. Versões Testadas Tibia 8.1 - Com Imagens Pic Gugui I (se encontrarem algum erro avisem) Obs: Creio que funcione também com as versões que usam as imagens do tíbia.pic no mesmo estilo/visual. As letras que tem acentos iram aparecer borados, entao aconselho se for usa-lo em seu cliente personalizado escreva não usando acentos, estou trabalhando nisso, assim q terminar irei postar, ta quase pronto) Diferenças “Imagens Pic Ventura” e “Imagens Pic Gugui” A única diferença entre a “Imagen Pic Gugui” e a “Imagens Pic Ventura” é que na Gugui a imagem 3.bmp que foi alterado para colocar o botão que escolhe o que você vai mudar a cor na janela de troca de outfit dentro do jogo, e para isso ela ficou com o tamanho igual a da original do Tibia (352x288) enquanto a do Ventura é de (352x256). Créditos * Ventura – foi inspirado no trabalho dele que fiz o meu. * Trooper - pelo pic editor * Gugui-Ingo ou ingoguilherme - so eu xD Espero também que se forem repassar este tópico por favor coloquem os créditos
  2. [RME abrindo qualquer versão]

    :: Entenda do que se trata Abra qualquer versão no RME. (PS: Testado até a versão 3.0) O que vou explicar funciona pra qualquer versão de Tibia. Até mesmo não-Tibia. Isso mesmo! Com DAT, SPR, OTB e XML modificados! :: Propósito Olá, usuários da OTnet! Quero acabar com essas dúvidas quanto às configurações do RME. ^^' Então... vamos lá? :: "Instalando" uma nova versão no RME Faça o seguinte: 1) Ponha os arquivos abaixo dentro de uma nova pasta (diretório: "RME\data\newVersion" - "newVersion" é a nova pasta; renomeie-a para o nome que desejar); borders.xml* creatures.xml* doodads.xml* grounds.xml* materials.xml* tilesets.xml* walls.xml* items.otb (do server usado) items.xml (do server usado) tibia.dat (do client usado) tibia.spr (do client usado) * De preferência, inicialmente originais do RME. Para dar certeza do que está fazendo, siga o exemplo do diretório do arquivo "Tibia.spr": "RME\data\newVersion\Tibia.spr". 2) Abra o RME; 3) Antes de iniciar algum mapa novo ou já existente, procure por "File > Preferences" na aba de ferramentas; 4) Na janela "Preferences", selecione a aba "Client Version"; 5) Escolha QUALQUER UMA versão (pode ser 7.4, mesmo que a versão do seu game seja 9.3+) e selecione o diretório da pasta "newVersion" que criamos; Ex: eu uso 8.7, mas coloquei na caixa de diretório da versão 8.6. 6) Em "Default Client Version", coloque a versão escolhida do diretório da nossa pasta; 7) Antes de fechar a janela, não esqueça de verificar se a caixa da opção "Check File Signatures" está DESATIVADA. Essa caixa vai parar de verificar a versão do seu ".dat" e vai permitir que tudo seja possível (por exemplo, usar uma versão qualquer num diretório qualquer). 8) Pressione "Apply" e, em seguida, "Ok"; 9) Feche e reabra seu Map Editor. :: Abrindo um mapa da versão "instalada" 1) Inicie um NOVO mapa; 2) Provavelmente aparecerá a mensagem: "Could not locate Tibia.dat and/or Tibia.spr, please navigate to your Tibia X.xx installation folder."; A mensagem mencionada avisa que o RME não identificou automaticamente o diretório onde se encontra os arquivos "Tibia.dat" e "Tibia.spr". PS: Se não aparecer, ele estará usando a versão Padrão que marcamos. 3) Caso a mensagem apareça, pressione "Ok", selecione o diretório que criamos (a pasta "newVersion" no diretório "RME\data\newVersion") e pressione "Ok"; 4) Um mapa vazio será iniciado. Procure por "File > Import > Import Map..." na aba de ferramentas; 5) Em Map File, pressione "Browse" e selecione o mapa que deseja abrir; 6) Matenha as configurações abaixo: -- Import offset X offset: 0 Y offset: 0 -- House import behaviour Smart Merge -- Spawn import behaviour Merge 7) Pressione "Ok"; 8) Caso o mapa a ser aberto seja maior que 2048x2048 SQMs, a seguinte mensagem aparecerá: "The imported tiles are outside the current map scope. Do you want to resize the map? (Else additional tile will be removed)" A mensagem mencionada avisa que o mapa a ser importado é maior que o mapa vazio criado. O RME, então, procede perguntando se o usuário deseja aumentar o limite do mapa para que possa ser importado. Caso contrário, todos os SQMs fora do limite do mapa novo serão excluídos. Não queremos perder nenhum pedaço do nosso mapa a ser aberto, certo? Portanto pressione "Yes" (ou "Sim"). Caso tenha procedido como dito, a mensagem "Map imported successfully, 0 tiles were discarded as invalid" aparecerá. Perceba o trecho "0 tiles": significa que 0 SQMs foram descartados, já que você permitiu que o RME aumentasse o limite do novo mapa. Caso contrário, a mesma mensagem aparecerá. Porém, não mais com "0 tiles". Aparecerá algo como "Map imported successfully, 2560 tiles were discarded as invalid" afirmando que 2560 SQMs foram excluídos do mapa por não estarem dentro do limite atual do mapa novo. PS: Se você pressionou sem pensar no botão "No" (ou "Não"), não precisa se preocupar. O RME está criando um novo arquivo de mapa. Ou seja, ele está COPIANDO o mapa que deseja abrir para o novo mapa criado (fazendo jus ao nome da opção "Import Map"). Você só perderia os SQMs fora da área caso salvasse e substituísse pelo mapa antigo. Então proceda desde a fase 1 do tópico "Abrindo um mapa da versão "instalada"" para não perder qualquer SQM. :: Salvando um mapa da versão "instalada" Não é tão simples como qualquer um, mas não é complicado. É só ter apenas um cuidado. 1) Nunca salve seu mapa pelo comando "CTRL + S" ou em "File > Save" na aba de ferramentas. 2) Salve SEMPRE pelo comando "CTRL + ALT + S" ou em "File > Save As..." na aba de ferramentas. Entenda o porquê: 1) Ao salvar como o explicado da primeira situação, o RME nomeará os arquivos XML para "-house.xml" e "-spawn.xml". Não é um bug. Mas se você tiver mais de um mapa na mesma pasta, ficará propício a substituí-los involuntariamente. Ou seja, substituirá os arquivos pelo house e spawn mais recente fazendo-o perder os xmls antigos. Isso acontece porque criamos um mapa NOVO. Ou seja, ele não detectou o nome do mapa para configurá-los em suas propriedades. Você pode encontrar essas propriedades (não recomendo seguir este passo, mas, por curiosidade, é interessante); acessando "Map > Properties..." na aba de ferramentas ou, simplesmente, pelo comando "CTRL + P". Veja as caixas "External Housefile" e "External Spawnfile". Todo mapa que contiver os nomes dos XML semelhante à "Untitled-1", como provavelmente deverá estar no seu mapa, ficará com nome nulo ("-house.xml" e "-spawn.xml") ao ser salvo deste modo. PS: Não recomendo alterar QUALQUER caixa da janela "Map Properties", afinal, nunca precisei utilizá-las. 2) Ao salvar como o explicado da segunda situação, o RME nomeará os arquivos XML para o nome do mapa novo a ser criado ou substituído. Ex¹: Se você substituir um mapa de nome "Exemplo.otbm", o RME vai detectar o nome "Exemplo" e salvar os XMLs nomeados de "Exemplo-house.xml" e "Exemplo-spawn.xml". Ex²: Se você salvar um arquivo de mapa novo com o nome "NovoMapa.otbm", o RME vai detectar o nome "NovoMapa" e salvar os XMLs nomeados de "NovoMapa-house.xml" e "NovoMapa-spawn.xml". Sempre utilizo esse meio, porém PREVENÇÃO é meu sobrenome e, portanto, sempre tenho uma cópia de segurança de meus arquivos. Espero que tenham compreendido o tutorial! Qualquer dúvida, é nós que voa brurxon! :issoae: Atenciosamente, River.
  3. House Details

    House Details Um tutorial simples, com o objetivo de ajudar a todos que tenham uma certa dificuldade em construir e detalhar uma casa. 1º Passo: Vamos começar fazendo a casa, sua estrutura, partições, e sem muita simetria... dica: evite fazer apenas um quadrado, as partições dão um valor a mais à casa. 2° Passo: Agora podemos partir para alguns detalhes, varie as walls (eu gosto desse tipo de wall, porquê além de achar elas bonitinhas, tem variedades, o que da um toque a mais na casa), coloque as portas, janelas são essenciais! 3º Passo: Ja podemos colocar os detalhes interiores. Coloque algumas toxas e lampadas, tanto no lado interior quanto no exterior da casa. Alguns quadros dão um charme para sua casa, mas cuidado, não exagere. Coloque uma ou duas camas, alguns detalhes como na imagem abaixo. OBS: A maioria dos jogadores, procuram casas para poder expor seus itens, então, detalhes como os que eu coloquei, iriam atrapalhar a vida desses indivíduos, pense nisso também! 4ª Passo: Finalize com o telhado, algumas pedrinhas e alguns matinhos no telhado dão um toque legal, mas novamente, não exagere! dica: Caso voce tenha alguma dificuldade com esse tipo de telhado, leia ESTE TUTORIAL. Acabamos por aqui pessoal, eu acho que não esqueci de nada, abaixo segue alguns exemplos de decoração de casas e telhados. Espero que de alguma forma eu tenha ajudado vocês, até a próxima(Y) _______________________ crédito: NatuNobillis Editor: Remere's map editor 8.6
  4. OTServ Brasil 2012

    Eae pessoal a muito tempo que eu não posto nada então ai vai mais um layout. Tematica : Fórum / Medieval Tempo gasto : 1 Hora Softwares : Adobe Fireworks CS5 / Adobe Photoshop CS5
  5. Qual as melhores configurações de ot?

    Gostaria de fazer um enquete com vocês sobre que tipo de servidores vocês preferem... Apenas estou ajudando um amigo com essa pesquisa, gostaria que colaborassem.. Favor não postar se não for ajudar Muito obrigado desde ja =D
  6. [Discussão Geral] - Rewera

    rewera.net Temos 2 servidores agora, um 9.31 e um 8.6 O que muda de um para o outro é o sv1.rewera.net (9.31) e sv2.rewera.net(8.6) - A equipe: Rewera é um servidor desenvolvido com base no original desenvolvedor do Tibia, CipSoft. Com mais de 200 tipos de quests, modificadas se necessário para melhorar a jogabilidade, é considerado um servidor RPG de alto nível. Apesar de ser um servidor global, Rewera foi desenvolvido com o intuito de resgatar a diversão, que foi a algum tempo de certa forma perdido. Com sistemas bastante curiosos e muito bem aplicados, originou-se Rewera. A equipe é montada por 3 integrantes, na qual não frequentam este fórum, todos de extrema confiança e de conhecimento culto do Tibia, pois, jogam este jogo a alguns anos. - Experiência: Ainda não entrou-se em uma decisão unanime quanto as rates do servidor, mas cogitamos a possibilidade de uma experiência semi-fixa, ou seja: 1 30 15x 31 50 10x 51 100 7x 101 150 5x 151 200 3x 200 99999 2x Estamos colocando em prática idéias que surgiram durante essa grande discussão, de que a experiência em party's poderia ser elevada, assim de certa forma, valorizando as tradicionais hunts em grupo. - Host: Providenciamos de host, inicialmente um servidor dedicado, com o intuito de futuramente fazer um upgrade, com alguns tipos de proteção contra DDoS e outros ataques, temos a seguinte configuração: Intel Xeon DP E5405 - Quadcore, 4 GB DDR3-RAM, 100 Mbps uplink. - Sistemas: -Após certa quest, para será possivel ganhar bônus utilizando full outfits; -Sistema de refletir certos tipos de danos (reflect), muito util no PVP; -Refinamento de itens e armaduras, posteriormente explicado no futuro site; -Monstros terão certa porcentagem de dar loots com ataque/defesa de itens variados, nada exagerado, somente para valorizar mais o comercio entre os jogadores, em outras palavras, poderá existir itens com o mesmo nome, mas com ataque e defesa diferenciado. (Ainda estamos estudando uma forma de implantar tal sistema, para não causar um desbalanceamento); -Itens que garantem ao jogador uma melhor melhor experiência do Rewera, tais como poções que, sob o efeito delas, poderão ser realizadas certas ações; Um sistema anti-furto, baseado em um script desenvolvido aqui no Otserv.com.br, os jogadores em Rewera poderão ter seus Depots lacrados com senhas, evitando assim roubos indesejáveis; --creditos ao MaXwEllDeN pela criação deste script! -Comércio offline de itens, através do site, uma forma mais conveniente de vender seus itens; -Alguns tipos de eventos que englobam Rewera como um todo, algo parecido com as World Quests que a CipSoft implantou; -Um super evento, aonde somente 4 jogadores terão o controle de uma ilha, nela podendo fortificar seus portões, catapultas para evitar que todos aos Sábados sejam destruídas. Dentro desta fortaleza existirá ações que somente estes 4 jogadores poderão realizar. -Sistema de locomoção entre ilhas free será instantaneo, e para lugares premium será via trem, para ter uma ideia, de carlin até edron demoraria cerca de 3 minutos de viajem. -Reputação in-game. - Spoiler da forma de funcionamento detalhada de cada sistema: [spoiler=Comércio Offline de Itens!] A idéia deste script é a de que você possa divulgar e vender o seu item de forma automática, para isto você precisa de alguns pré-requisitos: -Ter no mínimo level 20; -Estar em uma área PZ(Protection Zone); -Ter uma reputação de no mínimo Villain ou Popular(para adicionar itens à loja somente);(dúvidas, veja o spoil Sistema de Reputação). No site é possível observar os itens que estão a venda de forma Offline. - Adicionando algum item à loja: Para adicionar um item para esta loja é muito simples, digite: !shop add, nomedoitem,quantidade,preço. Conforme a imagem abaixo: Pronto! Seu item já está disponível a todos no site. Lembrando que itens com cargas não podem ser vendidos através deste sistema. Acessando o site, podemos ver que o item já está no site, instantaneamente: É possível adicionar somente 5 itens à loja por jogador, este limite pode ser extendido para 10 em caso de VIP Time. - Comprando algum item da loja: Caso você se interessar por algum item que está no site, é muito simples de comprar-lo, basta pegar o seu ID(no caso acima o ID é 13) e in-game digitar o seguinte comando: !shop buy,ID. O item comprado será automaticamente removido do site, e será enviado ao seu jogador imediatamente. Atenção: Certifique-se de ter espaço no seu inventário, caso contrario o item cairá no chao! - Recebendo os lucros da loja: Com o jogador que anunciou os itens, simplesmente digite in-game: !shop withdraw. Pronto, todo o lucro da loja será enviado para você imediatamente! [spoiler=Sistema de Locomoção!] -Trens Este sistema funcionará de uma maneira bastante simples. Jogadores sem VIP Time terão de utilizar este meio de transporte nas seguintes condições: -Para viajar de uma cidade Free para uma Cidade Premium (e vice-versa); -Para viajar de uma Cidade Premium à uma Cidade Premium. O transporte de uma cidade Free para outra cidade Free é instantâneo para ambas as accounts. Este transporte é opcional à accounts com VIP Time. Lembrando que existe uma quest na qual se pode melhorar a velocidade do seu trem, portanto, você pode chegar muito mais rapido ao local, mesmo nao sendo VIP. Para comprar a sua passagem, basta falar com o NPC que se encontra junto a estação de trem, em seguida é só dar use no vagao e aguardar a chegada ao seu destino. Simples não? Abaixo, uma imagem das principais rotas que o trem podera passar: Observações importantes: Para realizar a Postman Quest, se você for somente Premium Account, ao invés de utilizar os barcos, simplesmente utilize o trem. Quando dentro do trem não é possivel: -Logar; -Atacar outros jogadores (você estará em uma área PZ); -Jogar itens nos trilhos. -Magic Carpet Os conhecidos tapetes mágicos poderão ser utilizados por VIP Accounts, serão teleportados imediatamente ao local, salvo em casos de quests específicas, como a Postman Quest. -Steam ship Poderão ser utilizados normalmente por qualquer jogador no Rewera. [spoiler=Itens especiais] Realizando a Tutorial Island, ao final, você ganhará uma poção especial, que na verdade transforma o seu exp rate em 1.5x a mais, ou seja, se era 4x virará 6x, por exemplo. Ela tem a duração de 30 horas sendo que o tempo que seu personagem esta offline tambem conta! Toda vez que você logar, aparecerá uma mensagem para você o momento exato do fim de sua experiencia extra. [spoiler=Sistema de Reputação!] [spoiler=Proteção de Depot!] Este sistema está disponível para todos os jogadores, ele consiste em proteger seus itens dentro do Depot, evitando assim furtos. É o melhor local para guardar os seus itens mais preciosos. Toda vez que você abrir seu Depot e ele estiver sem senha, você receberá a seguinte notificação: "Your depot is unprotected." Como colocar a sua senha toda hora que for abrir o Locker seria um saco, tivemos a seguinte idéia, de proteger somente o Depot, na imagem abaixo você compreendera melhor: Podemos observar que existe uma caixa preta denominada Depot dentro do seu Locker, é ali dentro que seus itens estão protegidos com senha, fora dele não! - Adicionando uma senha ao Depot: Esteja no lado do seu locker, e digite: !depot pass, suasenha. Pronto, seu depot já está lacrado com uma senha. - Removendo a senha do Depot: Esteja no lado do seu locker, e digite: !depot remove, suasenhaatual. Seu depot estará sem senha. - Trocando a senha do Depot: Esteja no lado do seu locker, e digite: !depot passchange, suasenhaatual, senhanova. Pronto, sua senha estará trocada imediatamente. - Solicitando uma nova senha do Depot(esquecimento): Deverá ser solicitada manualmente para algum Gamemaster, será necessário a apresentação da RK (Recovery key) da sua account. [spoiler=Imagens!]- Imagens: - Tutorial Island: Fiz uma coletânea de fotos, espero que vocês gostem! Em breve colocarei mais fotos. [spoiler=Pits of Inferno Revamped!] - Quests: Alawar's Vault Quest Banshee Quest Barbarian Axe Quest Barbarian Test Quest Battle Axe Quest Behemoth Quest Berserker Treasure Quest Black Knight Quest Blessed Ankh Quest Blessed Wooden Stake Quest Blood Herb Quest Bright Sword Quest Children of the Revolution Circle Room Quest Crusader Helmet Quest Dark Armor Quest Dark Cathedral Quest Dark Helmet Quest Dead Archer Quest Deeper Fibula Quest Demon Helmet Quest Desert Dungeon Quest Devil Helmet Quest Double Hero Quest Double SD Quest Dragon Tower Quest Dreamer's Challenge Quest Edron Goblin Quest Elemental Spheres Family Brooch Quest Fanfare Quest Fire Axe Quest Frost Dragon Quest Geomancer Quest Ghoul Room Quest Giant Smithhammer Quest Griffin Shield Quest Helmet of the Ancients Quest Hydra Egg Quest Inukaya Quest Iron Hammer Quest Iron Helmet Quest Killing in the Name Of... Quest Life Ring Quest Lion Trophy Quest Longsword Quest Mad Mage Room Quest Mastermind Potion Quest Medusa Shield Quest Mintwallin Cyclops Quest Naginata Quest Noble Armor Quest Obsidian Knife Quest Orc Fortress Quest Orc Shaman Quest Ornamented Shield Quest Panpipe Quest Parchment Room Quest Plate Armor Quest Poison Daggers Quest Power Bolts Quest Power Ring Quest Sam's Old Backpack Quest Scale Armor Quest Sea of Light Secret Service Shaman Treasure Quest Silver Brooch Quest Spike Sword Quest Stealth Ring Quest Steel Helmet Quest Tibia Tales: Appease the Mighty Arito's Task Against the Spider Cult Koshei The Deathless Nomads Land Pilgrimage of Ashes Rest in Hallowed Ground Steal from Thieves To Blind the Enemy To Outfox a Fox The Exterminator The Hunt for the Sea Serpent Treasure Hunt Troll Sabotage The Ape City The Demon Oak Quest The Inquisition The Paradox Tower The Pits Of Inferno The Thieves Guild Quest Barbarian Arena - Greenhorn Mode Barbarian Arena - Scrapper Mode Barbarian Arena - Warlord Mode The Annihilator The Shadow Nexus Throwing Star Quest Time Ring Quest Treasure Island Quest Triangle Tower Quest Troll Cave Quest Two Rubies Quest Unnatural Selection Vampire Shield Quest Voodoodoll Quest VoodooMaster Quest White Pearl Quest Berserk Potion Quest Rottin Wood and the Married Men Skeleton Decoration Quest Femor Hills Tower Quest Skull of Ratha Quest Triple UH Rune Quest Thais Lighthouse Quest Old Mintwallin Quest The Way to Yalahar Quest Tomes of Knowledge Quest Children of the Revolution Quest The New Frontier The Isle of Evil A Father's Burden An Interest in Botany An Uneasy Alliance Draconia Quest Meriana Quest Forbidden Islands Quest Research and Development Spirithunters Tower Defense The Spirit Will Get You The Ultimate Booze The Hunt for the Sea Serpent Quest The Ice Islands The Postman Missions The Scatterbrained Sorcerer The Shattered Isles Treasure Hunt Quest What a foolish Quest Wrath of the Emperor Blood Brothers Royal Rescue Quest Searoutes around Yalahar Quest The Hidden City Of Beregar Quest Kiss a Pig Quest Machinery of War Quest The Explorer Society Outfits: Assassin Outfits Quest Barbarian Outfits Quest Citizen Outfits Quest Druid Outfits Quest Hunter Outfits Quest Knight Outfits Quest Mage Outfits Quest Nobleman Outfits Quest Oriental Outfits Quest Summoner Outfits Quest Warrior Outfits Quest Demonhunter Outfit Quest Wizard Outfits Quest Beggar Outfits Quest Brotherhood Outfits Quest Nightmare Outfits Quest Norseman Outfits Quest Pirate Outfits Quest Warmaster Outfits Quest Wayfarer Outfits Quest Obrigado pedobear & vankk pela lista quests/addons O servidor já se encontra online, para acessa-lo basta clicar na minha assinatura. Manterei todos vocês o mais atualizados o possível!
  7. Porque tanta gente desiste de Pokemon

    Você deve estar se perguntando: Porque tanta gente desiste de criar OT de Pokemon? Resposta: Um cara vai lá, todo todo achando que vai criar um pokemon bonzão, fazer sucesso, etc.O que realmente acontece é: O cara cria a equipe, e acha que está ficando bom. De repente alguém da equipe fala: Ou, eu não quero mais ser da equipe não, estou sem tempo, etc. Você pensa que vai achar outro pra substituir, mas ninguém quer mais ser da equipe. Então, você desiste, o outro cara também desiste, e assim, aos poucos todo mundo vai desistindo. Por MIM, Eu acho que é isso que acontece na realidade. Até mais.
  8. [Enzimor] - Rook Land

    Enquanto o WarLan esta parado, eu resolvi começar um projetinho, como eu era dono do Enzimor resolvi por o mesmo nome, mas é um projeto um pouco diferente só seguindo a mesma linha de RPG. Ele se basea em alguns servidores atuais como K.A, Aurora e Zodiac. Não estou rippando ninguem pois muitos dos sistemas que estão / vão estar presentes no jogo estão em tantos outros servidores e não somentes nos que eu citei acima. Alguns sistemas que terão são os clássicos sistemas de Jobs: Minerador, Lenhador, Coletor, etc. Sobre o mapa eu usei a Rook como base, talvez ela seja o continente principal do jogo, claro que eu editei ela e ainda vou editar mais. O que vai ter nessa Rook Vocações, Magias, Jobs, Runas, Monstros melhores, PvP, Guilda É como se você estive-se em main com level baixo. Então deixo as perguntas: Vocês já quiseram ser Rookers no global?? Sim / Não e Porque?? Você jogaria no estilo rooker em uma rook custom?? vocês preferem a rook antiga ou do novo update?? 5 = Mais recente 2;3;4 = Desenvolvimento 1 = Rook Original
  9. Servidor Alternativo de War.

    Meu nome é Milton e hoje eu estou com uma ideia de criar algo novo, um projeto não muito grande, mais um servidor de war que agrade os amantes de tibia. Uma coisa mais simplês, aonde não tem limite de frags. O que eu estava pensando é, diferentes "niveis", ou salas propriamente ditas, assim o player ao matar 20 oponentes passa pro nivel 2, ou seja, outra sala, novos competidores e etc...Assim até chegar a ultima sala aonde tem os player mais expêrientes. Quando acabar todos os "niveis" ele retorna ao primeiro nivel com um "prestigio"(reset) a mais, com algumas vantagens. Também estava pensando em sistema de pontos, que a cada player que a pessoa mata, ela ganha um ponto e pode distribuir em algum atributo. "Salas" serião cidades ou florestas grandes, com muitas possibilidades de estrategia de war e etc. ________________________________________________________________________ Preciso da ajuda de vocês! Quero ideias e sistemas, oque eu poderia colocar para vender por "dinheiro" no shop do servidor... Tudo para tornar o game muito agradavel pra todas as partes.. Até mesmo para quem quer começar a jogar e matar no mesmo dia! A ideia não saiu do papel ainda, rs... Também não tenho ideia de qual versão vou fazer, o site vai ser uma coisa própria, não será esses que tem pra download.
  10. Servidores 8.60 ou posterioes?

    Preferem um servidor 8.60 com mapa Global wow + war system/Baiak 100% editado by meipern00b e usarem o famoso elfbot para upar enquanto se masturbam, ou... Um servidor de versão posterior, porém com mounts, novos sistemas, porém... sem cooldown e sem o elfbot ? VOTEM!
  11. Sistema de Batalha entre Castles

    Bom galera, estou com dúvida em colocar ou não aquele sistema de batalha entre castelos no meu servidor OTBrazil.com D:, o famoso WoE. Ao meu ver, acho um pouco inútil, mais como não é só eu que mando, falai. Oque vocês preferem, um servidor com WoE, ou sem Woe?
  12. Www.removido.com

    //Removido.
  13. Laurë RPG - Showoff de Eregir

    Ola pessoal, Como diretor de mapping da Laurë, venho mostrar a vocês alguns trabalhos ja finalizados. O projeto ja esta em andamento a dois anos, e anunciamos que em breve iremos realizar o primeiro test server. bom, chega de blablabla, apresento a vocês a cidade principal, Eregir. ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ Estamos abertos para criticas e sugestões. Estaremos atualizando este topico ao menos uma vez por semana.
  14. Dominus World Return - Teaser I

    Fala galera, Depois de muito tempo o Dominus World voltou com tudo... Estamos formando uma nova equipe e com um novo mapa, de total qualidade e jogabilidade. Vou mostrar-lhes algumas partes da Endor City: Mapper: caverna Espero que gostem... :issoae:
  15. Rykdt Open Tibia 8.60

    Rykd OT server Exp: 500~25 (começa 500 e vai diminuindo até 25) Skill Rate: 200 ML Rate: 100 Loot: 3 OT server caseiro por inquanto.. iremos colocar Dedicado após atingirmos a meta de 40 players online! Dedicado sera nos EUA net 100mb por inquanto o server ficará online das 08:00 as 02:00 da manhã IP: RykdT-OT.sytes.net Venha traga seu team.. Bora pegar TOP para mais informações [email protected] Até .
  16. The Eye Graphics: Tutorial Iniciante

    Olá! Aqui você aprenderá mais sobre a Artes dos Pixels e Spriter. Começando: Primeiro você deve saber o quê e Spritear no Tibia: 3 Coisas são basicas e necessarias na Arte Tibiana: Pespectiva: A pespectiva e a maneira que nosso olho ver a grossura do Objeto ou a sua forma. Exemplos: Sombreameto, Anti-Alising e Saturação: Essa parte pode ser a mais dificil, como muita gente acha... Mas a teoria e a pratica trazem a perfeição, portanto qualquer um tem a oportunidade. O sombreamento eo Anti-Alising (AA) é a parte mais delicada de sua arte, pois e ele que traz os detalhes de sua cor, Inclusive o AA também e utilizado em linhas. Sombreamento e AA: (O ANTI-ALISING NÃO FICOU MUITO ELABORADO NO TUTORIAL DE AA VOU EXPLICAR MELHOR) A saturação e o tom mais forte de sua cor. Linhas: As linhas é o formato principal de seu Objeto, nelas devem ter Pespectiva e quando colorir deve ter o Anti-Alising. Praticando: Vamos Fazer uma caixa para entendermos melhor. Reconhecendo o Objeto: A parte acima da caixa deve ser um quadrado (como muitos não sabem) Assim: Agora vamos fazer a pespectiva L.E.C = Lado Esquerdo da Caixa Bom é so isso pessoal... Espero que ajude muitas pessoas CREDITO 100% MEU INCLUSIVE AS IMAGENS
  17. Meu Primeiro Layout

    Pode julgar avontade :pega-el:
  18. Como ativar directx9 e open Gl

    Quero saber como ativar a opçao open Gl e direct x9, eu ja instalei direct x 9, Tenho um adptador de video: via s3g unichrome pro igp... aqui so pega direct x5, e é muito lerdo pq fika travando, ai queria saber como ativar essas 2 opsçoes: Open Gl e Directx9
  19. Ajuda na escolha de um serviço de VPS

    Boa tarde galera, Sei que tem muitos tópicos relacionados à dúvidas de VPS e servidores dedicados, porém nenhum com uma indicação concreta e com as informações necessarias de experiencia com essas empresas. Estou querendo contratar um servidor VPS, para rodar mapa global full, tem alguns planos da AbsamHost e muitas outras empresas, dessas, quais me aconselhariam? À propria AbasmHost, é boa para suportar tais atividades com um mapa de tal categoria? Novamente peço desculpa por ter mais um tópico referente a isso, mas preciso de ajuda, então o melhor lugar seria aqui.. Obrigado Galera..!
  20. SkyOT Teaser I

    SkyOT Onde os fracos não tem vez. Exp: 75x ~ 3x (A decidir) Ml: 20x Skill 35x Loot: 2.3 Munições: Arrow, Poison Arrow, Bolt e Piercing Bolt Infinitos Runas: NÃO vão ser infinitas. Minimap : CLIQUE AQUI Introdução: Olá pessoal da OtBr vim aqui para mostrar um pouco do SkyOT. Muitos acham que o projeto está parado, mas não está !! Como é um projeto solo eu fiz quase tudo sozinho (contei com a ajuda do chau) então não deu para dar muitos updates nele pois ando ocupado. Mapa: O mapa é uma coletania dos melhores mapas encontrados na internet, editados, melhorados e misturados !!! Com isso podemos considera-lo um mapa próprio, e o mais importante com bastante detalhes !!! Alem de tudo isso tentei dar o máximo de RPG possível ao mapa Mapa 95% pronto !! Sistemas: Depois de ter um, mapa muito bom o que não poderia faltar são os sistemas é claro. Bom temos todos os sistemas Básicos que se deve ter em um servidor com RPG E que todo bom projeto tem tais como: Alquimista Mineração Lenhador Forja Barco ScreenShots
  21. website para ot 7.6 - ajuda pls

    Alguém poderia por favor postar um website para ot 7.6?
  22. Pokemon Storm [Teaser II]

    Pokemon Storm ** Uia só, Teaser II com bastantes novidades... #Índice → Informações → Pokedex System → Lista de Pokemons → Golduck/Psyduck → Teleport → Shinys → "Vocações" → Cliente → Mewtwo Quest #Informações * Vai ter as bags que nem a do P.O ~ Poke bag (8 slots) ~ Great bag (12 slots) ~ Super bag (16 slots) ~ Ultra bag (20 slots) * Agora vo postar 2 imagens do Food, você que irá comer o food, para aumentar a "Mana" do player para magias úteis... #Pokedex System Háhá, isso vai ter, mais vai ser um sistema simples que eu fiz, para olhar as informações do Pokemon, como: Level, elemento, ataques. (Informações úteis) #Lista de Pokemons Vo postar a lista de pokemons que vai ter no Pokemon Storm. [spoiler=Lista de Pokemons] Nossa, lista longa... #Golduck/Psyduck Bom Golduck e Psyduck terá apenas um ataque, o passive "Confusion", quando você mandar eles atacarem algo eles soltará toda hora o passive "Confusion" #Teleport Haha, vai ter sim e vai ser com o Pokemons psychics... Vou dar um exemplo com Alakazam. aaa... Não se esqueça será 30 minutos cada teleport '-' #Shinys Bom terá as quests do Shiny, como Charizard Valley (Boss: Shiny Charizard) e Onix Quest (Boss: Shiny Onix) Os outros Shinys terão uma quest todo os outros juntos... Como adquirir um Shiny? Pra catch só pode Shiny Charizard e Shiny Onix, o resto só pode ser adquirido na Box 4 - Box Shiny. #Vocações Terá 12 vocações, vou explicar todas... Flame Lord ~ Ganha vantagens de pokemon elemento Fogo. Pokemon inicial: Charmander Sea Master ~ Ganha vantagens de pokemon elemento Água. Pokemon inicial: Squirtle Leaf Master ~ Ganha vantagens de pokemon elemento Planta. Pokemon inicial: Bulbasaur Thunder Lord ~ Ganha vantagens de pokemon elemento Elétrico. Pokemon inicial: Pikachu Creature Tamer ~ Ganha vantagens de pokemon Normal. Pokemon inicial: Pidgeotto Psychic Master ~ Ganha vantagens de pokemon Psychico. Pokemon inicial: Abra Scary Master ~ Ganha vantagens de pokemon Fantasma. Pokemon inicial: Gastly Dragon Tamer ~ Ganha vantagens de pokemon Dragão. Pokemon inicial: Dratini Ice Lord ~ Ganha vantagens de pokemon elemento Gelo. Pokemon inicial: Seel Rock Master ~ Ganha vantagens de pokemon elemento Pedra. Pokemon inicial: Geodude Fight Champion ~ Ganha vantagens de pokemon Lutador. Pokemon inicial: Machop Bug King ~ Ganha vantagens de pokemon Inseto. Pokemon inicial: Butterfree Essas vantagens vocês irão descobrir no jogo (se jogarem). #Cliente ____________________________________ Disse que ia falar sobre Mewtwo Quest né? A vo deixar pra próxima... Último teaser: → Mewtwo Quest → Mapa → Ride,Surf,Fly → Entre outros... Att, Aksz.
  23. Novo servidor de Narutibia

    Estamos construindo um servidor de Narutibia, e estamos em faze de teste da moderação, e estamos com mapa 101% próprio e qriamos pedir pra qm se intereçac em jogar, entrar no nosso profile no orkut http://www.orkut.com.br/Main#Profile?uid=9199608909167495932&rl=t onde estaremos mostrando atualizações e prints do server e qnd liberaremos para teste oficil... esperamos vcs -------Para quem tem preguiça de ler os posts de atualizações, vou postar aqui------ 20/10/10 - 06:59 Pessoal, eu sou o mapper do server, de narutibia o mapa ainda nao tem nada, mais ai q ta, estamos formando uma equipe desde ja de players, pq nossa equipe de edição ja ta com os sprites quase prontos, e de tibia aquilo só vai ter o nome do jogo msmo e mais nada, o mapa eh um mapa comum, mais é próprio, eu msmo estou fazendo parte por parte, só q devido a escola(o inferno na terra), essas 2 ultimas semanas tou sem tempo pra atualizar, e no orkut eu nao sabia postar um print descente por isso fikou mó lixo, mais vou providenciar atualização, e desculpem confundi-los com minha assinatura pakspkosakposaopsapok tava sem nada pra fazer e fiz uma edição podre D+ pasdpaspaoksposka, mais fikei feliz em ver q alguem se intereçou, e se pudessem esperar + 1 pouquinho vcs iam ver q ta fikando massa e q nao vai ser apenas + 1 ot de naruto Ahh só pra responder a pergunta aqui do de cima ... o nosso ot, estamos nele faz 4 meses, só criando sprites e fazendo o mapa, e sei la, axo q se "na teoria" nao desistimos ja, qnd o server estiver na pratica, também nao iremos desistir... ^^ Lembre-se, o server eh 100% próprio, nao tem NADA q foi pego e editado q seja, tudoo somos nós q estamos fazendo, por isso da demora, e a ideia de nao postar nada no orkut, eh pq tem coisas q temos q mostrar só 1 pedaço pra deixar com vontade de ser jogado, como por exemplo as piramides no deserto, eu dou o C... do adm, se alguem passar das 3 piramides em menos de 3 dias, e isso nao eh palhaçada mais criatividade, se eu msmo testando o mapa ja me perdi :33, bom pessoal, é isso eu vou tentar atualizando conforme vai dando, e nao eskeça, só pq eu nao tenho tempo de postar coisa nao qr dizer q desistimos, pq por mais q eu esteja meio enroladaum, a equipe nao descança abçs pra todo, e olha isso................................. Pessoal da Ot serv que me add no orkut q eu postei no 1º post, ou qm ja add me deixa um recado q eh da ot serv, q qnd lançar o server, vcs ganham set custon e unico, q só os players da ot serv q acreditaram em nós vao ter (só nao vai ser o melhor, mais digamos q pro começo vai ser MTOO melhor q os outros) Quem puder agradece ae, custa nda
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