Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''Compra Venda House Com Key''.



Mais opções de pesquisa

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • A Cidade OTBR
    • OTServ Brasil
    • Atendimento
    • Taverna
  • Projetos Open Source
    • Canary
    • OTServBR-Global
    • Mehah OTClient
    • MyAAC
  • OpenTibia
    • Notícias e Discussões
    • Suporte - Dúvidas, Bugs, Erros
    • Downloads
    • Tutoriais
    • Show-Off
  • Outros
    • Design

Encontrado 1 registro

  1. Sistema de Compra de House com Key [Tfs 1.0]

    Mais 1 script desenvolvido por min. Não ficou exatamente do jeito que eu queria, então futuramente irei modifica-lo So não farei isso agora pois ele me tirou 2 dias quebrando a cabeça. Com tudo estou muito empolgado com meu aprendizado da linguagem lua e já tenho uma nova ideia para desenvolver mais um script. Bom vamos lá. Video do script em funcionamento Tag para intalação no Actions.xml: <action itemid="10091" script="key.lua"/> Script: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) -- Script desenvolvido por Leoleo ~~ Não remova os creditos, pois ele é a maior satisfação de todo autor. local compra = configManager.getNumber(configKeys.HOUSE_PRICE) local venda = configManager.getNumber(configKeys.HOUSE_PRICE) local item2 = Item(itemEx.uid) local housepos = item2:getPosition() local house = getTileHouseInfo(housepos) local size = getHouseTilesSize(house) if (itemEx.itemid == 19841 or itemEx.itemid == 19843 or itemEx.itemid == 19849 or itemEx.itemid == 19852) then if (getHouseOwner(house) ~= 0) and (getHouseOwner(house) ~= getPlayerGUID(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid,24, "Essa casa tem dono") elseif (getHouseOwner(house) == 0) and (getPlayerMoney(cid) >= compra) then doPlayerSendTextMessage(cid,24, "Voce comprou uma casa") doSetItemSpecialDescription(itemEx.uid, getCreatureName(cid)) setHouseOwner(house, getPlayerGUID(cid)) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 15) doPlayerRemoveMoney(cid, compra) elseif (getHouseOwner(house) == getPlayerGUID(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid,24, "Voce vendeu uma casa") doSetItemSpecialDescription(itemEx.uid, "Casa disponivel") setHouseOwner(house, nil) doPlayerAddMoney(cid, venda) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 15) doTeleportThing(cid, getHouseEntry(house), pushMovement) elseif (getHouseOwner(house) == 0) and (getPlayerMoney(cid) <= compra) then doPlayerSendTextMessage(cid,24, "Voce não tem dinheiro") else doPlayerSendTextMessage(cid,24, "Use na porta de uma casa disponivel") end end end Espero que gostem Obrigado~~
×