Obs: não delete esse formulário pré-definido, preencha-o corretamente para postar o seu tópico!
Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.).
Base:
OTCv8
Qual é a sua pergunta?
Olá, Pesquisei muito, mas ninguém falava muito sobre isso, e quem chega não compartilha o conteúdo, uma pena. Em protocolgame nas sources, o que devemos adicionar ou modificar, antes de compilar, para que OTcv8 em 1252 que dá erro (protocolo 12.60 apenas permitido) possa funcionar, mas também o cliente 1260 ao mesmo tempo?
Existe apenas uma postagem sobre o assunto, mas desde então, o jogo de protocolo não tem mais um script semelhante
Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo:
https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/168583-regras-da-seção/
https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/165121-como-fazer-uma-pergunta-ou-o-grande-guia-do-usuário-com-dúvidas/
Obs: não delete esse formulário pré-definido, preencha-o corretamente para postar o seu tópico!
Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.).
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Olá, Pesquisei muito, mas ninguém falava muito sobre isso, e quem chega não compartilha o conteúdo, uma pena. Em protocolgame nas sources, o que devemos adicionar ou modificar, antes de compilar, para que OTcv8 em 1252 que dá erro (protocolo 12.60 apenas permitido) possa funcionar, mas também o cliente 1260 ao mesmo tempo?
Existe apenas uma postagem sobre o assunto, mas desde então, o jogo de protocolo não tem mais um script semelhante
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