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------------------------------- Monstros: Wolfman - Humano que pode se tranformar em um lobo selvagem e depois volta a forma humana. Bom para hunts, além de sumonar wolfs também. Halloween Monster - Otimo monstro que pode ser usado em evento.Ele se transforma em varios outros monstros e transforma os players que estiverem perto dele também. Versão: 8.5x Tipo do script: Monstro Servidor Testado: The Forgotten Server 0.3.5.2576,Alissow Ots 3.6 Autor: LordBelkil (Eu) ------------------------------- Bom pessoal, esses são meus primeiros monstros e estou aberto a críticas e sugestões. Lembrando, esses monstros são editavéis, ou seja, edite eles a seu gosto e necessidades do seu server. Wolfman 1º Passo: Abra a pasta monster aque se encontra na pasta data do seu server. Copie e cole qualquer arquivo e renomeie para Wolfman. Abra o arquivo, delete tudo e cole isso: [spoiler=Wolfman] 2º Passo: Salve em .xml e fexe. 3º Passo: Abra o arquivo monsters.xml que se encontra na pasta monster e adicione: Halloween Monster 1º Passo: Abra a pasta monster aque se encontra na pasta data do seu server. Copie e cole qualquer arquivo e renomeie para Halloween Monster. Abra o arquivo, delete tudo e cole isso: [spoiler=Halloween Monster] 2º Passo: Salve em .xml e fexe. 3º Passo: Abra o arquivo monsters.xml que se encontra na pasta monster e adicione: Bom galera, agora você ja tem mais 2 monstros criativos e legais pro seu server! :w00t: Espero que tenham gostado... Doe V$ ;D!!!!!!
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Botei essa sign para leilao Avaliem aew
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------------------------------- Nome: Cake,bread e Pumpkin system Versão: 8.21+ Tipo do script: Action Servidor Testado: The Forgotten Server 0.2.0 e 0.30 Autor: Ta4e ------------------------------- Ele faz funcionar o cake,bread e pumpkin system Ou seja vc pode fazer pão bolo e abobora de halloween Em actions/scripts crie o makes.lua e adicione --Function by Ta4e for Tibia 8.21+-- --Uses grounds of Rikezinho action-- --Halloween,Cake and Bread systems like in tibia function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) topos = {x=topos.x,y=topos.y,z=topos.z} --Bread and cakes-- if item.itemid == 2694 then if item2.itemid == 1381 or item2.itemid == 1382 or item2.itemid == 1383 or item2.itemid == 1384 then doRemoveItem(item.uid,1) doPlayerAddItem(cid,2692,1) end elseif item.itemid == 2692 then if item2.itemid == 1775 or item2.itemid == 2005 then if item2.type == 1 then doChangeTypeItem(item2.uid,0) doTransformItem(item.uid,2693) elseif item2.type == 6 then doChangeTypeItem(item2.uid,0) doTransformItem(item.uid,6277) end end elseif item.itemid == 2693 then if item2.itemid == 1786 or item2.itemid == 1788 or item2.itemid == 1790 or item2.itemid == 1792 or item2.itemid == 6356 or item2.itemid == 6538 or item2.itemid == 6360 or item2.itemid == 6362 then doTransformItem(item.uid,2689) end elseif item.itemid == 6277 then if item2.itemid == 1786 or item2.itemid == 1788 or item2.itemid == 1790 or item2.itemid == 1792 or item2.itemid == 6356 or item2.itemid == 6338 or item2.itemid == 6360 or item2.itemid == 6362 then doRemoveItem(item.uid,1) doCreateItem(6278,1,topos) elseif item2.itemid == 6574 then doTransformItem(item.uid,8846) doRemoveItem(item2.uid,1) end elseif item.itemid == 8846 then if item2.itemid == 1786 or item2.itemid == 1788 or item2.itemid == 1790 or item2.itemid == 1792 or item2.itemid == 6356 or item2.itemid == 6538 or item2.itemid == 6360 or item2.itemid == 6362 then doTransformItem(item.uid,8847) end elseif item.itemid == 6280 then doTransformItem(item.uid,6279) doSendMagicEffect(topos,2) name = getPlayerName(cid) doCreatureSay (cid, name ..' blew out the candle.', TALKTYPE_ORANGE_1) --Pumpkins-- elseif item.itemid == 2566 then if item2.itemid == 2683 then doTransformItem(item2.uid,2096) end elseif item.itemid == 2096 then if item2.itemid == 2048 then doTransformItem(item.uid,2097) doRemoveItem(item2.uid,1) end end return 1 end E em actions.xml adicione : <action itemid="2566" script="makes.lua" /> <action itemid="2096" script="makes.lua" /> <action itemid="2694" script="makes.lua" /> <action itemid="2692" script="makes.lua" /> <action itemid="2693" script="makes.lua" /> <action itemid="6277" script="makes.lua" /> <action itemid="6280" script="makes.lua" /> <action itemid="8846" script="makes.lua" /> Agora em movements/scripts crie o cake.lua e adicione : function onAddItem(moveitem, tileitem, pos) if moveitem.itemid == 2048 then doRemoveItem(moveitem.uid, 1) doTransformItem(tileitem.uid, 6280) end end E em movements.xml add: <movevent event="AddItem" tileitem="1" itemid="2048" script="cake.lua" /> É isso