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/kickall -- kikar Todos :D menos god ;D

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Gargula Mestre    0
Gargula Mestre

acho que dev ser um pouco util sim, mas pra que kicka todo mundo? depois vc escuta: vc mi kiko e eu voltei tava com o respaw e eu deitei.

 

escuta? deu pra entede

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Gargula Mestre    0
Gargula Mestre

acho que dev ser um pouco util sim, mas pra que kicka todo mundo? depois vc escuta: vc mi kiko e eu voltei tava com o respaw e eu deitei.

 

escuta? deu pra entede

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Gargula Mestre    0
Gargula Mestre

acho que dev ser um pouco util sim, mas pra que kicka todo mundo? depois vc escuta: vc mi kiko e eu voltei tava com o respaw e eu deitei.

 

escuta? deu pra entede

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lucasclc    0
lucasclc

nossa mano

uma vez chego o gm la no meu ot

e flo

MASS KIK!!!

e deu /closeserver

aehuaehuaehaeuheau

agora acho q a gente vai usar o /kickall msm

kkkkk

vlw ae

 

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shanebull    0
shanebull

Boa :D

vai ajudar muito !

FLw

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todihoru    0
todihoru

boaa cara...

tava presisano de uma parada assim.... :P

vlw msm..

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Bcm    0
Bcm

gostei ta aprovado vlws...abraços

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HenneT    2
HenneT

Muito bom o server mas o close tem uma função mais avançada pois não permite entrar mais x]

 

 

 

Abraços HeNnET B)\\

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Blong    0
Blong

Parabens...

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Samukaw1    0
Samukaw1

ahaha o kra so mudou o nome do comando /closeserver

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Johnnie    2
Johnnie

@Blong

Posts como este são considerados flood.

Alertado por flood pequeno.

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henrique_ms    0
henrique_ms

daora ^^

 

 

 

MKA_Poster_Final.jpg

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henrique_ms    0
henrique_ms

Arquivo Modificado.

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DavizinhuH    0
DavizinhuH

EDIT:

@henrique_ms

Evite Post's seguidos

Edite-os ou tomará Alerta!

 

Muito Legal

Muita criatividade aí!

 

Falow

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Palmares_    0
Palmares_

Lol o cara copio da source de qualquer OT olha como esta na source de qualquer OT:

 

 

bool Commands::closeServer(Creature* creature, const std::string& cmd, const std::string& param)

{

g_game.setGameState(GAME_STATE_CLOSED);

//kick players with access = 0

AutoList<Player>::listiterator it = Player::listPlayer.list.begin();

while(it != Player::listPlayer.list.end())

{

if((*it).second->getAccessLevel() < ACCESS_PROTECT){

(*it).second->kickPlayer();

it = Player::listPlayer.list.begin();

}

else{

++it;

}

}

 

g_game.saveServer();

 

return true;

}

 

 

Ele só retirou:

g_game.setGameState(GAME_STATE_CLOSED);

g_game.saveServer();

 

Boa tentativa.

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Kouga'Wolf    0
Kouga'Wolf

Gostei do command

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Johnnie    2
Johnnie

@Kouga'Wolf

Posts como este são considerados flood.

Alertado.

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Bruninho    0
Bruninho

Como o Palmares disse

ele não fez nada de mais

quem tem um conhecimento basico em progamação

notaria isso

 

mais vlw pelomenos esta tentando ajuda o forum trazendo codes

 

 

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Lucas0007    0
Lucas0007

Boa;

Gostei

 

Apovado

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Darkness    0
Darkness

muito criativo cara :}

acho que não há muitas ocasiões para usa-lo, mas mesmo assim, muito bom

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