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S.O.S Mapping

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S.O.S Mapping

Dicas & Diagnósticos precisos.

- Tópico de Assistência aos Mappers Brasileiros.

(TAMB)

 

Objetivo

 

Simples. Você posta um mapa, e receberá dicas de mappers selecionados em uma lista. Este tópico é como um hospital de mapas. No qual quem dará as críticas serão os médicos selecionados abaixo. E quem posta mapas aqui é o paciente (qualquer um pode postar seu mapa).

 

Não é um tópico voltado para exposição de mapas, e sim voltado a mappers que realmente desejam melhorar com dicas úteis.

 

 

S.O.S Mappers:

Jedi

Riikê

MasterK

Chau

Elver Maguh

Lambix

RedZL

Os organizadores do tópico serão eu e masterk. A moderação está convidada a ajudar também. Assim como os mappers pouco ativos listados.

Regras Gerais

 

 

- Só poderão ser postadas imagens de formato PNG.

- Para melhor visualização, tire foto do mapa sem zoom.

- O mapa deve ser de sua autoria.

- Tamanho Mínimo (aproximadamente): 500x400

- Não revide as críticas.

- Somente os mappers listados com S.O.S Mappers podem dar críticas.

Editado por Jedi

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Will Dankan    0
Will Dankan

First o//

 

Eu gostaria muito que vocês me ajudassem a melhorar este simples Vilarejo de orcs.

 

531hsk.png

 

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bom como só eu estou online

vamos ver:

 

- aumente o tamanho das casas dos orcs, e mude o chão delas para o id 9224 (e suas variações).

- tire o excesso de "chão de Barro (dirt)" que tem na grama.

- tire as pedras "pontudas" (aquelas que tão na montanha)

 

- infelizmente você terá de tirar essa ponte dai. Mude um pouco o rio e faça essa ponte mais pra sudeste. Fazendo isso, faça uma vegetação perto do rio, adicione mais bushs perto das árvores (2708) ali que estão "isoladas".

 

Por enquanto é isso.

Depois que seguir estas dicas queria que postasse o mapa aqui novamente.

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Seguinte, faça o que tá na imagem agora.

 

semttuloh.png

 

 

 

Vermelho = o que deve ser retirado

Preto = correção no formato do rio

Branco = adição do piso 4405 (neste local, coloque no lugar da árvore morta uma fogueira) lembre-se de detalhar esse piso com pedrinhas

Verde = adição de mais árvores e mais arbusto

 

por último, coloque mais tufos de grama, UM POUCO mais de flores/cogumelos e expanda mais a casa pros lados como eu falei antes...

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Cathartic Adept    0
Cathartic Adept

Bem,

primeiramente, queria parabenizar a todos os criadores deste tópico e moderadores do mesmo.

segundamente (é assim) seria ótimo se fixassem este tópico.

Terceiro, vou postar a merda do meu mapa.

Quero dicas para melhorar :)

Me ajudaaa.

 

Troll Cave~~v1~~

 

sos.png

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sugestão para o mapa acima

 

semttulom.png

 

no circulo amarelo mude para o id de buraco

evite por camas em lugares exprimidos, e muito "lixos e caixas" nos corredores.

coloque "itens de interior como caixas, cadeiras etc" sempre em locais mais "abertos" da caverna

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Catchanga    0
Catchanga

vd31cg.png

castelinhu *-*

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SundSiric    0
SundSiric
layngcity.png

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Pestinha    0
Pestinha

@Catchanga

 

1 - Para ficar mais bonito e agradável varie nas bordas.

bordas.png

 

2 - No caminho faça algo a mais para chamar a atenção, e melhore a nature.

 

entradaenature.png

 

3 - Em vez de telhado tente fazer da seguinte forma:

 

telhado.png

 

Abraço (Y)

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SundSiric

 

não sou muito fan desse tipo de "rua com borda"

mas se prefere assim tudo bem

 

semttulohg.png

 

em vermelho, é o que tem que tirar

marquei os telhados pois acho que pode usar os novos (talvez)

terminei esquecendo de marcar aquele bush no meio da rua

 

o formato e o telhado daquela casa ali << tão estranhos

use o formato RETANGULAR para a casa, e você poderia também usar os novos telhados 8.5

 

o telhado da casa do canto direito inferior tá muito "monótono".

tente pensar em algo para ali

 

o circulo em amarelo quer dizer que variação de paredes foi uma boa idéia, devia ter usado nas outras casas, entretanto

escolheu as paredes erradas (usou de forma estranha, o normal é variar as paredes da BASE de uma casa pra encima ficar a parte "branca de madeira")

 

 

diminua o numero de tufos de grama na calçada

 

flw

Editado por auch

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Eroz    0
Eroz

Bom, não tá pronto não mas queria umas dicas:

 

trpgcidade.png

 

Ps: ótima iniciativa chau, parabéns. Merecia fixo mesmo

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Jedi    7
Jedi

Salve se quem puder é o apocalipse

O primeiro topico qe eu vejo na sessao de mapping que poderá ajudar alguem ou não

 

Oq pode melhora?

 

uhashsad.png

Editado por Jedi

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Nihzinhu    0
Nihzinhu

@Eroz

Ta tudo muito simples, nada que chama a atenção, podia tentar diferenciar um pouco. Eu particularmente não gosto de torres de defesa com telhado, assim você não pode "arremessar coisas" a uma boa distancia. Mas ta tudo em si muito vazio, de mais vida, mais terra, mais sujeira, o mapa em si precisa de um pouco mais de detalhe.

 

@Cardy

- Reformule esta nascente, ela esta totalmente desproporcional.

- Suas montanhas, eu particularmente não gosto de acabar uma e começar outra do lado, tente unificar as duas, ou melhorar o formato/espaço.

- A entrada da montanha da direita ta muito quadrada.

 

Resumindo de um modo geral, eu unificaria a montanha caso seja viavel (pela screenshot não da pra ter uma noção muito boa do mapa em si) e arrumaria principalmente essa cachoeira, tem agua voando. :S

Editado por Nihzinhu

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Nogard    0
Nogard

Bom primeiramente, meus parabéns ai pela iniciativa de vocês e do chau, sempre tentando ajudar a galera ae do forum, desta area.. Mapping. Meus parabéns.

E aqui vai um area de meu mapa proprio, que queria ter umas ideias, no que melhorar e tal.. ai vai:

13ygzl3.jpg

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Pestinha    0
Pestinha

@Will Dankan

-Diminua a largura das ruas.

-Tente variar nas bordas.

-Melhore a nature.

-A borda do segundo andar das 4 casas está colocada de forma errada.

Abraço~

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bom, dessa vez fiz uma imagem mais simples, sem muitos rabiscos.

 

Nogard

 

semttulovr.png

 

Seu mapa está razoável, siga as dicas acima e vai deixa-lo melhor.

 

Agora, claro que tem alguns detalhes que eu não posso deixar de comentar:

 

- Muitos blueberry bushs

- Muitos pisos de pedra na grama

- Substituir alguns bushs por árvores seria bom

- Tirar um pouco dos cogumelos e evitar que se repitam muito.

 

 

thank y

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Fighters    3
Fighters

Ajuda Chau *.*

 

ajudachau.png

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Voros    3
Voros

tinha nada pra fazer vim mappear

medusahunt.png

 

falai lek

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