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Encontrado 1 registro

  1. Ae galera! O Azzi Sprite Manager basicamente é um programa que serve para a facilitação da substituição de um monstro por outro nas sprites: antigamente era necessario olhar o nome de cada imagem e substituir por uma imagem com o mesmo nome para que tudo ficasse da forma correta na mesma posição, o Azzi Sprite Manager facilita a vizualização das imagens em conjunto, ele pega o nome das imagem do grupo VIEW (conforme nas imagens em SPOILER) e cria imagens novas com o desenho das do EDIT (conforme as imagens em SPOILER) com os nomes das antigas, respectivamente na ordem em que forem organizadas. As sprites podem vir bagunçadas (mas podem vir organizadas também), o programa deduz a posição das sprites, mas ele não consegue de fato colocar na ordem certa por que ele não lê o arquivo DAT, para isso servem as setinhas do lado, para mover as sprites de um lado para o outro com o objetivo de te permitir organizar: Quando tudo estiver certo, cada imagem vai corresponder a do outro lado respectivamente, nesse caso, eu estou passando o louva Deus da versão 9.44 para 9.10, substituindo um homem lagarto: Existe o botão Convert 48 to 1, ele transforma 48 sprites em uma unica, para facilitar a edição da imagem em PhotoShop, Fireworks, Gimp etc, somente o lado VIEW exporta de 48 para 1, e somente o lado EDIT lê um arquivo gigante de 48 sprites juntas (porque o objetivo do VIEW em si é pegar os nomes), o arquivo, quando exportado fica assim: Isso facilita para quem cria fakes também (: Você importa somente ele: Bem, o arquivo pode ficar com alguns lugares vazios (os lugares pretos), se o lado VIEW estiver com os mesmos lados vazios, não tem problema, mas se não, vai acontecer um erro igual esta monstrando na animação ilustrativa: Não é possível exportar se a parte do EDIT estiver com um lugar preenchido e o VIEW estiver com esse mesmo lugar vazio, porque o objetivo do VIEW e pegar o nome para os EDIT, no caso, como é a situação oposto, existe um botão que ajusta a imagem, clicando nele, o programa preenche os lugares vazios com com uma sprite magenta: Depois disso você exporta a EDIT e ele vai tomar os nomes da imagem do VIEW respectivamente: Esse é o Azzi Sprite Manager, vocês podem fazer doações para mim, mas todas as funções dos meus programas sempre são livres, por isso até eu não acredito realmente que alguém vá fazer doação, mas se um dia quiserem, eu não vou dificultar DOWNLOAD: http://www.4shared.com/file/E1btAv2b/Azzi_Sprite_Manager.html http://www.mediafire.com/?dscbknhb7g7208k SCAN https://www.virustotal.com/file/59d0313b775444e31b4da106487eb1697a4f9396d3494119fcd06c2f03614a37/analysis/1336330091/ É desenvolvido em C#, então precisa do .Net Framework 3.5 Eu olhei outros tópicos para entender os padrões de formatação desse forum, mas eu não entendi direito, não achei nenhum tópico fixo explicando isso, se a formatação agora estiver boa me avisa, se não eu penso em alguma coisa para melhor (: