Resumo
Recentemente estava observando que quando estou usando o OTClient ao descer para andares escuros do mapa o jogador fica com uma luz ao redor e quando usamos o Tibia Client esta mesma luz não aparece, ou seja, no OTClient a necessidade do jogador usar uma tocha ou uma magia para iluminar é muito menor que no Tibia Client pois utilizando o OTC o nível de luz não fica como deveria.
Após estudar alguns arquivos da source do OTC consegui encontrar a solução, e é bem simples!
Instalando
Dentro do arquivo creatures.cpp nas sources do OTClient modificar:
light.intensity = std::max<uint8>(light.intensity, 3);
por
light.intensity = std::max<uint8>(light.intensity, 0);
Pronto!
Espero que gostem!