Darkzuk 0 #21 Postado 29 Março, 2007 Bem Rox =D Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
florestan 1 #22 Postado 30 Março, 2007 <item id="5803" name="arbalest"> <attribute key="weight" value="9500"></attribute> <attribute key="increasephysicaldamage" value="20"></attribute> <attribute key="weaponType" value="distance"></attribute> <attribute key="slotType" value="two-handed"></attribute> <attribute key="ammoType" value="bolt"></attribute> <attribute key="defaultInventorySlot" value="5"></attribute> </item> explicando: no increasephysicaldamage ele vai da 20% a mais de dano do q o normal, e o defaultinventoyslot eh aond ele fica, q caso o 5 eh na mao direita, se vc kiser bote 6 para mao eskerda esse eh o final do post olha qnd eu postei MensagemEnviada: Dom Fev 11, 2007 12:42 pm Assunto: [Note] Soft Boots 100% igual tibia Subject description: 7.92 Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Rogui 0 #23 Postado 30 Março, 2007 Qual o problema de nóis dois termos arrumado o meso item? :? Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Pedroddcunha 3 #24 Postado 30 Março, 2007 @Roqui e florestan Não estou acusando nada Mas quem garante que nenhum de vocês copiou de outro lugar? Acho melhor deixar quieto isto Pois assim como pode ser copiado, pode não ter sido E também pelo fato de vários lugares terem este script e também, para quem entenda de actions consiga fazer sozinho, fica difícel de provar se foi cópia ou não Então, acho melhor deixar quieto isto, pois de continuar assim, vai demorar para acabar essas acusações É o que eu acho @topic O script está muito bom mesmo Ja usei e é muito bom mesmo Fui Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Rogui 0 #25 Postado 31 Março, 2007 @Cunha Concordo com você Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
florestan 1 #26 Postado 31 Março, 2007 Ah sei la, ja tinha feito isso a um tempao, ja tinha mostrado la no otfans tbm mais dexa Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Reibnitz 0 #27 Postado 31 Março, 2007 Sim, e isso pode ser utilizado em qualquer item. Portanto, se voce deseja fazer um axe inicial (ou qualquer outra arma desse tipo), voce pode copiar uma arma que nao seja utilizada (como o pé de cabra, sei la) e editar o ataque para 20 (ou qualquer outro, bom para quem está começando no ot). Malagutti, altere seu avatar, porque o layout foi pro espaço... //rbz~ Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Rogui 0 #28 Postado 1 Abril, 2007 @Reibnitz É, assim você não precisa usar Itens Editors, por exemplo Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Giko 0 #29 Postado 1 Abril, 2007 @Darkzuk Comentários como estes são totalmente proibídos em nosso fórum. Tome cuidado com isso, estou de olho em você. Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
tibianoforever 0 #30 Postado 1 Abril, 2007 nossa q roxx ak no meu ot ele tava normal¬¬ "tava"^^ Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Anphyre 0 #31 Postado 5 Abril, 2007 muito interessante isso.. ajuda muito a vocação dos palla... eu não consegui foi colocar em armas de kina... se ter como fala ae Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Rogui 0 #32 Postado 15 Abril, 2007 @Anphyre Que eu saiba, é normalmente... Mas você tem que mudar o distance de: <attribute key="weaponType" value="distance"></attribute> Para alguma coisa que não sei :? Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
684761 0 #33 Postado 22 Abril, 2007 esse eh uq ja vem no evo 0.7.6 <item id="5803" name="arbalest"> <attribute key="weight" value="9500"/> <attribute key="weaponType" value="distance"/> <attribute key="slotType" value="two-handed"/> <attribute key="ammoType" value="bolt"/> </item> pra deixar em qlqr mao n poe <attribute key="defaultInventorySlot" value="5"></attribute> fikando assim <item id="5803" name="arbalest"> <attribute key="weight" value="9500"></attribute> <attribute key="increasephysicaldamage" value="15"></attribute> <attribute key="weaponType" value="distance"></attribute> <attribute key="slotType" value="two-handed"></attribute> <attribute key="ammoType" value="bolt"></attribute> </item> n tenho crteza vo testa agora dps eu edito aki Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
hellhound 0 #34 Postado 24 Abril, 2007 Boaa!! me ajudo muito valeu mesmo Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
lucas10 0 #35 Postado 15 Maio, 2007 exencial para ot 7.9 mais... mto bom kara parabena Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
ryonmiler 0 #36 Postado 26 Julho, 2007 Mano ajuda aew, eu colokei dai bugo td o.O os items paro de funciona e tals.... ajuda aew plx <! -- EDIT -- !> atah, ja arrumei ake, eu tinha eskcido de fexa </attribute> =D vlw's Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Maum Migo 0 #37 Postado 26 Julho, 2007 aprovadíssimo!!! tah de parabéns =D tava precisanu mto disso soh q naum sabia configurar vlw Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
carol :) 0 #38 Postado 28 Julho, 2007 nao funciona na esquerda E direita? nao intendi Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Muadogib 0 #39 Postado 9 Agosto, 2007 topico bem util... mas na verdade arbalest só ataca de 1 sqm a mais do que crossbow, ele não tem mais ataque :/ mas ot eh ot Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Kakaher 1 #40 Postado 9 Agosto, 2007 Que issu kra muito bom, meu ot tava sem arbalest -.-' valeu ai kra me ajudo bastante, para mim: aprovado Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites