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Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/168583-regras-da-seção/ https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/165121-como-fazer-uma-pergunta-ou-o-grande-guia-do-usuário-com-dúvidas/ Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: OTX 4, Versão: 12. Base: Qual é a sua pergunta? não estou conseguindo compilar as sources , está dando muitos erros, alguem por gentileza poderia me passar a distro ja compilada com autoloot? Desde já agradeço Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
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Ola, estou tentando trocar a distro do meu servidor, visto que a que eu tenho, apesar de ser bem completa, veio sem as sources, então quando preciso realizar alguma alteração nas sources fico incapacitado. Já procurei em vários fórums e tentei alguns tutoriais, inclusive esse: E até o momento sem sucesso. Ao compilar ocorre tudo normalmente, no entanto na hora de executar o tfs aparece esse erro aqui: "Failed loading symbols, theforgottenserver.map file not found." C++ Compiler: Linker: As sources utilizadas são essas do link do primeiro link (do Majesty), link direto pra download: http://www.mediafire.com/file/b3ah3eh4xod8vfy/forgottenserver-trunk.r3884.tar.gz Se alguém puder me ajudar, agradeço.
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- compilando
- rev 3887
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Resumo Atualmente existe um pequeno delay que incomoda alguns jogadores. Com a aplicação das alterações abaixo você poderá ajustar a velocidade do jogador ao andar diagonal. Instalando Dentro do arquivo creature.cpp nas sources do OTClient procure por: getStepDuration(true) Altere todos que encontrar para: getStepDuration() Agora procure por: interval *= factor; Altere para: interval *= 1.5; Dentro do arquivo localplayer.cpp nas sources do OTClient procure por: getStepDuration(true) Altere para: getStepDuration() Dentro do arquivo creature.cpp nas sources do Servidor procure por: //diagonal extra cost lastStepCost = 3; Altere para: //diagonal extra cost lastStepCost = 1.5; Agora procure por: if ((dir & DIRECTION_DIAGONAL_MASK) != 0) { stepDuration *= 3; } Altere para: if ((dir & DIRECTION_DIAGONAL_MASK) != 0) { stepDuration *= 1.5; } Pronto! Os valores em vermelho definem a velocidade que será definida. A velocidade que foi utilizada no exemplo acima e que indico foi de 1.5.