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Mock

Slot em Equips - Multi slot (Sem crash)

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Gallixx    0
Gallixx

Pq aqui os item não da o status q mostra? nao da nenhum, so monstra a % do nome = /

--- editado

desculpa o flood. Consegui arruma o bug. obrigado

Editado por Gallixx

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Sparken    0
Sparken

outro problema, script, se puder ajudar, ficarei muito agradecido:

tem como fazer ganhar mais % com uma pedrinha? exemplo: tenho 3 pedras q abrem slot, usei 1, deu dist + 1%, usei otra, cas + 4% , otra ml + 3%. eu queria que desse mais por pedrinha, tipo, e vez de ganhar dist + 1%, que ganhe dist + 10%, pq no meu OT eh caro as pedras e as vezes enxe o saco ter tanto azar...

 

Se puder ajudar, obrigado!!

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Aioria    0
Aioria

mto dahora o script

parabens

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Iago Felipe    5
Iago Felipe

Cara, eu não entendi para o que ele serve? você coloca + slots nos equipes? exemplo você ta usando uma MPA, coloca 1 slot nela, e pode guardar alguma coisa dentro dela? ou aumenta o arm (defesa) dela? não entendi.

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Penivaldo    0
Penivaldo

To com um problema, quando um player equipa um ring por exemplo (mesmo que não seja um item com slot), ele ganha mana como se tivesse equipando todos os itens de novo, se um player tem um total de 60% de mana, e no normal ele tem 1k de mana, se ele tirar qualquer parte do equipe dele, ele ira ganhar 60% de mana como se tivesse usando um potion, qnd ele equipa o item de novo, ele volta a ganha a mana, os pllayers não precisam usar pots assim... tem como consertar isso? preciso muito...

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TwisterFire    0
TwisterFire

pow gostei D+ do script. O sistema de "refinação" revive oq o otserv perdeu... o trade. Não conheço 1 otserv que tem o trade ativo .-.

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Script    0
Script

@sparken

va em actions/slot.lua e ache algo parecido com isso no final do script :

 

local p = getPer()

 

e substitua por

 

local p = valor que voce quer

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nogareD    0
nogareD

se tenho 100 de mana, equipo uma armadura mana +10%, fico com 110 de mana, equipo uma calça +10 % de mana, fico com 121 de mana ou 120 de mana? ou seja, o aumento é considerado no momento ou no geral? se for do momento, há jeito de bugar, se for do geral, nao conheço

 

de qualquer forma, script fodao OiaeuMae

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Bruninho    0
Bruninho

Oii Mock queria saber se teria como vc por os slots em wands e rods para ficar igual para todos pq do jeito q esta os druids e sorcerers fica na desvantagem

 

Obrigado desde já:style:

Editado por Bruninho

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ninexin    0
ninexin

ae mock vlw mto bom o script

porem tem um bug q ta toda mundo querendo saber como se resolve

tipo quando vc abre um slot q da +% em MP da bug

ex: eu crio uma calça com 20% a mais de MP

ae se eu fica tirando e pondo qualquer item do corpo eu recupero quase FULL MP Oo isso eh foda pq ngm compra potion + KAokAkoAokaokao

preciso da um geito nisso porfavor mock da uma LUZ

a e soh pra consta eu to usando TSF 0.3.6

desde ja obrigado

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leo0019    0
leo0019

Cara que script e esse ein... rsrs muito bem feito.

mais seguinte eu tô com dificuldades aqui consegui instala tudo porem da esse erro

 

 

[04/08/2010 10:18:25] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] cannot open data/creaturescripts/scripts/slot.lua: No such file or directory

[04/08/2010 10:18:25] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/slot.lua)

[04/08/2010 10:18:25] cannot open data/creaturescripts/scripts/slot.lua: No such file or directory

 

porem funciona normal só que parece que os "adds" dos equips não tem efeito.

Editado por leo0019
Coloquei um erro que nao tem aver com este script

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fabioanantes    0
fabioanantes

foi um erro aqui mesmo

Editado por fabioanantes

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Bruninho    0
Bruninho

Mock você podia reviver esse sistema hein....ele e bem interessante porem contem algums bugs q fica impossivel utilizar ele você tbem poderia atualizar ele para funcionar nas versões 8.6

 

vlw obrigado desde já!!!

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JhonnyMotta    0
JhonnyMotta

Mock

o script é bom, so tem um bug com o sistema de refinar

quando vc usa o item e adiciona +2 Slot

a armor fica +2% MP e +7% Shield (exemplo)

ai vc pega o item de refinar (8306) e usa na armor

ela vai para +1, mais fica sem o 2%mp e 7%Shield

=/

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FKaupert    0
FKaupert

Outro script que vai ser usado muito nesses projetos que estão agora de ATS parecidos com o KA...

 

Att. FKaupert!

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sururuts    0
sururuts

olá to com uma duvida aqui...

 

a chance de por slot é 100%?

 

e existe algum jeito de retirar o slot que vc colocou, caso nao tenha gostado da option que veio?

 

caso nao tenha pode ficar ae como sugestão :).

 

um item removedor de slot, pra vc tentar por um slot novo novamente

 

 

OBS: mto bom com certeza usarei esse script e o de upgrade tbm nos meus projetos :)

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Dargosh    0
Dargosh

Mt boum esse supero todos serio!

mt legal isso bom para ots serios

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Ilidian    0
Ilidian

Mock adorei seu script cara, estou usando ele como base para um sistema de forja mas acabei esbarrando em um pequeno problema, eu queria colocar um valor fixo no item, não uma porcentagem.

Ja consegui colocar um valor fixo e o item funciona perfeitamente, o unico problema é que eu não posso mudar o nome e tirar o "%".

 

You see a plate armor [hp.+100%] [hp.+100%] [hp.+100%] (Arm:10)

 

Se eu remover o "%" no item, o creaturescript que da load nos nomes não funciona e eu não sei onde eu preciso editar para fazer o script dar load nos atributos sem o "%".

 

Tem essa parte:

function getSlotType(n)
   if not n then
       return false
   end
   if n:match('%[(.+)%]') then
       n = n:match('%[(.+)%]')
       if n == '?' then
           return 0,n
       else
           return n:match('(.-)%.([+-])(%d+)%%')
       end
   else
       return false
   end

end

 

essa:

for mi,id,mid,name,data,me in u:gmatch('<(%a-)%s*id%s*=%s*"(%d+)"%s*(.-)%s*name%s*=%s*"(.-)"%s*>(.-)</(%a*)>') do

 

essa:

for mi,id,mid,name,data in u:gmatch('<(%a-)%s*id%s*=%s*"(%d*)"%s*(.-)%s*name%s*=%s*"(%a+)"%s*/>') do

 

e essa:

for _ in getItemName(aab):gmatch('(%[.-%])') do

 

Oque eu preciso mudar?

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arthurcara2    0
arthurcara2

passa o script do mapa que vc usou para criar o item la plz.

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Roku 3    0
Roku 3

moque

pra que serve?

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