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Encontrado 221 registros

  1. 12.x [OTServBrGlobal 12.72] Revamped Forge Area

    Hey guys! This is for OTservBRGlobal server to be compatible I'm going to release this new Forge area, you just need to replace for the current one used on your RL map. It uses OTBR 12.72 items.otb and its needed in order to work in OtservBRGlobal. Size of the map: 46Kb Version: 12.72 (OTBR .otb) Autor: Stewart Creditos: Stewart NewForgeByStew.zip
  2. 12.x [OTServBrGlobal 12.72] Detailed Thais Depot

    Hey guys! This is for OTservBRGlobal server to be compatible I'm going to release this fresh thais depot since i hate regular one, with a lot of useless space. It uses OTBR 12.72 items.otb and its needed in order to work in OtservBRGlobal. It even has 2 extra houses that im 999% sure players will fight for. Size of the map: 24.6Kb Version: 12.72 (OTBR .otb) Autor: Stewart Creditos: Stewart NewDepotOTBRGlobal.zip
  3. 12.x Antrum of The fallen

    Mapa: Antrum of The fallen Tamanho: 50,4KB Feito Por: JonhneVictor Versão: 12.70 Download: Antrum of the Fallen.rar
  4. 12.x Salt Caves Map 12.70

    salt.otbm
  5. 12.x Ruins of Nuur Map 12.70

    ruins.otbm
  6. 12.x Rascacoon Boss

    Informações: OTB: OTBR Versão: 12.64 Credits: Meth rascaccon.zip
  7. Infraestrutura Ajuda com otmanager

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/168583-regras-da-seção/ https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/165121-como-fazer-uma-pergunta-ou-o-grande-guia-do-usuário-com-dúvidas/ Obs: não delete esse formulário pré-definido, preencha-o corretamente para postar o seu tópico! Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Base: Qual é a sua pergunta? oi pessoal, vim aqui pedir uma ajuda depois de passar a tarde quebrando cabeça :\ eu sempre tive vontade de criar um ot pra jogar com amigos, hoje eu tive a brilhante ideia de comprar o serviço do otmanager, aparentemente era tudo bem simples, tinha alguns videos mostrando como é facil criar o servidor e deixa-lo online em poucos cliques bom, eu comprei e fui tentar né... aparentemente o servidor tá online (ou é o que diz lá no site deles) mas eu não sei como acessar o servidor, não consigo acessar o site e sinceramente não sei mais o que fazer. eu vim pedir ajuda a alguem que saiba mexer ou que possa me ajudar a por esse servidor online por que o unico contato que eles deixaram para suporte não atende, eu to desde 14:40 tentando contato sem sucesso. não entendo muito sobre essa parte de colocar o server on, eu gosto apenas de brincar com os mapas, posso ter feito algo errado, mas já tentei refazer todo o processo do zero mais de uma vez, com diferentes servidores e versões... o mais próximo que cheguei de um servidor online foi essa mensagem aqui: espero que alguma boa alma possa me ajudar pq eu sinceramente ja to esgotado :x passei a tarde toda tentando fazer essas coisas e até a ideia de abrir o ot ja perdeu a graça de tanto quebrar a cabeça nisso... p.s. ja tentei baixar ou "fazer" alguns clientes 12.6 e 10 pra acessar nem que seja pra dar "incorrect password" mas só diz que o servidor não existe. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  8. Website Error Login Gesior Otbr

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/168583-regras-da-seção/ https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/165121-como-fazer-uma-pergunta-ou-o-grande-guia-do-usuário-com-dúvidas/ Obs: não delete esse formulário pré-definido, preencha-o corretamente para postar o seu tópico! Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Base: Gesior do Otbr Qual é a sua pergunta? O site me retorna o erro , ao tentar logar no site. não da erro no console do ssh nem diz no site se ta faltando alguma table. OBS: Consigo criar account normal, só da erro na hora de logar no site!!!. The Following Errors Have Occurred: Ocorreu algum erro ao validar seu login. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  9. 12.x Training Island 2.0 [OTServBR 12.64]

    MAP TRAINER 2.0 [OTSERVBR-GLOBAL-12.64] Imagens Abaixo: Download do Mapa https://www.virustotal.com/gui/file/d3ddf0451d02e939d6a58b20cd1dc1230df800f15af0f1ab64d2c5fb241318cc/detection Créditos: Spark
  10. Mapping Mapa friday war 8.6

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/168583-regras-da-seção/ https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/165121-como-fazer-uma-pergunta-ou-o-grande-guia-do-usuário-com-dúvidas/ Obs: não delete esse formulário pré-definido, preencha-o corretamente para postar o seu tópico! Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Base: Servidor Friday war Cliente tibia 8.6 Qual é a sua pergunta? Olá, eu estou a procura de um antigo mapa chamado Friday War, um mapa ot da versão 8.6 onde existia War team vs team, havia troca de mapas constantes em intervalos fixos, tu ganhava Gold e Level quando matava seu oponente e tinha classes únicas como Hero, Shapshooter e Warlock, eu até encontrei alguns sites com esse mapa para download mas todos eles estão quebrado e a ultima resposta desses sites é em torno de 2015, ou seja já faz um bom tempo, gostaria de saber se alguém se lembra desse mapa e tivesse também ele disponível para download. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  11. Scripting Ajuda com Script Stamina Refill

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/168583-regras-da-seção/ https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/165121-como-fazer-uma-pergunta-ou-o-grande-guia-do-usuário-com-dúvidas/ Obs: não delete esse formulário pré-definido, preencha-o corretamente para postar o seu tópico! Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Base: OTServBR-Global, Versão: 12.6 Qual é a sua pergunta? queria um script pra versão 12.6 de stamina refil como agora o sistema mudou é so em lua. as coisas não peguei a manha ainda. alguem poderia me ensinar como adicionar stamina refill em servidor 12.6 o id do id é : 36185 rep+ quem ajudar Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  12. Tutorial para editar e criar monstros novos no client 12.xx Programa utilizado: HxD editor Introdução: Este tutorial serve para quem planeja adicionar e registrar novos monstros no assets do client protocolo 12.xx. O sistema foi baseado e criado para funcionar com a base OTBR versão 12.61, podendo ou não variar com versões futuras. Caso esteja com outro repositório este sistema não funcionara e ninguém daqui oferecera suporte para adaptar para sua base, caso queira utilizar esta ferramenta será necessário utilizar a base OTBR, ficando atento a futuras atualizações para melhorias e correções quando necessário. Isso afetara sistemas que usam os monstros com suas imagens e nome para suas features especificas como por exemplo a bestiary, prey system, boosted creature, task hunting e outros. OBS: Não afeta nada em relação a sprites, para isso pode usar outras ferramentas como o assets-editor. Depois de ler a introdução, começaremos adicionando o script no servidor OTBR. O sistema é feito para funcionar dentro do jogo por meio de uma 'talkaction', porém este é apenas o inicio do processo, o restante teremos que fazer manualmente por fora do client. Primeiro inserimos a talkaction no servidor: Vá até /data/scripts/talkactions/god crie um arquivo .lua com o nome que quiser e cole o seguinte código: Salve o arquivo e reinicie o servidor, feito isso ja temos o script pronto para usar. Adicionando monstros: Primeiro iremos escolher o id do monstro (raceid): O ID do monstro é único, ou seja, não pode conflitar com outro monstro, por esta razão é necessário colocar valores que sabemos que não é utilizado, Até o presente momento os id's que ja estão registrados no client oficial começam em 2 e terminam em aproximadamente 2200, por esta razão é aconselhável que comece a utilizar valores bem distantes, dando espaço para futuros monstros oficiais que venham a ser adicionado a esta lista. Caso esteja editando o seu servidor por completo e queira refazer todos os monstros desde o primeiro até o ultimo, então poderá fazer a sua própria sequencia de acordo com o .lua dos seus monstros, respeitando a regra de que não é possível ter mais de um monstro por ID. Para adicionar um monstro é bem simples, é necessário que apenas registre ele na bestiary, para fazer isso é só inserir as seguintes informações no .lua do(s) monstro(s), exemplo: Feito isso com todos os monstros que você queira inserir no client, reinicie o servidor para que ele seja registrado no server e, uma vez reiniciado, siga para o próximo passo. Editando um monstro: Qualquer alterações que estejam no .lua dos monstros serão automaticamente puxados para o sistema, que depois levaremos essas mudanças para o client com os passos seguintes. Executando o sistema: O script é feito para funcionar como uma 'talkaction' para ser utilizada por um personagem que tenha acesso GOD,. Uma vez com o script instalado dentro da pasta /data/scripts/talkactions/god/ e as alterações dos monstros ja feitas, reiniciaremos o servidor e, depois de reiniciado, é executar a talkaction digitando /hexmonster Feito isso, deverá aparecer a seguinte mensagem na sua tela: Aparecendo esta mensagem o arquivo hex-monster.txt será criado na pasta /data/: Inserindo os dados no client: Uma vez criado o arquivo hex-monster.txt iremos inserir os dados nos assets do client com um programa Hex editor. Neste tutorial vou utilizar o HxD editor: Identificaremos o arquivo onde os dados dos monstros esta localizado. Vá para a pasta do seu client e procure a pasta dos assets, o meu por exemplo fica em C:\Users\Marcos Vitor\Desktop\Tibia Client\Tibia\assets. Dentro desta pasta procure pelo arquivo cujo o nome é staticdata-NUMEROGIGANTE.dat. Existe apenas um com o nome staticdata então não tem como errar. Abra este arquivo com o HxD editor e vera esta tela ao abrir: Aperte o atalho ctrl + f e procure por Chorister: Após encontrar, na janela dos bytes procure pela seguinte sequencia 12 AF 01 08: Quando encontrar esta sequencia, selecione e apague toda a sequencia que terminam no 12 AF 01 08 e vai até o inicio, ou seja do 12 para trás: Após apagar todos os dados anteriores iremos adicionar os novos valores. Vá ate o arquivo hex-monster.txt e copie tudo que esta dentro dele. Feito isso cole tudo dentro do HxD na primeira linha antes do 12 AF 01 08 e salve. Feito isso ja temos tudo pronto e configurado. Abra o client novamente e todas as alterações ja estarão feitas. Abra a sua bestiary para comprovar: Como visto no exemplo das duas ultimas fotos, qualquer outfit pode ser adicionado no client, inclusive outfits que são de items (lookTypeEx). Adicionando ao boosted creature: Uma vez adicionado na bestiary o monstro ja esta automaticamente inserido no sistema 'boosted creature'. Adicionando ao prey-system: O sistema de prey não é feito de forma automatizada, nesse caso devemos adicionas o ID do monstro (raceid) manualmente na lista desse sistema. Primeiro iremos adicionar o ID do monstro (raceid) no arquivo \data\modules\scripts\prey_system\assets.lua Segundo e ultimo passo é adicionar o nome do monstro no arquivo \data\modules\scripts\prey_system\prey.lua Créditos: Marcosvf132 (eu) Projeto: OTServ-BR 12 Global
  13. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/168583-regras-da-seção/ https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/165121-como-fazer-uma-pergunta-ou-o-grande-guia-do-usuário-com-dúvidas/ Obs: não delete esse formulário pré-definido, preencha-o corretamente para postar o seu tópico! Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Base: TheForgottenServer, Versão: 8.54, Base Shiny: Pokémon Galaxy, OTClient. Qual é a sua pergunta? Eu abri meu mapa da base que baixei e em deparei com alguns tiles sendo substituidos por uns quadrados vermelhos e uns monstros aleatorios, eu já havia me deparado com um bug deste tipo antes quando vi num video então logo procurei como resolver. Eu segui todos os passos de diversos videos e mesmo assim o bug não saiu, então decidi abandonar aquela base e partir para outra. Agora, estou na terceira base e começando a achar que pode ser a versão do meu Remere's, eu uso a versão mais atual e os tutoriais são de versões anteriores então vou tentar voltar algumas versões, mas sem contar isso que até agora eu não tentei eu já tentei quase tudo. Mas fica aparecendo também um quadro que diz sobre atualizar a .otb (quando eu coloco a .otb repectiva da minha base, vou mandar uma foto demonstrando). Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  14. Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 12.40. Base: otbr Qual é a sua pergunta? Queria que alguem me ajudasse liberar os seguintes acessos minha base é 12.4 globalotbr fts 1.3 Acessos seguinte queria liberar: Barbarian Test Quest (completa) Bigfoot's Burden (completa) - Essa é da warzone Cults of Tibia Dangerous Depths Forgotten Knowledge In Service of Yalahar (até a missão 9 completa, a 10 é a luta contra o boss) Killing in the name of... The Ape City (completa) The Dream Courts The Explorer Society (completa) The First Dragon The Ice Islands Quest (completa) The inquisition The New Frontier The Secret Library The Shattered Isles (completa) Wrath of the Emperor Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  15. 12.x [Tutorial] Event Schedule OTServBR-Global

    Tutorial para auxiliar a configurar a feature "event scheduler" que foi adicionado no repositório OtServerBr 12+ no PR #1932. Instalação gesior/myacc È necessário ter o seu myacc/gesior atualizado com a versão mais nova do login.php, aqui você pode encontrar o link para download da versão mais atualizada do gesior ou myacc. Obviamente também é necessário ter a versão atualizada do repositório OtServerBr 12+ ao menos até a implementação dessa feature, porém recomendo sempre ter a versão mais atualizada sempre que possível. Configuração dos eventos Va ate o arquivo SEU-SERVIDOR/data/XML/exents.xml: <event name="Nome do evento" startdate="Data de inicio" enddate="Data final" > <ingame exprate="Modificador de experiencia" lootrate="Modificador de loot" spawnrate="Modificador de spawn" skillrate="Modificador de skill" /> <description description="Descricao do evento" /> <colors colordark="Cor primaria" colorlight="Cor secundaria" /> <details displaypriority="Valor de prioridade" isseasonal="Evento sazonal" specialevent="Evento especial" /> </event> Onde: 1) Nome do evento: O primeiro é bem simples, é o nome do seu evento. Esse nome aparecera em: 2) Data de inicio e Data final: A data de inicio deve ser o dia que você quer iniciar o seu evento, vale lembrar que o evento começará a contar assim que o servidor reiniciar nesse dia. O mesmo vale para a data final, essa dirá quando o evento ira acabar, vale lembrar que o evento ira acabar no dia seguinte a essa data, ou seja, caso você tenha um evento marcado com a data final 12/30/2020 então quando você reiniciar o seu servidor no dia 31, o evento deixara de ser valido. Importante: O formato da data é o padrão internacional, ou seja, colocamos Mes/Dia/Ano. 3) Modificador dos valores dentro do servidor: (EXP/SPAWN/LOOT/SKILL) O modificador é dado pela multiplicação do valor dividido por 100, ou seja, caso você tenha configurado exprate="250", isso significa que a experiência recebida pelos players será multiplicada por 2.5. Caso queira algum desses valores sem alteração terá que por spawnrate="100", onde o tempo de spawn será multiplicado por 1.0, ou seja, sem alteração. 4) Descrição do evento: Assim como o passo numero 1, aqui definira a descrição do evento. 5) Cores do evento: (COLORDARK/COLORLIGHT) Aqui escolhemos a cor do evento que ira aparecer dentro do seu client, os valores das cores são em formato HEX. Você pode usar qualquer site para encontrar uma cor, mas caso queira um clique aqui. 5.1) COLORLIGHT: Exemplo com colorlight="#FF5733" 5.2) COLORDARK: Exemplo com colordark="#46FF33". Essa cor é apenas nessa pequena janela quando o evento ainda não esta ativo. 6) Prioridade: (DISPLAYPRIORITY) A prioridade é a ordem em que ira aparecer os eventos nas duas janelas, o evento que tem maior prioridade ira aparecer por ultimo na lista de eventos, ou seja, é do menor para o maior. Neste exemplo temos o evento em azul com displaypriority="0" e o evento vermelho com displaypriority="1" 7) Sazonalidade: (ISSEASONAL) Dita se o evento ira aparecer de forma simplificada ou com a guia colorida igual as imagens anteriores. Este campo é marcado por sim ou não, com sim representado por isseasonal="1" e não com isseasonal="0". 8) Evento especial: (SPECIALEVENTS) Com a mesma formatação do passo anterior, o valor é dado por specialevent="1" sendo sim e specialevent="0" sendo não. Com esse valor igual a 1 a imagem central do client ira mudar, na imagem a seguir temos primeiro esse valor igual a 0 e a segunda imagem com o valor igual a 1. Como visto, esse valor é para os torneios da cipsoft. 9) Comprovação: Após ter configurado, caso o seu evento esteja ativo no momento que iniciar o servidor, ira aparecer esse texto no log do seu servidor, no meu exemplo da imagem foi colocado exprate="50" lootrate="100" spawnrate="150" skillrate="200" FIM
  16. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/168583-regras-da-seção/ https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/165121-como-fazer-uma-pergunta-ou-o-grande-guia-do-usuário-com-dúvidas/ Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Global, Versâo: 12.15 Qual é a sua pergunta? Salve salve, estou com um problema no meu servidor versão 12.15... Quando entro na Store e clico em Mounts o cliente da debug. Alguém consegue me ajudar nesse problema? Desde já agradeço. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  17. Infraestrutura PTHREAD_CREATE not found

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/168583-regras-da-seção/ https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/165121-como-fazer-uma-pergunta-ou-o-grande-guia-do-usuário-com-dúvidas/ Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: TFS 1.3, Versão 12.x Qual é a sua pergunta? [Dúvida] [LINUX] [UBUNTU 16.04] [C++] [CMAKE] [COMPILADORES] [OTSERVER 12X]E ai galera, como vão?Então, eu estou com um problema no meu servidor que é o seguinte: Quando eu compilo o servidor com o CMAKE, ele me diz que não consegue achar a pthread_create. Que é um pacote de Threads. (Destaquei em azul na print) E isso ocasionalmente me gera um crash no servidor depois de um tempo online (Segmentation fault (core dumped)). Já rodei em vários lugares e não consegui resolver esse problema. Alguém já teve esse problema na compilação do servidor? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  18. Seu último trabalho!

    Seu último trabalho! Criei este tópico baseado no tópico "Your newest mapping work" do OTFans (http://otfans.net/showthread.php?t=100208). É o seguinte, se você for criar um tópico com apenas uma imagem, faça um post aqui, para não criar um tópico novo em vão. Entendidos. Grato, Srk.
  19. Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). OtServBr 12 - global, Cliente 12.15 Base: OTServBR-Global 12.x Qual é a sua pergunta? Estou tendo Debug no cliente ao apertar no nome "Enter Game" Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  20. Iae pessoal do otserv beleza? Estou com um problemão aqui para tentar evoluir nosso clã de tibianos, referente a um tema de artigo científico que eu abracei para discutir na universidade. Trata-se de construir um artigo científico onde pretendo estudar fórmulas de conquistar mais jogadores online nos servidores. Por favor, se puderem me ajudar nisso, e conseguirmos fazer um trabalho decente, com toda certeza, tanto pequenos quanto grandes projetos vão se beneficiar com isto. No momento, observei que a geração atual dificilmente se interessa em jogar Tibia. No máximo, eles criam contas, e talvez pela complexabilidade do jogo atualmente e/ou pelo gráfico, muitos acabam desistindo e partindo para outros jogos. É inegável que atualmente a variabilidade de jogos online disponíveis aos internautas é grandiosa, o que torna muitas vezes este jogo (o Tibia) quase que obsoleto. Na minha humilde opinião, há pouca estratégia de marketing excepcionalmente por parte dos grandes projetos que já obtiveram sucesso. A questão é que existem jogos que contém mais de 400 mil jogadores online em seus servidores, enquanto que no Tibia, se somado com o Tibia Global e ATS (Servidores de Tibia Alternativos) não ultrapassam 30 mil. O problema proposto é a queda do jogo, já que no passado, se somado todos os servidores pertinentes ao Tibia, aproximaria aos 300 mil jogadores online, e meu objetivo é desenvolver uma estratégia que seja eficaz não só para crescer o nosso servidor das otservlists, mas também conquistar novos jogadores, que não jogam Tibia. O que vocês acham? Será que seria melhor mudar de tema para o artigo, ou a comunidade me ajudaria e juntos nos beneficiaremos com os conhecimentos obtidos? Notem que eu, por ser hoster, penso especialmente em ao invés de buscar "roubar" os jogadores de outros hosters, buscar formas de criar novos tibianos. Acredito que este servidor tem potencial de ser grande novamente, dado que ultimamente notamos a constante queda. Alguns jogadores vão abandonando por causa das obrigações do dia dia que nos são impostas com o passar do tempo, mas ainda existem muitas pessoas que possuem tempo mas sequer conhecem o jogo. Pretendo definir primeiramente assuntos legais sobre como abrir o servidor, até onde podemos ir dentro da lei, o quanto a cipsoft pode cobrar de nós hosters, ou seja, é possível abrir o servidor legalmente sem custos? Claro que este 'sem custos' refere-se aos amigos que baixam mapas prontos da Open Source e colocam online em suas casas em seus computadores pessoais. Aguardo ansiosamente saber a opinião de alguém que tenha experiência no assunto, mas se eu não conseguir um panorama sobre este assunto até o final desta semana, por razões óbvias vou abandonar este tema, já que significaria correr um sério risco de pegar DP.
  21. Alguém me recomenda um tibia ?

    então galera,eu queria voltar a jogar o tibia global,mas bem no começo notei que não existe a quest em rookgaard,alguém sabe algum servidor de tibia que ainda tenha a quest inicial de rookgaard ? só pela nostalgia mesmo ...
  22. Mapping Pack 2020

    AVISO! Este tópico possui muitas imagens e pode afetar sua velocidade de conexão em nosso site. Olá, Tibianos! Pensando em aumentar ainda mais a qualidade dos cenários tibianos, resolvemos filtrar neste "pacote de mapas" os conteúdos épicos compartilhados ao longo dos anos em diversas Comunidades de Open Tibia, portanto, não se esqueçam de apoiar os desenvolvedores em seus respectivos tópicos! Caribbean Island Autor: Peroxide Versão: 10.98 Download: MediaFire Bandit Caves Autor: Peroxide Versão: 10.98 Download: MediaFire Outlaw Hideout Autor: Peroxide & Neon Versão: 10.98 Download: MediaFire Pirate Island Autor: RokojoM Versão: 10.98 Download: MediaFire Classic City Autor: Andréew Versão: 10.98 Download: MediaFire Dwarven Mines Autor: Decipher Versão: 10.98 Download: MediaFire Pirate Island Autor: Neon Versão: 10.98 Download: MediaFire Quinswood Autor: Neon Versão: 10.98 Download: MediaFire Dungeon Autor: James Hetfield Versão: 10.98 Download: MediaFire Jungle Ruins Autor: Eiserne Festung Versão: 10.98 Download: MediaFire Swamp Trolls Autor: Leun Versão: 10.98 Download: MediaFire Amazon Camp Autor: Neon Versão: 10.98 Download: MediaFire Quer seu mapa neste tópico? Visite Quero Postar meu mapa! Encontrou algum link quebrado? Envie uma MP (Mensagem Privada) ao criador do tópico! Agradecimento especial ao Zephiroth pela imagem do tópico.
  23. 12.x Orcsoberfest Island by Lucas Giovanni

    Orcsoberfest Island Versão Mapa: 12.00 (OTBR) *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* Imagem *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* Download Orcsoberfest Island by Lucas Giovanni.rar *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* Créditos Lucas Giovanni
  24. Boa Tarde! Alguem tem a page do tradeoff atualizado ?? pois oque eu utilizo e uma versão bem antiga, nela a gente nao pode pesquisar o items. se alguem tiver, pode disponibilizar ?? REP++ Já nessa versão pode.
  25. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/168583-regras-da-seção/ https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/165121-como-fazer-uma-pergunta-ou-o-grande-guia-do-usuário-com-dúvidas/ Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Qual é a sua pergunta? Estou tendo dificuldades de login. Eu até consigo entrar na conta, mas quando tento logar, ele da Failed to establish connection to the game server. Alguem poderia ajudar dizendo o que pode estar errado? Outra pergunta, quando configurei o site pelo UniformZero, coloquei algum tipo de login e usuário para acessar o admin do próprio site, porém, não consigo fazer login. Onde eu acho os dados do login? Eu já entrei na base de dados do Myphpadmin, criei uma conta e dei permissão total, mas mesmo não consigo acessar o admin do site. Toda ajuda e bem vinda, obrigado! Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
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