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Found 4 results

  1. OTClient Erro ao compilar OtCliente

    Boa noite, fui tentar fazer a compilação de um Ot Cliente. Poderem deu este erro durante a o processo. Alguém poderia me ajudar com isso ? Com versão 0.6.6 ou 0.6.3 // Para 8.54
  2. Olá pessoal, estive reparando que varias pessoas estão a procura de como criar uma nova raça no Tibia além das normais (fire, venom e undead), então estarei postando o método de como criar uma nova raça. 1 - No arquivo const.h procure por: enum TextColor_t { 1.2 - E coloque isso abaixo: TEXTCOLOR_NOVARACE = 5, 2 - Agora no arquivo enums.h procure por: enum RaceType_t{ RACE_NONE = 0, RACE_VENOM, RACE_BLOOD, RACE_UNDEAD, RACE_FIRE, RACE_ENERGY, 2.1 - E coloque isso abaixo de RACE_ENERGY: RACE_NOVARACE = 6, 3 - Em monsters.cpp agora procure por isso: if(readXMLString(root, "race", strValue)){ std::string tmpStrValue = asLowerCaseString(strValue); if(tmpStrValue == "venom" || atoi(strValue.c_str()) == 1) mType->race = RACE_VENOM; else if(tmpStrValue == "blood" || atoi(strValue.c_str()) == 2) mType->race = RACE_BLOOD; else if(tmpStrValue == "undead" || atoi(strValue.c_str()) == 3) mType->race = RACE_UNDEAD; else if(tmpStrValue == "fire" || atoi(strValue.c_str()) == 4) mType->race = RACE_FIRE; else if(tmpStrValue == "energy" || atoi(strValue.c_str()) == 5) mType->race = RACE_ENERGY; 3.1 - Agora coloque isso abaixo de mType->race = RACE_ENERGY; else if(tmpStrValue == "NOVARACE" || atoi(strValue.c_str()) == 6) mType->race = RACE_NOVARACE; 4 - Agora em game.cpp procure por: case RACE_BLOOD:textColor = TEXTCOLOR_RED; magicEffect = MAGIC_EFFECT_DRAW_BLOOD; splash = Item::CreateItem(ITEM_SMALLSPLASH, FLUID_BLOOD); break; 4.1 - Agora coloque isso abaixo:  case RACE_NOVARACE:textColor = TEXTCOLOR_NOVARACE; magicEffect = MAGIC_EFFECT_DRAW_BLOOD; splash = Item::CreateItem(ITEM_SMALLSPLASH, FLUID_BLOOD); break; Pronto de "rebuild all" e compile sua "source" que você terá uma nova raça em seu servidor.
  3. Programação Erro ao compilar

    Salve galera, tudo bem? Estou com um erro ao tentar compilar uma "source 0.3.6", não sei o que pode ser pois nem alterei nada neste arquivo; Segue o erro: In member function 'void Items::parseItemNode(xmlNode*, uint32_t)': 1739 C:\Users\items.cpp a function-definition is not allowed here before '{' token 1823 C:\Users\items.cpp expected '}' at end of input 1823 C:\Users\items.cpp *** [obj//items.o] Error 1 O código: Se alguém puder me ajudar, ficarei muito grato!
  4. Programação Efeito de sangue

    Eai galera. Nos tibias e alguns derivados possuir um efeito de sangue que todos conhecem, (Ao atar um mob ou levar dano de algo, sai um efeito de sangue tanto do persgonagem quanto do mob.) Eu estava querendo remover este efeito, algumas pessoas me informaram que seria pela source em alguns locais mas não encontrei e tbm nada derivado a blood. ! Eu uso verção 8.54, 0.3.6. Se alguem puder me dar uma força agradeço.
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