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      Regras Notícias e Discussões   04/26/17

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Marcin

O que falta no Tibia para as vocações serem equilibradas ?

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otavio1993    0
otavio1993

Sei la tem tantas coisas....

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xNb    0
xNb
Eis a alma do Tibia:

 

Não é a força ou uma espada bem afiada que faz o espadachim, e sim sua habilidade com a mesma.

Mas mesmo assim você precisa de uma espada que não vá quebrar no meio de uma luta ou força para conseguir fazer a espada perfurar a armadura de seu adversário. Sendo assim, os personagens precisam de level e armas boas, mas isso não é o mais importante, o mais importante é sua habilidade. ;D[/b]

 

Eu penso que a cip já fez muita coisa ruim (obviamente sem intenção).

Wands e Rods: Aprovo, só que essa história de 1 sqm é a pior coisa que já vi.

Habilidades para Knights: Legal, vai dexa os knights mais interessantes.

Level para usar Armas: Não gosto. Isso limita muito o personagem, antes um level 8, se treinasse muito, poderia bater de frente com um level 20 (mesmo com muito menos vida e mana) agora nem dano vai consegui dá.

A cip tinha que diminui o dano de todas as vocações ao invés de aumentar.

Tinha que ser como antes, os personagem serem regulados pelas skills, era isso que dava um diferencial no tibia, pode fica forte sem te que pega level como nos outros jogos (que só podem aumentar suas caracteristicas quando aumentam de level).

Até nos desenhos animados que todo mundo gosta, tipo naruto, ele é uma criança (podemos considerar como se fosse um leve baixo) mas com muito treino conseguiu se superar e bater de frente com vários adversários que, poderíamos dizer assim, tinham muito mais level que ele. smile.gif

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carol :)    0
carol :)

Deixar os sorcerer mas fortes novamente

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-Handfire-    0
-Handfire-

Um balanceamento completo, tanto nas spells, armas, runas, etc.

 

 

//Handfire

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PuMa    0
PuMa

Deveriam por mais magias de atake para druid q nao ataka nada

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