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Found 6 results

  1. Scripting Propriedades em: Mounts & Outfits

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Qual é a sua pergunta? Olá, coloquei a seguinte propriedade em um npc: "player:addMount(19)" e funciona corretamente Então, minha pergunta é: Sim, pode adicionar mais propriedades às mounts além da velocidade + 20 (armor, resistências, etc.) Também pode adicionar às outfits? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  2. Sprites Cronos

    bom, eu não sou nenhum artista, mas eu tenho uma noção. eu não criei nenhuma das sprites, somente editei as do tibia. que gostar pode usar a vontade. OBS: tem algumas que eu já tinha visto em uns posts em outros sites, mas eu não peguei de lá e colei aqui, eu editei como eu disse e postei. Edit, eu vou ver como eu faço pra postar aqui, por que eu poster de modo errado bom eu coloquei o link aqui de minha pagina no Facebook, onde eu postei as imagens. pois não estou conseguindo utilizar o devianart Pagina No Facebook com Mais Detalhes das sprites. [Hidden Content] UPDATE 1 Download: [Hidden Content] Scan: [Hidden Content] Download [Hidden Content] Scan: [Hidden Content]
  3. Direto de Israel, terra do Krav Maga, chega para vocês, o primeiro tutorial de outfits feito pelo Sand Fox! Do que está falando, criançinha invisível? Nada de colagens feias e mal feitas(nada contra os fakers), vamos FAZER nossos outs! Bem, primeiro, o mais básico de tudo: abra uma imagem 32x32. Depois, arranje a cabeça de um outfit de citizen de frente, e cole na imagem. Após posiciona-la no extremo noroeste do quadrado, faça uma base. Tente copiar de um outro outfit, para você ir "pegando a manha". Não presisa caprichar muito, pois é só um esboço. Após ter a base pronta, começe os detalhes. Depois, passe linhas pretas no contorno e defina as linhas internas num tom cinza escuro. Pinte os espaços em branco num tom cinza claro e o outfit estara pronto. Se você quizer fazer um outfit pra mudar de cor depois, mantenha as cores cinzas, se não, decida a cor agora. Após sombreado, repita o processo com o personagem de costas. Caso queira fazer o outfit andando, pegue o outfit do personagem parado(antes de sombrea-lo) e mude a posição de suas mãos, pernas e tronco, afim de fazer com que ele pareça estar andando Resultado final: Lembrem-se de fazerem calmamente, atentos a cada detalhe, evitando de deixar um sombreamento artificial e um formato quadrado. Eu fiz esse tutorial correndo, e temo não ter ajudado nada. Mas, espero que os futuros spriters vejam algo que preste nesse tutorial amador e feito as pressas. Sand Fox recomenda: Paint para os contornos e pintura básica, photoshop ou fireworks para o sombreamento final. Não use drogas. Mas beba avontade! Ps: Se forem fazer algo na cabeça dele, não esitem em aumentar o quadrado do outfit. Ps2: Lembrem sempre de alinhar os braços e os ombros
  4. Tibia Real Temperature

    [spoiler=Features]-- 2.0 ( em desenvolvimento *Dano por level *Sugestao do pessoal --1.0-- ( atual ) *Sistema de temperatura por Outfits e Ground *Altura de uma montanha ou profundidade de caves influencia na temperatura final. *Adicionado /temp *Suor, caso temperatura muito alta. ( splash de agua ) *Perca de vida, caso temperatura muito baixo ou muito alta. */temp para ver temperatura. Breve estarei colocando SS's. Instalando... Bom, pra nao ficar cansativo, vo colocar nos Spoilers o nome do arquivo a ser criado, ou modificado. ( no caso de por exemplo: movements.xml, ou login.lua, que ja existem. ) [spoiler=Creaturescripts.xml] <creaturescripts> <event type="think" name="temp" event="script" value="temp.lua"/> </creaturescripts> [spoiler=creaturescripts/scripts/temp.lua] function onThink(cid, interval) if isPlayer(cid) and getPlayerAccess(cid) == 0 then ------------------------- CONFIG ---------------------- -- Como configurar: Modifique os numeros abaixo da direita para -- determinar a temperatura da outfit... outfit_temp = { -- Female Outfits [136] = 6, [137] = 5, [138] = 5, [139] = 6, [140] = 7, [141] = 6, [142] = 8, [147] = 11, [148] = 6, [149] = 6, [150] = 8, [155] = 7, [156] = 2, [157] = 20, [158] = 11, [152] = 9, [259] = 8, [270] = 14, [279] = 15, [288] = 4, [324] = 5, [336] = 6, [329] = 6, [366] = 8, -- Male Outfits [128] = 6, [129] = 5, [130] = 5, [131] = 6, [132] = 7, [133] = 6, [134] = 8, [143] = 11, [144] = 6, [145] = 6, [151] = 8, [152] = 7, [153] = 20, [154] = 14, [251] = 11, [268] = 9, [273] = 8, [278] = 14, [279] = 15, [289] = 4, [325] = 5, [335] = 6, [328] = 6, [367] = 8, } temp_base = 20 min_dano = 15 -- Dano por temperatura um pouco alta/baixa max_dano = 100 -- Dano por temperatura muito alta/baixa delay = 2000 -- tempo em milissigundos dos danos sub_config = 1 -- Ativar temperatura subterranea? ( 0 - Nao ) ( 1 - SIM ) -----------------------------FIM DAS CONFIG ------------------------ temp_local = getPlayerStorageValue(cid, 121314) pos = getCreaturePosition(cid) if temp_local == -1 then temp_local = 0 end temp_user = (temp_base + temp_local + outfit_temp[getCreatureOutfit(cid).lookType]) if sub_config == 1 then ----------------------- Subterraneo ------------------------------- sub = { -11, -10, -8,-5 ,-3 ,-55 , [7] = 0, 55, 5, 7, 10, 12, 15} if pos.z ~= 7 then temp_user = temp_user + sub[pos.z] end end ------------------------------------------------------------------- setPlayerStorageValue(cid, 12345, temp_user) if temp_user >= 40 and temp_user < 50 then addEvent(Quente, delay, cid,min_dano) elseif temp_user >=50 then addEvent(Quente, delay, cid,max_dano) elseif temp_user <= 10 and temp_user > 0 then addEvent(Frio, delay, cid,min_dano) elseif temp_user < 0 then addEvent(Frio, delay, cid,max_dano) end end end function Quente(cid,dano,r) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Voce esta sentindo muito calor...") doCreatureAddHealth(cid, -dano) r = math.random(1,100) if r <= 30 then doCreateItem(2018, getCreaturePosition(cid)) end end function Frio(cid,dano) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Voce esta sentindo muito frio...") doCreatureAddHealth(cid, -dano) end [spoiler=creaturescript/scripts/login.lua ( adicionar linha )] registerCreatureEvent(cid, "temp") Movements [spoiler=movements/scripts/temp_tiles_areia.lua] function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if isPlayer(cid) then setPlayerStorageValue(cid, 121314, 20) end return true end function onStepOut(cid, item, position, fromPosition) pos = {x=position.x,y=position.y,z=position.z,stackpos=0} ground = getThingFromPos(pos) --------- Deserto Tiles ------------- deserto_tile = {231} -- Primeira ID "diferente do padrao de "ID=ID + 1 " ^^ deserto_tileid_min = 8315 -- Minimo ID do deserto deserto_tileid_max = 8322 -- Maximo ID do deserto for i=deserto_tileid_min, deserto_tileid_max, 1 do table.insert(deserto_tile,i) end ------------------------------------- if not isInArray(deserto_tile,ground.id) then setPlayerStorageValue(cid, 121314, 0) end return true end [spoiler=temp_tiles_gelo.lua] function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if isPlayer(cid) then setPlayerStorageValue(cid, 121314, -20) end return true end function onStepOut(cid, item, position, fromPosition) pos = {x=position.x,y=position.y,z=position.z,stackpos=0} ground = getThingFromPos(pos) --- GELO tiles---- gelo_tile = {} gelo_tileid_min = 6580 gelo_tileid_max = 6608 for i=gelo_tileid_min, gelo_tileid_max, 1 do table.insert(gelo_tile,i) end --------------- if not isInArray(gelo_tile,ground.id) then setPlayerStorageValue(cid, 121314, 0) end return true end [spoiler=movements.xml ( adicionar linha )] <!-- Areia tiles --> <movevent type="StepIn" itemid="231" event="script" value="temp_tiles_areia.lua"/> <movevent type="StepOut" itemid="231" event="script" value="temp_tiles_areia.lua"/> <movevent type="StepIn" fromid="8315" toid="8322" event="script" value="temp_tiles_areia.lua"/> <movevent type="StepOut" fromid="8315" toid="8322" event="script" value="temp_tiles_areia.lua"/> <!-- Gelo Tiles --> <movevent type="StepIn" fromid="6580" toid="6608" event="script" value="temp_tiles_gelo.lua"/> <movevent type="StepOut" fromid="6580" toid="6608" event="script" value="temp_tiles_gelo.lua"/> Finalmente... Talkactions [spoiler=talkactions/scripts/temp.lua] function onSay(cid, words, param) doPlayerSendCancel(cid,"Voce esta sentindo "..getPlayerStorageValue(cid, 12345).." Graus") end [spoiler=talkactions.xml ( adicionar linha )] <talkaction words="/temp" event="script" value="temp.lua"/> Isso ai, esse sistema foi feito pro concurso SOTW, e divulgado agora. Essa eh a versao 1.0, e se vcs forem pesquisar no temp.lua do creaturescripts, tem comentarios explicando como deve configurar. Se forem postar em outros topicos, me mandem MP, e nao retirem os creditos Nao esquecem de avisar pros players que o sistema existe! :fuu: Se tiver qualquer erro no Scripts, seja por formatação do topico, seje pelo sistema, me mande MP que eu arrumo.
  5. num posso fazer pedido, esquece
  6. Compro Outfits

    Compro outfits pago bem interessados add [email protected]
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