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Popular Content

Showing content with the highest reputation since 05/16/2019 in all areas

  1. 6 points
    Gengo

    The Forgotten Server 1.3 | Compilado

    The Forgotten Server 1.3 Download do The Forgotten Server 1.3 compilado, commit master mais recente. Como alguns estão tendo dificuldades de compilar as source do tfs mais recentes, resolvi compilar e disponibilizar para a comunidade. Download: [Hidden Content] Scan: [Hidden Content] Tutorial utilizado para compilar: Créditos: Desenvolvedores TFS: [Hidden Content]
  2. 5 points
    SpiderOT

    Tibia 11+ Downgrade tool

    Hey guys! This is a simple tool to convert client 11+ to outdated client 10.00 Tibia.dat & Tibia.spr Features: Export sprites sheet to .png Slice all sheets to 32X32 .png Convert sprites sheet to Tibia.spr Convert appearances file to Tibia.dat Know Issues: Application is really slow like 20 minutes on a good computer Missing Equip flags (if anyone knows how tibia 11 handle this I would be more than happy to edit this) Codes are really messy Requirements: Net Framework 4.7.2 How to use: -Run the application and select assets folder should be AppData\Local\Tibia\packages\Tibia\assets -Select the output directory -Check slice sheets to slice all sprites to .png or Check export .spr and click Export sheets -And of course, Export dat to export Tibia.dat -Sources can be found HERE You can also download a converted client from latest 12.15 from HERE Credits a big part of the codes copied from other released applications, so most of it goes to: jo3bingham EdMignari Summ gpedro Download: [Hidden Content]
  3. 4 points
    Majesty

    OTServBR-Global 10.00 / 12.x

    Tutoriais: Downloads: FAQ 1: Pergunta: O executável fecha na hora de abrir o mapa, o que fazer? Resposta: Pasta data/, descompacte o world.rar na pasta world e deixe junto o realmap.otbm + mapas complementares com o realmap-house.xml e realmap-spawn.xml. 2: Pergunta: As imagens do store não aparecem no cliente 11, o que fazer? Resposta: Vá até pasta do cliente em packages/Tibia/storeimages e apague as pastas data8 e prepared. Depois, reinicie o XAMPP ou UniformServer, servidor e o cliente. E com os nomes, categorias, etc corretos no gamestore.lua, o cliente deverá carregar as imagens no shop.
  4. 2 points
    Majesty

    [OTServBR-Global][MyAAC] login.php para Tibia 11

    [OTServBR-Global][MyAAC] login.php para Tibia 11 Este plugin permite que você use novos recursos de login.php do cliente Tibia 11 e superior. Este plugin inclui o arquivo login.php, que será extraído para o diretório de instalação principal após a instalação. Plugin utilizado para conectar ao servidor OTServBR-Global com MyAAC. 1 - Como instalar: Vá para o Painel de Administração, selecione 'Plugins' e, em seguida, selecione otservbr-global-myaac-tibia11-login.zip e clique em upload. Isso é tudo! 2 - Download: otservbr-global-myaac-tibia11-login.zip Scan: [Hidden Content] 3 - Créditos slawkens fear lucien gpedro
  5. 2 points
    Majesty

    [OTServBR-Global] Cliente Tibia 11.44 (Sprites até 12.15)

    Cliente Tibia 11.44 (Sprites até 12.15) Cliente Tibia 11.44 com sprites até 12.15. Download do cliente Tibia 11 que é utilizado para acessar o OTServBR-Global. Observação: items sem nome no market. Cliente 11.44.5516: Download: [Hidden Content] Scan: [Hidden Content] Créditos: Cipsoft (Cliente Tibia 11) Majesty (Configuração Cliente 11 + Sprites 12.15)
  6. 2 points
    loponi

    AmazonCamp Mapa Download

    "Amazon Camp" Há um tempo haviam me pedido um "Amazon Camp" que também desse para colocar uns apes. Esse é um trecho de um mapa que fiz há alguns anos, nunca foi usado. Espero que o rapaz que tinha pedido ainda use o fórum. Fica pra você... E pra quem mais quiser baixar. Download: AmazonCamp.rar (only.otbm) -L. Loponi (Lunus)
  7. 2 points
    Toxynha

    OTProject Ultimate Sprite Editor

    Salve! Venho mais uma vez disponibilizar um utilitário que eu utilizo. Dessa vez, o OTProject Ultimate Sprite Editor! É, como o nome já diz, um editor de sprites. Super fácil e simples de utilizar. Imagens: Funciona nas versões: 7.8, 7.81, 7.9, 7.92, 8.0, 8.1, 8.11, 8.2, 8.3, 8.31, 8.4, 8.41, 8.42, 8.5, 8.54, 8.6, 8.61, 8.62, 8.7, 8.71, 9.0, 9.10, 9.20, 9.44, 9.46, 9.5, 9.52, 9.53, 9.54, 9.6, 9.86, 10.1 Pra carregar um .spr: File -> Open Pra salvar um .spr: File -> Save Lembre-se sempre de manter um backup do .spr que você estiver editando, caso o arquivo se corrompa ou se torne inutilizável Você também tem opções de criar um .spr do zero e adicionar novos slots em .spr existentes, além de, é claro, trocar sprites. Download: OTProject Ultimate Sprite Editor.7z Scan: [Hidden Content]
  8. 2 points
    TEKADON

    PxG Sprites 2019

    Sprites PXG 2019. Conteúdo: Pokemons; Efeitos; Itens; Parede e pisos; Itens diversos. Arquivos (90.42 MB): Download: [Hidden Content] Scan: [Hidden Content] Imagens: to Créditos: PXG.
  9. 2 points
    Majesty

    OTServBR-Global 10.00 / 12.x

    OTServBR-Global 10.00 / 12.x Download de servidor Global na versão 10.00 old e 12.x. Obs: servidor apoiado pelo OTServ Brasil (OTBR). 1- Características: 2 - Imagens: 3 - Downloads: Servidor: Github Clientes: 4 - Créditos: Desenvolvedores TFS Desenvolvedores OTX (Mattyx) Eduardo Dantas Otávio Milani
  10. 2 points
    Majesty

    [OTServBR-Global] Cliente Tibia 10 / Cliente Tibia 11

    [OTServBR-Global] Cliente Tibia 10 / Cliente Tibia 11 Downloads de Cliente Tibia 10 / Cliente Tibia 11 que são utilizados para acessar o OTServBR-Global. Cliente Tibia 10: [Hidden Content] IP Changer: [Hidden Content] Obs: utilize o IP Changer somente com o Cliente Tibia 10. Cliente Tibia 11: Créditos Cipsoft (Cliente Tibia 10, Cliente Tibia 11) OTLand (IP Changer)
  11. 1 point
    pochito

    Novo Projeto open tibia list

    Olá a todos! Falo espanhol e meu português é ruim XD Por isso vou escrever em inglês I'd like to contribute all the Open Tibia the community with this project I've been working on for a while: [Hidden Content] Basically it's a new alternative to publish your opentibia server or find your perfect fit with a very smart and simple search box. You can actually search things like "brazil pvp 8.6" I developed this site from scratch using some cool Bootstrap features and the Laravel PHP Framework. It's completely free and absolutely new (like there is just 1 OT published lol) but I hope it becomes a strong tool for every open tibia player and developer. Kind regards! pd. I'm not sure if i'm posting this in the right board. I'm not actually advertising any server. If any moderator wants to move this thread to another board, you are welcome. Obrigado!!!
  12. 1 point
    Majesty

    Ao da use sem ser o item da tabela da error

    Solução por @Jepart Substituir: if target.itemid == stone[target.itemid].id then Por: if isInArray(stone[stoneid],target.itemid) then
  13. 1 point
    SouzaBest

    Corpse por vocação

    Mano muito obrigado consegui resolver a partir do seu script! Essa foi modificação para funcionar!
  14. 1 point
    gpedro

    Corpse por vocação

    teoricamente isso deve ajudar. mas configurar, por exemplo: [1] = { 6080, 6081 } 1 - vocation id 6080 - corpse masculino 6081 - corpse feminino ps: não testei. local array = { [1] = {6080, 6080}, [2] = {6080, 6080}, [3] = {6080, 6080}, [4] = {6080, 6080}, [5] = {6080, 6080}, [6] = {6080, 6080}, [7] = {6080, 6080}, [8] = {6080, 6080}, [9] = {6080, 6080}, [10] = {6080, 6080}, [11] = {6080, 6080}, [12] = {6080, 6080}, [13] = {6080, 6080}, [14] = {6080, 6080}, [15] = {6080, 6080}, [16] = {6080, 6080}, [17] = {6080, 6080}, [18] = {6080, 6080}, [19] = {6080, 6080}, [20] = {6080, 6080}, [21] = {6003, 6003}, [22] = {6003, 6003}, [23] = {6003, 6003}, [24] = {6003, 6003}, [25] = {5966, 5966}, [26] = {5966, 5966}, [27] = {5966, 5966}, [28] = {5966, 5966}, [29] = {5966, 5966}, [30] = {5966, 5966} } function onDeath(player, corpse) local sexFlag = 0 if player:getSex() == PLAYERSEX_FEMALE then sexFlag = 1 end doTransformItem(corpse.uid, array[player:getVocation():getId()][sexFlag], 1) doDecayItem(corpse.uid) return true end
  15. 1 point
    Majesty

    Account loga, Porém não entra no jogo.

    Obs: quando criar tópico aqui no Suporte não delete o formulário pré-definido. Regras da seção:
  16. 1 point
    Majesty

    OTU - OpenTibiaUnity - Novo ClienteTibia baseado na engine Unity3D

    OTU - OpenTibiaUnity - Novo ClienteTibia baseado na engine Unity3D Em desenvolvimento por Slavi Dodo (OTLand): [Hidden Content] Tópico original traduzido. Por que um novo cliente? O que isso resolve? Informações: Imagens disponíveis no imgur: [Hidden Content] Imagens: O cliente é baseado em um projeto sprite-atlas: [Hidden Content] Ajude o desenvolvedor no Patreon: [Hidden Content] Github: [Hidden Content] Não é necessário que você apoie o projeto, o projeto será no final open-source mas por enquanto, será apenas para os patreons ajudarem a continuarem desenvolvendo o projeto.
  17. 1 point
    Majesty

    OpenTibia DLL Pack (v2.0)

    OpenTibia DLL Pack (v2.0) Créditos: Talaturen - OTLand Imagem e link: OpenTibia DLLs OTServ DLLs necessárias para rodar servidores de OTServ Windows Esses arquivos DLLs foram compilados com o Microsoft Visual Studio, isso significa que você precisa ter o Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package instalado. 32bit - C++ Redistributable Package Download: [Hidden Content] 64bit - C++ Redistributable Package Download: [Hidden Content] Arquivos: → Scan: OpenTibiaDLLPack32bit - VirusTotal OpenTibiaDLLPack64bit - VirusTotal → Download: OpenTibia DLL Pack v2.0 32bits: [Hidden Content] OpenTibia DLL Pack v2.0 64bits: [Hidden Content]
  18. 1 point
    underewar

    TFS [0.4] Fix. War System + Cast (8.60)

    Bom vou disponibilizar as dlls, os executáveis e a source, não darei suporte para a compilação de tal source pois exige conhecimento, e não tem como explicar aqui em um topico, da para usar o code blocks para compilar ou mvs qualquer um que não seja o 2017,em linux tem as instruções, leiam com atenção e terão exito na compilação. A source já possui NEW war system(com os escudos) para sqlite e mysql FIX bug do elf bot FIX stack item FIX house system FIX npcs systems, FIX slot system(Shield só pode ser colocado no shield etc....) NEW Party System avaliable. New Exp Share System Dou suporte para aqueles que compilarem e estiverem usando a source criando 0 qual quer duvida ou erro postem aqui e melhoraremos ela. LEMBRANDO DENTRO DA PASTA DE DOWNLOAD DOCS TEMOS O CHANGE LOG DO QUE FOI ALTERADO TFS 0.4 Linux instruções(A versão que esta no arquivo é a versão do linux que devera ser usada.) Abram todos os arquivos e leia. qual quer duvida relacionada a compilação em linux não darei suporte no tópico mandem msg. Aqrquivos de blocos de comando os nomes são autogen (salvo como shell) build (salvo como shell) compile (salvo como shell) tfs-dep_Nix (salvo como shell) Abra os e modifique para a compilação linux. DOWNLOADS SCANS VIRUS TOTAL: DATAFILES VIRUS TOTAL : SOURCE VIRUS TOTAL : DLLS VIRUS TOTAL : GUI.exe VIRUS TOTAL : Consosle.exe CREDITOS : Tfs team from github, underewar,gesior,posk.
  19. 1 point
    Majesty

    Monster Maker

    Monster Maker Download do Monster Maker, aplicativo para criação de monstros para servidores OpenTibia. Fica a escolha do usuário adicionar imagens (addons, itens, efeitos). Obs: as imagens precisam estar em formato .gif. 1 - Como utilizar: 2 - Downloads: Monster Maker: Monster Maker.zip Monster Maker - Sources: Monster Maker - source.zip Scan: Monster Maker: [Hidden Content] Monster Maker - Sources: [Hidden Content] 3 - Créditos: jestem pro (OTLand)
  20. 1 point
    Majesty

    Cliente Tibia 11.49.5884

    Cliente Tibia 11.49.5884 Download de cliente Tibia 11.49.5884 que é utilizado para acessar o OTXServer 3.10. O caminho do cliente 11 é packages/Tibia/bin/client.exe. Nesta lista contém o cliente original e o configurado para localhost. Caso queira trocar o IP, segue abaixo 2 opções: Cliente 11.49.5884: Download - original: [Hidden Content] Download - localhost (editado com Notepad++): [Hidden Content] Scan - original: [Hidden Content] Scan - localhost: [Hidden Content] Créditos Cipsoft (Cliente original) Majesty (Configuração localhost)
  21. 1 point
    Majesty

    [10.98] The Forgotten Server 1.3

    The Forgotten Server 1.3 Um servidor MMORPG livre e de código aberto escrito em C++. Changelog: [Hidden Content] Wiki: [Hidden Content] Download: [Hidden Content] Tutoriais: Programação: Infraestrutura:
  22. 1 point
    Nolis

    OTServ Brasil apoia OTServBR-Global!

    Ótima iniciativa e conteúdo!
  23. 1 point
    Majesty

    [Windows][VC2017] Compilando Sources TFS 1.3 + VCPKG

    [Windows][VC2017] Compilando Sources TFS 1.3 + VCPKG Tutorial explicando como compilar as sources do The Forgotten Server 1.3 + VCPKG com o Visual Studio 2017. 1 - Downloads Necessários - Visual Studio 2017 Community: [Hidden Content] - Microsoft Visual C++ 2017 Redistributable: (32-bit download, 64-bit download) - Git: [Hidden Content] 2 - Visual Studio 2017 - Na tela inicial do Visual Studio, no produto Visual Studio Community 2017 clique no botão Instalar. - Na próxima tela, selecione Desenvolvimento para Desktop com C++. - Na mesma tela em Resumo, selecione: - Depurador Just-In-Time; - Conjunto de ferramentas VC++ 2017 versão 15.9 v14.16 ferramentas v141 [x86 e x64]; - Ferramentas de criação do perfil do C++; - SDK do Windows 10 (10.0.17763.0); - Ferramentas do Visual C++ para CMake; - Visual C++ ATL para x86 e x64; - SDK do Windows 10 (10.0.17134.0) para Desktop [x86 e x64]; - SDK do Windows 10 (10.0.16299.0) para Desktop [x86 e x64]; - Conjunto de Ferramentas do VC++ 2015.3 v140 (x86, x64). - Componentes Individuais: - SDK do CRT Universal do Windows; - SDK do Windows 8.1; - Pacotes de Idiomas (Inglês). 3 - Instale os softwares necessários - Instale o Git: - Utilize o Git Bash ou Windows Powershell no diretório C:\ Git Bash: cd C:\ Windows Powershell: cd C:\ - Para fazer a instalação completa do VCPKG, execute os comandos abaixo no Git Bash ou Windows Powershell: 4 - Sources The Forgotten Server 1.3: - Faça o download das sources do The Forgotten Server 1.3 com o comando abaixo no Git Bash ou Windows Powershell. 5 - Instalação das bibliotecas VCPKG - Escolha um dos conjuntos de bibliotecas abaixo de acordo com o seu sistema operacional. - Execute o comando com o Git Bash ou Windows Powershell. - Para compilação em 32-bit: ./vcpkg install boost-iostreams:x86-windows boost-asio:x86-windows boost-filesystem:x86-windows boost-system:x86-windows boost-variant:x86-windows boost-lockfree:x86-windows luajit:x86-windows libmariadb:x86-windows pugixml:x86-windows mpir:x86-windows cryptopp:x86-windows - Para compilação em 64-bit: ./vcpkg install boost-iostreams:x64-windows boost-asio:x64-windows boost-filesystem:x64-windows boost-system:x64-windows boost-variant:x64-windows boost-lockfree:x64-windows luajit:x64-windows libmariadb:x64-windows pugixml:x64-windows mpir:x64-windows cryptopp:x64-windows 6 - Compilando as Sources do The Forgotten Server 1.3 - Abra o arquivo src/configmanager.cpp e altere o #include <lua.hpp> para #include <luajit/lua.hpp>. - Abra o arquivo src/luascript.h e altere o #include <lua.hpp> para #include <luajit/lua.hpp>. - Encontre o diretório vc14 do TFS (C:\vcpkg\forgottenserver\vc14) e abra o arquivo theforgottenserver.sln. Isso irá abrir o Visual Studio e você estará apto a compilar as sources. - No Visual Studio, escolha a opção Release e a solução "Win32" ou "x64". - Para compilar as sources, clica em Build no menu e depois em Build Solution. - As sources serão compiladas com sucesso. 7 - DLL's Necessárias Para compilação em 32-bit: - Copie as DLLs da pasta (C:\vcpkg\forgottenserver\vc14\Release) ou da pasta (C:\vcpkg\installed\x86-windows\bin): Para compilação em 64-bit: - Copie as DLLs da pasta (C:\vcpkg\forgottenserver\vc14\x64\Release) ou da pasta (C:\vcpkg\installed\x64-windows\bin): 8 - Créditos Desenvolvedores TFS: [Hidden Content] Majesty (Tradução + Tutorial de Instalação do Git + Tutorial de compilação do TFS 1.3 no VS2017 )) Microsoft - VCPKG: [Hidden Content]
  24. 1 point
    Majesty

    [Windows][VC2017] Compilando Sources OTServBR-Global

    [Windows][VC2017] Compilando Sources OTServBR-Global Tutorial explicando como compilar as sources do OTServBR-Global com o Visual Studio 2017. 1 - Downloads Necessários - Visual Studio 2017: [Hidden Content] - Microsoft Visual C++ 2017 Redistributable: (32-bit download, 64-bit download) - TFS SDK 3.2 (Bibliotecas): [Hidden Content] -- sha1sum: 3fb1b140e40e8e8bc90f82f92bd022a50569b185 -- sha256sum: 2ffb549f336ad11550da9b9c40716880e13b1cc0ee86e7599022dcacc972a3bf - Bibliotecas Boost C++ 1.66.0: (32-bit download, 64-bit download) - Sources OTServBR-Global: [Hidden Content] 2 - Instale os softwares necessários - Instale as bibliotecas Boost C++ 1.66.0. 3 - Visual Studio 2017 - Na tela inicial do Visual Studio, no produto Visual Studio Community 2017 clique no botão Instalar. - Na próxima tela, selecione Desenvolvimento para Desktop com C++. - Na mesma tela em Resumo, selecione: - Depurador Just-In-Time; - Conjunto de ferramentas VC++ 2017 versão 15.9 v14.16 ferramentas v141 [x86 e x64]; - Ferramentas de criação do perfil do C++; - SDK do Windows 10 (10.0.17763.0); - Ferramentas do Visual C++ para CMake; - Visual C++ ATL para x86 e x64; - SDK do Windows 10 (10.0.17134.0) para Desktop [x86 e x64]; - SDK do Windows 10 (10.0.16299.0) para Desktop [x86 e x64]; - Conjunto de Ferramentas do VC++ 2015.3 v140 (x86, x64). - Componentes Individuais: - SDK do CRT Universal do Windows; - SDK do Windows 8.1; - Pacotes de Idiomas (Inglês). - Depois de baixado e instalado o Visual Studio Community 2017 e suas ferramentas, você estará apto a compilar as sources do OTServBR-Global. 4 - TFS SDK 3.2 - Extraia os arquivos do TFS SDK 3.2. - Antes de rodar o arquivo "register_tfssdk_env.bat", clique com botão direito nele e em Editar. - Você encontrará escrito assim: setx TFSSDKDir %CD% - Você deverá colocar as "" (aspas duplas) em %CD% e adicionar "pause" no final (lembre-se de salvar o arquivo). - Ficando assim: setx TFSSDKDir "%CD%" pause - Rode o arquivo e ele irá abrir uma janela cmd informando com sucesso o valor salvo. Obs: fazendo isso, você não precisará adicionar as bibliotecas manualmente. 4.1 - Boost C++ - Mova o arquivo "register_boost_env.bat" que está na pasta do TFS SDK 3.2 para o diretório onde foi instalado o Boost C++ 1.66.0 (Exemplo: C:\local\boost_1_66_0) - Antes de rodar o arquivo "register_boost_env.bat", clique com botão direito nele e em Editar. - Você encontrará escrito assim: setx BOOST_ROOT %CD% - Você deverá colocar as "" (aspas duplas) em %CD% e adicionar "pause" no final (lembre-se de salvar o arquivo). - Ficando assim: setx BOOST_ROOT "%CD" pause - Rode o arquivo e ele irá abrir uma janela cmd informando com sucesso o valor salvo. Obs: fazendo isso, você não precisará adicionar as bibliotecas manualmente. 4.2 - Adicionando manualmente os diretórios das bibliotecas - Se os .bat não funcionarem, adicione manualmente os diretórios. - Utilize a Tecla do logotipo do Windows + Pause para acessar as Propriedades do Sistema. - Acesse Configurações avançadas do sistema. - Na aba Avançado, clique em Variáveis de Ambiente. - Em variáveis de usuário adicione os diretórios do TFSSDKDir e BOOST_ROOT. - Exemplo: - Variável: BOOST_ROOT | Valor: C:\local\boost_1_66_0 - Variável: TFSSDKDir | Valor: C:\tfs-sdk-3.2 5 - Compilando as Sources do OTServBR-Global - Encontre o diretório vc14 do OTServBR-Global e abra o arquivo theforgottenserver.sln. - Abrirá uma nova janela para Examinar Ações de Solução, basta selecionar conforme as opções abaixo: - Feito isso, você estará apto a compilar as sources do OTServBR-Global. - No Visual Studio, escolha a opção Release e a solução "Win32" ou "x64". - Para compilar as sources, clica em Build no menu e depois em Build Solution. - As sources serão compiladas com sucesso. 6 - DLL's Necessárias - Para rodar o servidor você precisa baixar as DLL's, elas são encontradas para download neste tópico: 7 - Abrindo o Servidor - Para abrir o servidor, siga a opção abaixo: [MySQL] OTServBR-Global + Uniform Server + MyAAC: 8 - Créditos Desenvolvedores TFS: [Hidden Content] Ninja: [Hidden Content] Majesty (Tutorial de compilação no VS2017) Microsoft
  25. 1 point
    Majesty

    Pokemon Bolz 2.0 Open Source

    Pokemon Bolz 2.0 Open Source Download de Servidor Derivado de Pokémon. Base Bolz 2.0, com sources TFS 0.3.6. 1- Características: 2- Imagem: 3 - Downloads: Servidor: [Hidden Content] senha do arquivo: loko OTClient: [Hidden Content] Sources: [Hidden Content] senha do arquivo: loko Scan: Servidor: [Hidden Content] OTClient: [Hidden Content] Sources: [Hidden Content] 4 - Créditos: Pokemon X Ice - Luizmachado1 Kevick RaskGames-
  26. 1 point
    grilo13

    Compilar TFS 1.0/1.1 (x32/x64) de maneira simples

    Postado originalmente por dominique120 noutro fórum 1. Primeiramente, vamos baixar os includes, libs e o compilador. MSVC 2013. O Express irá funcionar. Baixe esse aqui. Boost 1.56 para MSVC 2013 x64 TFS SDK 2.0 - Mirror E claro, TFS 1.0 ou TFS 1.1. 2. Agora que já baixamos tudo, vamos começar a configurar nossos arquivos. 2.1 Instale o Boost num local fácil de lembrar: 2.2 Faça o mesmo com o SDK (Extraindo-o) 2.3 E também, vamos extrair as sources em algum lugar acessível 3. Agora, vamos abrir nossa "solution." 4. Hora de usar nossos arquivos. Abra a "caixa de propriedades" clicando com o botão direito no projeto (theforgottenserver) 5. Defina as configurações. Esse tutorial é apenas para 64bits, o de 32bits será postado abaixo. Mas é sério, quem ainda usa 32bits? '-' 6. Agora, vamos configurar nossos includes. 6.1: 6.2: Tenha certeza de que seus diretórios estão corretos, caso tenha extraído seus arquivos em algum outro lugar, verifique se há esses sub-diretórios dentro dos mesmos. 7. Hora das libs, similar aos includes: 7.1: 7.2: O mesmo que os includes, verifique os diretórios. 7.3: Clique em "apply" para salvar essas mudanças. 8. Agora espere até que todos os arquivos tenham sido analisados 9. Estará "analisado" quando a caixa estiver dessa maneira: 10. Clique em no botão "Rebuild" para começar a compilar! Após terminar, deverá ver algo parecido com isso: E o log deverá parecer algo assim E aqui está! Você acabou de compilar seu The Forgotten Server Faça bom uso! Tutorial para compilar em x32: A maioria dos passos são idênticos ao x64, apenas mude os passos listados abaixo que deverá funcionar. 1. Baixe os arquivos correto. Os mesmo que antes, mas agora iremos utilizar o arquivo boost 32 bits. 2. Instale o Boost 32 num local de fácil acesso. 5. Como antes, extraia o SDK e a source. Agora abra a "solution" e vá em propriedades, gerenciar configurações. Mude para o seguinte: 6. O mesmo que antes, tenha certeza que o diretório está correto. 7. Tenha certeza de que selecionou as pastas lib corretas, não as pastas lib64. Agora clique em "Rebuild" e aguarde a compilação. Faça bom uso!
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