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  1. Majesty

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Popular Content

Showing content with the highest reputation since 12/19/2019 in all areas

  1. 5 points
    Eduardo Dant

    Feliz 2020 + Retrospectiva OTBR 2019!

    Arrasou!!! Feliz ano novo, 2019 tivemos uma grande realização na comunidade que foi o projeto OTBR-GLOBAL, muitas amizades, muito conteúdo bacana e muito aprendizado. Que 2020 seja melhor ainda, logo logo lançaremos uma nova grande atualização e se Deus quiser em tempo tempo teremos uma das melhores bases do Open Tibia atual. Parabéns pelo tema e por todo o trabalho prestado até hoje na comunidade. Avante!!!
  2. 4 points
    Majesty

    Feliz 2020 + Retrospectiva OTBR 2019!

    Fala, Tibianos! Nós do OTServ Brasil desejamos a todos um feliz e próspero ano novo e que com ele venha ótimos momentos, recordações, diversão e muito OTServ! Gostaríamos de aproveitar e convidá-los para conferir nossa retrospectiva de 2019, afinal, nada melhor do que terminar o ano com um pouco de nostalgia, não é mesmo? Relembre conosco todos os conteúdos em destaque que passaram pela Cidade OTBR! → OTServ Notícias e Discussões (4 tópicos); Suporte - Dúvidas, Bugs, Erros (237 tópicos respondidos); Downloads: OTServs Normais (4 tópicos); Destaques: OTServBR-Global 12.x OTX Server 4.0 Utilitários (13 tópicos); Destaques: [OTServBR-Global] Cliente Tibia 12 Tibia 11+ Downgrade tool Editor RSA e WebService URL - Cliente Tibia 11 / Cliente Tibia 12 Remere's Map Editor 3.6.1 Mapas (6 tópicos); Destaques: Issavi Cobra Bastion Scripts: Sistemas (2 tópicos); Funções e Bibliotecas (1 tópico); Actions (4 tópicos); Destaques: Town Portal System (based Dota 2) [TFS 1.x] Sistema de Unwrap - House Itens Talkactions e Movements (2 tópicos); Destaque: Talkaction Shop Creature Scripts e Global Events (1 tópico); Destaque: Bless Charm NPCs (1 tópico); Códigos (7 tópicos); Destaque: Mana e Vida por porcentagens C++ all TFS version Websites e Aplicações: Websites (6 tópicos); Layouts (1 tópico); Destaque: [ZnoteAAC 1.5] AtomIO Layout Aplicativos (4 tópicos); Destaques: [OTServBR-Global][MyAAC] login.php para Tibia 12 [GesiorAAC][MyAAC][ZnoteAAC] Store para Tibia 12 Sprites (1 tópico); Destaque: PxG Sprites 2019 OTClient: MODs (4 tópicos); Destaques: [OTClient] Tutorial In-Game [OTClient] Loot Stats [OTClient] HealthInfo OTPokemon Tutoriais: Infraestrutura (3 tópicos); Destaques: Servidor do 0 ao Cliente Modificado - Debian9 - Apache, MariaDb - Site (Gesior) Portas, Firewall, Protocolo ssl [Linux - Ubuntu/Debian]OTServBR-Global + Apache + MySQL + MyAAC Scripting (1 tópico); Destaque: Liberando acesso a quests e cidades [Atualizado] Programação (4 tópicos); Destaque: [Windows][Dev-C++] Compilando Sources Yurots Server 0.9.4f (7.6) OTClient (4 tópicos); Destaques: [OTClient] Entendendo as funções Opcodes [Windows][VC2017] Compilando Sources OTClient + VCPKG [Windows][Codeblocks] Compilando Sources OTClient Encerramos mais um ano após uma longa jornada pelas Terras Tibianas e nos vemos ano que vem com mais novidades, conteúdo de qualidade e fazendo o melhor possível pelos cidadãos e viajantes que passam por nossa comunidade. Aproveitem a oportunidade para dar aquele feedback básico e contar suas expectativas para o próximo ano. 2004-2020
  3. 3 points
    cjaker

    O que é e como utilizar tile:queryAdd()

    Syntax tile:queryAdd(thing, flags) thing -> objeto (item, criatura...) flags -> condições (FLAG_IGNOREBLOCKITEM => ignora itens que bloqueiam o caminho) Funcionalidade: verificar se o 'thing' pode ser adicionado em tal piso 'tile' com tais condições 'flags'
  4. 2 points
    constantine

    Feliz 2020 + Retrospectiva OTBR 2019!

    Trabalho impecável, pessoal! Que em 2020 muita coisa nova role pela OTBR.
  5. 2 points
    Martyx

    Feliz 2020 + Retrospectiva OTBR 2019!

    Eu gosto que o OTX 4 seja citado e continuarei com ele porque já estou trabalhando com meu servidor pessoal e o que vejo nele será definido como OTX 4
  6. 2 points
    Elver Maguh

    Feliz 2020 + Retrospectiva OTBR 2019!

    Não poderia passar sem citar esta obra prima: Firmeza total, mais um ano se passandoGraças a Deus a gente tá com saúde aí, morô?Muita coletividade na quebrada, dinheiro no bolso, sem miséria e é nóisVamos brindar o dia de hoje que o amanhã só pertence a Deus, a vida é loka
  7. 2 points
    darkwore

    Feliz 2020 + Retrospectiva OTBR 2019!

    Feliz 2020, Grande Abraço Majesty!
  8. 2 points
    Majesty

    OTX Server 4.0

    OTX Server 4.0 OTX Server 4 é um fork de OpenTibia baseado em: The Forgotten Server 1.3 com melhorias do OTServBR-Global. Protocolos suportados: 10.00 12.00 Esta é uma versão melhorada do OTX Server 3.8 a qual soluciona muitos de seus erros. A lista completa de ajustes, melhorias e mais no Changelog. Changelog: [Hidden Content] Downloads: OTX Server 4.0: [Hidden Content] Clientes e Ferramentas: [Hidden Content] Tutorial: Créditos: mattyx14 Colaboradores TFS Colaboradores OTServBR-Global
  9. 1 point
    Akira

    Pokemon Passive System (No-Bugs)

    Então recentemente achei esse sistema "perdido", porem ele estava com alguns bugs sinistros, os quais eram: Pokémon selvagem estava recebendo xp negativa quando seu pokémon morria. Você upava 70k de leveis caso matasse algum pokémon no selfdestruction. Por fim estes bugs foram removidos, agora estarei postando o sistema corrigido para vocês. Em monster.cpp e procure pela função: void Monster::onThink(uint32_t interval) E dentro dela, procure pela condição: else if(!targetList.empty()) E troque por esta: else if(!targetList.empty()) { if(!followCreature || !hasFollowPath) searchTarget(); } Agora procure pela função: bool Monster::selectTarget(Creature* creature) E troque por esta: bool Monster::selectTarget(Creature* creature) { #ifdef __DEBUG__ std::cout << "Selecting target... " << std::endl; #endif if(!isTarget(creature)) return false; Creature* target = creature->isPlayerSummon() ? creature->getMaster() : creature; if(!isHostile() && !hasBeenAttacked(target->getID()) && target->getAttackedCreature() != this) return false; CreatureList::iterator it = std::find(targetList.begin(), targetList.end(), creature); if(it == targetList.end()) { //Target not found in our target list. #ifdef __DEBUG__ std::cout << "Target not found in targetList." << std::endl; #endif return false; } if(setAttackedCreature(creature)) Dispatcher::getInstance().addTask(createTask(boost::bind(&Game::checkCreatureAttack, &g_game, getID()))); return setFollowCreature(creature, true); } --- Créditos pelo sistema e pela correção: Tony Araujo Crypter
  10. 1 point
    Majesty

    Problema com o TFS

    Eu já testei várias vezes e aqui funciona normal. Faça o download do executável atualizado + DLLs do AppVeyor e tente de novo: [Hidden Content] Configuration: Release > Artifacts.
  11. 1 point
    MarcosPacheco

    [OTC] OTClientV8 bot

    O OTClientV8 bot está incluído no projeto OTClientV8, mas possui um repositório github separado com documentação e exemplos. Este bot permite que você crie o que quiser com a linguagem lua e otclient otml. Ele fornece acesso a todas as funções otclient lua e possui várias funções e ferramentas para facilitar o desenvolvimento. Ainda não há uma interface atualizado, porém você pode criar utilizando a função setupUI e compartilhar Já está em desenvolvimento a documentação de uso deste bot, onde é possível encontrar scripts e tutoriais de como utiliza-lo Se você quiser contribuir, adicionar mais funções, alguns scripts ou até a interface do usuário entre no canal de discord otclientv8 e entre em contato comigo - Entre no Servidor de discórdia OTClientV8! ([Hidden Content]). Ou apenas faça uma solicitação de recebimento do github. O Limite é a sua imaginação! Link Github otclientv8_bot -> [Hidden Content] Link Documentação -> [Hidden Content] Link Canal de Suporte -> [Hidden Content] ( Disponível em português ) Link do OTV8 client -> [Hidden Content]
  12. 1 point
    MarcosPacheco

    [OTC] OTClientV8

    OTClientV8 é uma versão atualizado do OTC, trazendo inúmeras melhorias e performance, sendo diáriamente atualizado, contendo mais de 1000h de trabalho, que agora está disponível gratuitamente para todos. Até agora já foi usado por mais de 6000 jogadores únicos, você pode conferir algumas estatísticas sobre: usuários do OTClientV8 [Hidden Content] Recursos: - Renderização reescrita e otimizada (60 fps em um computador de 11 anos) - Melhor suporte ao DirectX9 e DirectX11 - Renderização adaptável (otimizações gráficas automatizadas) - Renderização de luz refeito - Localização de caminho refeito e caminhada automática - Sistema de caminhada reescrita - API lua HTTP com suporte a JSON - Atualizador automático - Novo sistema de arquivos - Criptografia e compactação de arquivos - Sistema de diagnóstico automático - Interface atualizada - Novo sistema de falha e logs de erros - Novo protocolo de login HTTP - Novo Shop In Game ( para qualquer versão ) - Gerenciador de teclas de atalho atualizado - Lista de batalhas atualizada e otimizada - Mira, fade tile, barras e painéis de saúde / mana extras ( Mana/Health Bars e Circle ) - Removemos muitas coisas inúteis e desatualizadas - Suporte para proxy de menor latência e proteção contra (DDoS) opção extra paga - E centenas de recursos menores, otimizações e correções de bugs! - E o mais importante - é rápido. Muito rápido, mais rápido que o cliente cipsoft original. Eu estava testando no computador mais antigo que encontrei, coisas de 2008 sem gpu. - Conseguia manter 40 fps mesmo quando há muita ação por aí! --- Compatível com TFS 1.3 ---- - Compatível com os novos outfits e mounts ( movimentos no modo idle ) - Modo Tela cheia ou Tibia Clássico Link Para Download -> [Hidden Content] Link Canal de Suporte -> [Hidden Content] ( Disponível em português ) Link Bot Próprio: Créditos - Kondra -
  13. 1 point
    Majesty

    Executar o OTservBRGlobal12

    Compile as sources com o tutorial abaixo: Ou baixe o executável já compilado + DLL's no AppVeyor: [Hidden Content] Obs: No tópico do servidor e post #2 ([Hidden Content]), tem explicado sobre as coisas.
  14. 1 point
    gpedro

    O que é e como utilizar tile:queryAdd()

    veja se estes exemplos lhe ajuda: [Hidden Content] [Hidden Content] aparentemente serve para adicionar algum flag ao tile
  15. 1 point
    Majesty

    Problema com imagens do minimap

    Já pensou em colocar o seu mapa dentro das coordenadas do mapa global? Assim o minimap vai funcionar.
  16. 1 point
    Peacock

    Feliz 2020 + Retrospectiva OTBR 2019!

    Feliz 2020 e parabéns pelo novo tema, ta bem mais clean e bonito.
  17. 1 point
    Baah

    Cannot Connect Game Server

    Você não precisa liberar porta de saída, só entrada. E porque você liberou TCP/UDP na 7171 e só TCP na 7172 no firewall?
  18. 1 point
    Majesty

    OTServBR-Global 12.x

    OTServBR-Global 12.x Download de servidor Global na versão 12.x. 1º servidor open source com o Protocolo 12! Obs: servidor apoiado pelo OTServ Brasil (OTBR). 1- Características: 2 - Imagens: 3 - Downloads: Servidor - Protocolo 12: Github Servidor Compilado: Appveyor Cliente 12: Ferramentas: [Hidden Content] Store para Tibia 12: Tutoriais: Post #2. 4 - Créditos: Para dúvidas e/ou problemas sobre instalação e configuração do servidor, utilize a seção Suporte: [Hidden Content] Para reportar bugs/erros do servidor, crie issue no Github: [Hidden Content]
  19. 1 point
    Majesty

    OTServBR-Global anuncia: Protocolo 12!

    OTServBR-Global - Protocolo 12! Fala pessoal, Nós do OTServ Brasil estamos apoiando o projeto OTServBR-Global que tem como objetivo de ajudar a comunidade OpenTibia com um servidor de Tibia Global sempre atualizado com os melhores conteúdos, limpos e funcionais. Hoje temos uma nova atualização para apresentar a vocês: Protocolo 12! Segue algumas imagens abaixo: Acesse o repositório com a atualização do Protocolo 12: [Hidden Content] Acesse o tópico do OTServBR-Global e confira mais informações: Queremos convidá-los a fazer parte do desenvolvimento do projeto, pois será disponibilizado gratuitamente para todos. Para contribuir, não é necessário entender programação. Você pode ajudar a testar e reportar bugs, com sugestões e ideias através do repositório no Github e Discord: Acesse o Github do OTServBR-Global: [Hidden Content] Acesse o Discord do OTServBR-Global: [Hidden Content] Atenciosamente, OTServ Brasil.
  20. 1 point
    Majesty

    OTServBR-Global 12.x

    Tópico atualizado! Servidor OTServBR-Global agora com protocolo 12! 1º servidor open source com protocolo 12!
  21. 1 point
    Majesty

    Remere's Map Editor 3.4 - Abrindo Mapa 12.x

    Remere's Map Editor 3.4 - Abrindo Mapa 12.x Tutorial explicando como abrir mapa 12.x do OTServBR-Global com o Remere's Map Editor 3.4. 1 - Downloads Necessários: - Remere's Map Editor 3.4: [Hidden Content] - Cliente 10 Outdated: [Hidden Content]/raw/master/Tibia Client 10.rar - Items (.otb e .xml) do OTServBR-Global: [Hidden Content] 2 - Remere's Map Editor 3.4 e Cliente 10 Outdated - Baixe e extraia o Remere's Map Editor 3.4 em uma pasta. - Baixe e extraia o Cliente 10 Outdated em uma pasta. 3 - Abrindo o RME - Copie o items.xml e o items.otb do servidor OTServBR-Global para a pasta 1100. Confirme as substituições do items.xml e items.otb. - Ao abrir o RME, ele irá pedir o diretório da versão 11.00, basta indicar a pasta onde foi extraído o Tibia 10 Outdated. - Desmarque a opção "Check File Signatures" em Files > Preferences > Client Version: - Imagem retirada do tópico: [Hidden Content] - Antes de abrir o mapa, vá até o diretório do servidor (data/world) e descompacte o world.rar, lembre-se de deixar o otservbr.otbm junto do otservbr-spawn.xml e otservbr-house.xml. - Feito isso, para abrir o mapa, vá em File > Open map e abra o arquivo otservbr.otbm. - O RME abrirá o mapa com as casas e respawns. - O mapa começa nas coordenadas x: 31912, y: 31021, z: 7. - Caso o mapa não abra, vá em File > Import > Import Map. 4 - Créditos Elver Maguh (Funções do Map Editor) gpedro (Download RME 3.4) Majesty (Tutorial RME 3.4)
  22. 1 point
    Majesty

    OTServBR-Global 12.x

    Tutoriais: Mapping: Programação: Compilando Sources OTServBR-Global: Infraestrutura: [Linux - Ubuntu/Debian]OTServBR-Global + Apache + MySQL + MyAAC: [Windows][MySQL]OTServBR-Global + Uniform Server + MyAAC: [Windows][MySQL]OTServBR-Global + Uniform Server + GesiorAAC: [Windows][MySQL]OTServBR-Global + Uniform Server + ZnoteAAC: Downloads: Cliente 12: Ferramentas: [Hidden Content] Store para Tibia 12: FAQ 1: Pergunta: O executável fecha na hora de abrir o mapa, o que fazer? Resposta: Pasta data/world, descompacte o world.rar e deixe junto o otservbr.otbm + mapas complementares com o otservbr-house.xml e otservbrp-spawn.xml. 2: Pergunta: As imagens do store não aparecem no cliente 11, o que fazer? Resposta: Vá até pasta do cliente em packages/Tibia/storeimages e apague as pastas data8 e prepared. Depois, reinicie o XAMPP ou UniformServer, servidor e o cliente. E com os nomes, categorias, etc corretos no gamestore.lua, o cliente deverá carregar as imagens no shop. Para dúvidas e/ou problemas, utilize a seção Suporte: [Hidden Content]
  23. 1 point
    Majesty

    [Windows][VC2017] Compilando Sources do The Ruby Client

    [Windows][VC2017] Compilando Sources do The Ruby Client Tutorial explicando como compilar as Sources do The Ruby Client com o Visual Studio 2017. 1 - Downloads Necessários - Visual Studio 2017: [Hidden Content] - Microsoft Visual C++ 2017 Redistributable: (32-bit download, 64-bit download) - Ruby Client SDK (Bibliotecas): [Hidden Content] - Ruby Client dat/spr: [Hidden Content] - Ruby Client sons: [Hidden Content] 2 - Visual Studio 2017 - Na tela inicial do Visual Studio, no produto Visual Studio Community 2017 clique no botão Instalar. - Na próxima tela, selecione Desenvolvimento para Desktop com C++. - Na mesma tela em Resumo, selecione: - Depurador Just-In-Time; - Conjunto de ferramentas VC++ 2017 versão 15.9 v14.16 ferramentas v141 [x86 e x64]; - Ferramentas de criação do perfil do C++; - SDK do Windows 10 (10.0.17763.0); - Ferramentas do Visual C++ para CMake; - Visual C++ ATL para x86 e x64; - SDK do Windows 10 (10.0.17134.0) para Desktop [x86 e x64]; - SDK do Windows 10 (10.0.16299.0) para Desktop [x86 e x64]; - Conjunto de Ferramentas do VC++ 2015.3 v140 (x86, x64). - Componentes Individuais: - SDK do CRT Universal do Windows; - SDK do Windows 8.1; - Pacotes de Idiomas (Inglês). - Depois de ter feito o download e instalado o Visual Studio 2017 e suas ferramentas, você estará apto a compilar as sources do The Ruby Client. 3 - Ruby Client SDK - Extraia os arquivos do Ruby Client SDK. - Antes de rodar o arquivo "register_otclient_sdk_env.bat", clique com botão direito nele e em Editar. - Você encontrará escrito assim: setx OTCLIENTSDKDir %CD% - Você deverá colocar as "" (aspas duplas) em %CD% e adicionar "pause" no final (lembre-se de salvar o arquivo). - Ficando assim: setx OTCLIENTSDKDir "%CD%" pause - Rode o arquivo e ele irá abrir uma janela cmd informando com sucesso o valor salvo. Obs: fazendo isso, você não precisará adicionar as bibliotecas manualmente. 3.1 - Boost C++ 1.63.0 - Antes de rodar o arquivo "register_otclient_boost_env.bat" que está na pasta do Ruby Client SDK/boost 1_63_0), clique com botão direito nele e em Editar. - Você encontrará escrito assim: setx BOOST_ROOT_OTCLIENT %CD% - Você deverá colocar as "" (aspas duplas) em %CD% e adicionar "pause" no final (lembre-se de salvar o arquivo). - Ficando assim: setx BOOST_ROOT_OTCLIENT "%CD%" pause - Rode o arquivo e ele irá abrir uma janela cmd informando com sucesso o valor salvo. Obs: fazendo isso, você não precisará adicionar as bibliotecas manualmente. 3.2 - Adicionando manualmente os diretórios das bibliotecas - Se os .bat não funcionarem, adicione manualmente os diretórios. - Utilize a Tecla do logotipo do Windows + Pause para acessar as Propriedades do Sistema. - Acesse Configurações avançadas do sistema. - Na aba Avançado, clique em Variáveis de Ambiente. - Em variáveis de usuário adicione os diretórios do OTCLIENTSDKDir e BOOST_ROOT. - Exemplo: 4 - Sources The Ruby Client: - Se você tem o cliente Git instalado, pode utilizar esse comando para fazer download das sources: git clone [Hidden Content] - Se você não tem o cliente Git instalado, pode fazer o download das sources em: [Hidden Content] 5 - Compilando as Sources do The Ruby Client - Encontre o diretório vc14 do The Ruby Client e abra o arquivo otclient.sln. - Abrirá uma nova janela para Examinar Ações de Solução, basta selecionar conforme as opções abaixo: - Feito isso, você estará apto a compilar as sources do The Ruby Client. - No Visual Studio, escolha Release e a solução "Win32". - Para compilar as sources, clica em Build no menu e depois em Build Solution. - As sources serão compiladas com sucesso. 6 - Abrindo o The Ruby Client - Copie as DLLs glew32.dll (glew2.0.0 > bin > x86), zlib.dll (zlib-1.2.8.8> bin > x86) , openal32.dll (OpenAL-1.15.1> bin > x86) e libcrypto-1_1.dll (OpenSSL 1.1.0h > bin) da pasta Ruby Client SDK 1.0 para a pasta do executável do The Ruby Client. - Copie o Ruby.spr e Ruby.dat e o Ruby.otfi para a pasta data/things. - Copie os sons para a pasta data/sounds. - The Ruby Client será aberto com sucesso! 7 - Créditos edubart: [Hidden Content] Ninja: [Hidden Content] Leohige: [Hidden Content] Majesty (Tutorial de compilação no VS2017) Microsoft
  24. 1 point
    Majesty

    [7.4 - 10.9] OTClient 0.6.3 (Rev 2474)

    Para tirar a descrição da versão do OTClient vá em modules/client_background/background.lua, procure e delete essa parte do código: Para mudar o nome da janela principal do OTClient vá em modules/client/client.lua e adicione esse código no começo do arquivo, lembrando que o nome deve continuar entre aspas:
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