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Majesty

[9.1] Monster Folder

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aldoano    0
aldoano
A Monster Folder foi novamente atualizada, agradeço aos usuários aldoano, lallau e gust ~ por informarem os erros e ajudarem nas correções necessárias.

 

Aewwww parabens (Y)

Só uma perguntinha vc fez alguma modificação a mais do que os usuarios lallau e gust e Eu falamos?

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gust~    0
gust~

hehe muito bom Majesty, sempre que eu poder, vou estar ajudando ;).

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HeberPcL    3
HeberPcL

Fix:

<monster name="Cystal Spider" file="Venenosas/crystal spider.xml"/>
<monster name="Nighstalker" file="Demonios/nightstalker.xml"/>

 

Change to:

<monster name="Crystal Spider" file="Venenosas/crystal spider.xml"/>
<monster name="Nightstalker" file="Demonios/nightstalker.xml"/>

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Majesty    1755
Majesty

Erros corrigidos, obrigado por informar.

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HeberPcL    3
HeberPcL

Majesty, estou usando esse Monstro Pack em meu novo servidor. Qualquer coisa que eu encontre errada eu vo repassando.

 

=p

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HeberPcL    3
HeberPcL

Grim Reaper Fix:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Grim Reaper" nameDescription="a grim reaper" race="undead" experience="4500" speed="370" manacost="0">
 <health now="4100" max="4100"/>
 <look type="300" corpse="8955"/>
 <targetchange interval="5000" chance="10"/>
 <strategy attack="80" defense="20"/>

   <flags>
       <flag summonable="0"/>
       <flag attackable="1"/>
       <flag hostile="1"/>
       <flag illusionable="0"/>
       <flag convinceable="0"/>
       <flag pushable="0"/>
       <flag canpushitems="1"/>
       <flag canpushcreatures="1"/>
       <flag targetdistance="1"/>
       <flag staticattack="85"/>
       <flag runonhealth="0"/>
   </flags>

 <attacks>
     <attack name="melee" interval="2000" skill="135" attack="135"/>
   <attack name="death" interval="2000" chance="15" range="7" target="1" min="0" max="-60">
       <attribute key="shootEffect" value="suddendeath"/>
         <attribute key="areaEffect" value="mortarea"/>
   </attack>
   <attack name="lifedrain" interval="2000" chance="15" length="7" spread="0" min="0" max="-600">
       <attribute key="areaEffect" value="redspark"/>
   </attack>
   <attack name="physical" interval="2000" chance="14" radius="4" target="0" min="0" max="-395">
         <attribute key="areaEffect" value="redspark"/>
      </attack>
   <attack name="physical" interval="3000" chance="19" length="7" spread="3" min="0" max="-300">
       <attribute key="areaEffect" value="explosionarea"/>
   </attack>
 </attacks>

 <defenses armor="30" defense="30">
   <defense name="healing" interval="1000" chance="25" min="100" max="195">
     <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
   </defense>
 </defenses>

   <elements>
       <element energyPercent="-10"/>
       <element earthPercent="50"/>
       <element icePercent="80"/>
       <element holyPercent="-1"/>
       <element deathPercent="90"/>
       <element firePercent="-10"/>
       <element physicalPercent="1"/>
   </elements>

 <immunities>
   <immunity lifedrain="1"/>
   <immunity paralyze="1"/>
   <immunity invisible="1"/>
 </immunities>

 <voices interval="5000" chance="10">
   <voice sentence="Death!" yell="1"/>
   <voice sentence="Come a little closer!" yell="1"/>
   <voice sentence="The end is near!" yell="1"/>
 </voices>

   <loot>
       <item id="2148" countmax="98" chance="40000"/>    -- gold coin
       <item id="2148" countmax="100" chance="33333"/>    -- gold coin
       <item id="2152" countmax="4" chance="20000"/>    -- Platinum Coin
       <item id="2150" countmax="3" chance="10000"/>    -- small amethyst
       <item id="6558" chance="13500"/>                -- concentrated demonic blood
       <item id="6558" chance="18500"/>                -- concentrated demonic blood
       <item id="6500" countmax="1" chance="6800"/>    -- demonic essence
       <item id="6300" chance="2300"/>                -- death ring
       <item id="5909" countmax="1" chance="2800"/>    -- white piece of cloth
       <item id="2521" chance="7500"/>            -- dark shield
       <item id="1987" chance="100000">
           <inside>
               <item id="5022" countmax="4" chance="40000"/>    -- orichalcum pearl
               <item id="8889" chance="1100"/>            -- skullcracker armor
               <item id="7418" chance="1200"/>            -- nightmare blade
               <item id="7589" chance="7500"/>            -- strong mana potion
               <item id="8910" chance="5000"/>            -- underworld rod
               <item id="8473" chance="7777"/>            -- ultimate health potion
           </inside>
       </item>
   </loot>
</monster>

 

Estava invertido a % do monstro ser imune ao tipo de dano, talvez tenha outros monstros com o mesmo problema se encontrar me avisa.

 

=p

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thays123    0
thays123

AMei mas aki nao Pego :(

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Majesty    1755
Majesty

339iow7.png

 

A Monster Folder foi atualizada.

 

OiaeuMae

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jadsondossantos    4
jadsondossantos

Pronto, terminei de baixar vou add no meu baiak e o meu globalzin ake :D ! não vou mais perder tempo t.t ! brigado otbr <3 !

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Zeephiroth    42
Zeephiroth

Ótima atualização! Valeu Majesty :)

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ShufflezOr    0
ShufflezOr

Majesty isso é mara, otima a idéia, nem sabia desse topico nao, e olha que so veio aki.

Vlw mesmo ae pela atualizaçao, bora faze um desses com nps do global, ou com magias.

Spells Folder / Npc Folder. pdaskpdks

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Dreus Exozol    0
Dreus Exozol

Muito bom trabalho, já fiz o download e posso afirmar que o trabalho irá ajudar a muitos servidores de ot por ae :).

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Karyus    2
Karyus

@Majesty

 

obrigado por atualizar os monstros, garanto que muita gente estava precisando dessa atualização.

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iuniX    4
iuniX

Muito bom Majestadi. Parabens :]

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Duhzera    0
Duhzera

Muito bom Majesty apesar de ser scripter ter uma pasta atualizada dos monstros ajuda muito...ótima idéia e trabalho.

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gpedro    47
gpedro

bump,

como já disse no content,

parabens a vc e os que lhe ajudaram

esefode,

estragou minha mercenariedade de vender ots com monstros novos D;

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Asould Acalaylaa    5
Asould Acalaylaa

Caralho, nem ajudo nada ein? *_* Valeu pelas Packs, não se acha em lugar nenhum. Parabéns pelo trabalho *_*

 

Mas a pasta está muito boa, parabéns =)

 

PS: Já existe Map Editor 9.1, pra eu poder pelo menos fazer os testes com os monstros?

 

@EDIT // Vou começar a colocar aqui os bugs que eu achar..

 

@EDIT - Sobre bugs encontrados por Asould Acalaylaa (Pasta 9.1) | Corrigidos por Majesty :

Bug 1: Sandstone Scorpion está com o nome Spider Queen - arrumado.

Bug 2: O Horse quando morre, vira um crânio. - não tem corpse.

Bug 3: Os bichos quando morrem, e você abre o loot, na janela do Loot, não mostra o nome do monstro. (Bug da pasta ou do server?) - do server.

Bug 4: Crystaline armor caindo com um pouco de facilidade do Crystal Wolf - arrumado, só verifica se no server não está aumentando a chance.

Bug 5: Feverish Citizen se transformando um dead dromedary quando morre. - sem id do corpse.

Bug 6: Firestarter com o mesmo outfit do Feverish Citizen. sem looktype do firestarter

Bug 7: Groam quando morre, virando Demon. - sem id do corpse.

Bug 8: Askarak Demon/Lord/Prince virando demon quando morre. - arrumado.

Bug 9: Deepling scout virando Demon - arrumado.

Bug 10: Desperate white deer virando Demon oO - arrumado.

Bug 11: Insectoid Scout com outfit de Horse e com corpse de crânio de boi. - arrumado.

Bug 12: Faltando loot no Monster Iron Servant (http://www.tibiabr.com/Criaturas/Iron_Servant) - arrumado.

Bug 13: Kraknaknork's Demon com outfit errado. (http://www.tibiawiki.com.br/Kraknaknork%27s_Demon) - sem id do outfit.

Bug 14: Spider Queen é 'impossivel matar' no Tibia Global.. e ela morre, mesmo sem loot. Acho que nem é Bug né? Essa é melhor deixar assim. kk - arrumado.

Bug 15: Thornfire wolf com outfit de Wolf normal, consequentemente o corpse. - arrumado.

Bug 16: Weakened demon com o outfit um pouco diferente do normal (http://www.tibiawiki.com.br/Weakened_Demon) - sem id do outfit.

Bug 17: White deer "Nenhum, quando morta pode virar uma Enraged White Deer ou Desperate White Deer.". Mas isso acho que é por conta do servidor. Creio que não seja BUG. - não sei como arrumar.

Bug 18: Yielothax, Creio que esteja faltando alguns loots (http://www.tibiawiki.com.br/Yielothax) - arrumado.

Bug 19: Clay Guardian com outfit errado. - sem looktype.

Monstros que faltam no Pasta 9.1: Donkey, Elf Overseer, Energized Raging Mage, Mad Mage, Raging Mage, Incredibly Old Witch, Running Elite Orc Guard, Wild Dog.

Ver: http://www.tibiawiki.com.br/Updates/9.1#Novas_Criaturas

 

Pasta 8.7:

Faltando monstros: Travelling Merchant, Spectral Scum, Cake Golem, Ghost Rat, Slime Puddle.

Bug 1: Boar, faltando loot Haunch of Boar (0-2) - arrumado.

Bug 2: Stampor, faltando loot Stampor Horn, 0-2Stampor Talons, War Hammer (raro), Hollow Stampor Hoof (raro) - arrumado.

Bug 3: Draptor, corpse errado, loot faltando: Draptor Scale - arrumado.

Bug 4: Midnight Panter faltando loot (Panter Head, Panter Paw) - arrumado.

Bug 5: Crustacea Gigantica, outfit errado. Está dropando Dragon Robe erradamente (id: 8867). Loot que falta nela: Giant Grab Pincer - arrumado.

Bug 6: Parece que ela não dropa Meat. Loot que falta nele: Maxilla, Cavebear skull. - arrumado.

 

Use esse link para achar as ID's que estão faltando: https://opentibia.svn.sourceforge.net/svnroot/opentibia/data/branches/data910/items/items.xml - já estou utilizando e mais um outro.

 

Espero ter ajudado. Quem puder, comunica mais Bugs da pasta. Valeu =)

Editado por Asould Acalaylaa

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Majesty    1755
Majesty

Agradeço a ajuda do usuário Asould Acalaylaa, fiz uma série de correções e alguns dos novos monstros que estavam faltando foram adicionados e o download foi atualizado.

 

Em breve, mais correções.

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TThoOM    0
TThoOM

Ótimo trabalho, é o que eu tava precisando :)

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kacalsilvera    0
kacalsilvera

Eles funfa em servers?8.60??

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