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Olá pessoal, pouco tempo atrás comecei a mexer com OtClient e estou realmente empolgado, especialmente com a parte de shaders (efeito ambiente), é ai que entra minha dúvida:
Encontrei um probleminha no comportamento das shaders, basicamente shaders como a Fog (névoa) sofrem algo parecido com um lag no momento em que o personagem se movimenta (troca de sqm), não se comporta de uma forma contínua, é como se a shader acompanhasse o personagem.
Aparentemente o pessoal da PxG (https://www.pokexgames.com/) concertou esse problema no client deles.
Dei uma pesquisada, mas é meio complicado encontrar conteúdo envolvendo OtClient pela Internet, achei uma pessoa com a mesma dúvida mas não havia solução na página. Enfim, peço ajuda aos senhores.
Agradeço desde já.
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