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Encontrado 1 registro

  1. Metamorfose

    Nome: Sistema de metamorfose! Autor: Lucas Duca Versão testada: TFS 0.4 Informações adicionais E ae tibianos, Estava no meu ot pensando em oque fazer para deixar as wars sinistras Decidi intão fazer um script de metamorfose No meu ot só vip consegue o item necessario hehehe Ele funciona assim: Voce da use no item que você definiu no action.xml então você fica com aparencia de morgaroth seu hp dobra e sua mana tambem, heala +, aumenta os skills ,magic level e velocidade temporariamente. No meu ot eu botei o item de id 9971 e renomeei no itens.xml axo que o nome do item é golden ingot Em data\actions\actions.xml adicione <!-- Metamorfose --> <action itemid="9971" event="script" value="meta.lua"/> Depois crie um arquivo em data\actions\scripts\ chamado meta.lua e adicione dentro ----- Configuração do script ----- local config = { outfit = 12, -- Outfit que ficara melee = 100, -- Acrescenta temporariamente ("condition") -- club = 100, sword = 100, axe = 100, shield = 100, dist = 100, ml = 100, -- magic level maxhp = 2, -- duplica o hp maxmp = 2, -- duplica a mana hp = 100, -- hp para healar mp = 100, -- mp para healar speed = 2, -- multiplica 2 * (2.7, -36, 2.7, -36) interval = 6 -- 1 minuto que durara esse script } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) -- CONDITIONS --- local PZ = createConditionObject(CONDITION_INFIGHT) setConditionParam(PZ, CONDITION_PARAM_TICKS, config.interval*10000) local SKILL= createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(SKILL, CONDITION_PARAM_TICKS, config.interval*10000) setConditionParam(SKILL, CONDITION_PARAM_SKILL_MELEE, config.melee) setConditionParam(SKILL, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, config.club) setConditionParam(SKILL, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, config.sword) setConditionParam(SKILL, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, config.axe) setConditionParam(SKILL, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, config.shield) setConditionParam(SKILL, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, config.dist) setConditionParam(SKILL, CONDITION_PARAM_STAT_MAXHEALTH, getCreatureMaxHealth(cid)*config.maxhp-getCreatureMaxHealth(cid)) setConditionParam(SKILL, CONDITION_PARAM_STAT_MAXMANA, getCreatureMaxMana(cid)*config.maxmp-getCreatureMaxMana(cid)) setConditionParam(SKILL, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, config.ml) local SPEED = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(SPEED, CONDITION_PARAM_TICKS, config.interval*10000) setConditionFormula(SPEED, 2.7*config.speed, -36*config.speed, 2.7*config.speed, -36*config.speed) -- FIM DE CONDITIONS -- if getCreatureCondition(cid, CONDITION_ATTRIBUTES) then doPlayerSendCancel(cid,"You already transmuted!") else doAddCondition(cid, PZ) doAddCondition(cid, SKILL) doAddCondition(cid, SPEED) doCreatureAddMana(cid,getCreatureMaxMana(cid)) doCreatureAddHealth(cid,getCreatureMaxHealth(cid)) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType=config.outfit,lookHead=0,lookAddons=87,lookLegs=87,lookBody=87,lookFeet=0}, config.interval*10000) addEvent(metamorfose, 1000, cid, config.interval*10) doRemoveItem(item.uid, 1) end return TRUE end function metamorfose(tid, rep) local nb = getCreaturePosition(tid) -- para o effect rep = rep - 1 if rep > 0 then addEvent(metamorfose, 1000, tid, rep) doSendMagicEffect(nb,31) doCreatureAddMana(tid,config.hp) doCreatureAddHealth(tid, config.mp) doPlayerSendCancel(tid,"This transmutation expires in "..rep.." seconds." ) end end
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