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  1. Tibian World

    Tibian World ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Bom galera, to voltando a mexer com OTs e retomando um antigo projeto, porém com modificações. (o Antigo projeto é o Tibia Second Life). Interessados visitar tópico de recrutamento. Link no fim do post. pra quem não viu o antigo projeto ele é o seguinte: Idéia Principal: Um servidor completamente inovador, diferente de tudo já visto. Ao invés de caçar (mesmo podendo), os players poderão viver como trabalhadores, cortando lenha, plantando, abrir seu próprio negócio, comprar terrenos, montar sua casa, etc. Objetivo: Ganhar dinheiro, ter seu próprio negócio, seus funcionários, ser importante na vila, ou até mesmo ser prefeito da vila. Funcionamento: Pensei em 5 'classes' para cada reino diferentes: Lenhador: -> Habilidade de cortar árvores, para juntar madeira; -> Habilidade da carpintaria, fazer móveis, e outros; -> Engenheiro, somente com ele construirá casas; -> Aumentará Skill de AXE a cada corte na árvore; Lavrador: -> Habilidade de plantar todos os tipos de plantas; -> Os alimentos serão como as UHs do jogo, sem comida, você morrerá! -> Portanto todas as outras 'classes' dependerão do lavrador; -> Aumentará algum SKILL Caçador: -> Habilidade da caça, irá atrás de animais e monstros para conseguir itens que serão precisos pelas outras classes; -> Única 'classe' que terá força suficiente para matar monstros fortes e recolher itens únicos para seu reino. (dependerá muito das outras classes) ->>>> Possivelmente agora só upará distance Mineirador: -> Habilidade de mineirar, encontrar pedras preciosas e metais; -> Habilidade da forja, forjará armas, e metais mais completos para criação de objetos para as fábricas. -> Aumentará Skills de Club ou AXE (não pensado ainda) Alquimista: -> Habilidade de criar poções, itens mágicos, etc. -> ?? (Possibilidades Abertas) -> Aumentará Magic Level. Diferenças Para a Antiga Idéia: -> Agora a Idéia principal é criar um OT nos moldes de um World of Warcraft. -> Serão criados diferentes "reinos" como por exemplo: *Reino Elfico *Reino Anão *Reino Undead ~> Possivelmente um reino não controlado por players. *Reino Orc *Reino Humano -> Estes reinos possuirão um líder que será eleito pelos próprios moradores do reino. -> Cada reino irá possuir um sistema de coleta de impostos, pois todo cidadão do reino terá uma casa, dependendo de seu tamanho, o servidor recolherá automaticamente um valor apropriado. -> O Líder do reino poderá usar o dinheiro arrecadado para melhorias na defesa da cidade (como portões, paredes, e até mesmo doar aos necessitados do reino) -> Os reinos poderão formar alianças ou serem inimigos. Vantagem em Atacar um reino diferente: *Quando um reino conseguir levar uma equipe até um Reino Inimigo e destruir o trono do reino inimigo, automaticamente o reino inimigo perderá seu dinheiro arrecadado, que será enviado ao reino que pilhou. (METODO A SER MELHORADO E REVISADO Vantagem em Fazer Alianças: *Um maior poder de defesa para suas estruturas. Vantagens Comuns A Todos Os Reinos: -> TODOS os reinos terão as mesmas vocações -> TODOS os players possuirão casas (reino será grande) -> TODAS as casas possuirão ao menos 1 spot de terra para ser plantado(para lavradores), 1 arvore básica(para lenhadores) e 1 pedra básica (para mineiração) -> TODOS os reinos possuirão MUITAS entradas escondidas (ninguém saberá onde se localizam se não pesquisarem) -> TODAS os reinos terão uma grande biblioteca que será uma das PARTES mais importantes do reino! Nela estarão guardados segredos de palavras mágicas e das entradas escondidas! Algumas Actions Prontas e SSs: Sistema básico de plantação. Primeiros testes com plantas! (Tempo de crescimento ainda será visto, a cada passo é necessário regar a nova planta!) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ LumberJacking. Primeiros testes com àrvores! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ A máquina! A máquina servirá para produção de itens e equipamentos (provisória!) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Rune Making! Junte os itens certos, pesquise sobre as palavras mágicas e DONE! você terá runas novas em folha! No caso acima a palavra mágica usada foi: "EdhelGurth" quem quiser procurar, na linguagem elfica significa "Enemy Death" Puro RPG : ) (OBS: você gasta o item ao criar a runa, ITEM SOMENTE PARA EXEMPLIFICAÇÂO) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Informações Extras(aquii colocarei as novidades e respostas de dúvidas). Sobre as casas: Criarei em todos os reinos, uma área de plantação livre a todos (comunitária), mas as casas mais baratas serão de acesso rápido a novos players, pois a plantação demora um pouco a crescer, portanto poderiam haver roubos internos. Ainda estou pensando num sistema eficaz. Mas as casas não "térreas" não teriam essa parte para plantar, que possivelmente seriam compradas por outras classes. Sobre as Bibliotecas: Ela terá varios níveis, com portas de level ou portas de quests. Assim restringirá as informações mais importantes aos guerreiros mais fortes do reino. Mesmo assim não posso fazer nada sobre Traições. Sobre EXp Loss: To pensando num exp loss bem baixo, para que as pilhagens de reinos sejam mais interessantes que simplesmente dar um pk em low leveis de outros reinos, assim a organização se sobressai sobre a barbárie ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Considerações: Estou trabalhando duro pra fazer as actions e mesmo que eu pare no meio do projeto, eu passarei para outra pessoa continuar o projeto. Criarei um tópico na formação de equipe dai colocarei aki tbm o link. Agradeço a todos. Obs: Aceito Criticas e Sugestões. Irei Adicionando novas SS ao longo do processo de criação. (Y) TOPICO DE RECRUTAMENTO: http://forums.otserv.com.br/showthread.php?t=60339
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