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  1. Forsaken Server Akira Introdução E ai, galera. Venho aqui apresentar a vocês uma nova distro. Exclusiva da OTBr, que está sendo mantida atualmente por mim e pelo Lordfire. Essa distro é um fork do TFS, e é atualizado junto a ele, então todas atualizações do TFS serão passadas para o Forsaken Server. (GitHub) (Detalhe: O Forsaken Server é totalmente compatível com o TFS, se você usa o TFS mais novo e quer passar pro Forsaken Server e tiver alguma dúvida, é só me mandar PM ou criar um tópico que ajudarei assim que ver!) Atualmente o Forsaken conta com as seguintes features exclusivas: Features Exlusivas Event Monster:onSpawn Este evento é chamado todas as vezes que um monstro nascer, seja ele summon, criado por script ou spawn normal. Fica em events/scripts/monster.lua Para habilitar basta por enabled="1" em events.xml, onde tem method="onSpawn" Creature Event onMove Este evento é chamado toda vez que uma criatura se mover. Lembrando que o evento tem que estar propriamente registrado usando creature:registerEvent Tem que ser definido em creaturescripts/creaturescripts.xml o event type é "move" Dual Wielding Esta feature permite que players usem duas armas ao mesmo tempo, dê dano com as duas, treine as duas e ganhe attackspeed quando usando duas armas ao mesmo tempo. O dano causado por dual wielding é modificado por tantos % do dano original, isso é configurável no config.lua As skills são treinadas da seguinte forma: Primeiro turno 1 hit da mão direita, 1 hit da esquerda, treinará skill das duas armas, mesmo que sejam diferentes (axe e sword). Segundo turno não treina skill. E vai alterando assim, dessa forma fica equilibrado AttackSpeed bonus também é configurável no config.lua, recomendamos usar 2x para manter a proporção de treino de skills e pessoas com dual wielding não tenha vantagem em treino. As variaveis no config.lua são: Além de por allowDualWielding como true, deve por também classicEquipmentSlots como true Monster Drop em Lua Esta feature permite total customização de como você irá lidar com o drop de loot de todos os monstros. Por exemplo, se você quiser que certos players tenham um loot rate maior. Torna mais fácil a implementação do Reward Chest. Loot Channel Existe um canal específico para mensagens de loot! Funciona também em party. Equipar item por hotkey Totalmente fiel a implementação feita pela CipSoft Sem bugs Implementações Futuras em Andamento Reward Chest Experience on Hit (Aberto pra discussão) Além dessas implementações, nós estamos abertos a sugestões! Considerações Finais O Forsaken Server está atualmente na versão Akira (1.0) e será atualizado constantemente. Ele será usado para fazer o custom da OTBr, o Forgotten Lands. É possível encontrar as sources do Forsaken Server no github, neste link: [Hidden Content] Changelog
  2. OTServ Brasil

    [+] Exclusividade [-] Tradução de funções Estamos traduzindo todas as funções para o português; Progresso [||||||||||] (13%) [-] Mapa próprio Estamos criando um mapa próprio para o servidor; Progresso [||||||||||] (0,1%) [+] Outra informação Este é um projeto público no qual a equipe OTServ Brasil avalia possíveis participantes (ajudantes) a fazerem parte da brincadeira; Nosso objetivo é fazer um servidor exclusivo, sem bugs, com um mapa totalmente novo e com vasta configurações para o servidor; Colocaremos o servidor para baixar gratuitamente, até porque é um Open Tibia Server. Estamos apenas contando com os créditos que servirá para reerguer o fórum; [+] Mapa Atualmente, esta é a situação do mapa: Ultima atualização (28/04/2016 - 09:50) [+] A equipe Scripter (Anderkrox, Vaga) Mapper (Vaga, Vaga, Vaga) Para se inscrever, use esse formulário:
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