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Encontrado 1 registro

  1. Scripting [Spell] First Aid

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/168583-regras-da-seção/ https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/165121-como-fazer-uma-pergunta-ou-o-grande-guia-do-usuário-com-dúvidas/ OBS: NÃO DELETE ESSE FORMULÁRIO PRÉ-DEFINIDO DO TÓPICO, COMPLETE-O CORRETAMENTE PARA POSTAR O SEU TÓPICO! Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Base: OTServBR-Global Client: Tibia 12.61 Qual é a sua pergunta? Boa tarde a todos, Estou com um projeto de servidor no qual a ideia de cura do jogo é um pouco mais complexa, onde nem todas as vocações tem acesso a magias de cura. Então decide criar uma magia/habilidade chamada de "First Aid", onde todas as vocações poderiam utilizar sendo viavel para leveis baixos. Idéia: O personagem após combater algumas criaturas e nao ter acesso a alguma poção ou auxilio de magia de se recuperar do combate e ir para o próximo, tendo que ficar parado por um certo periodo de tempo, sem poder atacar durante o tempo de cura e com a movimentação debilitada. Com base nessa idéia Realizado: Com essa base de idéia, peguei com base a Magia Recovery (Utura), alterei o custo de mana, valor de cura e velocidade de cura. Adicionei tambem o condição de pacifismo do Swift Foot ( Utamo tempo san ) e a condição da Paralyze do Sharpshooter (Utito tempo san). Ajuda: Gostaria de um auxilio no script para que a animação do brilho da cura se repita para cada tick de valor de cura e criar uma lógica para que quando ele use a magia, caso atinja o valor maximo da vida a magia seja encerrada, porem com o cooldown normal. Seria possível essa idéia, como eu poderia fazer isso ? Script first_aid.lua Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
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