Ex: OTX 3.1, Versão: 11.49; (
Base:
Base do Malucooo
Qual a sua pergunta?
Estou criando um "anel de sauron" igual ao do senhor dos anéis.
Consegui fazer o script ficar funcional, porém ao testar me deparei com uma função bem chatinha: ao equipar o jogador fica invisivel e tudo, porém também fica com a condição de não poder ser atacado (o que é chato, já que eu pretendo fazer com que ao levar hit o jogador que esteja com o ring equipado perca a condição de invisibilidade por x segundos e depois retorne a ficar invisível)
Alguém consegue dar uma luz?
Pesquisando cheguei a conclusão de que para mudar isso terei que mexer nas sources, mas não faço ideia de como mudar isso, meus conhecimentos em c++ são rasos, para não dizer nenhum kkk
Existe alguma maneira de fazer o nome do jogador sumir e ele ficar sem outfit? Pq ai substituiria o uso da função ghost dos gods/gms.
Alguém pode dar uma luz ?
Script: