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Henrique Lacerda

Trindera - Ultimas atualizações

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Henrique Lacerda    3
Henrique Lacerda

Segue abaixo algumas atualizações feitas em Allgaron. Todo este processo foi feito pela brilhante equipe de mappers que o Trindera possuí.:style:

 

Ogros macumbeiros

orcsce7.png

(Feito por Riikê)

 

Pequena montanha com spiders.

spidersds4.png

(Há rumores de que uma aranha pelancuda está nos arredores de Allgaron)

(Feito por Gabriel )

 

Cave de snake perto dos ogros.

snaketv5.png

(Feito por Riikê)

 

Cave de skell.

cavedeskellya1.png

(Feito por Riikê)

Editado por Henrique Lacerda

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Seven    0
Seven

Gostei mais também da cave de skeletons, muito legal...

A fotodo da montanha, bem ela não está com as bordas randomizadas, vc coloko tudo a mesma...fika feio de ver.

De resto, ficou legal sim...parabéns.

Até

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bomba    0
bomba

Um servidor não é preciso ser feito de coisas totalmente diferentes, acho muito bom usar o básico do mesmo geito que o extraordinário ou o inovador...

 

No meu ponto de vista ficou bem legal só não entendi porque aquele buraco causado por Rotworms e Carrionworms está fazendo ali nos skeletons.

Estes tipos de buracos costumam ficar na caverna de 'Annelids' em Darashia.

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RedZL    0
RedZL

Finalmente um trabalho para analisarmos. (:

Ficou tudo muito simples, porem bonito e agradável, por isso não tem a necessidade de mexer em nada a não ser em 1 ponto: a raiz da árvore está errada. Notei a falta de flores e cogumelos na primeira imagem.

 

*.* Vocês usaram a entrada para caverna na primeira imagem que nem eu usei pra Neyon, to ficando popular :3

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Lambix    0
Lambix

Pode-se perceber a diferença entre a vegetação da primeira e da segunda foto.

A primeira só tem arvores e arbustos, nenhuma flor, nenhum arbusto de blueberry ou uma arvore diferente. A segunda tá melhor.

Mas a caverna de skelletons ficou legal. : D

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Elfo Rns    0
Elfo Rns

Muito legal, gostei de todas as fotos, parabéns! ^^

 

XxXIOWAXxX

Gostei mais também da cave de skeletons, muito legal...

A fotodo da montanha, bem ela não está com as bordas randomizadas, vc coloko tudo a mesma...fika feio de ver.

De resto, ficou legal sim...parabéns.

Até

 

As bordas da montanha são randomizadas in-game, isso é apenas no map editor mesmo.

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Dorelin    0
Dorelin

Na 1ª SS, poderia ter variado mais nos tipos de árvores, flores e arbustos...

A 2ª, tirando aquele errinho da raiz da árvore está muito bom.

Em geral, está simples e bem caprichado =]

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LorD Sybian    0
LorD Sybian

Gostei principalmente da segunda.

 

Na primeira achei muito "igual", tente

Variar no chão.

As outras duas eu achei muito

Bem detalhadas, principalmente a de skeletons.

 

As bordas da montanha são randomizadas in-game, isso é apenas no map editor mesmo.

 

É melhor editar manualmente, do que esperar por coisas automáticas.

(minha opinião).

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Xande.    0
Xande.

Grama no caixão fica rox

né biba?

ahuea

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Lambix    0
Lambix
Gostei principalmente da segunda.

 

Na primeira achei muito "igual", tente

Variar no chão.

As outras duas eu achei muito

Bem detalhadas, principalmente a de skeletons.

 

 

 

É melhor editar manualmente, do que esperar por coisas automáticas.

(minha opinião).

 

E dá pra randomizar montanhas, por acaso?

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RedZL    0
RedZL

Dar até dá, mas ele fica com um traço que parece mais um bug, é estranho. :|

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masterc    1
masterc

Não sei se é só aqui, mas nos meus editores não tem nenhuma borda de montanha randomizada :l

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Skyzor    1
Skyzor
Dar até dá, mas ele fica com um traço que parece mais um bug, é estranho. :|

Dá? Quais IDs? Fiquei curioso pra ver como é. o.o

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LorD Sybian    0
LorD Sybian

Cara, tem várias bordas para montanhas.

Se nunca vocês nunca viram...

 

Em 1º: Porque vocês só me me criticaram sendo que dois caras tb falaram sobre isso.

2º Eu intendi errado, a frase do cara

 

http://img179.imageshack.us/img179/7918/imagemph14.jpg

Editado por LorD Sybian

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[ B a l i l l o ]    0
[ B a l i l l o ]

São umas anta mesmo x.x'

 

A randomização da montanha já é feita, é que nem o tile da desert, se vc for ver, qnd vc vai pondo, ele vai formando aquelas ondinhas e etc... vc não ve isso em 9 IDS (que são 9 graficos que completa a sequencia).

 

As montanhas é a mesma coisa, no jogo, elas aparecem meio "randomizadas", mas no SimOne não ...

No RME ainda tem essa função, pode-se notar quando vc poem la. :)

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Henrique Lacerda    3
Henrique Lacerda

Xande

Brigadão pela idéia, caiu bem ali :)

 

@All

A 2° foto foi feita pelo mapper Commander, o resto foi eu mesmo :l. Muito obrigado pelos comentários, e borda de montanha como todos estão dizendo, são randomizadas in-game.

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Tonhum    0
Tonhum

Sobre o título, por que Ogros Macumbeiros? Eu pensei, se fossem fazer macumba, estariam usando algo para magia, e seria mais adequado Orcs Shamans, a não ser se essa fosse ser a "Rookgaard" do mapa.

Outra coisa, em uma imagem está escrito Orgros, com um R invasor ali.

 

Sobre os mapas, ficaram bons.

:P

 

Ton~

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Henrique Lacerda    3
Henrique Lacerda

Não precisa ser extamanete um orc shaman, e conta um NPC na área premium de rookgaard do Tibia global, que os ogros fizeram uma poção e explodiu, ai tentei incrementar isso ae :P. Estou fazendo a Rookgaard baseada no mapa do global.

 

@OFF

Não achei o R que você disse ._.

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