Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.).
The OTX Server Version: (2.100 - 6000) - Codename: (FINAL) 7.6
Base:
ExtremeOT
Qual é a sua pergunta?
Olá pessoal,
Estou procurando há algum tempo uma forma de criar magias como exori hur (knight) e exori con (paladins) no meu servidor, caso alguém consiga me ajudar. O magic effect sei que não será o mesmo, mas no hur penso em colocar o effect da exori e no con de um power bolt, por exemplo. Também gostaria de colocar o exori vis (mort, etc) para seguir o player (como é no tibia atual) e não castar no sqm em frente o player. Abaixo coloquei o script do meu exori vis.
Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo:
Spoiler
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ENERGYAREA)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.25, -0, -0.55, 0)
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.).
The OTX Server Version: (2.100 - 6000) - Codename: (FINAL) 7.6
Base:
ExtremeOT
Qual é a sua pergunta?
Olá pessoal,
Estou procurando há algum tempo uma forma de criar magias como exori hur (knight) e exori con (paladins) no meu servidor, caso alguém consiga me ajudar. O magic effect sei que não será o mesmo, mas no hur penso em colocar o effect da exori e no con de um power bolt, por exemplo. Também gostaria de colocar o exori vis (mort, etc) para seguir o player (como é no tibia atual) e não castar no sqm em frente o player. Abaixo coloquei o script do meu exori vis.
Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo:
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ENERGYAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.25, -0, -0.55, 0) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
Share this post
Link to post