underewar 32 #1 Posted March 3, 2019 Functions.lua Spoiler --doPlayerSetMasterTown function doPlayerSetMasterTown(cid, townid, pos, name) doPlayerSetMasterPos(cid,pos) doPlayerSetTown(cid,townid) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce agora e um residente de : "..name..".") end Poderá ser usado em scripts simples para alterar o townid Spoiler function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) post = {x=130, y=130, z=8} doPlayerSetMasterTown(cid, 1, post, "Town") return true end 1 Majesty reacted to this Share this post Link to post
Majesty 1,761 #2 Posted March 3, 2019 Muito obrigado pela sua contribuição, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Nós do OTServ Brasil agradecemos, seu conteúdo com certeza ajudará a muitos outros. Você recebeu +1 REP! Share this post Link to post