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Encontrado 40 registros

  1. FaniaOTS.net As you can see, FaniaOTS came back and delights Tibia players with its uniqueness again. All bugs and problems please report to me: support.faniaots.net At the beginning I would like to tell few words about our server history. Server was created 8 years ago and was running for 3 years. People loved it. It is now a time for reactivation. IP: faniaots.net , ACC Maker: FaniaOTS RPG - Latest News Login Port: 7171 Server type: RPG, PVP PvP from 50 level! About OT Server This project was planned for Tibia 8.60. You will find here many unique custom and many known from RL Tibia quests. Every player starts his game at Rookgaard (so called The Beginner Island). Thanks to 35x multiplier at levels 1 to 8 it will be easy to do thing for less patient. In temple of Oxenfurt (main city) you will find teleport to Training Monks. However, be careful, using bots with anti-idle will end with banishment (you will be notified earlier that you have to turn bot off though). We also introduced anti-bot system, that detects and bans Cave-bots. We want a game without them - especially when they gain experience in not a honest way. Many quests wait to be solved. The most known are: Missions for killing monsters - Kip-San in Oxenfurt Pits of Inferno AnnihilatorDemon OakYalahar QuestInquisition QuestHelmet of the Ancients QuestPostman QuestBanshee QuestSvargrond Arenas in Poviss City (with additional difficulty).Soon we will introduce a system that allow players to fight with each other for Tibia Gold, items or something else. In Oxenfurt City you will find NPC Diglamjus, which sells tickets for lottery (4 numbers 1-20). System PvP PvP since 50 level. Black skull - 14 days Red skull - 7 days Unjustified kills for skulls. Skull - Daily - Weekly - Monthly Red Skull - 3 - 5 - 10 Black Skull - 6 - 10 - 20 In main city there is NoN-PvP Limit PvP Level: 50. The Beginner Island Yes, we have added newbie island called Rookgaard. This is an island for new players. There are many monsters, difficult quests! Just for Rookstayers we have prepared very difficult missions, solved by no one tasks. This is a part that will surprise you the most! =) Rookgaard Minimap: Addon system Our team decided not to change anything in an add on system. This means we keep RPG RL style adding system. Random boss raids will deliver you necessary items. In Oxenfurt and at the Beginner Island you will find NPC Nox that is giving addons for most skilled players. Every full add on outfit will give you bonuses - other for every outfit. Rates Experience rates: PvP World: Skill: 10 times faster Magia: 10 times faster Exp: Level 1 to 8 - 35x Level 9 to 20 - 12x Level 21 to 40 - 10x Level 41 to 99 - 7x Level 100+ - 5x Screens Just for you we have prepared some photos of FaniaOTS territories: Minimap: Quests: Annihilator FinalRoom: Depo - Oxenfurt: Helmet Of The Ancient's Quest(entrance): Inquisition Quest: Final Room Inquisition Quest: Bank at Rookgaard: Temple Oxenfurt: FinalRoom Yalahar Quest: We are going to enlarge our map and add new unique scripts from time to time. The world of Fania is very big - and waits to be explored!
  2. Projeto Hasiatic Contexto Buscando trazer um modo diferente de se jogar, aplicando conceitos que se perderam nos últimos anos do OTServ, venho por meio deste apresentar um projeto que visa inovar na forma de se jogar Tibia. Quero que este não seja somente uma ideia, mas sim, o começo de uma mudança nos paradigmas dos OTServers. Cabe ressaltar que, o projeto ainda não possui membros em sua equipe, é apenas uma ideia no papel, porém pronta para ser discutida, amadurecida e desenvolvida. Espero que haja interesse verdadeiro por parte dos membros deste fórum, a fim de tornar possível que o projeto seja levado em frente. Bom, vamos ao que interessa.. Ideia Não sei se alguém aqui já jogou Rise of Nations, por tal irei dar uma briefing deste. RON é um jogo estilo Age of Empires, um Real Time Strategy (RTS) antigo, porém muito legal de se jogar. Ele possui como equipe jogáveis, nações que coexistem em tempos atuais, como Russia, Estados Unidos, China, e outras que, possuem raízes em alguns povos atuais, exemplo dos Persas (atualmente o Irã). Nesta ideia, amadureci a ideia de criar um servidor com as nações atuais, utilizando o mapa do mundo atual, porém sem termos 193 países (fonte: ONU), mas sim algumas das maiores nações do nosso mundo. Pode parecer irrealista, um mapa espelhado no mundo atual, porém isto não é irrealista se o projeto crescer e ter passos definidos de como este crescimento será sustentável. O maior responsável por fazer isto acontecer é o feedback dos jogadores e desenvolvedores. Continuando.. Falei do mapa, e voltarei a complementar posteriormente. Por ora, irei explicar a História para que tudo faça sentido. História ​Idade Média Alta, ano de 976 d.C, tempo de declínio de algumas das maiores nações que o mundo já teve conhecimento. O mundo se prepara para enfrentar um problema ainda maior, e não estamos falando de guerras religiosas e/ou políticas. Não estamos neste mundo como o topo da cadeia alimentar. Criaturas e Monstros agora não são mais parte de estórias. Eles existem, e teremos de enfrenta-los ou nos escondermos. Não existe uma explicação que permita explicar "o surgimento" deles, ou talvez exista? Quando o mundo teve de buscar alternativas de moradia após o colapso das nações, imediatamente a ideia de explorar terras não conhecidas foi uma solução obvia. Não esperávamos que, por traz de densas florestas, de terras imundadas ou montanhas monumentais, fossemos encontrar estas criaturas, que agora percebem um grande planeta para dominar. A partir de então, 1.040 anos se passaram. Fizemos muitos avanços científicos, mas nenhum que possibilitasse extinguirmos as criaturas e monstros que habitam nosso mundo, agora logo atras dos muros de nossas cidades. A magia, um de nossos maiores avanços, possibilitou enfrentarmos as criaturas mais maléficas, que antes destruíam cidades e devoravam exércitos. Agora, porém, construímos uma estabilidade que outrora não era possível. Nações poderosas, com exércitos aguerridos protegem os mais fracos habitantes, e de nossas fortalezas nenhum invasor irá adentrar. Mas por que escolhi a palavra "invasor"? Palavra um tanto vaga, muitos significados, certo? É ai que a brincadeira o projeto começa.. Sistemas e Complementos ​Como dito anteriormente, a ideia é mudar os paradigmas dos OTServers futuros. Para isto, é melhor termos um arsenal de ideias que traduzam em jogabilidade nossos mais sinceros desejos. Mapa: Citei anteriormente a ideia de um mapa de nosso mundo atual. Obviamente é muito grande, muitos detalhes, mas nada inalcançável. Proponho então, iniciarmos o andamento do projeto com o continente da Ásia, construindo 2 países e suas ilhas circundantes, a China e o Japão. Serão duas capitais, ou melhor, cidades principais, Xangai e Tóquio. Arquitetura em seu estilo semelhante, aplicando características de relevo e clima. As cidades, próximas ao mar, serão as únicas que possibilitam viajar por navio para outra. Porém, como sabemos da história, China e Japão não são aliados, e nem pretendem ser. A disputa geopolítica será posta a prática, e frequentemente, teremos acontecimentos reais implementados na jogabilidade. Agora que temos o ponto base, iremos aos sistemas (ainda idéias) que proponho. Apêndice 1: O mundo será implementado de tal forma que, as fronteiras da China com os outros países será bloqueada por terrenos intransponíveis, de forma que, ao final do processo de desenvolvimento de novos territórios, estes fiquem acessíveis através de missões em grupo, a fim de abrirem o caminho dos novos territórios. Pensem no quão legal deverá ser, juntar Chineses e Japoneses para abrir terreno em novos territórios Sistemas: Busco muita variedade de acontecimentos no jogo, torná-lo dinâmico, não ficar preso no marasmo de caçar e arrumar confusão para buscar guerras. Para isto, é necessário ingredientes que atraiam a atenção ao jogo. Como disse antes, China e Japão não são lá muito amigos, as relações bilaterais são puramente no sentido econômico e de boa vizinhança. Com isto, teremos cidadães Chineses e Japoneses, jogadores que escolheram viver em uma das terras. O divertido é que, quem formenta o relacionamento das duas nações é a guilda predominante no território. Podendo haver líderes que queiram guerras, invasões, enquanto poderá haver outros que queiram a paz, relações cordiais, ainda mais quando perceberem que não são só as duas nações no mundo. Em tempos de guerra, cidadãos de uma nação não poderão ir a outra nação, nem caçar em seu território, pois isto fará com que a guilda predominante e seus aliados busquem por estes aventureiros e os façam pagar por sua ousadia. Quer arriscar, arrisque, mas leve seu batalhão, ou faça aliança com as guildas menos favorecidas da outra nação, e force batalhas que sacrifiquem a predominância da guilda em sua própria nação, enfraquecendo-a para outra guilda tomar a posse do território (semelhante ao sistema político). As invasões são um ponto interessante, que deverá ser muito bem definido. Torres avançadas permitiram que os cidadãos da nação invadida tenha conhecimento prévio de invasão, e possam fechar a cidade, impedindo os inimigos de adentrar sua cidadela. Somente os mais bravos e preparados iram a batalha, com a benção de todos da nação. Inimigos poderão subornar certas pessoas da guilda predominante, a fim de que possam ingressar na outra nação, seja para espionar os guerreiros desta nação, seja para fins pacíficos, como caçar em suas terras. Pretendo que a jogabilidade seja puramente no sentido diversão, não será permitido bots muito menos multi client, a fim de tornar o jogo melhor para todos. Imagino que para este tipo de jogo, os exp rate devam ser deverás baixo, nada como o global, mas algo que permita um desenvolvimento adequado aos jogadores. Outras Informações Irei incrementar este tópico com novas informações e ideias, e sentirei-me grato caso tenham interesse em participar do projeto. Espero que, quem leu até aqui, possa complementar este tópico com novas ideias, e caso tenha interesse, publique seu nome e função pretendida no projeto. Não irei desclassificar ninguém, acredito que o comprometimento deverá ser igual a todos, e é isto que nos rege. Equipe ​No momento, não conto com ninguém na equipe, pretendo que isto mude nos próximos dias. Fiz uma lista básica das funções que considero primordiais ao projeto, mas sintam-se a vontade para oferecer suas habilidades no projeto. Conto com o feedback de vocês. - Mapper (2 vagas) - Scripter (2 vagas) - Designer (1 vaga) - Programador (1 vaga) - Historiador (1 vaga) Agradeço a todos que leram este tópico, e fico a disposição a todo e qualquer questionamento plausível. Críticas construtivas serão bem vindas, estou aberto a discussão. Atenciosamente, Marlon Ferreira
  3. Olá galerinha do OTServ BR! Bom, eu venho trabalhando neste projeto há algum tempo e agora eu posso mostrá-lo para vocês, vamos falar sobre o mesmo: OBS: Vocês podem encontrar o tópico oficial no link abaixo: https://otland.net/threads/7-7-tibia-world-rpg-is-comming-back-what-cipsoft-should-do.233376/ Tibia é um dos mais bem sucedidos massively multiplayer online role-playing games (MMORPG). Em um MMORPG, pessoas de todo o mundo se conhecem um playground virtual para explorar áreas, resolver enigmas complicadas e realizar façanhas heróicas. Agindo como Knights, Paladins, Sorcerers ou Druidss, os jogadores são confrontados com o desafio de desenvolver as habilidades de seus personagens, explorando uma grande variedade de áreas, perigosas masmorras e interagindo com outros jogadores em um nível social e diplomático. Os jogadores poderão usufruir de uma liberdade única, que cria uma experiência de jogo imersiva enormemente. Tibia World RPG não é como nenhum servidor 7.4 / 7.6 / 7.7 já vistos por aí, é algo totalmente novo, eu criei exatamente aquilo que a CipSoft deveria ter feito. Todos nós sabemos que, com o passar dos anos, a CipSoft com suas atualizações, foi destruindo a verdadeira essência do Tibia, mas também é claro que muitas destas atualizações, como: * Embelezamento do mapa com novos detalhes * Novas áreas de caça * Novos monstros * Novos mistérios * Novas quests E é exatamente por estes motivos, que eu decidi fazer algo jamais visto no mundo "old school" de OTServ, trazer as melhores atualizações, misturada com a jogabilidade antiga, trazendo novamente a essência do Tibia. Mas eu tenho a certeza de uma pergunta que todos vocês fizeram: Como você conseguiu trazer todas estas novidades para o Tibia 7.7 ? A resposta é simples: Depois de alguns dias reescrevendo meu código fonte, eu consegui fazer com que o meu servidor aceite todas estas atualizações! Nesta época, você mostrava sua verdadeira habilidade, sem o uso de hotkeys para runas! .:: Tibia World RPG - Features ::. * Enorme sensação de RPG * Excelente sistema de NPCs * Vocações balanceadas * Party Shared Experience * Sistema de Market * Sistema de Caça com Recompensa (Bounty Hunter) * Sistema de Guild War .:: Tibia World RPG - Screen Shots ::. Refresque-se nadando no oceano Tibiano. Desvende segredos de lugares misteriosos. Antigo gráfico da Ultimate Explosion, a famosa UE. Todos os novos monstros. Descubra novos lugares. Novas cidades. Outfits antigos. Mas também você pode usar os outfits atuais
  4. Venho trabalhando nele a pouco tempo então ainda falta algumas coisinhas para se fazer, mais podem ter certeza que sairá do papel e ficara online para todos jogarem ! Bom todo mundo que joga Otserver sempre jogou o mapa Yurots Baiak, então decidi fazer um remake no mapa do mesmo, deixando o mais bonito e jogável para todos com grandes sistemas, quests etc... Veja algumas imagens e sistemas abaixo:
  5. Olá pessoal, Venho apresentar o servidor em desenvolvimento Kingdoms Battle. O servidor terá mapa global, divididos em reinos. Cada cidade com castelo será um reino. As guilds existentes hoje no tibia representarão cada reino, portanto, cada novo player ao escolher sua cidade, fará parte deste reino estará automaticamente na guild (Ex: Civilian of Carlin). Reino Cada reino possuirá level e dinheiro em caixa, que são conseguidos a partir de missões e contribuições dos habitantes do reino. Esse dinheiro será usado apenas para melhorias no reino. Batalhas Um reino poderá atacar outro, podendo saquear os Npcs do reino rival, o valor do saqueado irá variar de acordo com o lucro do Npc em determinado período tempo. Rei Eventualmente haverão eventos de batalha em cada reino, onde o vencedor será o novo Rei. Missões As missões serão diárias, podendo ser individual ou em grupo. Guardas Os reinos possuirão Guardas, que ajudarão a proteger o reino em caso de ataques. Sua força será baseada no level do reino e também nos investimentos feitos pelo Rei. Esta é um pouco da idéia do projeto. O que acham? Idéias e Sugestões? Grato.
  6. O Servidor O Village ATS é um projeto RPG diferente de qualquer outro servidor, com um mapa totalmente customizado, vocações poderosas e equilibradas, equipamentos nunca visto antes, montarias inovadoras e muito mais. Vocações Magician Descrição: São magos com magias de ataques poderosos, Equipam: Wands Evoluções: Magician -> Wizard -> Archimage HP por level: 5 MP por level: 30 Druid Descrição: São magos com magias brancas, ou seja, magias mais ligadas a cura. Equipam: Rods Evoluções: Druid -> Priest -> Monk HP por level: 5 MP por level: 30 Archer Descrição: São peritos em combate-a-distancia, usando armas de duas mãos. Equipam: Bows/Crossbows Evoluções: Archer -> Minstrel -> Sentinel HP por level: 10 MP por level: 15 Atalant Descrição: São peritos em combate-a-distancia, usando armas de uma mão e escudos. Equipam: Spears/Stars Evoluções: Atalant -> Hunter -> Bard HP por level: 12 MP por level: 10 Warrior Descrição: São ótimos para causar fortes danos corpo-a-corpo e para defender criaturas poderosas. Equipam: Axes/Swords/Clubs Evoluções: Warrior -> Blade Knight -> Templar HP por level: 15 MP por level: 5 Thief Descrição: São muito velozes, causando danos corpo-a-corpo muito rápido. Equipam: Daggers/Knifes Evoluções: Thief -> Rogue -> Mercenary HP por level: 12 MP por level: 8 Teasers Temple of Estimar Depot of Natua Desert Cave Dunas Tomb Cyclops Mountain Dragon/Wyrm Cave Rotworm Queen Quest Equipe Precisamos de alguns membros para a equipe ser completada e o servidor fluir mais rapido. HOSTER: [~VAGO~] SCRIPTER: leocurvelo, [~VAGO~] SPRITER: leocurvelo MAPPER: mafellipe, [~VAGO~] ROTEIRISTA: [~VAGO~] Formulário [indent][size=3]Nome: Username: E-mail: Função: Porque gostaria de participar do VATS:[/size][/indent] Por enquanto é isso pessoal! Aguardo comentarios sobre o projeto. Atenciosamente, leocurvelo11.
  7. Heróis e Vilões (HeV) Olá, primeiro quero me apresentar. Sou Tarcísio Junior, ou melhor Sckar. Sou estudante de Sistemas de Informação, tenho 21 anos e a mais de 10 anos conheço o Tibia. Estou aqui com o intuito de apresentar o meu projeto. Eu, jogo já a algum tempo, jogos de RPG, com mais ênfase aos RPGs de tabuleiro, ou livros. Fui mestre por muito tempo e por isso adquiri conhecimento e habilidade para lidar com histórias e cenários. Os sistemas que utilizo são o D&D, 3D&T e sistemas próprios, criados por mim. Meu intuito aqui é aliar tudo em um ATS que dei o nome de HeV, aliar o conhecimento que estou adquirindo com a faculdade, com o RPG e a vontade de criar um servidor diferente fez com que nascesse esse projeto. [+] O SERVIDOR O foco do HeV é trazer um pouco da realidade dos RPGs, suas possibilidades, o combate, sistema, entre outras coisas e aumentar a gama de possibilidades, tornando o jogo uma coisa mais dinâmica, onde não só o poder de um personagem influencie, mas também a habilidade da pessoa que vai estar por tráz. Citarei algumas alterações: Sistema de Atributos A cada level que seu personagem evoluir, irá ganhar pontos para distribuir em seus atributos, assim aumentará suas qualidades e habilidades. Reformulação dos Números Será totalmente diferente das fórmulas do TIBIA, serão introduzidas fórmulas utilizadas em sistemas de tabuleiro, tanto para PVP quanto para PVM. Nessas fórmulas serão utilizados os atributos do personagem para moldar o resultado final, tanto para físico, quanto para magias, testes e outros. Sistema de Perícias São coisas que seu personagem pode fazer que não estão ligadas propriamente ao combate, como: Arrombamentos, Alquimia, Forja, Escalada, Fuga... Entre outras. Classes Dividi as classes em grupos, de acordo com suas peculiaridades. Essas classes poderão ser alteradas caso haja necessidade, e também poderão ser adicionadas ou removidas. Na lista teremos: Guereiros: - Guerreiro - Arqueiro - Guardião Magicos: - Mago - Clérigo - Bruxo Especialistas: - Ladino - Bardo - Ninja Sistema de Drop/Loot Uma mudança que será feita é que quando você matar um monstro, ele não dropará moedas, armas, essas coisas. Você terá que após matar, retirar sua pele, dentes e outras coisas, no caso de uma criatura, exemplo de um Lobo, Lobos não usam espadas, daí o raciocínio. Porém, quando você matar uma criatura, tipo um Ladrão, ou um Bruxo, ele sim dropa algumas coisas, ou itens. Nesse caso você não deverá abrir o corpo, ele quando morrer, deixará cair no chão, mas também terá coisas que serão encontradas em seus corpos. Essa mudança poderá trazer alguns contratempos como roubos e tal, mas é uma mudança que trará uma maior realidade ao jogo. Missões / Tasks / Dungeons São tipos de missões que encontrarão no servidor, sempre com muita histórias e segredos. Variações de Combate Serão adicionadas novas opções ao combate, PVP e PVM. Tais como Esquiva, Ataque Múltiplo, Ataque concentrado. Poderão ser adicionados mais sistemas pra melhorar a jogabilidade, ou também, novas alterações ou remoções dos sistemas já acima descritos. [+] OBJETIVO DO HEV Meu foco principal é criar um servidor com uma jogabilidade diferente, com aspectos que retratarão um pouco mais de realidade e possibilidades. Sistemas diferentes (complexos ou não) Monstros desafiantes e Bosses Classes distintas e com suas peculiaridades Mais formas de tornar seu personagem único ou diferente Trazer formas de que o jogo tenha um foco em determinada vez, um aspecto de trabalho em "grupo" RPG, RPG e RPG. [+] COMO SERÁ? O servidor será baseado no mapa ROOKGAARD. Mas porque esse mapa? - Porque na minha opinião é um mapa básico, simples, porém muito bem feito. Lógico que serão feitas alterações, adições de áreas, remoções. Mas na sua base, o mapa inicial será esse. Na sua história, assim como no que tenho previsto, será uma mesclagem de cenários de RPGs de tabuleiro, com um pouco do Tibia, filmes e livros. Será realmente, uma parte bem foda, desculpe a expressão. De início não farei alterações gráficas muito gritantes, meu objetivo inicial é apenas fazer alguns itens. [+] CONSIDERAÇÕES FINAIS Vou procurar ser profissional, direto e sempre dar notícias do andamento. Gostaria de adiantar também que não detenho total conhecimento e o desenvolvimento do servidor, servirá pra mim como exercício e aprendizado também. Gostaria de dizer também que não recrutarei uma equipe por que não considero necessário no momento, já que ainda não tenho nada pra mostrar pra vocês. Desde já agradeço a todos e os convido a acompanhar esse projeto. OBRIGADO !
  8. O começo de uma nova era... Há 15 anos, cinco grandes magos líderes de cada nação, tiveram que fazer o sacrifício da sua alma para poder celar o grande Dragão Lendário a uma caverna mística. Após fazerem esse sacrifício, suas almas foram levadas para um novo mundo. Lá eles iriam renascer e futuramente voltar para pegarem o seu trono, mas ocorreu um erro. Após o sacrifício das cinco almas e a abertura do portal, o portal que normalmente é ligado ao mundo conhecido como terra, foi danificado. Assim as almas foram jogadas cada uma em sua devida nação, porém entre milhões de jovens, ninguém conseguiu saber qual deles seria o futuro grande mago. Temendo a revolta dos soldados sem um líder, as igrejas decidiram dar início a uma nova profecia. A profecia dizia que após 15 anos do sacrifício dos grandes magos, eles iriam acordar como jovens e iriam retomar o trono para finalmente lutarem lado a lado a sua nação. Bem vindo a Zenomia Olá jovem. Vejo que você não tem muito conhecimento sobre o seu mundo, certo? Como já fui um grande soldado do nosso magnífico rei conhecido também como o Grande Mago, irei lhe informar algumas coisas interessantes que você encontrará em Zenomia. A profecia diz que ele estará de volta em breve. Quem sabe esse Grande Mago pode ser você jovem? Vou lhe contar o que eu aprendi nessa vida. O Jogo É baseado em um (a) jovem que nasceu em Zenomia e que tem chances de ser um (a) dos lendários magos que há 15 anos salvaram o mundo de um grande caos. Existem cinco grandes nações em Zenomia que são conhecidas por serem especializada em cada elemento. As nações são: Fogo / Aguá / Terra / Ar / Vácuo Classes Em Zenomia as duas únicas classes sociais existentes são a dos Nobres e Plebeus. Nobreza: Classe 100% mágica. Por eles utilizarem magia para os seus afazeres, acabaram crescendo na vida financeira. Ser sacerdote , mago e feiticeiro é muito entre os Nobres. Plebeus: No começo da história não tínhamos poderes. Éramos dominados pelos Nobres, que acabaram abusando de nós e outros se apaixonaram. Isso resultou na miscigenação entre os nobres e plebeus, fazendo assim a nossa geração evoluir e aos poucos resultando em 50% do sangue sendo nobre.Hoje 50% do nosso corpo tem magia. Isso não fica para trás, nós temos que melhorar o nosso físico. Ser soldado, arqueiro e guardião é comum entre os Plebeus. Principais Sistemas Sistema de Elemento Uma tabela inicial a qual o personagem ira escolher um dos cinco elementos (não importa a nação, pessoas da nação de fogo poderam dominar o elemento água).Os Nobres por serem 100% mágicos iram poder escolher um dos elementos no começo e os Plebeus somente depois de um determinado nível pois os Plebeus iriam ter atak físicos. Sistema de Castelo A Guild líder terá o castelo da nação e o líder da Guild terá o poder do Grande Mago da sua Nação. Sistema de Símbolos Divinos Guerra entre as nações em busca de símbolos divinos que irá aumentar a "xp" , "lot" , e outros benefícios para os membros da nação que tem os símbolos, fazendo assim a guerra entre as nações se manter ativa por benefício. Entre vários outros sistemas que só pessoas da equipe pode ter conhecimento. Sistemas Básicos *Sistema de Montaria; *Sistema de Mascote; *Sistema de Casamento; *Sistema de fortificação de itens; *Sistema de pesca; *Sistema de Forjamento; *Sistema de War; (entre Guild, nações e castelos) Entre vários outros sistemas que só pessoas da equipe podem ter conhecimento. Tentei resumir o máximo da ideia que quero implantar no jogo, porém ainda existem muitas outras. Acho melhor utilizar essas ideias com a equipe, então estou a procura de: Caso esteja interessado comente deixando as seguintes informações:
  9. Olá pessoal, vim aqui dar informações sobre o projeto Hunters Online, que é baseado em Sword Art Online. Também vou esclarecer algumas dúvidas e mostrar algumas coisas que o projeto já tem! Informações : Gráficos: O jogo contará com gráficos de TILES usados em alguns makers de games que já foi testado por mim á criação de MMO's e sempre contia algum BUG ou ERROR então decidi trazer ao mundo do TIBIA. O Gráfico será reto e não mais em diagonal como se enxergava o Tibia Normal. Players com characters criados em uma engine online, tiles baixados, armas criadas e editadas. Guild Rings: Donos de Guilds ao ter 10 membros com nível 30 superior, poderão optar a comprar Guild Rings ( São 5 aneis ).Cada anel tem uma utilidade, Velocidade, recuperação de HP, Proteção, Atk Speed, recuperação de MP. Os anéis já estão sendo escolhidos para ter um nome específico. Foi decidido no grupo do facebook . Jogo: O jogo vai contar com 15 andares até o primeiro/segundo mês com o Dedicado, antes disso será somente aberto BETAS para teste do jogo e ir á procura de BUGS. Cada andar terá 1 cidade. Terá algumas Hunts por andar e 1 BOSS. Pedras de teleport poderão ser usadas após matarem o boss, chegando ao novo andar. Players poderão comprar Spells para suporte e pouquíssimas para ataque. 1º ANDAR BOSS DO 5ºANDAR PREVIA DO SITE: Orc, um monstro que não pode faltar! RPG In game, Memory of Clown. Houses. Equipe: Admin Geral: [Thiago (eu)],[Leo] Mappers : [Thiago (eu)],[Leo] Spriters: [Riaan],[Daniel],[VAGO] Scripters: [Juju], [VAGO],[VAGO] Web Designer: [Gabriel], [Juju] Designer: [Lucas], [Matheus] Roteiristas: [Gabriel], [Yuri] Supervisor de Erros (Roteiros): [Duda], [Gabriel Souza] Alguém que entenda de Sources: [VAGO] HOSTER: [ TEMOS 2, VAMOS DECIDIR] SUPERVISÃO DE IDEIAS: [ GRUPO DO FACE] Bom para que precisamos de Scripters, Spriter e alguém que entenda de sources? Bom, as sprites é para vir logo com o full version que quero adiantar para março ou fevereiro de 2013! Scripters , é que o Juju já ta em seu projeto e esta nos dando umas forcinhas, então precisamos de algumas pessoas para darem entrada ao sistema/script ou que possa faze-lo completo, mas caso tiver erros o Juju nos ajudará a arrumar! Sources é para que nos ajude em algumas coisas que tem no TIBIA normal mas não queremos no nosso projeto, como a mensagem : " You have advanced Sword Fighting!" ... É isso, aguardo respostas, críticas do jogo, dúvidas e para quem quiser participar da equipe de supervisão é só ir no grupo do facebook aqui.
  10. Bem Vindo ao LimãoServ Olá amigos e amigas, venho apresentar meu novo projeto e espero que se concretise e vocês da OTnet me ajudem para que o projeto possa crescer cada vez mais! Criei um BlogSuporte para vocês acompanharem a evolução do Projeto e a Formação do Projeto, a equipe não está formada ainda e nesse post venho apresentar a vocês as vagas a serem ocupadas. Para saber mais entre no site LimãoServ. Um novo servidor acabou de ser iniciado para que possa quebrar os recordes de players do OtservList. Montar uma equipe com pessoas dispostas a gastar tempo e fazer um bom trabalho nao é facil, mas vamos ver oque vai da. Clases (Vocações) Humanos (Humans): Corajosos guerreiros, os humanos nunca desistem. Atualmente, têm a maior extensão territorial. Alguns humanos decidem seguir ao culto, serem piratas, um bárbaro, assassinos, etc., mas outros preferem seguir seus próprios caminhos. {Vocações disponíveis: HealerArcher,Gladiator,Assassin} Elfos (Elves): Movidos pela fé e pelas forças da natureza, os Elfos são ótimos defensores da natureza. A admirável pontaria certeira dos Elfos os tornam ótimos arqueiros. {Vocações disponíveis: Healer,Archer, Assassin} Anões (Dwarves): Esses "pequenos" guerreiros são fiéis ao Emperador Kruzak. Muitos forjam muito bem, armas e armaduras. Fundaram a cidade de Deltor, mas devido aos constantes ataques dos humanos, se refugiaram para uma caverna, onde construiram uma cidade subterranea: Plumia. -{Vocações disponíveis : Gladiator, Mago(geomancers), Archers} Egg's/Pets :100%Magias : 10% Letter Surpresa : 100% Sword/Axe/Club 2 slots: 100% Refinamento de armas: 100% Habilidades: 20% Outfits: 10% Armas/ Equips: 30%Outfits com Armas: 0% Quests de varios itens: 0% Quests de vocações: 20% Money no lugar do Soul: 100% Loja pra mercadores: 0% Autoloot: 100% Sistema Combo: 100%MUITOS SISTEMAS que nós veremos ainda ! Mais informações: Eu, [email protected] Obs.: Respondo emails e messenger. Como ingressar na equipe? Para entrar para esse time preencha o formulário abaixo e envie para meu email ou menssagem pessoal aqui no fórum, formulários postados aqui serão ignorados, caso tenha alguma duvida, pode deixar sua pergunta aqui e estarei respondendo assim que possível. Tenho como característica principal querer sempre de minha equipe o melhor, então poderei ser 'chato' as vezes e rigoroso porém acredito que a maturidade é algo que todos temos aqui, para aceitar sugestões e críticas. Formulário: Cargos disponíveis Administrador:[Limão]; Mapper: [Limão] [Vaga]; Scripter(Advanced):[Limão] [Vaga] [Vaga] ; Designer:[Vaga] [Vaga] ;
  11. - closed -
  12. [*] Welcome: Olá Galera! Depois de eu jogar alguns ots, resolvi criar o Rpg World,gostaria de completar a equipe para que seja um dos melhores servidores RPG. Então, O servidor será 24horas , sempre será feita as atualizações não comprometendo a jogabilidade de nossos jogadores. [*] Miolo: Para que haja a finalização da equipe, faltam: Scripters:[ Eu ],[],[---] Spriters: [---],[---] Mapper: [Eu],[Hier] Divulgador: [---] Tem outras pessoas inclusas na equipe que não estão aqui. [*] Informações adicionais: Diversão [||||||||||] (100 %) Levitação [||||||||||] (100 %) Natação [||||||||||] (100 %) Missão [||||||||||] (100 %) Mapa [||||||||||] (50 %) Sistema Vip [||||||||||] (100 %) Quest's funcionando [||||||||||] (100 %) Sistema de Transformar [||||||||||] (100 %) War System [||||||||||] (100 %) [*] End: Então, se algum manolo querer se candidatar aqui preencha o formulário. . . . . . . Estou os esperando . . . . . . . . . Espero que joguem! . . .
  13. História: A história do servidor gira em torno de um reino que sempre explorou os povoados submissos a ele, até que um dia um bravo cidadão revoltado com a situação que os era imposta resolve ir de encontro às ordens do rei e assim dá início a uma guerra. Isso é só uma prévia, classes serão estabelecidas, outros envolvidos na trama serão desvendados posteriormente. Projeto: Pretendo fazer um ATS de rates baixas, hosteado 24/7 que possa estar sempre inovando e revivendo o RPG cada vez mais esquecido no tibia. E, antes que eu me esqueça, trata-se de um projeto de proposta medieval, o que limitará o servidor em relação às criaturas, e "invenções" criadas pela cipsoft de uns tempos pra cá, como Yalahar, por exemplo. Equipe: Coordenador: {Leeeo} Mapper: {Leeeo} {vaga} {vaga} Spriter: {vaga} Scripter: {vaga} {vaga} Webmaster/Designer: {vaga} Spell Maker: {Vaga} {vaga} RPG Maker: {Vaga} Client Suport: {Vaga} Rates: Experiência: 4x para free accounts, 5x para premium accounts ou 2x para free accounts, e uma bonificação de 10% para premiums, ainda está sendo analisado Skills: 10x ou 5x, caso o ot realmente venha a ser 2x Magic: 5x ou 3x, caso o ot realmente venha a ser 2x Loot: Sistemas: Domesticação e Montaria: 0% Forja System: 100%, falta apenas escolher matérias primas. Extração: 100%, falta apenas escolher matérias primas. Natação: 100% Cooking: 100% Alquimia: 100% Navegação: 50% Entre outros que não serão divulgados para não ter a idéia "roubada". Novos Itens °Matérias primas básicas. °Prêmios para os melhores roleplayers e itens de gratificação por serviços prestados. °Itens para realçar o RPG das quests e história do servidor. °Entre outros, como armaduras, armas, escudos, etc.. Progresso: Mapa-2% Sistemas-10% Client-0% Scripts-40% Site-0% Interessados: Nome/Nick: Cargo: Nivel de experiência: SS de algum trabalho (Opcional): Tempo disponível por dia: Adicional (dúvidas ou sugestões): Contato: Segue alguns links para acompanhamento do projeto: OtNet - OtLand - Facebook - Flog Quero deixar bem claro que trata-se de um projeto sério. Logo, se você tem o costume de apresentar trabalhos alheios como seus, você será ignorado.
  14. Test Server - ONLINE - Índice ETibia Geral - Sobre o ETibia O servidor ETibia é mais já deixou de ser um projeto de servidor de tibia para se tornar um Open Tibia Server de primeira, contamos com um mapa feito por nós porem baseado em alguns mapas existentes, um servidor de experiencias baixas e sem sistema inovadores, apenas o que já conhecemos. - Equipe ETibia A equipe do ETibia conta com pessoas experientes, que adoram servidores e principalmente sabem cuidar muito bem do ETibia, sem conta que possuem vasto conhecimento em Tibia, o que lhes ajuda a entender os jogadores. A equipe definitiva é formada por: Allan Marconato Marum - OTBR: Zirun Administrador Christian Lazlo Barbosa -OTBR: Chriistian Administrador Geral - Desenvolvimento O servidor vem sendo desenvolvido ao longo dos últimos meses, seu real desenvolvimento começou no primeiro semestre de 2010, o idealizador e principal desenvolvedor foi o administrador Christian, a participação do administrador Allan foi apenas com palpites. Seu desenvolvimento está sendo árduo porem estamos gostando do resultado. - Mapa O mapa do ETibia é praticamente próprio, porem ele foi baseado em outros mapas, e todos estes outros mapas são mapas disponibilizados para downloads, ou fornecidos pelo próprio criador. Nosso mapa conta com um tamanho de 27MB por enquanto, e temos todos os monstros até a versão 8.60. Nosso mapa tem muitas quests e coisas escondidas, então nunca ache que algo está lá por simplesmente estar. A seguir vocês podem visualizar nosso "Antigo" mini-map e algumas imagens do servidor, o mini-map atual não será disponibilizado ainda, está guardado a sete chaves. Imagens: Old Mini-Map [spoiler=Mostrar] Em breve será colocado mais fotos do mapa. - Sistemas Nosso servidor conta apenas com sistema tradicionais, porem segue algumas modificações: Não existe level requerido para fazer/usar runas, apenas magic level. Os addons serão feitos por quest como a do global porem um pouco mais simples. Para vender itens para o Rashid ou Dijjin é preciso fazer quests. - Test Server Sobre o Servidor de Testes Estamos abrindo um servidor de testes com a finalidade de testar o servidor, desde os sistemas e quests até o estabilidade e balanceamento de vocações. Os testes não tem períodos para terminarem iremos ficar com o Servidor de Testes até estarmos satisfeitos. A experiencia, tanto como loot e outros estão muito maiores no servidores de teste. Como participar Para participar do servidores de Testes basta nos me enviar mensagem privada que iremos conversar. As vantagens de quem nós ajudar no servidor de testes são grandes, porem a principal é que serão recompensados com pontos e VIP assim que o servidor estiver online, sem contar que estarão a um passo de se tornarem Tutores, Seniors ou até mesmo Gamemaster uma vez que conheceram muito bem o servidor. Interação com a equipe Os jogadores do servidores de teste terão contato direto com toda a equipe do ETibia através de grupo no MSN, forum e Teamspeak. - Recrutamento Recrutanento Estamos a procura de pessoas para as seguintes áreas do servidor. Desenvolvimento WEB Colaboradores Mapper Interessados me mandem contato por privado ou pelo tópico. Atenciosamente. Etibia Staff
  15. Tópico fechado, tópico atual: http://forums.otserv.com.br/showthread.php?186390-ETibia-Servidor-de-Testes-Privado Houve uma pequena confusão, o ADM Christian havia criado um tópico para o projeto e eu não sabia. Att. Zirun ETibia é um projeto de servidor tradicional ele conta com mapa próprio e com a experiencia de seus administradores. Equipe: • Christian Laszlo Barbosa (Christian) - Administrador • Allan Marconato Marum (Zirun) - Administrador Vagas: 01 - Mapeador [spoiler=Descrição]Devera ser apto há: Criar cidades partindo do zero Criar áreas de caça partindo do zero 01 - Gerente de Comunidade (CM) [spoiler=Descrição]Devera ser apto há: Cuidar das relações publicas do servidor Intermediar entre o jogador e a equipe 01 - Programador de Lua [spoiler=Descrição]Devera ser apto há: Criação de scripts simples e intermediários Colaborador [spoiler=Descrição]Qualquer um pode participar Participara dos Teasers privados Terá contato direto com a equipe para dar sugestões e ideiais Será de vital importância para o projeto Forma de se inscrever: [spoiler=Informações]Primeiro nome: Contato: Vaga: Importante: Quero deixar claro que esse projeto não é um daqueles que jamais saiu/sairá do papel Não teremos nenhum sistema inovador, será um servidor tradicional.
  16. Trata-se de um projeto antigo, que por muitas vezes foi posto de lado devido a contratempos. Mas vamos ao que interessa. História: A história do servidor gira em torno de um reino que sempre explorou os povoados submissos a ele, até que um dia um bravo cidadão revoltado com a situação que os era imposta resolve ir de encontro às ordens do rei e assim dá início a uma guerra. Isso é só uma prévia, classes serão estabelecidas, outros envolvidos na trama serão desvendados posteriormente. Projeto: Pretendo fazer um ATS de rates baixas, hosteado 24/7 que possa estar sempre inovando e revivendo o RPG cada vez mais esquecido no tibia. E, antes que eu me esqueça, trata-se de um projeto de proposta medieval, o que limitará o servidor em relação às criaturas, e "invenções" criadas pela cipsoft de uns tempos pra cá, como Yalahar, por exemplo. Equipe: Adms: {Leeeo} {Liel} Mapper: {Leeeo} {vaga} {vaga} {vaga} Client Maker: {vaga} Spriter: {vaga} Scripter: {Leeeo} {vaga} {vaga} Webmaster/Designer: {vaga}, {vaga} Designer: {vaga} Spell Maker: {Leeeo} {vaga} Client Suport: {AntiSocial} Coordenador: {Leeeo} Rates: Experiência: 4x para free accounts, 5x para premium accounts Skills: 10x Magic: 5x Loot: 1x Sistemas: Rain System: 100% Pet System (Montaria): 0% Lábia System: 60% Forja System: 100%, falta apenas escolher matérias primas. Mineração: 100%, falta apenas escolher matérias primas. Extração: 0% Navegação: 20% Guerras Territoriais: 40% Natação: 100% Cooking: 100% Refinação: 70% Negociação de Matérias Primas: 100%, falta apenas definir preço de algumas matérias primas. Skills Extras: 0%, serão criados skills para refinação, mineração, forja, lábia, extração de matérias primas, entre outros ainda em processo de estudo. Novos Itens °Porções para melhor balanceamento das classes. °Matérias primas básicas. °Porções para "manutenção" do servidor. °Prêmios para os jogadores que completarem os addons. °Teleport Scrolls com destino pré-determinado. °Teleport Scrolls com destino determinado durante o jogo, pelo próprio player. °Itens para realçar o RPG das quests e história do servidor. °Entre outros, como armaduras, armas, escudos, etc.. Interessados: Nome/Nick: Cargo: Experiência: Nivel de experiência: SS de algum trabalho (Opcional): Já trabalhou em algum projeto? Qual: Tempo disponível por dia: Adicional (dúvidas ou sugestões): O que desejo realizar pela equipe DarkGladiators: Contato: PS: Caso esteja interessado em salários OFFGAME, deixe uma observação ao me contatar, visto que o pagamento pelos serviços realizados podem ser feitos em R$, após o firmamento do servidor e início de arrecadação financeira, ou INGAME, em forma de moedas criadas para manutenção do servidor.
  17. [spoiler=Screeshot]
  18. Fechem o tópico, por favor
  19. Olá amigos da OTBr, venho aqui informar que foram abertas novas vagas na equipe do projeto Dragon's Empire. O projeto ja está bem evoluído e seu Teaser esta prestes á ser lançado, segue abaixo informações sobre o projeto, vagas, tags, etc... O jogo será passado numa Época Medieval também como na maioria dos jogos, MAS, será um OT estilo Medieval Mitológico, repleto de guerras, monstros impiedosos, mistérios, animais de estimação para viverem com você, Deuses para adorar, fazer oferendas e sacrficios, pessoas para se envolver, fazer amizades e batalhar, provando que você é o mais forte!! Entre os Sistemas do OT estão: -Audio - Completo. -Vôo - Completo. (amostra de script: http://forums.otserv.com.br/showthread.php?p=1181511#post1181511 ) -Montaria - Completo. -Trem - Completo. -Chuva - Completo. -Nado - Completo. -Lenhamento - Completo. -Navegação - Em andamento. -Sentar (sitting) - Em andamento. -Pesca - Em andamento. -Comércio - Em andamento. -Forja - Em andamento. -Alquimia - Em andamento. -Refinamento - Em andamento. E alguns outros que não podem ser revelados no momento. O Mapa, que está ficando ótimo devido á competência de nossos experientes mappers, está bem bonito, com ótima jogabilidade e cheio de mistérios e RPG, proporcionando uma ótima aventura. (algumas Screen Shots do mapa podem ser encontradas mais abaixo.) Os Sprites, que serão bem legais e inovadores, estarão trazendo novas outfits, armamentos, equipamentos, magias, monstros, efeitos, items, dentre outras coisas... Sobre as Quests: Em Dragon's Empire, não haverão quests que você chega em uma salinha quadrada sem detalhe nenhum, abre um baú, e pega sua mpa. Isso NÃO irá acontecer !! As quests serão bem complexas e misteriosas, tendo que pegar items, matar monstros, falar com npcs, e muitas outras coisas legais que salva o RPG que os OTs vem perdendo!!! Vocações: - Warrior - Archer - Arcanist - Wizard - Mercenary - Aberta á sujestões de vocações para criação da mesma. • Administrador: MaX • Mapper: MaX, Infesty, [Vago] • Spriter: Catador de Butha, [Vago] • Scripter: Apocarai, Matheus Mkalo • Programador: Kydrai, Victor • WebDesigner: [Vago] • WebMaster: Pedro Sodré • Sound Producer: Ts Games • Designer: Print Screen • Dat Folder: MaX • Colaborador: [Vago] • Publicador: Nicholas03, Lucas123 Nome da Equipe: (será feito quando a equipe estiver completa!!) Hoster: Será decidido futuramente. _____________________________________________________ Formulário para fazer parte da equipe: Nome: Idade: Cargo: MSN: Horas que podem ser dedicadas ao Projeto: Nivel de Experiência: Mostrar algum Trabalho feito (se preferir mande pm ou mostre por msn mesmo): Porque quer entrar na equipe: Promete concluir o projeto Dragon’s Empire mantendo-se ativo em seu cargo até o lançamento do mesmo independente do que aconteça: ~ Requisito Extra para publicadores: ~ 25 posts ou + (válidos apenas posts seguindo o formulario) ________________________________ Map Screen Shots: (Desculpem, não podemos mostrar muito conteúdo do projeto, aguardem Teasers. :hi: ) • SPRITES TEASER !!! (Importante: nem era pra mim ta postando isso aqui, tenho certeza que depois o pessoal da equipe vai querer me esganar, mas to dando esse mini-teaser pra vocês, e sim, a imagem ta 'zoneada', é pro resto da equipe não me esquartejar falando: 'VÃO RIPPAR OS SPRITES POR@#!!') Client Screen Shot (in-game): Aqui as TAGs para vocês usarem se gostarem do projeto, forem jogar, forem da equipe, forem entrar ao menos uma vez para ver como o OT é, etc... [/center] Siga-nos no Twitter: @dragons_empire (www.twitter.com/dragons_empire) e pela Comunidade no orkut: 'link' e não deixem de entrar no chat do projeto pelo msn!! [email protected] Atenciosamente, Equipe Dragon's Empire. (:
  20. Origin Online Em terras antes inabitadas, novas oportunidades surgem aos que desejam trilhar um caminho de honra e glória. A história está pronta para ser escrita, e a tinta em suas mãos. Ajude um comerciante desesperado a recuperar sua carga roubada. Lute contra criaturas diabólicas. E contra outras não tanto, mas ainda muito esquisitas. Desafie o poderio da rainha das bruxas do gelo. Defenda as fronteiras contra invasores em lutas alucinantes. E tenha o merecido descanso após longas viagens e duras batalhas. Features: Servidor novo Host dedicado, 24/7 Mapa, quests, monstros e sistemas personalizados Site completo: http://origin.servegame.com/ Exp: em estágios, começando em 50x Melee: 15x Magic: 10x Loot: 2.5x Protection Level: 30 Escreva sua história no Origin Online, um servidor sério e com o compromisso de proporcionar aos jogadores a melhor experiência em diversão e jogabilidade. Foi relativamente trabalhoso chegar onde chegamos e esperamos que nos ajudem: utilizem este tópico para darem sugestões e discutirem sobre o servidor em geral. Atenciosamente, Equipe Origin Online.
  21. Olá Tibianos! A alguns anos venho mexendo com servidores de tibia, ja editei e criei alguns porém so um ficou on-line por falta de recursos... Nesses últimos dias tive a idéia de começar a projeção de um servidor o "Planet Survive" que será um servidor sem fundos lucrativos projetado apenas por diversão, inicialmente, quem sabe até posto online se tudo ocorrer bem. Estarei postando mais detalhes sobre o projeto abaixo, mais deixando bem claro que as idéias ainda não foram 100% elaboradas, serão acrescentadas ao decorrer da projeção.. O Projeto: Pois bem, inicialmente pretendo construir um projeto visando um servidor serio de rates baixas, inovador, onde o objetivo é entreter os jogadores em longas horas de diversão em um vasto mundo de RPG. Onde haverá vocações inéditas como: Músicos, Domadores de Monstro dentre outras, bosses verdadeiramente fortes e desafiadores, Items lendários que deixaram seu personagem com a força de um Semi-Deus, quests dificeis e com muito role playing. A História: A história se passa em um belo planeta desconhecido, cercado de perigos e mistérios onde os novos aventureiros terão que sobreviver com poucos recursos no meio de monstros selvagens de várias especies e tipos, denominado "Planet Survive". Os sistemas: Ainda venho pensando no que o servidor vai ter de sistemas, ainda não posso chegar a uma conclusão porque não sei o nivel da equipe que conseguirei formar e também a história não está 100% elaborada, estarei postando atualizações do projeto ao decorrer do tempo. Mais visto sistemas como: Mineração, Forja, Pets que te ajudaram nas batalhas, Sistema de recompensa a matar PK's, Exp Share para grupos ( O servidor será focado bem nos grupos. ), guerra de clãns, entre outros. As vocações: Como dito mais acima pretendo criar vocações inéditas e balanceadas, onde não será testada só a força mais a jogabilidade de cada jogador. Não entrarei muito em detalhes para evitar plaguiação, mais a principio teremos: Músicos: Os músicos vivem em paz e harmônia e usam seus acordes para acalmar ou até mesmo destruir seu alvo. Combatentes: Os combatetes são especialistas em combates corpo-a-corpo com armas e escudos (espadas, machados, clavas...) Arqueiros : Precavidos e rápidos os arqueiros são especialistas em combate a distância. Curandeiros: Tranquilos e pacifistas, é uma vocação focada para o suporte, em determinados níveis podem usar até a natureza ao seu favor... Necromantes: Trevosos e impuros os necromantes são especialistas em maldições, invoncar criaturas ja mortas (em níveis avançados até dragões), dentre outros feitiços. Domadores: Os domadores são especializados em combate com animais (pets), que vão evoluindo e ficando mais fortes... Ainda estou pensando se serão essas ou só essas, não é nada certo. Inscrição para ingressar na Equipe: Antes de tudo quero deixar claro os seguintes termos: - Eu não pretendo formar uma equipe enorme e desfocada, mas sim uma equipe pequena e de qualidade; - Quero apenas pessoas que estejam REALMENTE interessadas no servidor e nos seus propositos, caso contrário não se inscreva; - Eu não vou cobrar que você seja um profissional, mas sim que você tenha criatividade e saiba fazer as coisas ficarem divertidas e agradáveis. A principio procuro apenas: 2 Mappers ( Que saibam fazer um mapa a um bom estilo RPG. ) 3 Scripts ( Não é necessario que você saiba fazer coisas incriveis, mais entenda e saiba fazer scripts funcionarem como Spells, actions, XML essas coisas.) 2 Escritores, idealizadores ( Aqueles que dão ideias legais pro OT evoluir... se você é criativo e tem ideias criativas seu lugar é aqui.) 1 Designer ( Que saiba fazer layotes, imagens legais e editadas essas coisas. ) Fixa: As pessoas selecionadas seram adicionadas pelo msn do projeto onde conversaremos melhor, se você está dentro dos requerimentos do servidor, aguarde que será adicionado. Aguardo respostas, Danilo R.
  22. ## MANUTENÇÃO## Estamos fazendo um update, servidor ficará off por um tempo, como a versão era antiga vamos fazer as seguintes mudanças: • 7.92 • XML para SQL . • Novos monstros e itens • Sistema Party Sistem • Sistema de Pet • Sistema montaria e natação • Modificação em boa parte do map • Novas cidades, hunts e quests • Sistema de Reset, Pvp configurado • Balancear Vocações • Site Reformulado Assim que for tendo modificações postamos aqui . • Objetivo È a de trazer diversão a todos. Servidor serio e com um otimo RPG e PVP. • Staff Coordenação [Jack][[/url]] [] Spriter [Jack][] Designer [] [_] Web Designer [] [] Web Master [Jack][] Historiador [] Programador [][] • Progreço Mapa: 70% Site: 90% Scripter: 70% Sprite: 100% Cliente: 100% Dedicado : 100% Status : Online • Site http://legendarytitan.sytes.net:8090/ • Histórico [spoiler=Imagens] http://img155.imageshack.us/img155/9821/foto3w.jpg http://img64.imageshack.us/img64/217/foto2krf.jpg http://img697.imageshack.us/img697/2310/foto1qe.jpg http://img692.imageshack.us/img692/9127/foto4lu.jpg
  23. www.ZERUN.com.br ALTERNATIVE TIBIA SERVER 1º OPEN TIBIA COM SISTEMA MULTI-MUNDO MUNDOS Siphonya(Servidor Brasileiro) Esmerildia(Servidor Americano) Narthysio(Servidor Polonês) Sobre O ZerunBR é um projeto novo, o qual busca resgatar os conceitos do maravilhoso mundo tibiano, o mapa irá se basear em histórias que mostrará a verdadeira função do RPG, hoje começaremos usar uma base de mapa que poucos conhecem, com os creditos iniciais de um grande mapper dos otserv, conhecido como Evanz, sei que ele firará orgulhoso por fazer do trabalho dele um projeto interessante. Hoje em dia quase não ve se falar em jogar otserv continuo, alguns entram em servidores, somente para uma war ou sair fazendo uma matança ou se não ativar seu bot e deixar upando, um dos principais servidores que conhecemos é o darghos, desde a epoca que lançaram não se tem treinners, não se tem magias fáceis ou algo que facilita a vida a ponto de perder a graça, e mesmo nessa época onde se tem servidores 1000x com tudo edited, ele continua sendo um dos melhores, e isso que o ZerunBR irá provar, que mesmo com as verdadeiras jogabilidades tibianas, sim com vantagens é possível montar um servidor de qualidade e com grande determinação de jogadores em ser o melhor ingame. Andamento MAPA Hoje nosso mapa está 80% pronto, isso a base, lógico que a cada momento a equipe irá visar teasers que modificarão toda essa estrutura, para trazer grandes novidades, e não deixar acabar a vontade de jogar. Temos 3 cidades para as pessoas que começaram a jogar, e uma cidade para as pessoas que deciderem doar ao servidor, não será considerada como premium account ou algo do genero, tudo será um incentivo a trazer doadores para manter um servidor instável e com qualidade, pois todos nós sabemos das dificuldades que se encontra hoje em dia. OBS.: Será feito um post na parte de mapping/showoff, onde será colocados diversas fotos de nosso mapa, tanto área geral e a aréa para os doadores. SCRIPT Os scripts estão em andamento seguindo os rumos do mapa, hoje estamos com uma quantidade de actions exclusivas do ZerunBR, sendo assim que a cada dia surgirá trabalhos para nossos scripters. SITE O nosso website terá uma nova interface gráfica exclusiva, contudo muita das funções serão pegados dos sites conhecidos como Gesior e alguns scripts do Lancer. Formulário de inscrição Nome: Nick: Idade: Funçao: Experiencia em Otserv: Tem experiencia na vida real na área desejada: Porque vai se candidatar no ZerunBR: Trabalhos Realizados: Contato/MSN: ----------------------------------------------------------------------------- EQUIPE ATUAL Administração Jonathan Rangel Antônio Junio Ingame Orlin Yohan Gabriel Desenvolvimento Jonathan Rangel Felipe Gabriel ----------------------------------------------------------------------------- Vagas Disponiveis: MAPPER [ESGOTADO] SCRIPTER[ESGOTADO] WEBMASTER[ESGOTADO] WEBDESIGNER PROGRAMADOR C++ Mais informações no topico, a cada semana será atualizado.
  24. Aizen era um império poderoso: tinha uma economia estável e bem desenvolvida, moradores que cooperavam e trabalhavam para seu crescimento e também um imperador bondoso, digno de orgulho. Aizen ficava num continente, localizado entre outros 3 imperios e 2 reinos:Ezzia, Kiharg Jarred, Reino de Síria e Reino de Lief.O império de Aizen nunca fora agressivo, se contentava com suas terras e mantinha o crescimento populacional sob controle, para que não houvesse problemas com o território. Mas os outros invejavam Aizen, então planejaram juntos enfraquecê-lô para que pudessem fazê-lô ruir.Mas não era só a inveja que os movia, debaixo dos panos, Aizen vinha fazendo coisas terríveis, que nenhum cidadão de lá fazia idéia: torturas para ganhar dinheiro, matança por minas e por aí vai. Como o exército de Aizen era muito forte, juntos, os outros sacrificaram 5 almas bondosas para poderem abrir uma fenda entre o mundo dos mortos e o mundo real, assim, espíritos começaram a vir para o nosso mundo. Mas infelizmente não saiu como o esperado: almas se separaram, mas a quantidade de espíritos querendo vir ao nosso mundo era tão grande, que a fenda ruiu, e os espíritos que passavam se tornavam malignos, e começaram a transformar os outros em malignos também, logo, o mundo inteiro se viu sem opção, e se uniu em uma só nação para lutar contra o mal que os ameaçava. Em Tales of Soul não existem classes prontas, você cria a sua propria classe, você pode possuir magias de suporte e ataque, ou se dedicar apenas ao ataque, ou até mesmo contribuindo com a economia de Aizen. A cada level que você atinge, você ganha uma quantia de pontos para distribuir em um dos Atributos, e para aprender as habilidades deve ir até uma biblioteca e procurar Livros de Habilidades, ou tendo um mentor. [spoiler=Client]Foto do Cliente _________________________ - Equipe: 1. Administradores: [Paná S2] 2. Coordenador: [VAGA], 3. Client maker: [VAGA] 4. Mappers: [VAGA], [VAGA], [VAGA], [VAGA] 5. Script maker: [VAGA], [VAGA] 6. Sprite maker: [VAGA], [VAGA] 7. Hoster: [VAGA], 8. Programador c++: [VAGA] 9. Web Master: [VAGA], [VAGA] 10. Web Designer: [VAGA], 11. historiador: [Pandá S2] 12. Divulgador: [VAGA], [VAGA] ______________________________ [spoiler=Imagem do Projeto]Talles of Soul Project
  25. . .Hota Server. . *RPG em primeiro lugar *Para ver algumas fotos do map entre no perfil do Server: >> http://www.orkut.com.br/Main#Profile.aspx?rl=mp&uid=4646621384312129423 >> Hoster (Dedicado): Intel Core 2 Duo 3.0GHz 4 GB de RAM 12 mb de internet >> Equipe: * Administradores: Matheus | Otavio * Webmaster: Vagas * Designer: Vagas * Mapper: Matheus | Vagas * Scripter: Otavio | Vagas * Programador: Vagas >> Formulario de Escrição: * Nome: * Idade: * Área que deseja se Candidatar: * Tempo de Experiencia na Área: * E-Mail/MSN para Contato: >> Servidor: * 8.5 Completo Sem BUG * 5x Exp * Map Proprio * 24 Hrs ON * hota.servegame.com >> Contatos: * [email protected] * http://www.orkut.com.br/Main#Profile.aspx?rl=mp&uid=4646621384312129423 ^^ . .Hota Server. .