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Kelemo

Scripting NPC não carregam após atualização

Question

Kelemo

Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo:

https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/168583-regras-da-seção/

https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/165121-como-fazer-uma-pergunta-ou-o-grande-guia-do-usuário-com-dúvidas/

Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.).

Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98.

Base: otservbr-global, Versão: 12.40

 

Qual é a sua pergunta?

Após atualizar meu projeto os npc's pararam de carregar. Vi que foram removidos alguns do arquivo otservbr-spawn.xml e deveriam carregar conforme o npc_spawn.lua, porém não aparecem, o único erro no up do server que recebo é "[Error - LuaScriptInterface::luaGameLoadMap] Failed to load map: failed opening file: No such file or directory: iostream error"

Notei que esse print do startup.lua:7 não aparece

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Nem esse do function.lua:122

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Desde já, obrigado.

 

 

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3 answers to this question

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Foot

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Kelemo

Aparentemente o problema é que está demorando muito pra carregar o custom spawn, e por aparecer "OTServBR-Global Server Online!" eu achei que não carregaria mais, acho que o post pode ser fechado.

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Majesty

O custom spawn tem um delay de 30s pra carregar porque primeiro tem que carregar o mapa, foi configurado assim.

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