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Found 3 results

  1. Um mano gringo aí pediu algo do tipo, e eu precisava me familiarizar melhor com a orientação a objetos usada em Lua do TFS 1.3, então fiz esse action, onde o player que possui um scroll pode fazer um portal para seu templo, que é usado dando USE mesmo, e sua party inteira pode ir junto para seus respectivos templos se não estiverem pz locked ou com battle, e caso o player não esteja em uma party, apenas o mesmo pode entrar no portal. Tags XML: <action actionid="43443" script="townportalsystem.lua"/> <action itemid="SCROLLID HERE" script="townportalsystem.lua"/> Arquivo townportalsystem.lua em data/actions/scripts/: -- Town Portal Scroll System based in Dota 2 -- by Nazo local config = { portalId = 1231, -- change to portal item id portalTime = 30, -- portal duration in seconds scrollId = 1232, -- change to scroll item id effect = CONST_ME_POFF -- effect id or CONST that appears at the end of time } local function removePortal(portal) if(portal) portal:remove() portal:getPosition():sendMagicEffect(config.effect) else print("A bug has deleted the portal") end end function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) if(item:getId()==config.scrollId) then portal = Game.createItem(config.portalId, 1, player:getPosition()) if(player:getParty()) then portal:setCustomAttribute("party", player:getParty()) else portal:setCustomAttribute("owner", player:getName()) end portal:setAction(43443) addEvent(removePortal, config.portalTime * 1000, portal) item:remove() else if(not player:isPzLocked() and not player:getCondition(CONDITION_INFIGHT, CONDITIONID_DEFAULT)) then if(item:getCustomAttribute("party")) then if(player:getParty()==item:getCustomAttribute("party")) then player:teleportTo(player:getTown():getTemplePosition(), true) else player:popupFYI("You do not participate in the portal creator's party.") end elseif(item:getCustomAttribute("name") and player:getName() == item:getCustomAttribute("name")) then player:teleportTo(player:getTown():getTemplePosition(), true) else player:popupFYI("You isn't the owner.") end else player:popupFYI("You are PZ locked or in battle.") end end return true end Obs: fiz e testei apenas no TFS 1.3. Obs²: se desejar trocar a action, lembre-se de mudar no código também, procurando por "setAction".
  2. Eae pessoal, tudo bom? Estou aqui para fazer publicidade ao servidor Pokemon Dream! O servidor é focado na diversão e este tem teleports para as hunts, quests, pokeliga, outfit quest, safari e muito mais! Temos também uma sala de teleport para lendários que apenas poderá ser acedida pelos treinadores que se provem na Liga Pokémon!Servidor Pokemon TibiaBase Pokecyan editado by Senhor+ZyncXP: 100xCatch:alto/highMegas+legendary+shiny todos com icon system individual(megas permanentes)Account:1 Pass:1https://www.pokemon-dream.com/Hey there, how are you? I'm here to advertise the server Pokémon Dream! The server is focused on fun, it has teleports to hunts, quests, pokeliga, outfit quests, safari and much more! We also have a legendary teleport room that can only be accessed by trainers who prove themselves on the Pokémon League Challenge!A fast paced server that is guaranteed to bring you a good time!
  3. Boa tarde meus Caros, Primeiramente gostaria de agradecer a todos diretores do fórum pelo espaço que nos é cedido gratuitamente para que possamos desenvolver nossas habilidades, expor nossos trabalhos e contribuir ao mesmo tempo não somente quanto a comunidade mas como pessoa. Antes de eu dar início a ideia do meu projeto, gostaria de frisar algumas coisas importantes que envolvem o nome castle games ou melhor dizer "Portal Castle Games". Em dias atuais muitas pessoas ainda buscam em investir em servidores privados, a minha ideia não é diferente, a diferença é a forma que queremos abordar isso como um todo e fazer a gestão disso tudo. Hoje abrir um servidor qualquer um com um pouco de leitura e treinamento consegue ter sucesso, porém o que nos diferencia dos outros é sempre buscar e inovar em sistemas onde conseguimos chegar a um nível de diversão ou um pouco diferente. Então sim, a nossa ideia futuramente é ter mais de um jogo, ser um portal de jogos privados, porém atualmente tentamos abrir dois tipos de jogos, mu online e lineage ][, sendo que com a falta de profissional e interesse em colaborar, tive que congelar o projeto. Sendo assim resolvi partir para um jogo mais simples, simples em palavras por que a complexidade de Tibia é enorme e com muitos sistemas inovadores, e pelo fato de ser um dos primeiros servidores que criei em minha vida, e levando em consideração julgando pelo meu instinto em dizer que ainda há muitos jogadores, foi ai que resolvi vir até o fórum para tentar recrutar um time competente e interessado em fazer sua reputação, expandir seus conhecimentos, ganhar com tudo isso logicamente pois lucros, lucros em qualquer empresa é automático não se foge disso até por que ninguém trabalha de "graça" em um país aonde a crise é algo épico hehe. Bom para não tornar extenso o tópico vou falar resumidamente do que precisamos como trabalhamos e o que buscamos. A nossa missão Melhorar a qualidade de desenvolvimento de jogos online, visando trazer o melhor para cada jogador, e procurando inovar a cada dia diante de cada jogo. A nossa visão Num mundo em que a tecnologia toca cada vez mais todos os aspectos do nosso quotidiano, somos um portal onde procura ser líder de soluções nas áreas de desenvolvimento de jogos online, Estilo e Diversão e Tecnologia, ambicionando ser a companhia desenvolvedora mais admirada por todos os nossos parceiros, clientes, e jogadores. Os nossos valores Encantar os jogadores Cumprir os nossos compromissos Desenvolver nossa equipe Estimular a interatividade do mundo virtual O nosso compromisso de marca Nosso compromisso com o cliente é trazer servidores estáveis e garantir a diversão de todos. Esse conceito resume nosso comprometimento de oferecer soluções que sejam avançadas, fáceis de utilizar e criadas para atender necessidades de todos os gostos. A nossa estratégia Alinhar a marca CastleGames e as nossas competências-chave em desenvolvimento de jogos online e tecnologia. Constituir parcerias com clientes-chave nas áreas de jogos e desenvolvimento. Continuar a investir na manutenção e desenvolvimento de nossos servidores. Impulsionar a produtividade por meio da transformação do negócio e da excelência operacional. Caso alguém tiver interesse na ideia e em nossa proposta, por gentileza, entre em contato. Um forte abraço e novamente, obrigado pelo espaço cedido. Vagas Disponíveis: [1] Developer [2] Game Master [2] Mapper [2] Scripter Dados necessário: Nome completo: Idade: Por que gostaria de fazer parte da equipe: Cargo pretendido: Tempo disponível: De 0 à 10, enquanto você avalia seu auto conhecimento no cargo pretendido: Costuma utilizar algum software(programa) de comunicação por áudio, como skype? raidcall, teamspeak, curse voice, etc? Caso não utilize algum desses meios acima para comunicação, estaria interessado em aprender a utilizar? E por fim entrevistarei separadamente cada interessado. OBS: A versão do servidor ainda não foi definida justamente por eu estar estruturando a equipe, já possuímos site, fórum, tudo o que é necessário. Dedicado não há necessidade até que o servidor esteja em reta final, sendo assim é disponibilizado uma máquina virtual para efetuar os testes necessários antes da migração.
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