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Found 32 results

  1. É com muita satisfação que venho informar a todos a inauguração de nosso servidor. Após meses de ajustes, acertando detalhes e corrigindo bugs. IP: vardera.servegame.com - Versão 8.60 - Porta: 7171 Utilizamos Mapa Baiak, Pacera e Vardera 100% editados com 28 quests configuradas, +600 cave e 2.000 houses!. • Novas Quest. • Adicionado +2 novas cidades. • Adicionado +2 Outfit - (Elf / Vampiro). • NPC para casamento, Banqueiro, Dodge e Crítical entre outros. • Prisão para bot 100% AFK, com fiança de 4kk ou tempo de 4 horas preso. • Adicionado montaria sem precisar do cliente próprio - (Item de quest). • Adicionado novo gold INGOT no valor de 1kk. • XP por stages. • Boss com super loot, 9x por dia. • UPGRADE em nosso servidor para maior conforto e jogabilidade Magias Novas Sorcerer / Master Sorcerer Exevo Gran Vis Mort Exevo Gran Mas Mort Utevo Mort Paladin / Royal Paladin Exori Flux Exori Gran Flux Knigh / Elite Knight Mas Exori Novas atualizações ou qualquer noticia relacionada ao servidor será publicada em nosso News Ticker. Recompensa para bugs reportados: O Jogador que nos ajudar reportando bugs será recompensado pela administração com itens donate. Jogadores que se aproveitarem de qualquer bug para trapaça, será punido, podendo ser banido permanentemente de nossos servidores. Desejamos a todos um excelente jogo! Att; Equipe Vardera OT
  2. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Qual é a sua pergunta? Estou tendo dificuldades de login. Eu até consigo entrar na conta, mas quando tento logar, ele da Failed to establish connection to the game server. Alguem poderia ajudar dizendo o que pode estar errado? Outra pergunta, quando configurei o site pelo UniformZero, coloquei algum tipo de login e usuário para acessar o admin do próprio site, porém, não consigo fazer login. Onde eu acho os dados do login? Eu já entrei na base de dados do Myphpadmin, criei uma conta e dei permissão total, mas mesmo não consigo acessar o admin do site. Toda ajuda e bem vinda, obrigado! Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  3. Scripting Erro no firstitems.lua

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). The Forgotten Server 1.3, Globalhaut 12.15 Base: Editei as 4 vocs no firstitens, ED MS e RP estao vindo com os itens corretos, porem o EK esta vindo com uns itens que nao existe no script. Qual é a sua pergunta? Tem algo de errado nesse script? Ou esse erro pode estar ligado a outro comando. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: firstitems.lua Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  4. Boa tarde pessoal. Vou retomar um projeto de anos (pelo menos uns 10 anos) do meu OT que havia parado por falta de tempo. Estou afastado do Tibia desde a versão 8.1, e como quero retomar esse projeto, queria saber da comunidade que acompanha mais de perto, qual é a versão do Tibia que está sendo mais atraente aos jogadres que buscam OT? A questão disso é óbvia, não gostaria de desprender tempo e esforço desenvolvendo um OT em alguma versão que acabe não sendo chamativa ao povo, por isso pergunto aos que estão mais próximos. Valeu!
  5. Busco programadores e toda a galera do ot tibia, pra montar um servidor legal, sinto saudades de um bom servidor, assim arrumei um amigo que consegue hospedagem barata, queria por um ot bacana 24hrs por dia online, a despesa de manutenção e hospedagem é comigo, só preciso de alguem que saiba mexer nas entranhas do ot de tibia. Qualquer pessoa interessada contactar via whatsapp no numero 49991261322. att
  6. Procuro equipe seria disposta a trabalhar em um projeto serio(remunerado), se trata de algo novo, tibia retro open pvp, porem com sprites novas, baseado em uma nova historia, não viso lucro, viso ver meu projeto realizado, quero algo bem mais medieval, na versao 10v3. mapa global, porem com alguma singelas alterações, procuro "especialistas" em todas as áreas. Em relação a remuneração, antes de tudo vamos nos reunir e fazer um orçamento, a minha equipe não entra com um centavo a menos que esteja de fato interessada no projeto, como ja disse antes é um projeto meu e ninguém é relógio pra trabalhar de graça. Espero encontrar o que procuro aqui.
  7. Olá a todos, hoje trago para vocês o servidor novo: www.tibinha.com Pequeno servidor com bastante coisas pra fazer! Host-BR www.tibinha.com Temos como mapas, Roshamuul, Catacumbas e em Breve Livraria ( 8.60 adaptado) Se está a procura de um OT serio e bacana de se jogar aqui está. Pode ser jogado com client normal usando todos os bots do 8.60. Servidor é Free, tudo pode dentro dele, mas é necessário dedicação! Sinta-se a vontade para jogar a maquina que hospeda esse pequeno servidor está paga por 1 ano e 7 meses. Algumas Fotos! Client Otclient ( esse otclient é top gráfico diferenciado-o) ou normal pode ser usado para ser jogado! Transição de telas e etc com efeitos! Mapa Principal! Site: Itens raro ficam destacados!
  8. Galera Trago para vocês um styller baiki editado muito bom. Servidor vai ficar Até Sexta feira online para vocês conhecer, sexta o servidor vai ser resetado e vai começar valer Agradeço se reportarem os bugs.  Ip : hopera.servegame.com Account 1/1 Novas Cidades e algumas já conhecidas. Muitas Quests Novos Monstros Novas áreas Mapa bem editado Vocações Balanceadas Novos Boss Npc de Task Quests Poi Inq Wrath of the Emperor Yalahar Quest Anihi DH Nightmare doll Legendary Quest = Os Melhores Itens do jogo Exevo con san conjura assassin star Addons full adicionam atributos. Por exemplo se você tiver Assassin Outfit Completa automaticamente é adicionado +3 distance
  9. 8.x [8.60] New 4Fun Server

    Versão: 8.60 Distro: TFS 0.4 Mapa Base: Azeroth Server e 4Fun 9.1 Relembrando que o 4Fun server no qual trabalhei com o Vmspk foi um dos primeiros servers 9.1 que tivemos, resolvi trazer uns edits que fiz nele para a versão 8.60. Peguei várias áreas do Azeroth e implementei num server mid-high rates com sala de teleports, sistema de refinamento e slot do mock, etc. 4 Cidades: -> Celestia -> Theos -> Valmun -> Sandrina Mudanças/Conteúdo: -> Mudança para a versão 8.60. -> Retirei várias partes podres (que não eram usadas) do mapa. -> Sistema de Castle War. -> Arena PvP livre. -> Houses das 4 cidades configuradas. -> Sistema de Refinamento e Slot otimizado para o servidor (alguns servers por aí têm esse sistema completamente bugado. O Vmspk me ajudou a conseguir dar upgrade em armas de pally, como a versão original não permitia) -> Sala de teleports. -> Algumas quests editadas. -> Adicionados alguns equipamentos editados para balanceamento. -> Addons funcionando por Addon Doll no npc Valkhal. -> Templo e cidade principal importadas e editadas. -> No Pvp Tool nos trainers (e o monstro que é trainer é surpresa). -> Premmium tem acesso a todos os outfits. -> Algumas quests modificadas. -> Nova arena PvP. -> Alguns cooldowns editados. -> Modificações em alguns monstros. -> Mais opções de armas na nova quest. -> Nova wand e rod. -> Resistência de alguns monstros consertadas. -> Armas da LifeRisk Quest editadas. -> Adicionados comandos !aol e !bless. -> Sistema de propaganda automática otimizado. Principais Quests: -> Demon Helmet -> Blue Legs -> Demon Oak -> Inquisition -> Pits of Inferno -> Annihilator -> Hell Quest -> Soul Scroll (npc de second promotion) -> HOTA -> Horned Helmet -> Draken Set -> Yalahari Set Imagens Upgrade & Slot System Sistema de Guerras pelo Castelo [Honor Castle] Download Créditos: Otmind/Kantera Mistocalana Mock Majesty Bruno0 Crystal Server Team TFS Team Coruja God Atum Vmspk. Enjoy.
  10. Website Sem Registro Na db WebTFS

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido o guia abaixo: [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do Website / etc). [10.99] Global v30 - OTX Base: Qual a sua pergunta? Prints Abaixo Bom o site e o servidor, estao operacionais, pela acc do God, o Problema ocorre quando voce tenta criar um novo usuario pelo site, oque aconteçe, voce vai criar uma conta normal, o site mostra q esta tudo certo e que foi criada, mas quando voce vai logar, aparece, "Account with that name doesn't exist.Please enter your account name and your password.", e ao olhar a database, realmente nao a registro la, como se o submit nao enviasse nada, revisei os createaccount, accountmanager, entre outros, mas por hora nao estou conseguindo. Grato a ajudar se alguem souber. Abraços. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  11. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido o guia abaixo: [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do Website / etc). The Forgotten Server, version 0.4_DEV, Tibia 8.6 Base: [8.60] New 4Fun Server Qual a sua pergunta? Faço o login usando 1/1 para o account amanager, faço uma conta e deslogo, ai quando entro nessa acc criada, aparece novamente o account manager, ai clicaria nele novamente para criar um character, mas quando vc tenta entrar no account manager, ele diz q a password esta errada, e ai n e possivel criar character, fico nesse loop. Analisei alguns Scripts, nao consegui, estou deixando passar algo simples, mas esta complicado, se alguem puder ajudar Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  12. TibiaGTA

    Olá, convido você para um projeto, onde tem o objetivo de aprendizagem e entretenimento. Estamos criando um projeto de TibiaGTA, onde vamos explicar mais sobre o projeto ao longo do tópico. Apresentação Eu me chamo Paulo Henrique e meus chars no TibiaGTA foi, Dougs/Tifane/Chavoso/Kracpow em ordem cronológica, joguei TibiaGTA na época que tinha a team do Optimus Prime e Football : p (Era da OPT Team), nos miados de 2011~2012 se não me engano, eu joguei depois de um tempo e fui do time da Panic (Não me lembro os dominantes dessa época) que foi entre 2013~2015. Sobre O projeto segue apoio dos interessados pelo TibiaGTA que foi fechado, ele tomou inicio pelo grande publico que está querendo que o Quilante volte com o GTA, porém, como ele mesmo publicou, ele ficou de saco cheio. O projeto vai ser criado em base com o TibiaGTA antigo (2011~2015), porém a equipe vai tentar trazer o máximo de novidades possíveis, então contamos com o apoio do máximo de pessoas possíveis. Staff Estamos aceitando qualquer tipo de ajuda, e caso você ajude no projeto, por um longo período de atividades ou por coisas importantes, o lucro será dividido caso o mesmo venha a acontecer ou será doado algumas recompensas para ajudas menores. O projeto está sendo feito de livre e espontânea vontade dos integrantes, todos integrantes atualmente são fãs do TibiaGTA do quilante e querem ver ele voltar. Temos um quadro no trello mostrando o progresso e explicando tudo que está acontecendo no projeto. Trello Temos também alguns formulários no Google, para ajudar o projeto: Form 1, Form 2 Temos alguns meios de contato e outros do projeto: Discord, Facebook Caso alguém tenha interesse em entrar ou ajudar a equipe, por favor, entrar em contato em alguma plataforma (Discord ou Facebook). Que a resposta vai ser o mais breve possível, caso queira pelo Otserv, a resposta pode demorar um pouco mais de tempo.
  13. Ola Pessoal, Apos de anos, estou voltando no mundo do OT 8.6, ja estou com o meu VPS.... 1* - Gostaria de saber, continuo com a Versao 12.04 ou vou para o 14.04 (UBUNTU) ? 2* - Como instalo do zero um servidor 8.6 OTX no linux? ( possuo as sources e o Gesior ) Desde ja agradeco
  14. Show Off Ian Fontes

    Atualmente trabalho em um projeto de mapa 10.98. (fotos mais para frente) Qualquer outra informação, gentileza me enviar uma pm. Segue mapas. Os seguintes são da versão 8.6, fiz para o servidor UnderWar ATS. Infelizmente não tenho mais os mapas, sobraram apenas as fotos, mas já vale para ajudar quem estiver começando. _______________________________________________________________________________________________________________________ Cidade Verde Cidade Verde Cidade Verde Cidade Verde Cidade Verde Cidade Verde Cidade Verde Cidade Verde Cidade Verde Cidade Verde Cidade Verde (Cemitério da cidade com entrada secreta! Será que conseguem desvendar? Scripts simples que fiz! As dicas estão no documento na mesa) Cidade Verde Cidade Verde Cidade Verde Cidade Verde! ____________________________________- Acharam que eu tinha parado? rsrs! Ice Hunt ( sem os respawns)
  15. MANUAL DO REMERE'S MAP EDITOR SUMÁRIO - 01 Introdução, Menu "File" e configurações iniciais. (Você está aqui!) - 02 Menu "Edit", "Map", "View", "Floor" e "Window". (Ir para o tópico) - 03 Ferramentas, Extensões e Live Mapping (Em construção) INTRODUÇÃO AO REMERE'S MAP EDITOR Criado por Hampus Joakim Nilsson, em 2007, o RME (escrito em C++) surgiu pela necessidade de um editor que rodasse em outro sistema operacional além do Windows e pela frustração de Remere por não poder rodar o único map editor existente na época em 64 bits. O programa utilizava inicialmente um processador de software através do wxWidgets, o que não foi bom devido à dificuldades com velocidade de carregamento. Mais tarde, passou a utilizar OpenGL, e então surgiram novas ferramentas que destacaram o editor, como as poderosas ferramentas de seleção. Depois disso veio a automatização de várias outras funcionalidades, uma delas é o conhecido auto-magic (ou auto-border, como costumamos dizer). A última versão oficial atualizada é a 2.2, suportando até o protocolo 9.60. Mas por ser um programa Open Source e não tão complexo, outras versões superiores foram sendo atualizadas pela comunidade. Essas novas versões tiveram como objetivo acompanhar os protocolos mais recentes e trouxeram algumas funcionalidades extras, como por exemplo o Mapping Live que possibilita a criação de um mapa em conjunto. OUTROS EDITORES CONHECIDOS SimOne Map Editor; Forgotten Map Editor (módulo do OTClient e que depende do OTC para funcionar. O editor parou de ser atualizado em 2014.). SABENDO UTILIZAR O MAP EDITOR POSSO CRIAR MAPAS MELHORES? O RME possui uma ferramenta chamada Auto-Magic, ou Auto-Border. São paletas categorizadas que permitem que você mapeie como se estivesse pincelando um quadro. Alguns itens que precisam ser montados são postos diretamente no mapa com um click, as bordas surgem automaticamente ao preencher um piso, além disso há atalhos para ferramentas do editor com funcionalidades de busca e edição. No geral, é possível construir um bom mapa utilizando auto-border, isso por que existem diversos estilos de mapeamento: alguns estilos priorizam a menor quantidade de informação visual, o que resulta em um mapa limpo e simples, enquanto outros estilos trazem mapas modulados e com muita ou pouca sobreposição. (quando você estiver editando com o auto-border ativado, ao mover um item em cima de outro, vários itens ao redor deste serão alterados, e essa parte do mapa se transforma em um bug. Mappers experientes utilizam a tecla de atalho A para ativar ou desativar o auto-border, possibilitando usufruir das ferramentas de facilidade do editor combinando à um estilo próprio). Pode levar tempo para alcançar um resultado positivo, as vezes você pode acabar se frustrando por causa de bugs do editor (alguns podem corromper o mapa), o tempo gasto procurando itens nas paletas, uma indecisão ou até mesmo falta de inspiração. Mas se houver paciência e muita prática, se vasculhar todas as paletas e procurar memorizar e conhecer a localidade dos itens, observar lugares e paisagens, imaginar possibilidades, treinar ideias com potencial e aplicar a grandes continentes, no mapping tudo é possível. Vou deixar umas dicas que você deve levar em consideração antes de começar. Procure optar por versões mais recentes do programa, elas possuem algumas opções mais completas como o Live, Sprites movimentando-se, placas/textos sinalizados, transparência e suporte para protocolos atuais. Não use map editor de instalador, tenha versões desktop (para lidar com configurações diferentes, muitas vezes é necessário ter mais de um editor em seu PC, alguns mapas precisam ser abertos pela ferramenta import então abrir o mapa clicando diretamente no arquivo passa a ser um problema). Tenha conhecimento das limitações do seu computador ou então você pode se deparar com um editor lerdo e quase impossível de lidar. Ainda antes de mapear, faça um backup. Se o mapa estiver sendo feito do 0, quando sentir que mapeou boa parte, salve e realize o backup logo em seguida (de preferência em outra pasta). Enquanto estiver mapeando, salve seu mapa a cada X minutos, eu já me acostumei após perder muitos mapas, por erros ou até mesmo queda de energia.. Crie sempre backup de tudo que for modificar na pasta Data, um errinho qualquer nos arquivos modificados e o editor não abrirá corretamente. MENU FILE Se esta é a primeira vez que você abre o seu editor, comece explorando a opção preferences, pois é nela que você dita o protocolo que irá trabalhar e a localidade dos arquivos necessários para carregá-lo (no caso, a pasta do seu tibia ou derivado) New - Ao clicar nessa opção, o editor usará a configuração Default Version de preferences/client version para iniciar um novo mapa. Se não estiver configurado o editor pedirá que você selecione o diretório correto. Open- Use para abrir um mapa. O editor pode pedir que você selecione a pasta daquela versão. Save- Esta opção guardará seu mapa no local escolhido. Se você estiver com o mapa salvo e aberto no editor, caso houver uma queda de energia repentina o mapa poderá corromper. Save as - Use esta opção para salvar seu mapa sem alterar o original. Use essa opção para fazer backups do seu mapa. Close - Fechará o mapa. Não se esqueça de salvar. IMPORT - É uma ferramenta que pode ser utilizada em diferentes situações. O Import Map, funciona apenas com um mapa já aberto em branco ou com edições. É possível mesclar mapas da mesma versão ou abrir mapas que não estão abrindo pela opção Open devido à problemas de compatibilidade. Com o Import Map pode escolher a posição do mapa em que será importado, além de opções para importação de houses e spawns. E o Import Monsters/NPC possibilita a adição de criaturas e NPCs customizados. IMPORTANDO MAPAS < • > Map file: Com o mapa A aberto, vá em Browse e selecione o mapa B para mesclar. É possível importar mapas de versões diferentes, mas como o itens.otb de cada uma varia, é muito fácil ocorrer bugs desastrosos. Import offset: Determine aqui a posição em que o novo mapa ficará no mapa receptor. House & Spawn import behaviour: Permite alterar como os arquivos house e spawns serão importados. IMPORT OFSET: A ferramenta de import do Remere's Map Editor (file -> import -> import map) vai posicionar as partes do mapa na posição em que elas estavam + os valores X e Y de offset. Se você importar um mapa que está na posição x1000, y2000 e atribuir em offset os valores x3000,y3000 - o mapa será adicionado em x4000,y5000. Você também pode usar valores negativos (x-3000,y-3000) em Offset para mudar a direção de X e Y. Para verificar ou alterar as dimensões do seu mapa use Map - Properties (ctrl + p). VOLTANDO AO MENU: Export- Utilizado para exportar minimaps. A imagem será exportada no formato .bmp, é possível exportar apenas o terreo, um andar específico ou todos os andares. Basta selecionar a pasta onde será salvo. Reload - Isto irá reiniciar todas as configurações do map editor, pode ser utilizada ao acrescentar uma extensão na pasta ou editar um novo item/sprite do cliente em execução. Recent Files - Um atalho para mapas que foram abertos recentemente. Preferences- Este menu trás várias opções sobre a performance do editor, incluindo protocolos, opções gráficas, e outros. MENU PREFERENCES - GENERAL Always make map backup: Cria um backup automático para restauração, recomendo fazer seu próprio backup. Create map on startup: Essa opção vai fazer com que automaticamente o editor carregue uma versão e crie um novo mapa ao abrir o editor. Ou você pode configurar para abrir sem carregar nada, o que é recomendado quando se trabalha com diferentes protocolos. Check for updates on startup: Updates no editor são raros. Open all maps in the same instance: Abre vários mapas selecionados mesmo que sejam de versões diferentes. Undo queue size: (PAR): Memória ram do seu PC, é recomendado por a metade dela aqui para não travar tanto o editor. Undo maximum memory size (MB): Tamanho máximo de memória que o RME poderá utilizar, aumente para metade da memória ram de seu pc (caso queira coloque mais). Worker Threads: Número de núcleos de processador que o RME pode utilizar, nessa parte depende se seu processador, caso seu pc só tenha um núcleo deixe apenas um caso tenha 2, deixe 2 e se for maior que isso deixe o tanto que você preferir. Replace Count: Quantidade de itens que você pode substituir no mapa utilizando a ferramenta de substituição (Ctrl + Shift + F). MENU PREFERENCES - EDITOR Group same-type actions: Vai agrupar ações do mesmo tipo (desenho, seleção, etc...)) quando várias ocorrerem em ordem consecutiva. (PAR). Warn for duplicate IDs: Avisará se tiver IDs duplicados no mapa. House brush removes items: Se ativado, o brush de houses vai remover itens que apareceriam toda vez que o mapa iniciasse no server. Auto-assign door ids: Isso irá atribuir automaticamente IDs de porta únicas para todas as portas colocadas com o brush de portas (ou portas feitas com house brush). Não afeta as portas colocadas usando a paleta RAW. Doodad brush only erases same: Doodad brush vai apenas apagar itens que pertencem a brush atual. Eraser leaves unique items: A ferramenta eraser (borracha) vai ignorar containers com itens dentro, assim como itens com action/unique ids. Auto create spawn when placing creature: Se marcado, não vai precisar por o spawn manualmente, quando colocar a criatura o spawn vai ser posto automaticamente. Prevent toporder conflict: Se marcada, você não pode por vários itens com a mesma toporder em um tile usando o raw brush. Use merge move: Itens movidos não vão substituir os mesmos itens já inseridos. Use merge paste: Itens colados não vão substituir os mesmos itens já inseridos. MENU PREFERENCES - GRAPHICS Hide items when zoomed out: Vai esconder alguns itens quando der zoom para longe. Use icon selection shadow: Vai por uma “sombra” no item selecionado na paleta, pra facilitar a visualização. Use memcached sprites: Quando marcado, as sprites serão carregadas na memória logo na abertura do mapa e descompactadas no tempo de execução. Isso é mais rápido, mas consome mais memória. Se não for marcado, o editor usará menos memória, mas haverá uma diminuição do desempenho devido à leitura de sprites a partir do disco. Icon background color: Isso muda a cor do background dos icones em todas as janelas. Exemplo: Cursor color: Muda a cor do quadradinho transparente que acompanha o mouse. Secondary cursor color: Este muda a cor do cursor secundário, para houses e flags. Screenshot directory: Diretório onde será salvo as prints. Screenshot format: Formato das imagens (para tirar print aperte f11) MENU PREFERENCES - INTERFACE Terrain, doodad, item e raw palette style: Define se a paleta será com ícones grandes, pequenos ou listados: PALETTE STYLE Switch mouse buttons: Troca o direito e esquerdo do mouse conforme sua preferência. Double click for properties: Dando clique duplo vai abrir as propriedades do item. Used inversed scroll: Quando marcado, arrastar o mapa usando o botão central do mouse será invertido (comportamento RTS padrão). Scroll e zoom speed: Muda a velocidade do zoom e do scroll. MENU PREFERENCES - CLIENT VERSION Client Version - Através dessas opções o RME vai localizar cliente a ser utilizado no mapa, assim ele vai poder identificar o Tibia.spr e Tibia.dat que são arquivos necessários para abrir um novo mapa ou editar um existente. Por exemplo, se você estiver tentando abrir um mapa de poketibia usando um client do Tibia Global, vai dar erro porque poketibia tem itens configurados de formas diferentes, além disso o editor também vai checar o Itens.otb (que contém informações funcionais de cada item). Antes de tudo, o items.otb do diretório REMERESMAPEDITOR/DATA/VERSÃO deve ser o mesmo do seu servidor (SERVER/DATA/ITEMS). Default client version é a versão que você quer utilizar, selecione-a e toda vez que abrir um novo mapa essa versão será carregada. Version Search Path é o local do seu cliente. Check file signatures desmarcada não vai pedir para confirmar o diretório do client novamente ao abrir um mapa. Exit - Fecha o editor. Créditos: Nolis Hampus (remeres) Comunidade Otbr
  16. Olá pessoal!! Este questionário tem como objetivo identificar quais são os ASPECTOS que um magnifico OTServer tem que ter para que possa trazer ao máximo a DIVERSÃO que você tanto deseja. Por isso agrademos pelo seu tempo e contamos com sua contribuição. QUESTIONÁRIO: [Hidden Content]
  17. Scripting BUG NPCS BLESS.

    bom dia alguem pode me ajudar to usando a bless no ot igual a global mais to com problema nas script dos npc SOMENTE O NPC DE CARLIN VENDE CERTO A BLESS O RESTANTE PARA NA MSG ABAIXO. DEPOIS DO YES ELE NAO FALA MAIS NADA NEM VENDE A BLESS TODOS OS OUTROS TAO ASIM SOMENTE CARLIN FUNCIONA CERTO. 12:15 Edala: Welcome, noble Caue. I can provide you with bless. 12:15 Caue [8]: bless 12:15 Edala: I can bless you with The Fire of the Suns or third bless 12:15 Caue [8]: fire of the suns 12:15 Edala: Here on the Suntower you may receive the blessing The Fire of The Suns. But we must ask of you to sacrifice 2000 gold. Are you still interested? 12:15 Caue [8]: yes
  18. Iae galera To dando inicio a um projeto Mapa global 8.6 Pretendo cria projeto old global 8.6 Ja possuo vps para criação do servidor e o dedicado para abertura oficial. TO ABRINDO VAGA PARA MINHA EQUIPE VAGAS URGENTE < Scripter ProGramaDor > |Com Experiencia em Quests. Venha Fazer Parte Na Nossa Equipe < TibiaRetro >
  19. Olá, me chamo Diego e tenho 23 anos, não jogo Tíbia e nunca joguei, meu interesse vem sendo montar um grupo de jogos onde dentro deste grupo vamos ter diversos servidores de jogos privados; Em nenhum momento a ideia é que a equipe jogue, mas sim que apenas desenvolva e de manutenção ao servidor; Não de preferência a versão do servidor que mais o agrada, mas sim a versão onde mais tem players, pois eles são o foco. Minhas especificações: Desenvolvedor (ASP.NET / C# / XAMARIN / SQL) Base teste Para realizar os testes do servidor sem custos com um servidor dedicado utilizarei minha máquina, segue abaixo as especificações. Máquina para testes Placa mãe: Asus X99-A 3.1 Processador: Intel Core i7-5820K HASWELL-E 3.3GHZ 15MB Six-Core Memória: 16GB DDR4 2400MHz (2x8GB) Corsair Placa de Vídeo: Sapphire Dual-X R9 280 3GB GDDR5 384Bits HD Windows: 128GB SSD SanDisk HD Geral: 2TB Western Digital Sata III Fonte: Modular Ax1200i Corsair 80 Plus Platinum Internet: GVT 15MB ​Requisitos: ​- Conhecer sobre Tíbia (de preferência ter jogado) ​- Projeto montado ou planejado - Dedicação ​- Estrutura de eventos (para novos eventos - não é necessário saber desenvolver) - Estrutura de equipamentos (desenvolvimento - não é necessário saber desenvolver) - Estrutura dos personagens (para eventos e equipamentos - não é necessário saber desenvolver) interessados em apresentar seu servidor entre em contato comigo deixando os dados em post abaixo ou de preferência por Skype (diego.helio) pois passo o dia todo online na empresa. Obs: não tenha vergonha ou medo de expor sua ideia, projeto, estarei dando a maior atenção a todos e gosto de projetos inovadores mas que sigam a base do jogo original. Atenciosamente Diego H. da Silva
  20. Trabalho com Telecomunicações, possuo banda de internet e servidor sobrando, gostaria de criar um OT, porém não tenho tempo, por isso, disponibilizo a estrutura para alguem que queira montar e administrar o servidor. Não cobrarei pela hospedagem. Contato: Facebook.com/LuanGugelmin
  21. Estou planejando criar um otserver 8.6 com mapa global e magias editadas para druid, pally e knight e que nunca irá resetar o que vocês acham da ideia?
  22. Pessoal, boa tarde. Meu nome é Marcelo e serei bem sucinto em minhas palavras. 1 - Tenho dinheiro suficiente para manter um servidor hospedado no Brasil, num host de qualidade. 2 - Procuro 1 pessoa que entenda MUITO BEM de sites web 3 - Procuro 1 pessoa que entenda de programação / mapper de ot. 4 - De posse desses integrantes, vamos iniciar o projeto de um VERDADEIRO Servidor Old School BR (7.4 ou 7.6) visto que o nosso país não tem um OT decente sem corrupção nessa área. 5 - Requisito: Conhecimento, disponibilidade e mais de 20 anos (Maturidade) 6 - Contato via WhatsApp (12981052112)
  23. Iae galera to com um otserve a um tempo online e a equipe da staff que eu coordenava teve que ficar off por conta que meus amigos estao no rumo final da faculdade, ai no momento estou disponibilizando a vaga de 2 scripters e 1 mapper 82 988980324 (whatsapp) não atendo ligação Otserver o o Coreserve que esta no otservlist.
  24. Servidor em constante desenvolvimento buscamos uma equipe bem qualificada para ser remunerada! contato pelo servidor merlinpvp.servegame.com ou www.facebook.com/merlinbaiakteam
  25. Boa tarde gente, há muito tempo nao jogo tibia OT e tbm o global, sou ainda da época do YurOTS (acho q eh assim q escreve lol). Gostaria de baixar um OT para poder jogar offline, mas nao estou conseguindo. Na epoca do YurOTS havia um compilador que deixava o OT pronto para jogar offline no ip 127.0.0.1. Pude observar que todos os ots que baixei aqui, nenhum veio com o compilador, alguem pode me ajudar? De preferencia um OT 10.x Obrigado
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