ooba 0 #21 Postado 13 Julho, 2009 ae quando eu uso olha oq dar no meu 09:28 You can only use it on creatures. q isso eu so escrevo !asura Compartilhar este post Link para o post
MHM 0 #22 Postado 13 Julho, 2009 essa magia ultrapassa o utamo vita...até aí tudo bem pq vc pode faze uma classe de Mage Killer ---------------------- quando vc mata o cara nessa magia sem da lapada antes ... aparece tipo assim 00:33 You see a dead human (Vol:10). It weighs 8.00 oz. You recognize Morredor. He was killed by . by ? by nada. ---------------------- o Player pode fazer o skill mesmo estando com 0 de mana... ---------------------- Se desse pra arrumar os 2 ultimos bugs iria ficar perfeita a magia na minha opiniao..por exemplo no meu server que possui classes novas e totalmente balanceadas eu usei para Assassin quem quiser experimentar black-out. no-ip. org (sem espaços) Compartilhar este post Link para o post
Iago Felipe 5 #23 Postado 3 Janeiro, 2010 Em vez de ele perder life ele perde mana? mesmo q estiver sem utamo vita? mais ele perde toda a mana, ou só o que o player hitou? Compartilhar este post Link para o post
Miltonhit 4 #24 Postado 7 Janeiro, 2010 magia exelente continue assim! Compartilhar este post Link para o post
Rei_vegeta 0 #25 Postado 7 Janeiro, 2010 o Player pode fazer o skill mesmo estando com 0 de mana... alguem sabe consertar isso? <instant name="Punho Supremo Asura !" words="!asura" lvl="0" mana="0" prem="0" range="8" needtarget="1" blockwalls="1" exhaustion="1000" needlearn="0" event="script" value="attack/asura.lua"> <vocation name="Monk"/> </instant> ---------- [spoiler=mana="0"] so vc editar como vc quiser la onde esta escrito isso. lvl="0" mana="0". ae quando eu uso olha oq dar no meu 09:28 You can only use it on creatures. q isso eu so escrevo !asura [spoiler=needtarget="1"] se vc nao leu os script(spell) da magia vc precisa de um alvo (resumindo nao pode usar no vento). boa mais o dano ta muito alto. no meu ot eu fiz 4 magias so q nao consigo colocar dano nelas. depois eu posto elas, mesmo se vc conseguir colocar um dano mortal nela ja ta bom, ja que ela nao tem mesmo. XD Compartilhar este post Link para o post
Antharaz 4 #27 Postado 12 Outubro, 2010 @Binicius Provavelmente postou por postar né kra... @topic porrada = danodano = getCreatureMana(cid) Você declara o dano depois de declarar a variável porrada... doCreatureAddHealth(target, - porrada)doCreatureAddMana(cid, - porrada) Assim você vai acabar matando o alvo sem o player receber o frag... local function onCastSpell1(parameters)doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end Essa função nunca é chamada!!! local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2 } Essa variável nunca é usada Compartilhar este post Link para o post
Woath 0 #28 Postado 16 Dezembro, 2010 Perfeito... parabens Continue assim ^^ Compartilhar este post Link para o post
newhera 0 #29 Postado 16 Dezembro, 2010 Tem um bug fudi**. Tipo, eu com um Kina 2k, tem uns 11k de mana. Outro cara 2k (druid) com utamo vita. Eu solto asura nele, mais sai direto no HP = o druid morre de 1, por que não hita na mana, e sim direto na life, mesmo que ele esteje com utamo vita! Compartilhar este post Link para o post
ducklin 0 #30 Postado 26 Dezembro, 2010 eu ia coloca pra knight mas nem foi ;x Compartilhar este post Link para o post
ducklin 0 #31 Postado 26 Dezembro, 2010 essa magia ultrapassa o utamo vita...até aí tudo bem pq vc pode faze uma classe de Mage Killer Nao ultrapassa o utamo simplesmente ignora... o Player pode fazer o skill mesmo estando com 0 de mana... Isso é simples vai no data/spells/spells.xml procura a spells e edita Mana="0" pra Mana="100" Assim a mana vai ter q subir.:w00t: Compartilhar este post Link para o post