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Lista de Livros

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Gpwjhlkdcf    21
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Lista de Livros

 

Estes são alguns dos livros que eu tenho na minha biblioteca pessoal. Não li todos, então não posso afirmar se são bons ou não. Sinta-se livre para recomendar outros livros, e eu os adicionarei na lista!

 

Os melhores livros estão destacados.

 

Português:

  • OpenGL - Uma Abordagem Prática e Objetiva

 

Inglês:

  • 3D Game Engine Programming
  • 3D Game Programming All in One
  • 3D Math Primer for Graphics and Game Development
  • Advanced 2D Game Development
  • Advanced 3D Game Programming All in One
  • AI Game Engine Programming
  • AI Game Programming Wisdom
  • AI Techniques for Game Programming
  • Beginning C++ Game Programming
  • Beginning Game Audio Programming
  • Beginning Game Development with Python and Pygame
  • Beginning Game Programming
  • Beginning Math and Physics for Game Programmers
  • Beginning Math Concepts for Game Developers
  • Beginning OpenGL Game Programming
  • Beginning Scripting Through Game Creation
  • Behavioral Mathematics for Game AI
  • C++ for Game Programmers
  • Computer Animation: Algorithms and Techniques
  • Cross Platform Game Development: Make PC Games for Windows, Linux and Mac
  • Cross-Platform Game Programming
  • Data Structures and Algorithms for Game Developers
  • Data Structures for Game Programmers
  • Focus On 3D Terrain Programming
  • Game Coding Complete
  • Game Console Hacking
  • Game Engine Architecture
  • Game Engine Gems
  • Game Engine Toolset Development
  • Game Physics Engine Development
  • Game Physics
  • Game Programming All in One
  • Game Programming Gems
  • Game Programming Golden Rules
  • Game Programming Tricks of the Trade
  • Game Programming with Python, Lua, and Ruby
  • Game Scripting Mastery
  • Game Testing All in One
  • Graphics Programming Methods
  • Graph Theory
  • Introduction to Game Programming with C++
  • Mathematics and Physics for Programmers
  • Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics
  • Mathematics for Game Developers
  • MUD Game Programming
  • Multiplayer Game Programming
  • Multi-Threaded Game Engine Design
  • OpenGL Game Programming
  • Physics for Game Programmers
  • Physics Modeling for Game Programmers
  • Polygon Mesh Processing
  • Programming Game AI by Example
  • Programming Linux Games
  • Programming the Nintendo Game Boy Advance
  • Protecting Games: A Security Handbook for Game Developers and Publishers
  • Retro Game Programming: Unleashed for the Masses
  • Shaders for Game Programmers and Artists
  • ShaderX3: Advanced Rendering with DirectX and OpenGL
  • Video Game Optimization

Editado por Skyen Hasus

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MaXwEllDeN    13
MaXwEllDeN

Bacana Skyen :D. Sempre tive curiosidade de aprender a desenvolver jogos, só que nunca tive uma "base" de por onde começar e até um pouco de dúvida na lógica por trás deles.

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lminniti    0
lminniti

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Elwyn    106
Elwyn

Cade os links?

 

Ele não botou link, apenas listou os livros. Caso você esteja interessado muito provavelmente você vai poder encontrar qualquer um deles na Saraiva, Cultura ou Amazon.

Editado por Elwyn

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