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  1. ROTZ Online é um OTServer zumbi-apocalíptico com SONS para fãs de Tibia, The Walking Dead, Resident Evil, Left 4 Dead, Dead Rising, e +! Sons durante o gameplay. História própria (em desenvolvimento). Sistema de armas de fogo com recarregamento. Sistema de pilhagem. 4 classes, 8 evoluções Outfit muda quando a arma está equipada. Principais detalhes: 24/7 com downtimes apenas para atualizações e manutenções. OT Client/Old Client. A equipe está ansiosa para receber os novos jogadores. Esperamos vocês por lá. Contato: Site - Facebook Equipe ROTZ
  2. Contatos podem ser feitos pelo facebook:[Hidden Content] Boa noite! Eu estou desenvolvendo um projeto e estou a procura de pessoas para me ajudar. Já tinha um projeto desse titulo que eu quero desenvolver, mas era uma versão antiga e cheia de bugs, com base dados em xml, e por isso era limitada, e eu perdia muitos jogadores por essa limitação. Eu quero reconstruir esse projeto mais avançado. Vai possuir site, webservice, app, quero criar eventos, magias, vocações, animações, historias e quests muito melhores do que já tinha. Preciso de uma equipe que tenham interesse em aprender junto comigo, e crescer. -Artistas 2d(Principalmente, pois é o meu fraco); -Pessoas que tenha interesse em ser level design(ou seja, editar mapa, não tenho paciência); -Programadores; -Pessoas que saibam fazer edição de vídeos, imagens e mexer com marketing digital. Não haverá remuneração inicial, mas sou programador profissional, e com vontade de ensinar e ajudar no que puder. Quem tiver interesse entre em contato comigo por favor. Terei o maior prazer de ensinar os novos programadores a programar melhor, e aprender com os antigos, entre todas as outras áreas. Obrigado pela atenção! Comentários não construtivos eu irei ignorar.
  3. Heróis e Vilões (HeV) Olá, primeiro quero me apresentar. Sou Tarcísio Junior, ou melhor Sckar. Sou estudante de Sistemas de Informação, tenho 21 anos e a mais de 10 anos conheço o Tibia. Estou aqui com o intuito de apresentar o meu projeto. Eu, jogo já a algum tempo, jogos de RPG, com mais ênfase aos RPGs de tabuleiro, ou livros. Fui mestre por muito tempo e por isso adquiri conhecimento e habilidade para lidar com histórias e cenários. Os sistemas que utilizo são o D&D, 3D&T e sistemas próprios, criados por mim. Meu intuito aqui é aliar tudo em um ATS que dei o nome de HeV, aliar o conhecimento que estou adquirindo com a faculdade, com o RPG e a vontade de criar um servidor diferente fez com que nascesse esse projeto. [+] O SERVIDOR O foco do HeV é trazer um pouco da realidade dos RPGs, suas possibilidades, o combate, sistema, entre outras coisas e aumentar a gama de possibilidades, tornando o jogo uma coisa mais dinâmica, onde não só o poder de um personagem influencie, mas também a habilidade da pessoa que vai estar por tráz. Citarei algumas alterações: Sistema de Atributos A cada level que seu personagem evoluir, irá ganhar pontos para distribuir em seus atributos, assim aumentará suas qualidades e habilidades. Reformulação dos Números Será totalmente diferente das fórmulas do TIBIA, serão introduzidas fórmulas utilizadas em sistemas de tabuleiro, tanto para PVP quanto para PVM. Nessas fórmulas serão utilizados os atributos do personagem para moldar o resultado final, tanto para físico, quanto para magias, testes e outros. Sistema de Perícias São coisas que seu personagem pode fazer que não estão ligadas propriamente ao combate, como: Arrombamentos, Alquimia, Forja, Escalada, Fuga... Entre outras. Classes Dividi as classes em grupos, de acordo com suas peculiaridades. Essas classes poderão ser alteradas caso haja necessidade, e também poderão ser adicionadas ou removidas. Na lista teremos: Guereiros: - Guerreiro - Arqueiro - Guardião Magicos: - Mago - Clérigo - Bruxo Especialistas: - Ladino - Bardo - Ninja Sistema de Drop/Loot Uma mudança que será feita é que quando você matar um monstro, ele não dropará moedas, armas, essas coisas. Você terá que após matar, retirar sua pele, dentes e outras coisas, no caso de uma criatura, exemplo de um Lobo, Lobos não usam espadas, daí o raciocínio. Porém, quando você matar uma criatura, tipo um Ladrão, ou um Bruxo, ele sim dropa algumas coisas, ou itens. Nesse caso você não deverá abrir o corpo, ele quando morrer, deixará cair no chão, mas também terá coisas que serão encontradas em seus corpos. Essa mudança poderá trazer alguns contratempos como roubos e tal, mas é uma mudança que trará uma maior realidade ao jogo. Missões / Tasks / Dungeons São tipos de missões que encontrarão no servidor, sempre com muita histórias e segredos. Variações de Combate Serão adicionadas novas opções ao combate, PVP e PVM. Tais como Esquiva, Ataque Múltiplo, Ataque concentrado. Poderão ser adicionados mais sistemas pra melhorar a jogabilidade, ou também, novas alterações ou remoções dos sistemas já acima descritos. [+] OBJETIVO DO HEV Meu foco principal é criar um servidor com uma jogabilidade diferente, com aspectos que retratarão um pouco mais de realidade e possibilidades. Sistemas diferentes (complexos ou não) Monstros desafiantes e Bosses Classes distintas e com suas peculiaridades Mais formas de tornar seu personagem único ou diferente Trazer formas de que o jogo tenha um foco em determinada vez, um aspecto de trabalho em "grupo" RPG, RPG e RPG. [+] COMO SERÁ? O servidor será baseado no mapa ROOKGAARD. Mas porque esse mapa? - Porque na minha opinião é um mapa básico, simples, porém muito bem feito. Lógico que serão feitas alterações, adições de áreas, remoções. Mas na sua base, o mapa inicial será esse. Na sua história, assim como no que tenho previsto, será uma mesclagem de cenários de RPGs de tabuleiro, com um pouco do Tibia, filmes e livros. Será realmente, uma parte bem foda, desculpe a expressão. De início não farei alterações gráficas muito gritantes, meu objetivo inicial é apenas fazer alguns itens. [+] CONSIDERAÇÕES FINAIS Vou procurar ser profissional, direto e sempre dar notícias do andamento. Gostaria de adiantar também que não detenho total conhecimento e o desenvolvimento do servidor, servirá pra mim como exercício e aprendizado também. Gostaria de dizer também que não recrutarei uma equipe por que não considero necessário no momento, já que ainda não tenho nada pra mostrar pra vocês. Desde já agradeço a todos e os convido a acompanhar esse projeto. OBRIGADO !
  4. WORLD OF TIBIA The Titan's Realm A história, se passa em uma realidade alternativa, onde o todas as criaturas se tornaram mais fortes, civilizações cresceram, tiveram seus auges, lutaram, continuaram crescendo, conquistando territórios, fazendo alianças, de modo que tanto poder uma hora saiu do controle. Os deuses então passaram a intervir levemente para controlar a situação, protegendo e guiando certos heróis que trariam de volta a paz e harmonia ao mundo. Para complementar o servidor junto as novas criaturas seriam implementados sistemas comummente vistos em outros servidores, como: -Mining e Smithing (com metais o player faz seu equipamento pesado), -Farming e Alchemy (plantando ervas o player consegue ingredientes para criar suas poções), -Woodcutting (mais matéria prima para o player), -Hunting e Cooking (caçando para obter alimentos e cozinha-los depois), -Enchanting (encantando suas armas para melhor efetividade no campo de batalha), -Prayer (um boost extra para players que tem pouco tempo para jogar poderem aproveitar bem o servidor) -e Muitos outros, todos com gráficos novos, tudo isso com intuito de promover maior comercio e interação entre os players e também para evitar aquela monotonia de encher bps de potion e caçar qualquer coisa como se não houvesse amanhã. O mapa: Por uma questão de facilidade, nosso mapa lembraria MUITO o mapa do tibia global, de modo que mesmo sendo novo, os players poderiam ter uma mais ou menos uma noção de onde encontrar qualquer criatura que quisesse se baseando na direção onde encontraria o mesmo tipo de monstro no mapa global (com excessão das novas criaturas). O mapa contará com Rookgard, uma cidade central para cada vocação posicionadas +- como carlin, thais, venore, kazz, ab para todos e edron e porthope para vocações premium (as cidades terão outros formatos e nomes), entre outras. Muitas novas áreas de caça baseadas nos novos monstros, além de áreas planejadas para o treinamento dos novos sistemas (como florestas e minas). E também haverá um céu e um inferno por onde os players só poderão acessar através de quests. (parece pouco e comum, mas será feito com muito capricho para que fique o mais atraente o possível para os players. (podendo variar também pra um mapa linear) Jogabilidade: Os players poderão optar por 5 vocações inicias: WARRIOR: Guerreiro com bastante health, defesa e capacidade. Knight ~Guardian: prioriza o uso de armas de 1 mão juntamente com um bom escudo, travando grandes batalhas de desgaste contra seus inimigos. Barbarian ~ Gladiator: prioriza o uso de armas de 2 mãos, causando grande estrago ao inimigo que o subestimar. ARCHER: Guerreiros que atacam mantendo uma distancia segura de seus alvos. Bowman ~ Bowmaster: prioriza o uso de arcos e flechas, que por serem mais leves o tornam mais rápido no campo de batalha. Crossbowman ~ Crossbowmaster: prioriza o uso de x-bows e bolts, causando grandes estragos a longas distancias. ​ PRIESTS: Sacerdotes que manipulam a essência da vida. Cleric ~ Bishop: sacerdote que utiliza magias de cura e holy, protegendo seus aliados da morte. Acolyte~ Necromancer: sacerdote que usa magias das trevas para amaldiçoar e drenar as energias de seus oponentes. Shaman~ Beastmaster: sacerdote fortemente ligado a natureza, incorporando e invocando animais para ajuda-lo. (SOMENTE PREMIUM) ELEMENTAL: Magos que utilizam os elementos para se proteger e causar dano em seus oponentes Pyromancer: adepto do elemento Fire, possui magias que ferem moderadamente seus inimigos continuamente durante a batalha. Eletromancer: adepto do elemento Energy, possui magias fortes e as atira rapidamente contra seus inimigos. Cryomancer: adepto do elemento Ice, possui magias que reduzem os movimentos do inimigo, praticamente imobilizando-o. Venomancer: adepto do elemento Earth, possui magias de envenenamento que parecem fracas mas causam grande estrago ao longo do tempo. THIELF: Lutador hábil e veloz em seus movimentos. Stalker ~Assassin: possui habilidade de ficar invisivel para atacar seus inimigos pelas costas. Fighter~Champion: possui poderosos e velozes golpes para derrubar qualquer inimigo que cruzar seu caminho. Dark Rider: Hibrido de guerreiro e mago que utiliza foices para buscar a alma de seus inimigos até o fim do mundo. (SOMENTE PREMIUM) Vampire ~Blood Lord: drena o sangue de seus inimigos para se curar e utiliza poderosas magias para corrompe-los.(SOMENTE PREMIUM) ​ Cada vocação possui spells muito criativas, items e quests específicos para suas vocações. Suas promotes seriam especializações com determinada arma ou elemento, diferenciando muito a jogabilidade de cada vocação, como por exemplo: Archer que usa bow de Archer que usa x-bow, tudo isso sem desbalancear o PvP. Rates baixos para que os players tenham tempo de aproveitar melhor tudo de novo que será adicionado. Será pago um hoster dedicado futuramente, quando o server estiver pronto e todos os membros dividirão o valor recebido por meio de doações (baseado em seu trabalho no grupo). Temos vagas para: -Mapper -Scripter -Programador -Spriter -Designer Os interessados deixem seu currículo nos comentários que iremos entrar em contato para testes. Obrigado pela atenção!
  5. História: A história do servidor gira em torno de um reino que sempre explorou os povoados submissos a ele, até que um dia um bravo cidadão revoltado com a situação que os era imposta resolve ir de encontro às ordens do rei e assim dá início a uma guerra. Isso é só uma prévia, classes serão estabelecidas, outros envolvidos na trama serão desvendados posteriormente. Projeto: Pretendo fazer um ATS de rates baixas, hosteado 24/7 que possa estar sempre inovando e revivendo o RPG cada vez mais esquecido no tibia. E, antes que eu me esqueça, trata-se de um projeto de proposta medieval, o que limitará o servidor em relação às criaturas, e "invenções" criadas pela cipsoft de uns tempos pra cá, como Yalahar, por exemplo. Equipe: Coordenador: {Leeeo} Mapper: {Leeeo} {vaga} {vaga} Spriter: {vaga} Scripter: {vaga} {vaga} Webmaster/Designer: {vaga} Spell Maker: {Vaga} {vaga} RPG Maker: {Vaga} Client Suport: {Vaga} Rates: Experiência: 4x para free accounts, 5x para premium accounts ou 2x para free accounts, e uma bonificação de 10% para premiums, ainda está sendo analisado Skills: 10x ou 5x, caso o ot realmente venha a ser 2x Magic: 5x ou 3x, caso o ot realmente venha a ser 2x Loot: Sistemas: Domesticação e Montaria: 0% Forja System: 100%, falta apenas escolher matérias primas. Extração: 100%, falta apenas escolher matérias primas. Natação: 100% Cooking: 100% Alquimia: 100% Navegação: 50% Entre outros que não serão divulgados para não ter a idéia "roubada". Novos Itens °Matérias primas básicas. °Prêmios para os melhores roleplayers e itens de gratificação por serviços prestados. °Itens para realçar o RPG das quests e história do servidor. °Entre outros, como armaduras, armas, escudos, etc.. Progresso: Mapa-2% Sistemas-10% Client-0% Scripts-40% Site-0% Interessados: Nome/Nick: Cargo: Nivel de experiência: SS de algum trabalho (Opcional): Tempo disponível por dia: Adicional (dúvidas ou sugestões): Contato: Segue alguns links para acompanhamento do projeto: OtNet - OtLand - Facebook - Flog Quero deixar bem claro que trata-se de um projeto sério. Logo, se você tem o costume de apresentar trabalhos alheios como seus, você será ignorado.
  6. Ola pessoal, vim aqui apresentar meu mais novo projeto, o Invasion ATS. O servidor sera baseado em jogos Tower Defense, como todos sabem em que o objetivo é proteger algo ou alquem (ainda não decidi?:think:). Quem quiser saber um pouco mais da historia, tenho um tópico na areá Geral, quem quiser ver e entender um pouco melhor. O projeto está assim: Legendas: O que foi terminado O que não foi terminado Arena da Floresta Arena da Montanha Arena do Esgoto Arena do Mar Sistema do que proteger Sistema de Torres Summon de Ordas automático(Até agora é por talkaction) O que for terminando e adicionando atualizo aqui. Equipe: Scripter: Eu, Vago Spriter: Vago, Vago (Não irei precisar de muitas sprites, então acredito que vou comprar) Web Designer: Vago Mapper: Vago, Vago Historiadores: Eu, Vago, Vago (Vamos fazer as historias das arenas atuais e dos eventos) Como entrar? Siga o que está a seguir: 1.Preencha a ficha: Nick: Cargo que deseja: Experiencia na função: Por que deseja entrar na equipe: Ideia para uma nova arena: Trabalhos: 2.Me envie a ficha completa, por PM, não quero Spam no Tópico.
  7. Poke Games Revolution Ola Amigos OTNet Quero apresentar a todos este projeto, O PGR é um ATS com base no anime Pokemon. Antes que digam, mais um ATS de pokemon, este é totalmente diferente dos vários projetos que tiveram aqui sem sucesso. nosso servidor ja está em fase de finalização. O que temos: *Todos os pokemon da Primeira e Segunda temporada incluindo lendários, e alguns poucos da terceira temporada. (Balanceados rigorosamente em relação ao site da nintendo) *Sistema de Duelo em C++ *Sistema de Tv/Cam em C++ *Sistema de Gender em C++ *Atks M1-M12 *Loots Balanceados *quests Box 1 (as demais em desenvolvimento) Entre outros sistemas básicos que um ATS Pokemon obrigatoriamente deve ter. (Catch, Goback...) Em Relação principalmente ao MAPA O mapa nos deixamos em segundo plano, pois ja temos um mapa temporario para começar, mas eu como MAPPER prezo muito por uma boa formatação no mapa, e como esse mapa não foi feito pela nossa equipe, estamos refazendo do zero todo o mapa (KANTO, JOHTO e ILHAS LARANJA). Por isso criei esse topico com principios de encontrar um bom mapper experiente no assunto. O Mapper deve ter uma boa formatação (favor enviar demonstração/portifolio), conseguir fazer mapas com semelhanças ou bem elaboradas em relação ao anime, e ser bem detalhista. Preencher o formulario corretamente: Nome: Nick: Email: (se preferir enviar por PM) Area de atuação: Quanto tempo atua na area: Amostra de trabalho: (se preferir enviar por PM) Alguns outros desenvolvedores de ATS (Scripter, Spriter, Designer, etc..) que se interessarem em entrar para a equipe, também preencha o formulario, pois quando abrir vagas sera feito novas analises. Grato. Att. Caribio Galli (Setz) [email protected]
  8. Legion ATS

    Legion ATS [ ] História Há muitos séculos atrás, um homem chamado Thor Skull conquistou uma terra e a batizou de Legion, lá existia criaturas diferentes, então Thor fez de tudo para que a população daquele local ficasse segura, então Thor virou um grande amigo das criaturas... Séculos se passaram e Thor foi morto por uma tribo de humanos que era conhecida como Spieler, as pessoas daquele local ficaram preocupada com os ataques e então resolveu ir à procura de um guerreiro forte como Thor para que continuasse o seu trabalho... A população te convida para ser um forte guerreiro e entrar nesse mundo cheio de aventuras... [ ] Sistemas [-] Montaria Funcionará assim, você mata um War Wolf e clique no corpo dele, assim o corpo sumirá e você irá virar um Orc Rider. Assim deixa mais realista. Progresso: |||||||||| (100%) [ ] A equipe Essa é nossa linda equipe e suas vagas! Administrador (Stuart - Agramon) Scripter (Vaga, Vaga, Vaga) Designer (Stuart - Agramon, Vaga) Programador (Vaga) Mapper (Vaga, Vaga, Vaga) Spriter (Vaga, Vaga, Vaga) WebMaster (Lamina - curruwilliam) Para se inscrever, use esse formulário: Boa sorte! Stuart / Agramon.
  9. Proelium Spiritualis Project (Anges et Démons Project Reloaded) [spoiler=SCREENSHOTS] [ATTACH=CONFIG]3298[/ATTACH] Boa Tarde galera, Estou aqui hoje para apresentar um projeto novo. Apesar do objetivo principal ser o mesmo do antigo progeto Anges et Démons, os meios serão diferentes. A ideia básica do projeto é uma guerra entre 2 mundos opostos: Mundo Superior e Mundo inferior. Ou Bem e Mal, como preferirem. O projeto será baseado em 4 coisas: Charmed (Seriado sobre bruxas, feiticeiros, anjos, demônios, etc.); True Blood (Seriado que engloba todo tipo de seres sobrenaturais); A Batalha do Apocalipse (Livro de Eduardo Spohr sobre as batalhas entre os anjos no céu que deram origem ao inferno); Lobisomem, O Apocalipse (Livro de RPG). Características Principais → Bom, as criaturas do Mundo Superior não vão atacar os players do mesmo mundo, porém também não poderão ser atacados por esses mesmos players. As criaturas do Mundo Inferior também não poderão atacar os players do mesmo mundo e vice-versa. → Para caçar, os jogadores deverão invadir o território do mundo oposto ao seu, e matar suas criaturas, ou os players. → Ao atacar criaturas ou players do mesmo lado, irá ativar o sistema de skull (player killing) e chamará a atenção dos guardas, que protegem as cidades. Porém ao atacar algum player do lado oposto será como atacar alguma criatura e não haverá skull, mas experiência. As vocações ainda não estão totalmente decididas, por isso não vou conseguir postar grande coisa sobre elas aqui, mas cada vocação vai ter suas opções de linhagem a ser seguida. Mundo Superior Exemplo: Você escolheu Aprendiz de Bruxo(a) [que faz parte do mundo superior] como vocação no início do jogo: No ínício, você poderá testar vários tipos de magia e descobrir qual o seu preferido (elementar, molecular, gravitacional, etc.) Escolhendo por exemplo a Magia Elementar, você passará a Bruxo(a) e vai poder utilizar as magias envolvendo os 4 elementos básicos. Passando para a próxima fase da linhagem, você irá escolher um dos elementos para usar. Na última fase, você será um anjo (ainda não está decidido como vai ser), e será da casta dos Ishins. Se tiver escolhido o elemento fogo, será um Ishim do Fogo. É claro que um(a) bruxo(a) não vai apenas usar magias elementares para ataque. Haverá poções de derrota para alguns inimigos, que poderão ser feitas pelos mesmos. Haverá uma vocação apenas de suporte que será a dos Whitelighters, Guardiões da Luz. Suas missões serão completamente diferentes das dos players comuns. Eles terão missões de cuidar dos seus protegidos e ganharão experiência por isso. Quanto mais protegidos, mais experiência, mas muito mais trabalho, afinal é meio difícil cuidar de várias pessoas ao mesmo tempo. Várias spells de suport como: → Imunidade a alguns tipos ataque como os de magia molecular que podem paralizar ou explodir o oponente; → Cura (É claro que todas as vocações vão ter outras formas de se curar); → Aumento de ataque, defesa e velocidade. Uma tribo também habitará uma ilha fluvial no centro do continente principal, cujo acesso é extremamente difícil devido a armadilhas e feitiços de proteção lançados para despistar e afastar seus inimigos. Esses magos tem o poder de trocar sua forma física para a de lobos quando bem entenderem. Dentro dessa tribo, existem 5 divisões que limitam seus poderes. Mais detalhes sobre isso quando começares os Teasers. Mundo Inferior O mundo Inferior é basicamente o inverso do Mundo Superior, em vez de Bruxos (as) [Witches] serão Feiticeiros(as) [Warlocks], que farão basicamente a mesma coisa, porém em vez de se tornarem anjos no último estágio, se tornarão demônios. Em vez de Whitelighters, serão Darklighters e também terão basicamente a mesma função. E também os Vampiros de diferentes clans que serão os inimigos naturais dos lobisomens. Algumas imagens já estão disponíveis, mas ainda estão sujeitas a modificações e aprimoramentos Nosso mapa não será 100% próprio. Para não haver reclamações como "não gostei dessa hunt porque está mal feita", tomei a liberdade de procuras hunts boas em mapas liberados para uso. No site do projeto, quando estiver pronto, colocarei os devidos créditos do mapas. Estamos customizando completamente os mapas e juntando pedaços de cada vez (uma casa, uma loja, um andar de hunt, etc) e não será fácil notar de onde veio cada pedaço pelo fato de estarem divididos. Por enquanto é só o que vou postar aqui. Espero que todos os que lerem este tópico sejam honestos consigo mesmos e não copiem nenhuma ideia dizendo ser SUA ideia. Se tem alguma coisa aqui que você tem no seu server, me avise e eu te direi de onde veio cada uma de minhas ideias. Se alguém estiver interessado em participar da equipe (principalmente spriters), envie uma PM ou me adicione no MSN ([email protected]) Abraços!
  10. Alternative Tibia Server Bom dia Galera, estou aqui para falar com vocês sobre um projeto que eu quero estar criando. Não estou aqui para mostrar fotos e escrever o nome de cada profissão e etc. Enfim, sobre esse projeto, essa é a primeira vez e ultima vez que estou me dirigindo ao Otserv.com para falar sobre esse assunto. Caros membros, o ATS será bem inovador haverá muito trabalho e etc. Não vou mostrar o assunto qui mais não vai ser nada do que vcs ja tenham visto ou assistido pois vamos usar a critividade. Mapper Spriter Scripter Eu sou um Bom mapper mais quem sabe você é melhor que eu então nosso ATS ficaria ainda melhor. Precisaremos apenas desses 3 e precisarei que caso voce queria entrar mande dessa seguinte forma: [spoiler=Ficha de Incrição]Nome: Idade: Tempo de Carreira: MSN: Aonde mora: Ja trabalhou em algum projeto antes?Qual? Por que quer trabalhar nesse novo projeto?
  11. Mapa |||||||||| - 40% Sprites |||||||||| - 30% Sistemas |||||||||| - 30% Vocações |||||||||| - 60% Histórias |||||||||| - 20% Site |||||||||| - 00% Client Próprio |||||||||| - 00% O recrutamento para o projeto Neferia está aberto, venho aqui em nome da equipe apresentar um pouco do que está por vir, e pedir a ajuda de quem quiser participar do projeto. Há algum tempo atrás, houve uma pequena batalha entre Anjos e Demônios, na qual houve muito caos e destruição. Muitos cidadãos inocentes foram mortos apenas por prazer pelos Demônios e para irritar mais ainda os Anjos. Alguns anjos se rebelaram, pois acharam que iriam perder a batalha, e viraram contra sua própria raça tornando-se os Meio-Caídos (Halfallens), ajudando então os Demônios. Porém, os Anjos ganharam uns grandes aliados: Os Arcanjos. Quando os Arcanjos entraram na batalha, os Anjos derrotaram facilmente os Demônios, pois nada se comparava ao poder dos Arcanjos Rafael, Miguel e Gabriel. Quando tudo parecia calmo, eis que surge uma força maligna de tamanha proporção que foi capaz de ser sentida pelos Anjos no céu, que se assustaram com tamanha força. Alguns dias depois, os Arcanjos enviaram alguns Anjos na Terra para ver o que aconteceu e se depararam com uma cidade inteira destruída, quando um dos Anjos encontrou uma carta que dizia o seguinte: "Aqueles que caírem não terão de enfrentar a morte, pois o mal que há muito adormece finalmente acordou. Os espertos são os que fogem, os inteligentes são os que se aliarão a nós, e os burros são os que acreditam no bem. Assinado, representante dos Quatro da Morte." Após receberem isso, os Arcanjos tentaram reconstruir a cidade e se armar para uma batalha que pode acontecer, caso não seja somente uma tentativa de introduzir o caos sem ele realmente existir. Em meio a todo esse Caos, existe um Profeta que sabe tudo que está por vir, quem será de fato essencial para a batalha e também o que significa essa nomeclatura "Os Quatro da Morte". Os Anjos, sabendo da existência desse Profeta, foram atrás dele. Entretanto, a tentativa foi em vão já que não encontraram nada e eles temem que um traidor o tenha levado. Agora, Anjos tentam achar o Profeta e ao mesmo tempo montam um exército para o que seria a Batalha do Apocalipse. Porém, entre eles não existe apenas um traidor e medroso, existe mais do que isso que será mais um empecilho em suas batalhas. Aos fiéis da Terra, só resta rezar e tentar desvendar os segredos sobre Os Quatro da Morte. Sábios e Alquimistas tentam unir suas forças para descobrir o que aconteceu naquela cidade, já que ninguém sabe da existência dos Anjos a não ser o Profeta. Será que as quatro cidades Neferia, Khanya, Trona e Ruchim têm algo a ver com Os Quatro da Morte? Quem irá vencer a iminente batalha? Os Anjos ganharão mais aliados? O Profeta está a salvo? Deus ira intervir? O sistema principal conta com a escolha do player para qual lado irá seguir: O lado do Bem ou o do Mal. Quando atinge o level 45, ele escolhe se vira um seguidor divino ou um humano maligno. Ao escolher um dos dois, o player ganha poderes únicos, capacidade de usar determinados itens e magias. Mas tem um revés, para ele garantir-se forte deve fazer oferendas. Caso seja divino, deverá 3 vezes por semana abençoar seu Ankh em um local único no mapa guardado por Arcanjos. Caso seja maligno, deverá matar 3 humanos por semana e oferecêlos aos demônios em troca de sabedoria negra e poder. Os sistemas ainda estão sob estudo, podendo sofrer modificações. Para melhor conhecê-los, visite esse link: [Hidden Content] Lembrando também, que poderão ser adicionados ou retirados alguns sistemas, e que também os já existentes podem e irão sofrer algumas modificações. Além dos sistemas listados no site, teremos também: 1. Big Boat System, que será um barco que sairá navegando pelos mares de Neferia em certos horários em direção à terra desconhecida; 2. Lenhador, que difere-se dos demais por criarem itens necessários para construção de seu próprio barco ou outros itens de madeira; 3. Açougueiro, que o jogador será capaz de retirar a carne de um animal morto, com chances de pegar uma carne especial que dará certas habilidades para ele; 4. Bank Rent System, que fará que sua conta renda uma certa porcentagem caso esteja no banco; 5. Curse System, que fará com que o player possa ser amaldiçoado, reduzindo assim seus poderes, velocidade, HP e MP; 6. Blessing System, que fará com que o player que tenha escolhido o lado do mal tenha sua maldade reduzida, causando o mesmo efeito da Curse para players bondosos; 7. Possession System, no qual o player que enfrenta um Demônio ou um Anjo possa ser possuído por ele, perdendo o controle de seu personagem por determinado período. Entre outros que não irei listar aqui, mas sim posteriormente. Exemplo de sistema: [spoiler=Algumas fotos]Fotos: Para Mapper: {Seth Forsaken, Delo Vicious, Infesty, Vaga} Para Spriter: {Cenora13, Wolowizard, Blackkkk} Para Scripter: {Garou} Para Designer: {| Vip |} Para Historiador: {Saikim, [email protected]} Nick: Nome Completo: Idade: Cargo: Experiência: Porque quero entrar: MSN: (Passe por PM se preferir) Os cargos disponíveis são os seguintes: Mapper. Visite nossa página entre os projetos incentivados e conheça melhor o projeto. Ou entre em nosso fórum [Hidden Content] e dê sugestões para o projeto cresça cada vez mais! Lembro que em nosso site tem uma melhor descrição para conhecimento do servidor. O site está em construção ainda, pois eu estava fazendo tudo sozinho. Queria por o máximo de informações até começar a recrutar. Tudo que está acima poderá e será modificado de acordo com novas ideias da equipe. Estamos abertos a dúvidas, críticas e sugestões. Mas por favor, as façam sem ser ignorante, pois o Neferia pretende atender às necessidades, ideias e desejos dos players. Clicke neste link e sugira qualquer coisa para que o Neferia melhore ainda mais. Observação: Os usuários que serão adicionados acima para teste, serão os que eu contatei por MSN e já passei as instruções e os devidos testes, e não os usuários que postaram aqui. Kemix - Scripter - Em espera. A Equipe Neferia Agradece.
  12. Tansio ATS - Mapa própio, bem estruturado, bem trabalhado, 3 anos de trabalho, RPG! -Novos Items! - Novas Quests.. 100+ quests. - Novas Runes para aumentar a jogabiliadade e acelerar o PvP do servidor. - 30 novos Bosses pelo mapa com um novo tipo de respawn. - Alguns items com elemental defence. - O mapa contem mais de 10 cidades. - Foi adicionado o comando /go que leva para mais de 60 lugares. - Existe um sistema de VIP mais pode ser adquirido no jogo.. esse servidor não visa o lucro! - 4 novas vocações com 3 promotes para cada uma - Ainda está no Acc Manager por falta de alguem que saca de website na equipe. - Precisa-se de scripter e de alguem que saca de site. Obs: O mapa não coube em uma só screen então dividimos em parte Norte e Sul Norte: Sul: IP: tansio.servegame.com Protocolo: 8.60 / 7171 É isso ae galera se gostaram postem comentários (construtivos de preferencia) ! (: Pra quem não consegue ver as imagens aqui tem os links: Norte: [Hidden Content] Sul: [Hidden Content]
  13. A equipe Kratos ATS está com um novo projeto chamado Khaos Project. Trata-se de um projeto de Client Server, não apenas um Ot-Server, pois não se trata apenas de um servidor com client normal, a Khaos Project possui diferenciais que ajudam a tornar o jogo cada vez melhor. Abaixo disponibilizamos as informações do novo projeto. [spoiler=Relação ao MAPA] Khaos Project é um servidor único, com mapa semi-próprio e sprites muito bem atualizadas. Daí vem alguém e pergunta: Por que semi-próprio? A resposta é simples: O mapa é muito bem editado, com várias áreas totalmente próprias, então chamamos de mapas semi-próprios. ________________________________________________________________________ [spoiler=Sprites]Nossas sprites estão sendo atualizadas para o melhor desempenho no jogo, para que assim o player possua uma melhor visão do mundo dos RPG's, logo mais abaixo disponibilizaremos algumas amostras de nossos trabalhos. [spoiler=Vocações]As vocações permaneceram, mas nada nos impede de acrescentar novas ao jogo. Estamos com um projeto de criar novas e mais detalhadas, como por exemplo: • Killer • Smyther Vocações essas que são fusões entre duas das outras classes existentes. ________________________________________________________________________ [spoiler=Client]Nosso client será próprio, ou seja, para jogar da forma correta, precisará baixá-lo, pois estará tudo compilado em nosso Servidor, ip, spr, dat e pic. Mas isso não te impede de possuir acesso a alguns recursos de nosso projeto, caso queira entrar na equipe, terá acesso à sua parte, ou seja, a dat será "sua". ________________________________________________________________________ Abaixo disponibilizamos algumas das Sprites de nosso Open Server. [spoiler=Fire Spell] [spoiler=Armors] [spoiler=Earth spell] Por Motivos óbvios, não colocaremos todas nossas sprites para visualização. Equipe: ADM: [ Browser ] Hoster: [ Terres ] Mapper: [ JoOH ] [ Vaga ] Scripter: [ Eduh ] [ Vaga ] Roxtter: [ Vaga ] [ Vaga ] Client Maker: [ Browser ] [ Vaga ] A NOVA VAGA ROXTTER CONSISTE EM ALGUÉM QUE SAIBA CRIAR SPELL OU ITENS COM SPRITES NOVAS. Formulário: Nome: Nick: Cargo: Tempo de Experiência: Contato: _________________________________________________________________ Breve mais atualizações no POST. contato: [email protected]
  14. Laurë

    Laurë é um projeto de ATS que tem como objetivo a recriação (principalmente) e aprimoração da jogabilidade do nosso tão adorado Tibia, com base na convivência do mesmo, e com influências de outros games famosos. Nossa equipe é formada por membros experientes que já estão em suas funções a um longo tempo, e mais ainda no papel de jogador, sabendo as necessidades de nossos futuros jogadores pretendemos criar um ATS de jogador à jogador Features: Não vou entrar em muitos detalhes sobre as features que estão, ou que irão ser inclusas para evitar qualquer tipo de plágio, porém mostrarei um pouco de cada coisa. Classes. Começando com o basico, as classes (a.k.a vocações), gostaria de deixar claro que não haverá nenhuma classe, para dar mais liberdade ao jogador e evitar que ele se arrependa da escolha que fez - ocasionando na criação de outro personagem, que é algo realmente entediante. O que irá determinar o 'estilo de luta' do seu personagem, vai ser a 'prática', (i.e: quem costumar usar mais ataques a distância, tem tendências a ser melhor em distância do que outro que usa apenas magia, essa é a logica), é claro também que não será realmente necessário prender-se a um estilo de luta só, porém você só poderá praticar um por vez -seria surreal ver alguem usar magias enquanto está em uma luta corpo a corpo o.o- aqui vai uma prévia dos stats: Jobs. Já que a imagem a cima já mostrou, o proximo tópico vai ser sobre os jobs, que são atividades extras que não são relacionadas com combate (bem, não de forma direta). Os jobs atuais são divididas em 2 grupos, um de coleta de materiais (pescaria e mineração) e o outro grupo é para aprimorar os materias coletados, que é a culinária e a forja. Para não deixar somente nas nuvens, aqui vai uma screen shot: Enchantment. Agora aproveitando que já falei das jobs, vêm algo relacionado: o encantamento de equipamentos; Por meio de sulphurs, será possivel adicionar bônus aos seus equipamentos para dar uma 'ajudinha' na hora do combate de verdade, cada tipo de equipamento tem tipos de bonus diferentes, e conforme o nível dos mesmos, melhores são os bônus. screenshot time: Skills. E então, as skills (a.k.a magias). Atualmente contamos com um sistema diferente do que há no Tibia para as skills, baseada em livros de magias. Como não há classes, você terá que aprender e aumentar o nivel das skills com base nos seus stats e no seu skill level, e para usa-las -na maioria dos casos- deverá estar usando uma arma compatível com o tipo da skill (imagina, uma pessoa usando uma espada atirando flechas a partir do nada o.o'). mais uma screenshot mostrando o como é divertido : D Companions. Contaremos também, no mesmo contexto de skills, os soul companions que são summons que realmente ajudam no combate (O que quer dizer que não são inuteis, entenderam a indireta? : e também ajudam os donos de outras formas, assim como os donos poderão ajuda-los por forma de skills. outra screenshot para mostrar que é diver: Orders. Outro fator que determina suas skills e diferencia seu personagem dos outros, são as Orders, ou seja, guildas que você deverá escolher para seguir a partir de certo tempo de jogo, as Orders trarão beneficios diferenciados aos seus respectivos membros, tais como mercadores internos, skills exclusivas, missões, areas de treinamento especiais e outros benefícios. -dessa vez não tem screenshots com tons of fun :/ Equipe: Membros atuais: BCat, Exlash, Mophus. Membros inativos: Bilbo, Grafit. Contribuidores: n/a. Comunicado: Atualmente estamos a procura de mappers que sejam, acima de tudo, eficientes, que saibam trabalhar em equipe e a diferença entre detalhes/jogabilidade. Quem estiver interessado mande um e-mail para [email protected] ou adicione ao MSN o mesmo endereço de e-mail e/ou deixe uma resposta nesse tópico de acordo a seguinte formatação: E claro, se quiser adicionar comentários não tem problema, mas é necessário que especifique os topicos acima.
  15. Heroes And Beasts Introdução Historia em construção Vocações Alquimista - O alquimista é responsavel pela criação de toda sorte de poções e compostos, desde poções de cura, entre outras finalidades, até ácidos, pólvora e outros explosivos. Quando a situação exige que entre em um combate, o alquimista usa seus compostos, jogando ácidos e explosivos em seus inimigos e poções aos seus aliados. Arqueiro - Os arqueiros são exímios atiradores no uso do arco, e estão muito além das capacidades de um guerreiro especialista. Sua afinidade e dedicação a um único tipo de arma, torna possível que realizem verdadeiras proezas quando disparam suas flechas. Druida - O druida é um sacerdote devotado a proteger a natureza. Através de forte ligação com sua patrona natureza, ele é capaz de usar magia divinas, não tomando a energia natural para si, mas sim tornando-se um com ela. Essa relação dá outros poderes, como a capacidade de falar com animais e tomar para si a forma deles. Ladino - ladinos é uma classe de ladrões. Bem furtivos e escorregadíos, ladinos se, não estão roubando algo, estão trabalhando numa busca por um tesouro, que antes de repartir os lucros com seus parceiros, ele já os roubou. Guerreiro - O poder do guerreiro se concentra nas armas e na perícia em combate. Sua habilidade com armas é a melhor e incomparável. Normalmente, é a classe padrão para heróis principais. Ele pode usar quase toda espécie de arma e armadura. Também sabe técnicas variadas de luta e tem resistência física excepcional. Bárbaro - Bárbaros São guerreiros de origem selvagem, geralmente derivados de tribos bárbaras em regiões distantes. Justamente por sua distância da civilização, bárbaros não tem refinamento algum em seu jeito de lutar, dando espaço ao uso de força bruta. Presumivelmente, também não são muito inteligentes. O servidor O servidor estará contando com diversas estruturas para deixa-lo agradável e dinâmico que vai desde arenas de gladiadores com prêmios à criação de fogueiras para assar carnes antes de comer. A estrutura do mapa contará com Três Grandes cidades ou Cidades mestras, vilarejos e condados. Os Npcs serão configurados para se adequar a historia principal do server, no entanto, ao decorre dos anos outras historias são criadas, são ramificações da principal, elas irão conter mistérios e os convocarão para jornadas. Cada missão deixa o jogador mais próximo de encontrar a verdade sobre o servidor. Haverá também bibliotecas com alguns livros escritos por viajantes que ja desbravaram o mundo, cada livro conta uma parte da vida do personagem, além disso nas bibliotecas podem se encontrar guias e manuais ensinando um pouco sobre a historia da cidade ou sobre monstros que habitam locais proximos. Os monstros seram configurados de acordo com as necessidades do servidor, cada monstro terá sua historia que irá explicar seus habitos em geral. Sistemas Survivor Sistem - Baseia-se em um sistema de sobrevivencia real, como exemplo temos a food, que agora ela deve ser cozinhada ou assada antes de ser ingerida. Em terras frias o personagem terá que usar roupas grossas e aconchegantes para protege-lo do frio, caso não o personagem sofrerá com o frio e perderá uma certa quantidade de life por tempo determinado. Reinos e Fronteiras - Agora o servidor estará contanto com um sistema de separação de reinos, vamos dar como exemplo uma grande cidade. Nada o Irá impedir de entrar na mesma a não ser que você esteja sendo caçado ou procurado. Sendo assim os guardas que ficam nas fronteiras e no interior da cidade terão autorização para abate-lo. Quando sua vida chegar a 1 você será automaticamente transportado para as prisões da cidade e seu tempo preso dependerá de seu atos anteriores. Missões - Missões balanceadas para atender aos jogadores. Como na realidade cada npc vai ter uma vida fora das suas lojas ou empregos. As vezes precisão de alguns favores ou ajuda em seu trabalhos, cabe a cada jogador ajudar ou não a eles. Com a missão concluída o jogador além de ganhar experiência conhece mais sobre o jogo e descobre novos mistérios. Arenas - De tempos em tempos há uma grande reunião entre as cidades, são as ARENAS. Qualquer jogador pode se inscrever para participar das batalhas nas arenas, elas irão se dividir por níveis para que as lutas sejam balanceadas. Ao final do evento, os vencedores de suas respectivas categorias serão recompensados com dinheiro e um brasão de honra. Ao vencer a arena o jogador terá acesso a sala do trono em sua respectiva cidade, assim podendo conversar com o rei e aceitar missões sugeridas pelo mesmo. Head Hunter - Os mercenários contratados pela corte são conhecidos como Head Hunters. Eles são encarregados de matar jogadores que estão sendo procurados pelo seu reino. Cada head hunter terá um book que irá mostrar o nome e a recompensa por cada pessoa. O premio será em dinheiro e os H.H terão acesso a salas exclusivas dentro do castelo, inclusive a sala de armamentos onde eles poderão pegar itens a sua escolha para caçar sua vitima. (esses itens não poderão ser vendidos e terão uma vida util de horas, após o tempo eles sumirão). O servidor contará com outros sistemas que não serão postados Aguardem Equipe Administradores: Kaaz Sub-Administradores: Tekkas Scripter: UnvicteD, Vago Mapper: Tekkas, Kaaz, Vago Historiador: Kaaz, Vago Por em quanto o servidor estará concentrado nessas três aréas especificas, mais vagas serão abertas posteriormente. Inscrição Vejam aqui uma das coisas que vocês poderám encontrar em livros nas bibliotecas do Heroes and Beasts, [spoiler=Bestiario 1 - Swamp trolls]Swamp troll - Antigos trolls, devido a sua longa convivência perto de pântanos, adquiriram um radiante tom verde a sua pele. Essa nova geração de trolls ficou conhecida como Swamp troll. Podem ser encontrados em pântanos ou cavernas húmidas. Eles geralmente Vivem em comunidades e são extremamente agressivos. Devido ao longo relacionamento com pântanos atualmente eles se encontram imunes a qualquer tipo de veneno. [spoiler=Livro das Feras - Hydra]Hydras - Um dos seres mais antigos e poderosos que já foram criados. As hydras fazem do oceano o seu lar e preferem águas profundas para se acomodarem. Raramente são vistas na superfície, de tempos em tempo são obrigadas e sair do mar para praias calmas e então desovarem. Como tem afinidade maior no oceano seu poder aumenta em contato com ele assim, a forma mais fácil de derrotar uma hydra desafiando-a a uma luta na superficie e usando ataques elétricos.
  16. Olá membros do fórum, Estou criando esse tópico com o intuito de selecionar uma equipe -qualificada- para trabalhar em um ATS de Pokémon. Provavelmente vocês estarão se perguntando: porra, mais um? Não vou ser hipócrita e dizer que não, esse será diferente, pelo contrário, a base é a mesma: pokémons, matar, upar lv, capturar, evoluir. É com esse espírito de humildade que eu peço a você, que lê não só esse, como muitos tópicos para formação de uma equipe e, em 90% ela desiste, para que se junte à nos, demonstrando seu potencial em sua área de atuação. O projeto pode estar no início, mas ele não vai fechar ou ser abandonado no meio do caminho, por um simples motivo: Fred, Nando (outro idealizadors) e eu, já passamos inúmeras vezes pela desagradável situação de após um árduo trabalho para com o servidor, eles largarem o projeto sem mais nem menos. Portanto, novamente, peço a vocês que dêem um voto de confiança à mais este projeto que, com sua colaboração, IRÁ longe. Acredite. Ok, agora vamos ao que interessa. A situação atual do projeto: Eu sou webdesigner, mapper e entendo um pouco de sprites. Já o Fred, por sua vez, é um excelente mapper. Quanto ao Nando, scripter, programador e client maker Agora, contudo, é a vez de vocês. Apresentem-se. Digam o que sabem fazer, essas coisas, preenchendo o fórmulário abaixo. Vagas disponíveis: [spoiler=Mapper]1 Vaga [spoiler=Spriter]3 Vagas [spoiler=Webmaster]1 Vaga Contamos com você!
  17. AvaTarS

    Nos velhos tempos, tempos de paz, havia equilíbrio entre as Tribos da Água, o Reino da Terra, a Nação do Fogo e os Nômades do Ar. Isso tudo mudou, quando a Nação do Fogo atacou. Só o avatar domina os quatro elementos. Só ele pode impedir o ataque impiedoso Senhor do Fogo, mas quando o mundo mais precisa dele, ele desaparece. Cem anos se passaram e a Nação do Fogo está perto de ganhar a guerra. A dois anos meu pai liderou a minha tribo em uma viagem ao Reino da Terra para ajudar a combater a Nação do Fogo, e me deixou junto com o meu irmão cuidando da nossa tribo. Alguns acreditam que o avatar não renasceu entre os Nômades do Ar e que o ciclo foi quebrado. Mas eu tenho esperança. Eu ainda acredito de que alguma forma o avatar vai voltar para salvar o mundo. Divisão: O jogo vai ser dividido em, Tribos da Água, Reino da Terra, Nação do Fogo e os Nõmades do Ar. Cada um desses contendo suas dobras e seus gerrueiros. Southern Water Tribe (Água) : [spoiler=Southern Air Tribe ( Appa)] Southern Air Temple (Ar) : [spoiler=Southern Air Temple (Templo)] Chin Village [spoiler=Pracinha] MINIMAP [spoiler=Minimap] Vocações: Waterbender Firebender Earthbender Airbender Guerreiros Progresso: Mapa - 10% Scripts - 2% Site - 0% Client - 100% Para acompanhar o projeto siga: Twitter Maiores informações, sugestões, dúvidas, críticas, chingamentos : [email protected] Iago F.
  18. Projeto removido.
  19. EnVie Seu Curriculum Estou Procurando Equipe para um ATS Server Mapa Proprio Preciso De: Scripters: [Livre](Y) Mappers: [Ocupado]:thumbsdown: Web Master: [Livre](Y) Web Designer: [Livre](Y) Akeles que quiserem participar da equips dexar o cargo de deseja ocupar , esperiencia , e msn prentendo abrir o server o mais rapido possivel obrigado :blush:
  20. Trebian ATS - Himmel

    Nesse tópico irei mostrar a cidade inicial do Trebian ATS. Créditos pelo mapa: Sematico. Seja um cidadão de Himmel, a cidade mais populosa do continente. Tenha sua própria casa... Explore/conheça a cidade! Defenda os muros de Himmel Guarde seus itens Defenda seu castelo! Visite-o Trabalhe Ajude Treine. Se prepare. Cace. Construa seu exército. Defenda a cidade da invasão de seus inimigos. Aproveite... para ficar bem locão!! Se quiser ver a previsão de duas novas classes (warlock e archer) veja o video: [ame][Hidden Content]] Comentem!
  21. Introdução Após Valan sair fora do Castelo escuta um forte rugido...Morgan tinham voltado para pegar o que supostamente era dele só que dessa vez em nova forma usando um corpo diferente. Aterrorisou tudo que viu e transformou alguns humanos em mutantes medonhos. Após o ocorrido Valan Rei de Nasus chama a todos os cavaleiros e druidas para uma reunião que decidiria tudo. Os Deuses porem mandam um representante para Nasus um anjo do qual seus poderes vinha da luz. Os Dragões resolvem ajudar e viram fortes aliados mas ainda há alguns que preferem lutar contra Nasus do que ajudar.Após essa reunião ficou decidido que todos dariam sua vida para livrar Nasus e todas as cidades e vilarejos de Icarus daquele grandioso mal. Sistemas Voo Mineração Montaria Forja Sistema Pet Guilds War Classes Mago: Após a volta de Morgan, decidem se unir a Nasus para derrota-lo. Eles eram distantes de Nasus e ficam em vilarejos la treinam e criam suas magias e poções. Druida:Curandeiros que ajuda os cavaleiros em sua luta diaria e em incriveis aventuras, els usam o poder da agua e da terra para curar seus amigos. Anjo :Uma classe trazida por Heractus para ajudar a derrotar e acabar com o mal que cai sobre Nasus. Cavaleiro:A classe que se usa a força a magia e indispensavel as vezes mas na maioria das vezes esses cavaleiros matam quem tiver na frente para proteger os seus. Arqueiro:Indispensaveis em lutas a longa distancia protegem toda retaguarda do castelo alem de usarem suas flechas para o bem podem matar qual quer um a distancia são letais e rapidos. Staff Administrador: John Locke Mapper:[Lucaz],[Vago] e [Vago]. Scripter:[Sir DeeD], [Mythory] e [Vago]. Designer:[Vago]e [Vago]. Escritor:[John Locke]. Web Master:[Vini]. Spriter:[Vago] e [Vago].(URGENTE) Divulgador:[Vago]. Client Maker:[Boxxer]. Inscrições Nick: Idade: Cargo: Experiência: MSN: Teaser Em TesTe VittinhoO Thug SOu Smoking Aprovados Lukaz(Mappper) Reprovados OBS: entrem amanhã de Manhã ou sexta anoite pois trabalho e to meio sem tempo ok muto obrigado pela compreenção.
  22. MK-Soft Formando Equipe

    Olá Tibianos, estamos com um projeto de Alternative Tibia Server. Nosso projeto conta com: - Mapa global 100% - RPG único - Exp média/baixa - Stages - Danos baseados no global - Vip sistem Estamos precisando de: * WEB Master. * Divulgadores. Temos dedicado brasileiro pago, e estamos previsto para abrir o servidor no dia 1 de agosto. Qualquer duvida ou interesse, adicione... [email protected] Agradeçemos a atenção e compreenção de todos. OiaeuMae
  23. Opa, fala galera da OTNet! Houve um mal-entendido, e então vou ter que criar o tópico denovo! Sem problemas O Venera Online é um projeto que já venho trabalhando já faz um bom tempo e me baseei no estilo de mapping original do Tibia mas claro que com a inserção de novos sprites criados para tornar a imagem do jogo mais agradável e um tanto, se assim se pode dizer, "realista". Mas como assim? A maioria dos servidores se esquecem da coisa mais importante, na minha opinião, que é o RPG, ou seja, lugares escondidos, quests complexas, nada daquilo de vem clica na chest e já vem um item. Algo como, falar com NPCs ter que fazer novas descobertas e lutar por isso! Devo dizer também, que o mapa ele é bem detalhado, porque eu gosto de coisas bem feitas e acho que assim que se deve ser, nada de preguiça! Por isso estou levando esse tempo todo, mas que graças a Deus está chegando a hora de estreiar. Afinal de contas, tanto tempo de trabalho tem que resultar em alguma coisa não é? Vai dizer que você não acha que uma pessoa só não é capaz de fazer um mapa decente para muitos jogadores? Então aqui vai uma amostra de como está indo.. [spoiler=Bandits - Espere porque é uma gif] Bandits Se você se interessou com o meu estilo de servidor ou até achou maneirinho, você pode acessar o Venera Online Blog! Lá eu posto notícias diárias sobre o servidor! Venera Online Blog: Clique aqui Espero por você lá!
  24. Olá Tibianos! A alguns anos venho mexendo com servidores de tibia, ja editei e criei alguns porém so um ficou on-line por falta de recursos... Nesses últimos dias tive a idéia de começar a projeção de um servidor o "Planet Survive" que será um servidor sem fundos lucrativos projetado apenas por diversão, inicialmente, quem sabe até posto online se tudo ocorrer bem. Estarei postando mais detalhes sobre o projeto abaixo, mais deixando bem claro que as idéias ainda não foram 100% elaboradas, serão acrescentadas ao decorrer da projeção.. O Projeto: Pois bem, inicialmente pretendo construir um projeto visando um servidor serio de rates baixas, inovador, onde o objetivo é entreter os jogadores em longas horas de diversão em um vasto mundo de RPG. Onde haverá vocações inéditas como: Músicos, Domadores de Monstro dentre outras, bosses verdadeiramente fortes e desafiadores, Items lendários que deixaram seu personagem com a força de um Semi-Deus, quests dificeis e com muito role playing. A História: A história se passa em um belo planeta desconhecido, cercado de perigos e mistérios onde os novos aventureiros terão que sobreviver com poucos recursos no meio de monstros selvagens de várias especies e tipos, denominado "Planet Survive". Os sistemas: Ainda venho pensando no que o servidor vai ter de sistemas, ainda não posso chegar a uma conclusão porque não sei o nivel da equipe que conseguirei formar e também a história não está 100% elaborada, estarei postando atualizações do projeto ao decorrer do tempo. Mais visto sistemas como: Mineração, Forja, Pets que te ajudaram nas batalhas, Sistema de recompensa a matar PK's, Exp Share para grupos ( O servidor será focado bem nos grupos. ), guerra de clãns, entre outros. As vocações: Como dito mais acima pretendo criar vocações inéditas e balanceadas, onde não será testada só a força mais a jogabilidade de cada jogador. Não entrarei muito em detalhes para evitar plaguiação, mais a principio teremos: Músicos: Os músicos vivem em paz e harmônia e usam seus acordes para acalmar ou até mesmo destruir seu alvo. Combatentes: Os combatetes são especialistas em combates corpo-a-corpo com armas e escudos (espadas, machados, clavas...) Arqueiros : Precavidos e rápidos os arqueiros são especialistas em combate a distância. Curandeiros: Tranquilos e pacifistas, é uma vocação focada para o suporte, em determinados níveis podem usar até a natureza ao seu favor... Necromantes: Trevosos e impuros os necromantes são especialistas em maldições, invoncar criaturas ja mortas (em níveis avançados até dragões), dentre outros feitiços. Domadores: Os domadores são especializados em combate com animais (pets), que vão evoluindo e ficando mais fortes... Ainda estou pensando se serão essas ou só essas, não é nada certo. Inscrição para ingressar na Equipe: Antes de tudo quero deixar claro os seguintes termos: - Eu não pretendo formar uma equipe enorme e desfocada, mas sim uma equipe pequena e de qualidade; - Quero apenas pessoas que estejam REALMENTE interessadas no servidor e nos seus propositos, caso contrário não se inscreva; - Eu não vou cobrar que você seja um profissional, mas sim que você tenha criatividade e saiba fazer as coisas ficarem divertidas e agradáveis. A principio procuro apenas: 2 Mappers ( Que saibam fazer um mapa a um bom estilo RPG. ) 3 Scripts ( Não é necessario que você saiba fazer coisas incriveis, mais entenda e saiba fazer scripts funcionarem como Spells, actions, XML essas coisas.) 2 Escritores, idealizadores ( Aqueles que dão ideias legais pro OT evoluir... se você é criativo e tem ideias criativas seu lugar é aqui.) 1 Designer ( Que saiba fazer layotes, imagens legais e editadas essas coisas. ) Fixa: As pessoas selecionadas seram adicionadas pelo msn do projeto onde conversaremos melhor, se você está dentro dos requerimentos do servidor, aguarde que será adicionado. Aguardo respostas, Danilo R.
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