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Mostrando resultados para as tags ''anel de sauron''.



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Encontrado 1 registro

  1. Scripting Anel de Sauron (true ghost player)

    Ex: OTX 3.1, Versão: 11.49; ( Base: Base do Malucooo Qual a sua pergunta? Estou criando um "anel de sauron" igual ao do senhor dos anéis. Consegui fazer o script ficar funcional, porém ao testar me deparei com uma função bem chatinha: ao equipar o jogador fica invisivel e tudo, porém também fica com a condição de não poder ser atacado (o que é chato, já que eu pretendo fazer com que ao levar hit o jogador que esteja com o ring equipado perca a condição de invisibilidade por x segundos e depois retorne a ficar invisível) Alguém consegue dar uma luz? Pesquisando cheguei a conclusão de que para mudar isso terei que mexer nas sources, mas não faço ideia de como mudar isso, meus conhecimentos em c++ são rasos, para não dizer nenhum kkk Existe alguma maneira de fazer o nome do jogador sumir e ele ficar sem outfit? Pq ai substituiria o uso da função ghost dos gods/gms. Alguém pode dar uma luz ? Script:
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